همه چیز در مورد Project Scorpio [اطلاعات کامل در پست اول]

Donger Reborn

کاربر سایت
014_xbox-project-scorpio-logo.jpg

در کنفرانس E3 2016، مایکروسافت از جدیدترین عضو خانواده Xbox، با نام فنی Project Scorpio رونمایی کرد.

به گفته مایکروسافت، این کنسول قویترین کنسول ساخته شده در تاریخ بوده و قرار است به هنگام تعطیلات آخر سال 2017 عرضه شود. مایکروسافت با این کنسول قول گیمینگ با کیفیت 4K و تجربه گرافیکی بالا در واقعیت مجازی، بدون قربانی کردن کیفیت اجرایی بازی‌ها را داده است.

هر سه کنسول Xbox One ،Xbox One S و Project Scorpio همگی با یکدیگر تطبیق داشته و تمامی بازی‌ها و وسایل جانبی کنسول Xbox One بر روی هر سه محصول قابل استفاده خواهند بود.

در تاریخ 6/4/2017، دیجیتال فاندری وابسته به یوروگیمر، به صورت رسمی از مشخصات سخت افزاری Project Scorpio پرده برداری کرد

مشخصات کلی سخت افزار:
مشخصات کلی سخت افزاری کنسول به صورت زیر است:

SoC اصلی کنسول که شامل پردازنده اصلی و پردازه گرافیکی می شود، همانند قبل با همکاری AMD طراحی شده و توسط TSMC با معماری 16nm FinFET ساخته می شود و شامل 7 میلیارد ترانزیستور و 40 واحد پردازشی سفارشی سازی شده از نوع Radeon می باشد

از این SoC با عنوان Scorpio Engine یاد می شود.
اندازه سطح این SoC، برابر 360 میلی متر مربع است.

پردازنده اصلی - CPU:
بر خلاف شایعات، این کنسول از معماری پردازنده های Ryzen استفاده نکرده و کماکان از معماری Jaguar که در کنسول های Xbox One,Xbox One S,PS4, PS4 Slim و PS4 Pro استفاده می شود، استفاده می کند. البته با توجه به بازه زمانی، از همان ابتدا بعید به نظر می رسید که پردازنده های Ryzen آماده قرار گیری درون Project Scorpio باشند.
مایکروسافت معتقد است که استفاده نکردن از Ryzen نگرانی ای برای آن ها نبوده و آن ها به هرچه که که در پردازنده Project Scorpio می خواستند، با سفارشی کردن پردازنده رسیده اند.
پردازنده به طور کامل توسط مایکروسافت سفارشی سازی شده و دارای 8 هسته پردازشی می باشد که با فرکانس 2.3Ghz کار می کنند.
در واقع پردازنده کنسول، نسخه Upclock شده پردازنده Xbox One می باشد.
هشت هسته پردازشی در دو کلاستر به همراه 4 مگابایت کش لایه 2 قرار دارند تا در کنار کارایی حداکثری، کنسول جدید به طور کامل از نسل قبلی خود یعنی Xbox One و Xbox One S پشتیبانی کند.
پردازنده خود وظایف اصلی را به عهده دارد و پردازش های متفرقه بر عهده پردازنده های جانبی می باشد که درون SoC تعبیه شده اند.
در نهایت پردازنده مورد استفاده، 31% سریعتر از پردازنده Xbox One عمل می کند و به لطف سفازشی سازی، تاخیر آن نیز کمتر شده است.

پردازنده گرافیکی - GPU:
پردازنده گرافیکی، 40 واحد محاسباتی Radeon می باشد که سفارشی سازی شده اند و این پردازنده گرافیکی با فرکانس کاری 1172Mhz کار می کند. فرکانس کاری این پردازنده گرافیکی فقط 94Mhz از بالاترین فرکانس کاری پردازنده گرافیکی RX480 کمتر است در حالی که RX480 تعداد 36 واحد پردازشی دارد.
پردازنده گرافیکی توان پردازشی 6 ترافلاپ را داراست که 4.6 برابر کنسول Xbox One می باشد.
مایکروسافت می گوید که در Project Scorpio به Direct3D 12 مهاجرت و این مهاجرت باعث ارتباط فوق العاده بهینه بین بازی و پردازنده گرافیکی می شود. از دیدگاه مایکروسافت استفاده از D3D12 یک برد بزرگ برای هر دو مایکروسافت و توسعه دهندگان است چرا که طبق گفته های توسعه دهندگان،آن ها تواسنته اند میزان بار پردازشی CPU برای Rendering را به نصف کاهش دهند.
به گفته مایکروسافت، بخش قابل توحهی از پردازش CPU مربوط به دستور به GPU برای ترسیم خروجی به هدر می رود که این مقدار می تواند بین صد ها تا هزارات دستور پردازشی باشد و این مقدار در Project Scorpio به 11 دستور برای ترسیم و 9 دستور برای تغییر وضعیت کاهش پیدا کرده است.
همچنین مایکروسافت از AMD Detal Colour Compression (DCC) برای ذخیره بخشی از اطلاعات گرافیکی درون رم استفاده می کند که باعث ذخیره پهنای باند و حجم مصرفی حافظه می شود.

حافظه اصلی - RAM:
در ابتدا باید گفت که ESRAM درون کنسول به طور کامل حذف شده است.
مایکروسافت مدعی است که با توجه به پهنای باندی که حافظه کنسول در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهد، دیگر نیازی به ESRAM نیست.
حافظه 32 مگابایتی ESRAM اکنون به صورت یک حافظه مجازی و به صورت فیزیکی آدرس دهی می شود تا بازی های قدیمی ای که از آن استفاده می کنند، در اجرا با مشکل مواجه نشوند
حافظه اصلی کنسول از نوع GDDR5 می باشد و بر خلاف شایعات، کنسول از حافظه GDDR5X استفاده نمی کند.
در مجموع کنسول شامل 12 گیگابایت رم می شود که میان پردازنده اصلی و پردازنده گرافیکی مشترک بوده و با اینترفیس 384 بیتی پهنای باند 326GB/s را فراهم می آورند. حافظه ها در 12 کانال 32 بیتی کار می کنند و فرکانس کاری هر واحد 6.8Ghz می باشد. به عبارتی حافظه اصلی کنسول پهنای باند 1.6 برابری را نسبت به ESRAM کنسول Xbox One در اختیار سازندگان قرار می دهد. به گفته مایکروسافت، این پهنای باند، نیاز پدازنده گرافیکی را برای اجرای بازی ها با رزولوشن 4K به صورت Native به صورت کامل برطرف می سازد.
8 گیگابایت از حافظه در اختیار توسعه دهندگان است و 4 گیگابایت آن برای خود کنسول رزرو شده است، در مقایسه با Xbox One این کنسول 1 گیگابایت رم رزرو شده بیشتری دارد و مایکروسافت دلیل آن را اجرا کردن داشبورد و سیستم عامل بر روی رزولوشن 4K به صورت Native می داند.

هارد - HDD:
هارد کنسول، یک هارد 2.5 اینچی با ظرفیت 1 ترابایت می باشد که 50% پهنای باند بیشتری به نسبت هارد کنسول Xbox One دارد.
هارد کنسول در قسمتی قرار می گیرد که شامل لرزه گیر است.

سیستم صوتی:
Project Scorpio علاوه بر سخت افزاری پردازشی، در زمینه صوت نیز خود نمایی می کند.
پردازنده صوتی Xbox One به Project Scorpio کوچ کرده و ویژگی های جدیدی به آن اضافه شده است.
پردازنده صوتی از صدای 7.1 کاناله پشتیبانی می کند و پشتیبانی از آخرین تکنولوژی Dolby با نام Dolby Atmos بزای گیمینگ و هدفون نیز به آن اضافه شده است. همچنین فرمت صوتی ابداعی توسط تیم هولولنز با نام HRTF نیز توسط پردازنده صوتی پشتیبانی می شود.

سیستم تهویه:
با توجه به فرکانس کاری پردازنده گرافیکی، کنسول نیاز به یک سیستم تهویه بسیار قوی برای خنک سازی دارد.
مدل سیستم تهویه، هیت سینک محفظه بخار است. این مدل تهویه در کارت گرافیک های High End همانند GTX 1080 و GTX 1080 Ti مورد استفاده قرار می گیرد.
در کنسول از شریان های لوله های مسی استفاده شده که درون آن ها خلاء بوده و محتوی آب مقطر می باشند. گرما جذب آب شده و بعد از تبخیر، آب به باله های هیت سینک می رود و در آنجا با از دست دادن گرما مجددا به آب مایع تبدیل می شود.
برای خنک سازی هیت سینک از یک فن با طراحی سفارشی که از طراحی فن گریز از مرکز اقتباس شده است، استفاده شده است.

سیستم تغذیه:
منبع تغذیه کنسول به صورت داخلی بوده و یک منبع تغذیه واحد (بدین معنی که هر دو ولتاژ 220 و 110 ولت را پشتیبانی می کند) با توان 245 وات برای کنسول تعبیه شده است.

درایو نوری:
درایو نوری کنسول، Ultra HD Blu-ray Drive می باشد.
این درایو از لحاظ ساختار در واقع همان درایو درون Xbox One S می باشد که تغییرات جزئی برای قرار گیری درون کنسول داشته است.

پورت های دستگاه:
در بخش پشتی دستگاه، چینش پورت ها همانند Xbox One S می باشد. دلیل چینش پورت ها همانند Xbox One S، مهاجرت راحت کاربرانی که در حال حاضر از Xbox One S استفاده می کنند و کابل های خود را بر اساس آن چینش کرده اند، به Project Scorpio می باشد.
فیش برق دستگاه از نوع figure-eigth می باشد (همانند فیش برق PS4)، پورت کینکت همانند Xbox One S در کنسول وجود ندارد و باید از آداپتور USB برای اتصال کینکت استفاده کرد، ورودی HDMI کماکان وجود دارد.
همچنین پورت خروجی HDMI 2.1 برای پشتیبانی از رزولوشن 4K با فریم ریت 60، قابلیت HDR و گستره طیف رنگ وسیع بر روی کنسول تعبیه شده است.

طراحی و ساخت کنسول:
طراحی نهایی کنسول که با نام ID شناخته می شود، در E3 به صورت نهایی نمایش پیدا می کند.
در طراحی کنسول از روش طراحی ماژولار استفاده شده است. همچنین تکنیک های تولید پیشرفته باعث شده اند تا بتوان از فضا، حداکثر استفاده را برد.
در ساخت کنسول، از روشی به نام Hovis Method استفاده شده است. در این روش مادربورد هر کنسول به صورت مجزا با توجه به پردازنده ای که بر روی آن قرار گرفته است به صورت دقیق کالبیره می شود تا حداکثر کارایی را فراهم آورد.
مایکروسافت برای رسیدن به کارایی حداکثری و تولید گرمای حداقلی، هر جیپ را به صورت دقیق ولتاژ دهی می کند.
به جای استفاده از یک پروفایل تنظیم برای برد همه قطعات، هر پردازنده بعد از تولید یک پروفایل مصرفی منحصر به فرد دارد که برد کنسول بر اساس آن تنظیم می شود.

پشتیبانی از نسل های پیشین:
Project Scorpio به صورت کامل از بازی های Xbox One, Xbox One S و Xbox 360 پشتیبانی می کند.
تمامی لوازم جانبی Xbox One نیز بر روی Project Scorpio پشتیبانی می شوند.

Project Scorpio در عمل:
به گفته مایکروسافت، هر بازی ای که با رزولوشن 900P به بالا بر روی کنسول Xbox One اجرا می شود، توانایی اجرا شدن به صورت 4K Native با HDR و طیف رنگ وسیع، بدون تاثیر بر فریم ریت، بر روی Project Scorpio را دارد.
استادیو Turn10، سازنده عنوان Forza Motosport در مدت 2 روز انجین Forza را بر روی Project Scorpio پورت کردند. عنوان Forza Motosport با تنظیمات گرافیکی ای مشابه Xbox One فقط با استفاده از بین 60 تا 70 درصد GPU، به صورت 4K Native با فریم ریت 60 فریم بر ثانیه به صورت ثابت بر روی Project Scorpio به اجرا در آمد در حالی که این عنوان 90% پردازنده گرافیکی را بر روی Xbox One برای اجرا در رزولوشن 1080P استفاده می کند. با تغییر تنظیمات گرافیکی به بالاترین حد این مقدار به 88% رسید.

علاوه بر عناوین جدید، تمامی قدرت کنسول در اختیار عنوان قدیمی و بازی های Xbox 360 نیز هست تا این بازی ها نیز فریم دهی حداکثری و بدون screen tearing داشته باشند.
عناوینی همانند Doom, Halo 5,... که از رزولوشن متغییر استفاده می کنند، با بالاترین رزولوشن قابل احرا بر روی Project Scorpio به اجرا در می آیند.
تمامی بازی های Xbox One و Xbox 360 بر روی Project Scorpio اجرا می شوند با 16x AF (anisotropic filtering) به اجرا در می آیند.
لودینگ بازی های Xbox One و Xbox 360 سریع تر شده است و مقدار رم باقی مانده در زمان اجرای بازی ها به کش کردن IO های تکراری اختصتص میابد تا سرعت هرچه بیشتر را فراهم کند.

کنسول از AMD media block بهره می برد. بخش DVR آپدیت شده و اکنون قابلیت پشتیبانی از رزولوشن 4K با کدک HEVC به همراه HDR را داراست. همچنین ویژگی ای با نام retroactive screen capture نیز به کنسول اضافه شده که با نمایش فریم به فریم فیلم گیم پلی ذخیره شده، امکان عکس گرفتن از بهترین صحنه را فراهم می آورد.

Project Scorpio قابلیت پشتیبانی از Freesync را نیز داراست و این کنسول از Freesync 2 پتشیبانی می کند تا با استفاده از آن، screen tearing در بازی ها به صفر برسد.
Project Scorpio در رزولوشن 1080P:
مایکروسافت اعلام کرده که فارق از رزولوشن صفحه نمایش، بهبود های Project Scorpio در تمامی رزولوشن ها در دسترس است حتی در رزولوشن 1080P.
در زمان اجرای بازی بر روی یک صفحه نمایش با رزولوشن 1080P، شما دو حالت را برای اجرا دارید که یکی باعث افزایش پرفورمنس بازی می شود و دیگری با supersample کردن تصویر 4k به 1080p (تمامی Texture ها به صورت 4k رندر شده و سپس supersample می شوند.) تصویری فوق العاده به نمایش می گذارد، و تصویر خروجی به صورتی است که انگار AA(anti-aliasing) حداکثری را داراست. این کار را خود کنسول انجام داده و نیازی به پیاده سازی از سمت توسعه دهنده نیست.

وجه تمایز Project Scorpio با PC:
مایکروسافت می گوید که کامپایلر سایه زن آن ها برای استفاده در Project Scorpio بسیار بهینه تر از نمونه مورد استفاده در PC است.
همچنین API آن ها برای دسترسی مستقیم به سخت افزار و گستره های مختص کنسول پردازنده های گرافیکی، باعث برتری یک سخت افزار ثابت می شود.
در نهایت نرم افزار بهینه سازی آن ها با نام PIX(Performance Investigator for Xbox)، ابزاری برای بهینه سازی بازی ها بر روی کنسول می باشد، بهینه سازی موردیست که با توجه به سخت افزارهای مختلف PC، به راحتی به دست نمی آید.

قیمت Project Scorpio:
قیمت این کنسول رسما اعلام نشده اما Digital Foundry قیمت آن را 499$ می داند.
 
آخرین ویرایش:
شما که تو باغ هستی به من بگو بعنوان مثال برای دانلود gtaV که حجمش حول و حوش 60 گیگه، چه خاکی باید به سرم بریزم؟ باید یک ماه دانلود شبانم رو به این اختصاص بدم؟ یا برم تو بازار یه عالمه بگردم و ببینم 10 تا DVD یه و هر DVD رو 6 تومن باهام حساب کنن و آخرش ببینم واسه یه بازیه کرک شده 50 تومن از جیبم رفت؟
اگه میخوای اینطوری فکر کنی شما بهتره منچ و مار پله بازی کنی که هیچ خرجی هم نداره و تو تمام اسباب بازی فروشی ها هم پیدا میشه چون گیم خرج داره
من GTAV رو اول از یه سایت به قیمت ۱۵ هزار تومن ناقابل بک آپ ایتیمشو خریدم وقتی بدستم رسید خیلی راحت و هلووار با وارد کردن یه کد به سادترین شکل ممکن شروع به بازی کردم
اینم بدونی بد نیست که الان کرک شدش هم نهایت ۲۰ - ۲۵ تومنه فکنم از کسی بازی میگیری داره خیلی دوستانه و نامحسوس تو پاچت میکنه :>
 
  • Like
Reactions: Skull Knight
صحبت مقایسه PC و کنسول شد، بله همین الان بخواید یه سیستم در حد این کنسول ببندید قیمت بالایی داره ولی دو سال یا سه سال دیگه چی؟ توجه هم داشته باشید که این کنسول تازه ۲۰۱۷ میاد، کسی که بخواد سیستم ببنده میتونه یه کم صبر کنه یه سیستم ببنده اون موقعی که گفتم و از این کنسول هم قویتر. پس PC انتخاب گرونی نیست.

Sent from my K012 using Tapatalk
 
اگه میخوای اینطوری فکر کنی شما بهتره منچ و مار پله بازی کنی که هیچ خرجی هم نداره و تو تمام اسباب بازی فروشی ها هم پیدا میشه چون گیم خرج داره
من GTAV رو اول از یه سایت به قیمت ۱۵ هزار تومن ناقابل بک آپ ایتیمشو خریدم وقتی بدستم رسید خیلی راحت و هلووار با وارد کردن یه کد به سادترین شکل ممکن شروع به بازی کردم
اینم بدونی بد نیست که الان کرک شدش هم نهایت ۲۰ - ۲۵ تومنه فکنم از کسی بازی میگیری داره خیلی دوستانه و نامحسوس تو پاچت میکنه :>
منم نگفتم خرج نداره، ولی اینکه واسه یه بازی کرک شده مجبور بشی 50 تومن بدی یا یک ماه دانلود شبانه رو بهش اختصاص بدی واقعاً زور داره.
اونی که بازی ps4 میخره اگرم پول میده لااقل اورجینالشو خریده و یک ماه دانلود شبانه اش رو واسه یه دونه بازی نزاشته.
 
آخرین ویرایش:
خب آقایان PC باز، چرا از بحران کرک شدن بازیهای PC چیزی نمیگید؟؟ قبلاً که این قفلای کذایی نیومده بود و کرک کردن راحت بود هکرا با هزار جور کثافتکاری و پچ و .... بازی رو کرک میکردن و یه عالمه باگ و آلودگی همراهش بود، حالا که دیگه مجبورن کلاً دل و روده ی بازی رو بریزن بیرون و دوباره پکیجش کنن، تازه اگه بتونن قفل رو دور بزنن. این رو مقایسه کنید با بازیهای اورجینال و دستکاری نشده ی کنسول که با کرک شدن خود کنسول کل بازیها مثل شوکولات اجرا میشن بدون اینکه لازم باشه بازی رو دستکاری کنن.
فواید کنسول در زمینه ی گیم نسبت به pc یکی دوتا نیست. تازه توی ویندوز 10 هم مایکی قراره سیستم تشخیص pirate کار بزاره که اونوقت دیگه...
بعدش اینکه کنسول اگه کپی خور بشه گیمر دوتا آپشن داره، هم میتونه بازی کپی شده استفاده کنه هم خریداری شده و لایسنس دار، بازیهای اورجینالشم تو بازار پره، ولی pc چی؟ تو کشور ما pc بازها فقط یک گزینه دارن اونم استفاده از بازی کپی شده هست (تازه اگه بازی کرک بشه) چون دیسک اورجینال بازی pc با لایسنس اصلا تو بازار نیست. یعنی شما حتی اگه لایسنس بازی رو بصورت قانونی خریده باشی، به محتوای اورجینال بازی دسترسی نداری چون هرچی تو اینترنت هست دستکاری شده. فقط میمونه دانلود از طریق استیم که با این حجم وحشتناک بازیهای نسل هشتم و اینترنت خراب ما عملاً امکانپذیر نیست. یا اگرم باشه با هزار بدبختی و نکبتی همراهه. بازیهای جدید حجماشون 50-60 گیگه، یک ماه باید دانلود شبانه بزاری واسه یک بازی.
خیلی از بازیای روز همین الان به راحتی کرک میشن. که همونا رو تو استور مایکروسافت و سونی باید n تومن پول داد خرید.
این قفل دنوو هم هک کنن که میکنن دوباره اوضاع مث سابق میشه.
فوقش نیاز به اریج بود میشه راحت کی خرید
یه چیز دیگه روPC میشه هروقت خواستیم بازیای نسل قبل مثل اسکایریم و بایوشاک رو بازی کنیم یا بازیای Wii و PS2 و... که اینا رو کنسولا پولین
درکل شما اطلاعاتت در مورد PCخوب نیست شمشیرم از رو جلوش بستی
یه نصیحتم اینکه از الفاظی مثل آلودگی در مورد بازی کپی تا وقتی که سونی و مایکرو تو کشورت بازیشونو به ریال نمیفروشن استفاده نکن
در مورد دوران جاهلیتم که گفتین باید بگم این نظر شماست، از نظر من دوران جاهلیتم موقعی بود که پول بازی اریج کنسول میدادم
چرا راه دور برم خود من یه زمانی قبلا با یه یوزر دیگه از ps فنهای متعصب بودم الان واقعا شرمنده ام از پستام
تو موبایل هم فن نوکیا بودم و تعصب چشمام رو کور کرده بود جوری که اندروید اومده بود من گوشی پیورویو ۸۰۸ رو به یه قیمت بالایی خریدم هیچی جز دوربین قوی نداشت حتی شبکه های اجتماعی. ولی الان منتظر رسیدن گوشی بعدیم که شیاءومی هست هستم و دیگه برند گوشی برام ذره ای مهم نیست
پ.ن: @Erlingr جان آدرس اونجایی که گفتی رو لطفا واسم پی ام کن

Sent from my K012 using Tapatalk
 
آخرین ویرایش:
.

@Erlingr
.

راستی...
از اون فروشگاه باید ۷۰ تا DVD بخری تا باهات دونه ای ۱۰۰۰ حساب کنه!! اینکه کیفیت دیسکاش چجوریه و چند ماه عمر میکنه یه بحث دیگست. حالا بماند تو اینهمه DVD چندتاش بدرد آدم نمیخوره و توفیق اجباریه!!
بقال سر کوچه‌ی ما هم اگه انقد جنس ازش بخری بهت تخفیف میده دیگه!!!
الان باز میای ریپلای میزنی و یه چیزی میگی که فکر کنیم کم نیاوردی! همیشه هم آخرش یه شکلک باید بزاری دیگه وگرنه خوابت نمیبره!!
 
آخرین ویرایش:
.

@Erlingr
.

راستی...
از اون فروشگاه باید ۷۰ تا DVD بخری تا باهات دونه ای ۱۰۰۰ حساب کنه!! اینکه کیفیت دیسکاش چجوریه و چند ماه عمر میکنه یه بحث دیگست. حالا بماند تو اینهمه DVD چندتاش بدرد آدم نمیخوره و توفیق اجباریه!!
بقال سر کوچه‌ی ما هم اگه انقد جنس ازش بخری بهت تخفیف میده دیگه!!!
الان باز میای ریپلای میزنی و یه چیزی میگی که فکر کنیم کم نیاوردی! همیشه هم آخرش یه شکلک باید بزاری دیگه وگرنه خوابت نمیبره!!
جوابتو خیلی دقیق نمی دم تبلیغ نشه، ولی اینجوری نیست. و اینکه خدایی داری مسخره می کنی یا جدی داری حرف می زنی؟
پ.ن: ابنم شکلک که بتونم شب بخوابم: :))
 
سهیل جان بزار دو روز بگذره رفتنت به سمت pc بعد جای خالی psco رو برامون پر کن ... حالت خوش ایندی نداره
سلام ب میلاد عزیز. جبهه ها عوض میشه ولی دوستیا نه من قبلا ps fanبودم با همین پرنس اف پرشیا جان و @Erlingr جان دوست بودم.
چه مقایسه ای برادر من. من بدبخت که اصلا زیاد پست نمیذارم اینجا. دقت کنی الان بعد مدتها برگشتم. psco که همیشه در صحنه هست:دی
نگران نباش به کنسولها بیحرمتی نخواهم کرد هرچی باشه کلی باهاشون حال کردم :دی همین الانش jrpg های همین کنسول رو سیستمم نصبه فقط
ولی حق بده وقتی فاینال فانتزی و بازی بعدی کوجیما و خیل Jrpg و بازی ژاپنی دیگه رو شبکه استیم و کلا PC ریخته ما کوچ کنیم سمتش. در کل کنسول هم خوبه و بازیای خودشو داره ولی تا وقتی ایران باشم سمتش نمیرم فعلا چون کرک نمیشن (فیزیکی گرون) و با این بازار هم صرفه نداره. از اونور اینا هم تند تند کنسول جدید میدن

Sent from my K012 using Tapatalk
 
آخرین ویرایش:
شما که تو باغ هستی به من بگو بعنوان مثال برای دانلود gtaV که حجمش حول و حوش 60 گیگه، چه خاکی باید به سرم بریزم؟ باید یک ماه دانلود شبانم رو به این اختصاص بدم؟ یا برم تو بازار یه عالمه بگردم و ببینم 10 تا DVD یه و هر DVD رو 6 تومن باهام حساب کنن و آخرش ببینم واسه یه بازیه کرک شده 50 تومن از جیبم رفت؟
مثل اینکه فراموش کردی کجا داری زندگی میکنی.
اونی که ps4 داره خیلی راحت میره دیسک اورجینالش رو میخره. اگرم پول داده جنس اورجینال گرفته، نه کرک شده.

آقا من پستات رو خوندم خیلی خنده ام گرفت ببخش تو رو خدا ... پسر خوب شما چند ساله گیمری نکردی یا نمدونم نتتت رو افزایش سرعت ندادی ؟ من از دو روز که اومدم رو شاتل (قیمتش هم بسیار ارزون) در طی دو روز فقط 50 گیگ دانلود کردم اونم رایگان! (تازه من شهرستانم) همین GTA V هم که شما میگی تو 5 شب از ساعت 2 تا 8 صبح دانش کردم (اونم دقیقا عید 94 که اومد برای پی سی) ... دیگه الان سرعت دانلود 1 مگابایت چیز شاخی نیست شبانه هم که همه سرویس دهنده ها دارن (اونم نخواستی یه سرچ بزن خرید نسخه CorePack بازی GTA V در 7 تا DVD پک شده برات میارن خونه) ، از یه سایتی که یکی از دوستان آدرس داره بازی ها رو با قیمت بسیار ارزون تر به یورو میشه خرید و استفاده کرد. بازی ها دستکاری شده چه صیغه ای هست؟ بازی یه روز قبلش تو تورنت میاد شما میتونی بری فایل ها رو ببینی بعد دان کنی عین 50 گیگ رو بدون دستکاری ... حرفای خارجی میزنی چرا شما؟

بحث اف تاپیک شد آقا شرمنده ، بحث مود هم دوستان اشاره کردن که کنسول ازش بی نصیب مونده ، مثلا Moding way برای بازی های ورزشی مثل فیفا و ... مود جام جهانی ، یورو 2016 و چمپیونز لیگ و غیره رو ارائه میکنه.
 
  • Like
Reactions: m.a.t and RezaRazeR
سلام ب میلاد عزیز. جبهه ها عوض میشه ولی دوستیا نه من قبلا ps fanبودم با همین پرنس اف پرشیا جان و @Erlingr جان دوست بودم.
چه مقایسه ای برادر من. من بدبخت که اصلا زیاد پست نمیذارم اینجا. دقت کنی الان بعد مدتها برگشتم. psco که همیشه در صحنه هست:D
نگران نباش به کنسولها بیحرمتی نخواهم کرد هرچی باشه کلی باهاشون حال کردم :D همین الانش jrpg های همین کنسول رو سیستمم نصبه فقط
ولی حق بده وقتی فاینال فانتزی و بازی بعدی کوجیما و خیل Jrpg و بازی ژاپنی دیگه رو شبکه استیم و کلا PC ریخته ما کوچ کنیم سمتش. در کل کنسول هم خوبه و بازیای خودشو داره ولی تا وقتی ایران باشم سمتش نمیرم فعلا چون کرک نمیشن (فیزیکی گرون) و با این بازار هم صرفه نداره. از اونور اینا هم تند تند کنسول جدید میدن

Sent from my K012 using Tapatalk

تو هنوز منو میلاد صدا میزنی .. من مازیارم ...

هر تصمیمی که تو زندگی میگیری به عهده خودته ... من قضاوت نمیکنم تصمیمت رو ...ولی فکر میکنم اشتباه کردی .. هم کامیونیتی سونی و هم world wide studio های و سبک و سیاق بازی هایی که برایش عرضه میشه و تنوعی که داره و حداقل در مورد bc فن های با حالش رو هیچ پلتفرم دیگه نمیتونی پیدا کنی ... امیدوارم شرایط مساعد شه به خونه برگردی ... ولی من یکی اگه سمت xbox برم سمت pc نمیرم
 
تو هنوز منو میلاد صدا میزنی .. من مازیارم ...

هر تصمیمی که تو زندگی میگیری به عهده خودته ... من قضاوت نمیکنم تصمیمت رو ...ولی فکر میکنم اشتباه کردی .. هم کامیونیتی سونی و هم world wide studio های و سبک و سیاق بازی هایی که برای عرضه و تنوعی که داره و حداقل در مورد bc فن های با حالش رو هیچ پلتفرم دیگه نمیتونی پیدا کنی ... امیدوارم شرایط مساعد شه به خونه برگردی ... ولی من یکی اگه سمت xbox برم سمت pc نمیرم
زورا جانای کاتسورا
اون که صد در صد
فعلا که بزودی PS5 هم میاد انگار. عمری باقی بود اونو میگیرم. ولی PCهم از خیرش نمیشه گذشت مخصوصا اینکه کل بازیای ایکس باکسم داره واسش میاد. نیازه در کنار کنسول داشته باشیم
والا منم یه زمانی میگفتم گوشی چینی عمرا بگیرم. الان خواب هواوی p9 رو میبینم میخوام گوشی بعدیم باشه. کیفیت به مرور زمان نظر آدمو عوض میکنه. PS هنوز تو نظرم هست و به موقعش باز میگیرم

Sent from my K012 using Tapatalk
 
  • Like
Reactions: vaan 2

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or