کمپانی Eidos Montreal می خواهد Thief "بیشتر روی زمین" قرار بگیرد!

A.R.A.$.H

کاربر سایت
thief-4-thumbnail.jpg


عنوان جدید Arkane Studios یعنی Dishonored توانست موفقیت ها زیاد و تحسین منتقدین را به خاطر راه و روش های فراوان برای کشتن و مخفی کاری بدست آورد.
آقای Daniel Windfeld طراح مراحل عنوان جدید Thief در مصاحبه با CVG درباره Dishonored گفته است :
آنها چیز فوق العاده ای ارائه کردند.اما ما وقتی این بازی را انجام می دادیم چیزی نبود که ما برای Thiefدر نظر داشتیم.بازی پر از جادو و ماشین آلات و تله پورت برای جابجایی بین سطوح بود. Dishonored درباره کشتن مردم و گرفتن انتقام از آنها بود و گیمرها آزادی فراوانی داشتند منتهی در Thief شما دزدی باید بکنید! Dishonored بیشتر پیرامون آزادی و ترکیب قدرت ها و استفاده از آنها میباشد.ما در Thief گزینه های بیشتری خواهیم داشت : چگونه از محیط و ابزارتان نهایت استفاده را میکنید؟چگونه ذهن دشمنان را بازی می دهید تا به اهداف خود برسید؟برای قوی تر شدن حس این بازی باید واقع گرا بود.و برای همین بود ما بیشتر به جنبه های مخفی کاری و رمز آلود تکیه خواهیم کرد و شما بیشتر روی زمین می باشید و جیب بری را حس خواهید کرد
Gamingbolt
 
خوشم نمیاد وقتی خودشون هم میان با Dishonored بازیشون رو مقایسه میکنن!!!
آخه اگه جواب این همه مقایسه رو ندن که همین جوری شایعه ها بیشتر میشه که از اون کپی برداری کردن! این در واقع جوابی به مقایسه ها بود نه اینکه خودشون بیان و Th4if رو با Dishonored مقایسه کنن. متاسفانه بیشتر قشر گیمر (به دلیل سن بالا!) با شماره های قبلی Theif آشنا نیستن و DH رو یه استاندارد توی این سبک بازی میدونن و همین طور جوری که DH تونست موفقیت به دست بیاره که دیگه خیلی ها کلا تاریخچه ی این سبک و ژانر Stealth رو فراموش کردن و توی این زمان لازمه که بیان و بگن که هیچ تقلیدی در کار نبوده. همین جوریش که داره روز به روز بد تر میشه وای به حال اینکه خودشون اظهار نظری نکنن.
 
آخه اگه جواب این همه مقایسه رو ندن که همین جوری شایعه ها بیشتر میشه که از اون کپی برداری کردن! این در واقع جوابی به مقایسه ها بود نه اینکه خودشون بیان و Th4if رو با Dishonored مقایسه کنن. متاسفانه بیشتر قشر گیمر (به دلیل سن بالا!) با شماره های قبلی Theif آشنا نیستن و DH رو یه استاندارد توی این سبک بازی میدونن و همین طور جوری که DH تونست موفقیت به دست بیاره که دیگه خیلی ها کلا تاریخچه ی این سبک و ژانر Stealth رو فراموش کردن و توی این زمان لازمه که بیان و بگن که هیچ تقلیدی در کار نبوده. همین جوریش که داره روز به روز بد تر میشه وای به حال اینکه خودشون اظهار نظری نکنن.

مساله اینه که اینجور بدتره,این که هی خودشون در کنار اسم Dishonored , Thief رو هم بیارن بیشتر آدم به این سمت میره!!!
 
اتفاقا dishonored شدیدا از تمام امکاناتش در جهت همین مخفی کاری استفاده میکرد اون هم با یک ازادی عمل بسیار عالی درسته ماهیت کلی داستان انتقام گیری و ترور بود ولی لذت
بخش ترین ترین قسمت پیش برد مراحل با کمترین کشت و کشتار بود بازی هم شدیدا رو این حات تاکید داشت این که حالا thif نمیخواد سراغ این سیستم بره جای تعجب داره.
 
مساله اینه که اینجور بدتره,این که هی خودشون در کنار اسم Dishonored , Thief رو هم بیارن بیشتر آدم به این سمت میره!!!

آره یه جورایی با حرفت موافقم تقریبا یه چیزی میشه مثل توم رایدر البته این یه فرقی داره، سازنده های TR اول گفتم که از آنچارتد الهام گرفتیم و از این حرفا بعد که این جا افتاد بین مردم همه شروع کردن به گفتن اینکه تقلید کرده و بازی شبیه اون شده و بعدش سازنده ها مجبور شدن هی بگن که این بازی با U فرق داره و از این حرفا ولی واسه این بازی اول خوده بازیکنها گفتن تقلیده و اینا از اول دارن این موضوع رو نقض میکنن ...
 
در این رابطه که گفت " تلپورت کردن توی بازی" موافقم که کمی دور از واقعیت هست ...

پ.ن: Edios Montereal استدیو تابع شرکت Square Enix هست

مرسی بابت خبر
 
خداییش اگه واقعا" این ایده که واقع گرا می خواد بشه رو عملی کنند بهترین بازی 2013 رو تضمین می کنند. البته راه برای واقع گرا شدن زیاده..
 
همون المان‌های Thiefهای قبلی + یه داستان جمع‌و‌جور با کمی محتوای بزرگ سالانه (مثل Witcher 2 ) و هوش مصنوعی پیشرفته می‌تونه به راحتی موفقیت بازی رو تضمین کنه. خوشبختانه اتمسفر و گیم‌پلی این‌سری کمتر مورد استفاده قرار گرفته و همچنان منحصر بفرد باقی مونده (= خز نشده :d ) ! هر چقدر کمتر به Dishonored شبیه باشه بهتره و امیدوارم نمای سوم شخص هم داشته باشه 8->
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or