چرا از سونی جدا شدیم.

RattleSnake

کاربر سایت



توسعه دهنده Remember Me دلایل جدایی از Sony را بیان می کند.

Remember Me در اوایل با نام Adrift شناخته می شد و یک بازی انحصاری PS3 بود، اما دیگر قرار نیست این کار صورت بگیرد چیزی که در حال حاضر وجود دارد این است که Capcom صاحب آن است و قرار است برای PS3 و Xbox 360 در سال بعد عرضه شود.

یکی از تاسیس کنندگان استدیو Dontnod آقای Jean-Maxime Moris در گفتگو با CVG گفت که:" این جدایی دوستانه بود ولی باعث تضعیف روحیه ما نیز گشت."

" ما قبل از سال 2008 مذاکره با سونی را شروع کرده بودیم و این گفتگو بعد از آن نیز ادامه داشت. بنابراین به دلیل خصوصی و داخلی خودشان،Sony مجبور شد شد چند پروژه خود را ادامه ندهد. و اما ما قسمتی از این کار بودیم. واقعیتش هیچ خصومت و اختلافی وجود نداشت. اما ما مجبور بودیم ادامه دهیم و هرکسی راه خودش را باید جدا می کرد."
"بله، این چیزی بود که روحیه ما را تضعیف کرد، کمی ناراحت کننده به نظر می رسد ولی من می دانستم که این اتفاق به هر صورت خواهد افتاد. اگر به این مسئله باز هم بنگریم می فهمیم که این کار واقعا خوبی بوده است. ایده بازی توسط سونی رشد پیدا کرده بود، اما از جدا بودن با آنان احساس خوبی داشتم. بعد از جدایی از Sony ما ایده بازی را دوباره پیاده کردیم و آن چیزی که که باید توسعه می دادیم را همانطور مثل سابق انجام می دهیم."

آنان تصمیم گرفتند کارهای اولیه بازی را به اتمام برسانند بعد از آن به دنبال یک ناشر بگردند و Capcom به آنان چراغ سبز نشان داد. آنان نیز علاقه زیادی به پروژه داشتند و تصمیم گرفتم آنان بازی را به طور دلخواه منتشر کنند.

" در اصل ما جستجو استدیوها را برای بازی متوقف کردیم ما بسیار زیاد خوش شانس بودیم و قبول کردیم و کمک های مالی از همان روز اول برای پروژه توسط آنان شروع شد. سپس من این کار را یک نعمت پنداشتم که فکر نمی کنم دیگر توسعه دهندگان آن را قبول می کردند. بنابراین ما با خود اندیشیدم و گفتیم که ناشری پیدا نکنیم که مجبور بشویم بازی را دوباره تغییر بدهیم. بگذارید بازی را بسازیم سپس به دنبال ناشر بگردیم."

" این همکاری با Sony در اوایل سال 2011 بهم خورد، سپس در همان زمان به نمایشگاه Gamescom با یک تیزر رفتم،به همراه یک طرح هنری و برای سخرانی. نظر من این چنین بود که خبرنگاران را به هیجان بیندازم. در کل قصد داشتم توجه ناشران و بازخوردهایشان را به بازی جلب کنم."

Dontnod هم اکنون بسیار خورسند از همکاری با Capcom است و این پروژه را به جلو می راند.

 
آخرین ویرایش:
چیزایی که الان کپکام دنبالشونه بازیهای غربی ـه که اتفاقاً المانهای غرب پسند بالایی هم دارن :دی حالا باید دید این چه جوریاس توی این زمینه :دی
 
ای بابا ... با پول و بودجه سونی پایه های بازی رو بنا کردن و پیش بردن و حتی بازی توسط سونی پی ریزی شده بوده ....

ایده بازی توسط سونی رشد پیدا کرده بود

بعد بیای بدیش کپکام ... حالش رو ببری ... لقمه بگیری بدی به بقیه ... به مایکرو هم سهم برسه ... !!!!!

کلا از این بی خیالی و پول حروم کردن های سونی عصابم خورد میشه ... هی تحقیقات میکنن نتیجش رو میدن به همه ... اینجا هم بازی میسازن ... ولش میکنن یکی دیگه منتشرش میکنه ...
 
با فاکتور گیری از نینتندو باید بگم سونی ناشریه که فقط به ایده نو می اندیشه به اخر نسل اول نسل وسط نسل توجهی نداره و تچربه نشون داده خیلی به طرفداراش میرسه و به قولی حال میده بهشون دمش گرم
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or