عنوان جدید Arkane Studios یعنی Dishonored توانست موفقیت ها زیاد و تحسین منتقدین را به خاطر راه و روش های فراوان برای کشتن و مخفی کاری بدست آورد.
آقای Daniel Windfeld طراح مراحل عنوان جدید Thief در مصاحبه با CVG درباره Dishonored گفته است :
Gamingboltآنها چیز فوق العاده ای ارائه کردند.اما ما وقتی این بازی را انجام می دادیم چیزی نبود که ما برای Thiefدر نظر داشتیم.بازی پر از جادو و ماشین آلات و تله پورت برای جابجایی بین سطوح بود. Dishonored درباره کشتن مردم و گرفتن انتقام از آنها بود و گیمرها آزادی فراوانی داشتند منتهی در Thief شما دزدی باید بکنید! Dishonored بیشتر پیرامون آزادی و ترکیب قدرت ها و استفاده از آنها میباشد.ما در Thief گزینه های بیشتری خواهیم داشت : چگونه از محیط و ابزارتان نهایت استفاده را میکنید؟چگونه ذهن دشمنان را بازی می دهید تا به اهداف خود برسید؟برای قوی تر شدن حس این بازی باید واقع گرا بود.و برای همین بود ما بیشتر به جنبه های مخفی کاری و رمز آلود تکیه خواهیم کرد و شما بیشتر روی زمین می باشید و جیب بری را حس خواهید کرد

