درود. مطلب خوبی بود و به نکته های خوبی اشاره کردی. البته داستان TEW به اصطلاح Cliff Hanger نبود و بر عکس پر بود از ایرادات داستانی. اما نکته مهم این هست که اگر یادت باشه بعد از تموم کردن TEW گفتم خدا رو شکر میکنم که دیگه میکامی رزیدنت نمیسازه. میکامی باید از بند رزیدنت آزاد میشد تا بتونه صدمه زدن به ساختار اصلی بازی یه عنوانی مثل TEW رو بسازه. مطمئنا اگر میکامی در کپکام مونده بود به جای TEW شاهد همین بازی با اسم RE بودیم و اونوقت به جای یه بازی خوب یه بازی فاجعه رو انجام میدادیم