همیشه در یاد ما هستی,THQ

mamad2010

Google Search:Yanet Garcia
کاربر سایت
May 3, 2010
1,762
نام
ممد
thqdied610.jpg


وقتی به عناوین THQ نگاه می کنیم,می فهمیم که این شرکت همیشه به دنبال افزایش کیفیت کار های
خود و مشتری مداری بوده است. THQ ممکن است که برای همیشه از بین ما رفته باشد: ولی ما در این مقاله
قصد داریم ببینیم چگونه این کمپانی در چندین نسل با ما همراه بود:



stimpy610.jpg


1990 - 1995
THQ کار خود رو با ساخت بازی برای NES شروع کرد.ان ها با خرید لایسنس هایی مثل:Ren & Stimpy, Where’s Waldo?, Rocky Bullwinkle, Wayne’s World بازی هایی برای این کنسول ساختند.در ان سال ها بازی های این کمپانی کیفیت بالایی نداشتند
و برای فروش بیشتر بر روی نام های شناخته شده تکیه کرده بودند.



nomercy.jpg



1996 - 2000

در اواخر دهه 90 , این کمپانی لایسنس بازی های مبنی بر کشتی کج را خرید.AKI برای انها WCW (و بعد هاWWF)
را ساخت و این موفقیت بزرگی برای THQ بود.بعد از این موفقیت این شرکت لایسنس های دیگری مثل :
MTV Sports, Ghost in the Shell, Rugrats, Power Rangers را خرید.این بازی ها کیفیت بالایی نداشتند,
اما باعث شدند THQ بر سر زبان ها بیفتد



redfaction.jpg



2001 - 2005

در اوایل دهه 2000,THQ بازی های بر اساس لایسنس های مختلفی مانند:Britney Spears, Spongebob SquarePants, Scooby Doo, Blue’s Clues, Evil Dead, Indiana Jones, Hot Wheels, Buffy the Vampire Slayer, The Punisher, Constantine, و Bratz
ساخت.THQ با این که بیشتر تمرکز خود را بر روی ساخت بازی بر اساس لایسنس ها گذاشته بود ,اما IP های جدیدی مثل
Red Faction, Summoner, Destroy All Humans!, Dark Summit, Tak and the Power of Juju, و Full Spectrum Warrior
را در این دوره زمانی عرضه کرد که موفقیت های بسیاری رو کسب کردند.




saintstidbits.jpg



2006 - 2013

در این سال های پایانی ,THQ درگیر مشکلات مالی شد اما شکی نیست که خلاقیت ان ها در این سال ها نمود کرد.
همانطور که بازی های بر اساس لایسنس قوی تر از همیشه حضور داشتند,THQ با ساخت IP های جدید توجه
بسیاری از گیمر ها را جذب کرد.Saints Row برای XBOX 360 عرضه شد که یک عنوان open world بسیار موفق
که دو نسخه بعدی ان نیز موفق عمل کردند, Red Faction حضور موفقی با Guerrilla داشت,Darksiders
عرضه شد که کمبو های شبیه به GOW داشت, De Blob هم یک پلتفرمر فان بود که متاسفانه از
لحاظ تجاری موفق نبود,50 Cent: Blood on the Sand عنوان ریسکی بود البته co-op جالبی داشت,
METRO 2033 عرضه شد,کشتی کج هم با عرضه WWE 13 جان تازه ای گرفت.


با نگاه به تاریخچه THQ می توان بدون شک گفت ان ها بسیار خلاق بودند.THQ شرکتی بود که از ریسک
کردن و استفاده از ایده های جدید هیچ ترسی نداشت.THQ در این اواخر ایده های جدیدی معرفی کرد((Saints Row, de Blob)
قدیمی ها را احیا کرد(Red Faction, WWE, YDKJ) و ژانرها را ادغام کرد.(Darksiders)
اگر مشکلات مالی انها رفع می شد ,THQ قوی تر از همیشه در 2013 حضور می داشت.


همیشه در یاد ما هستی,THQ

 

Omid Zaraki

کاربر سایت
Jan 25, 2013
306
نام
OmiD
خیلی حیف شد ، چندتا از فرنچایزهاش رو خیلی دوست داشتم مثل دارکسایدرز ، سینت رو و مترو 2033

امیدورام بقیه ی شرکت ها به این روز نیوفتن
 

VahiD_ST

کاربر سایت
Nov 10, 2009
8,048
نام
وحید
خودمونیم. همچین شرکت مالی هم نبود. 90 درصد ساخته هاش چرند بودن. خوشحالم که دیگه نیست.
ما هم خوشحالیم که شما ازطرفدارهای THQ نیستید. چون اگر طرفدارش بودین بدون شک کل جامعه گیمینگ زیر فَشار میرفت و در نهایت نابود میشد.
 

unloved

کاربر سایت
Sep 10, 2009
640
نام
Hamid Anahid
کسی motoGP های THQ یادش هست؟؟؟ تا موقعی که لایسنسش دست THQ بود خیلی خوب بود بعد از اون تبدیل شد به شبیه سازهای بی روح...
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر