پروژه و قرارداد جدید استدیوهای Remedy، Gen Design و Playdead با Epic Games

Kurt117

کاربر سایت
133852
استدیو Remedy، سازنده عناوین مطرح Control و Alan Wake، طی گزارشی از امضای قراردادی برای ساخت 2 بازی Multi-platform با یکی از ناشران بزرگ خبر داد.
بازی اول یک عنوان AAA بوده و در حال حاظر در مرحله پیش-تولید قرار داد. عنوان دوم پروژه ای کوچک تر و مرتبط به بازی اول هست. هر دو عنوان برای انتشار بر روی کنسول های نسل بعد و PC برنامه ریزی شده و از موتور بازی سازی استدیو ( Northlight ) استفاده میکنند.
طبق این قراداد، ناشر مربوطه تمام هزینه های ساخت این 2 عنوان را پرداخت میکند و 50% سود حاصل از 2 پروژه به استدیوی رمدی میرسد، علاوه بر این، مالکیت هر 2 آی پی هم در دست رمدی باقی خواهد ماند.

پیش از این، شایعاتی از همکاری رمدی با سونی و حتی خریده شدن استدیو توسط سونی منتشر شده بود.

اطلاعات بیشتر در مورد این قراداد بزودی (امروز احتمالا) منتشر میشود، با انتشار جزییات بیشتر خبر اپدیت میشه....


آپدیت: Epic Games تایید کرد که ناشر بازی های بعدی Remedy entertainment, PlayDead و gen Design (استدیوی تازه تاسیس Fumito Ueda) خواهد بود.

133894




Remedy Entertainment signs two multi-platform publishing deals
Epic Games Publishing Announces Partnerships with gen DESIGN, Playdead, and Remedy Entertainment
 
آخرین ویرایش:
Control یه بازی بود که شدیدا قربانی نحوه بازی کردن پلیر هاش شد. این دوم اترنال رو می بینید چیکار کرده؟ مهمات رو کم کرده، دشمن ها رو تخصصی کرده و کلا یه کاری کرده که مجبور بشی فان بازی کنی و کل طول بازی رو با یه تفنگ انجام ندی. یه جمله معروف در مورد گیم دیزاین هست که میگه:
Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game.
اگه فرصتش رو بدی، بازیکن ها فان بازی رو برای آسون تر برنده شدن از بین می برن. کنترل کلا فرصتش رو به همه داده بود و خودت باید پیدا می کردی روش فان بازی کردن رو. خیلی ها پیدا نکردن، گفتن کامبت بازی مزخرفه و حوصله سر بره، حقم داشتن، وظیفه بازیه که تو رو به اون سمت هدایت کنه که کنترل اصلا هدایت نمی کرد. یه مقدار تمرکز اگه روی سوپرپاور ها بیشتر می شد و بازیکن رو یه جوری هدایت می کردن که واسه کشتن از قدرت هاش استفاده کنه نه اسلحه هاش (+اینکه مشترک بودن خشاب تفنگ ها مزخرف ترین Design Choiceـیه که دیدم، یه تنه گند زد به شوتینگ بازی) به نظرم خیلی بازخورد ها مثبت تر می شدن.
 
حالا از جزییات قرارداد و بازی ها چیزی نمیدونیم، ولی این مورد که آیپی هم دست خودشونه خیلی جالبه :-"
من میخوام بازی بعدیشون توی دنیای کنترل/الن ویک باشه، لعنتی پتانسیل بازی درست کردن توی اون دنیا خیلی بالاست.
+
ینی بحث خرید منتفیه دیگه؟
بلی :-":-":-"
 
هیچ ناشر بزرگی حاضر نمیشه چنین قرارداد ترکمنچای ببنده
100 درصد هزینه فقط 50 درصد سود + نداشتن حق مالکیت هر 2 آی پی :-??
چرا نبنده ؟ این دقیقا کاریه که private division میکنه. اما دقیقا اینجور چیزا هدف private division و take two هست با مصاحبه ای که رئیسش کرده بود و تو بازیسنتر هم گذاشتیم که میخوان برای نسل تعداد پروژه ها و تنوعشون رو بیشتر کنن. چه استودیو های داخلیشون چه thid party ها به وسیله private division
 
آخرین ویرایش:
امیدوارم دیگ برن سراغ آلن ویک :D
خوشحالم که فقط بازی روی PC هم قراره ریلیز بشه

آقا dlc های کنترل تموم شد رفتن سراغ بازی جدید؟ چون شنیده بودم یکی از DLC ها یه چیزایی درباره آلن ویک هم هست
 
  • Like
Reactions: Tolkien
عه... پس اون شایعه های همکاریشون با سونی منتفی ـه؟

چرا باید منتفی باشه؟ سونی یحتمل برای ساخت یه بازی میخواسته باهاشون قرارداد ببنده، طبق شایعات هم پروژه ونگارد یه مالتی پلیر آنلاینه. اگه راست باشه که قاعدتا هست، ارتباطی به این قرارداد جدید نداره. تنها چیزی که میتونه منتفی باشه احتمال خرید رمدی توسط سونیه.
 
اپیک گیمز ناشر بازی بعدی remedy, famito ueda و playdead رو همه پلتفرم ها شد


133891

Epic Games has announced it will publish new titles by Remedy Entertainment, Playdead, and Gen Design as a part of a new multiplatform publishing initiative. According to Epic Games, developers retain 100 percent of all intellectual property and creative control of their work and will benefit from 50/50 profit sharing. Epic also touts it will cover to up 100 percent of development costs including developer salaries, quality assurance, localization, marketing, publishing costs, and more.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or