همیشه در یاد ما هستی,THQ

mamad2010

Google Search:Yanet Garcia
Loyal Member
thqdied610.jpg


وقتی به عناوین THQ نگاه می کنیم,می فهمیم که این شرکت همیشه به دنبال افزایش کیفیت کار های
خود و مشتری مداری بوده است. THQ ممکن است که برای همیشه از بین ما رفته باشد: ولی ما در این مقاله
قصد داریم ببینیم چگونه این کمپانی در چندین نسل با ما همراه بود:



stimpy610.jpg


1990 - 1995
THQ کار خود رو با ساخت بازی برای NES شروع کرد.ان ها با خرید لایسنس هایی مثل:Ren & Stimpy, Where’s Waldo?, Rocky Bullwinkle, Wayne’s World بازی هایی برای این کنسول ساختند.در ان سال ها بازی های این کمپانی کیفیت بالایی نداشتند
و برای فروش بیشتر بر روی نام های شناخته شده تکیه کرده بودند.



nomercy.jpg



1996 - 2000

در اواخر دهه 90 , این کمپانی لایسنس بازی های مبنی بر کشتی کج را خرید.AKI برای انها WCW (و بعد هاWWF)
را ساخت و این موفقیت بزرگی برای THQ بود.بعد از این موفقیت این شرکت لایسنس های دیگری مثل :
MTV Sports, Ghost in the Shell, Rugrats, Power Rangers را خرید.این بازی ها کیفیت بالایی نداشتند,
اما باعث شدند THQ بر سر زبان ها بیفتد



redfaction.jpg



2001 - 2005

در اوایل دهه 2000,THQ بازی های بر اساس لایسنس های مختلفی مانند:Britney Spears, Spongebob SquarePants, Scooby Doo, Blue’s Clues, Evil Dead, Indiana Jones, Hot Wheels, Buffy the Vampire Slayer, The Punisher, Constantine, و Bratz
ساخت.THQ با این که بیشتر تمرکز خود را بر روی ساخت بازی بر اساس لایسنس ها گذاشته بود ,اما IP های جدیدی مثل
Red Faction, Summoner, Destroy All Humans!, Dark Summit, Tak and the Power of Juju, و Full Spectrum Warrior
را در این دوره زمانی عرضه کرد که موفقیت های بسیاری رو کسب کردند.




saintstidbits.jpg



2006 - 2013

در این سال های پایانی ,THQ درگیر مشکلات مالی شد اما شکی نیست که خلاقیت ان ها در این سال ها نمود کرد.
همانطور که بازی های بر اساس لایسنس قوی تر از همیشه حضور داشتند,THQ با ساخت IP های جدید توجه
بسیاری از گیمر ها را جذب کرد.Saints Row برای XBOX 360 عرضه شد که یک عنوان open world بسیار موفق
که دو نسخه بعدی ان نیز موفق عمل کردند, Red Faction حضور موفقی با Guerrilla داشت,Darksiders
عرضه شد که کمبو های شبیه به GOW داشت, De Blob هم یک پلتفرمر فان بود که متاسفانه از
لحاظ تجاری موفق نبود,50 Cent: Blood on the Sand عنوان ریسکی بود البته co-op جالبی داشت,
METRO 2033 عرضه شد,کشتی کج هم با عرضه WWE 13 جان تازه ای گرفت.


با نگاه به تاریخچه THQ می توان بدون شک گفت ان ها بسیار خلاق بودند.THQ شرکتی بود که از ریسک
کردن و استفاده از ایده های جدید هیچ ترسی نداشت.THQ در این اواخر ایده های جدیدی معرفی کرد((Saints Row, de Blob)
قدیمی ها را احیا کرد(Red Faction, WWE, YDKJ) و ژانرها را ادغام کرد.(Darksiders)
اگر مشکلات مالی انها رفع می شد ,THQ قوی تر از همیشه در 2013 حضور می داشت.


همیشه در یاد ما هستی,THQ

 
بسه ديگه شورشو در اوردين هي يه تاپيك در مورد نابود شدن thq ميزنين
.thqبه افسانه ها پيوست
.thq براي هميشه در ياد ما هستي
.thq.........
هميشه اين جوري بوده تا موقعي كه اين شركت زنده بود زياد تحويل گرفته نميشد حالا كه از بين رفته يه شبه شده محبوب همه......
همیشه بوده ولی هر کمپانی THQ نیست... همین 3-4 سال پیش که Midway ورشکست شد ولی کسی اینطوری ناراحت نشد....
تمام گيمر هايي كه در سراردنيا محصولات اين كمپاني رو كپي تهيه كردن به هر دليلي به سهم خودشون در نابوديش سهم دارن ديگه اين آه وناله ها و تاپيك هاي متعدد واسه چيه.....
حرفتو قبول دارم من میخواستم Metro Last Light رو اریجینال بخرم تا سهمی در نجات این کمپانی داشته باشم اما عمرش قد نداد...
در عجبم از مرام اين مردم پست......اين طايفه زنده كش مرده پرست
شما میدونی داری چه توهینی میکنی؟ فهمیدیم شعر بلدی ولی دیگه وسط جمع همچین حرفی نگو. من خودم وقتی THQ به افسانه ها پیوست من واقعا عجیب ناراحت شدم ولی شما آدمای سطح پایین این چیزا رو نمیفهمین.
 
آخرین ویرایش:
خدا رو شکر که من بهترین بازی های این شرکت رو اکثر رو داشتم و همش به این امید بودم که این کمک کوچیکی باشه بهشون!من شاید ناراحتیم خیلی کمتره برای THQ نسبت به vigil که اگر توی صفحه هاشون هم عضو باشین(رسمی هاش)واقعا اشکتون در میاد همون جور که یکی از اعضاشون(که اسمش یادم نیست)گفت یعنی واقعا استدیو اونا هیچ ارزشی نداشت که هیچ کس حتی پیشنهادی هم نداد!
متاسفانه ما امروزه شاهد این هستیم که اگر از عناصر تکراری و کپی پیست استفاده نکنید و بخواید یکم نوآوری داشته باشید سر نوشتتون میشه این!
 
آخرین ویرایش:
mr . Dante@
حقيقنش از اينكه پستت نقل قول كنم شرمم اومد ..... ولي فقط همين رو ميتونم به امثال شما بگم كه نوع ادبياتي كه داري باهاش پست ميدي كاملا نشون ميده كه سطح فرهنگيت در چه حدي هست.
 
RIP
کلا همیشه شرکت‌هایی‌ که میخوان چیزی جدید و با کیفیت تحویل بدن می‌رن و شرکت‌هایی‌ که فقط به خاطر پول چاپیدن همون فرمول رو ماه به ماه استفاده می‌کنن میمونن.
 
وقتی یه شرکت ورشکست میشه بقیه شرکتا قوی تر میشن ، بازارو بیشتر تو دست میگیرن و از شرکتای ورشکست شده می آموزند !

یعنی در آینده ای نه چندان دور با بازیهای کمتر اما بهتری روبرو هستیم ! من لذت میبرم.
 
عکس راک رو داره اسمکشو می زنه من نسخه اورجینال همون کشتی کج رو دارم سال 1999 بود اشتبا نکنم در کل شرکت بدی نبود کار هاش متوسط بودن تو عنوان هاش ب شخصه من از red faction خوشم اومد خیلی نو اوری داشت تخریب پذیری بازی واقعا عالی و حساب شده کار شده بود این نو اوری تو تخریب پذیری بازی رو من لااقل تو هیچ بازی ندیده بودم اینکه می شد مخفیانه وارد ساختمون شد و بمب توش کار گذاشت که وقتی منفجر بشه ستوناش بریزه و کلا ساختمون نابود شه واقعا عالی کار شده بود.
 
در عجبم از مرام اين مردم پست......اين طايفه زنده كش مرده پرست
شما میدونی داری چه توهینی میکنی؟ فهمیدیم شعر بلدی ولی دیگه وسط جمع چرت نگو. من خودم وقتی THQ به افسانه ها پیوست من واقعا عجیب ناراحت شدم ولی شما آدمای سطح پایین این چیزا رو نمیفهمین.mr . Dante@
حقيقنش از اينكه پستت نقل قول كنم شرمم اومد ..... ولي فقط همين رو ميتونم به امثال شما بگم كه نوع ادبياتي كه داري باهاش پست ميدي كاملا نشون ميده كه سطح فرهنگيت در چه حدي هست.
چطور اون آدمی که میاد به ما میگه مردم پست مشکلی نداره اون وقت ما فرهنگ ما مشکل داره؟
 
وقتی یه شرکت ورشکست میشه بقیه شرکتا قوی تر میشن ، بازارو بیشتر تو دست میگیرن و از شرکتای ورشکست شده می آموزند !

یعنی در آینده ای نه چندان دور با بازیهای کمتر اما بهتری روبرو هستیم ! من لذت میبرم.
خب آره میاموزند که عوض خلاقیت به خرج دادن باید امثال اکتیویژن رو الگوی خودشون قرار بدن!حتما هم بازیهای بهتری رو در آینده شاهد هستیم!:d
لذت؟:|
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or