سازندگان بازی با سرمایه گزاریهای کلان و بسیار دست به ساخت بازیهایی میزنند که شاید ارزش و کیفیت مطلوب را ارائه ندهند . ایا هر سازنده که پول داشته باشد و عنوانی را ارائه کند و فروش کند حتما دلیل بر خوب بودن و با کیفیت بودن ان بازی است و ایا اینکه محبوبیت یک بازی دلیل بر خوب بودن ان است ؟! . این چیزی است که اقای Tim Willits از یکی از بزرگترین شرکتهای بازی سازی دنیا یعنی id Software به ان پاسخ میدهد وی که خود از این مسئله متعجب شده است در طی مصاحبه ای با MCV در این مورد چنین اذعان کرد :
عناوین بزرگ فقط بزرگتر و بزرگتر میشوند ولی دوامی بر انها نیست و فکر میکنم این مسئله بدتر هم بشود وی به خبرنگار MCV اذعان کرد : اشتباه نشود ، عناوین کمی هستند که خوب و عالی هستند ولی بقیه این عنوانها در حال تقلا زدن در این صنعت هستند .
شما به فروش بازی Call of Duty نگاه کنید و یک نگاه هم به فروش بازی Crysis بیندازید ، بازی Crysis یک بازی بسیار خوب میباشد و از نظر داشتن سرگرمی و خوب بودن اختلاف بسیار ناچیزی بین این دو است ولی اختلاف فروش این دو بازی میلیون ، میلیون فاصله است .
وی تمام این مشکلات و عوامل را سدی برای سختر و سختر شدن کار برای سازندگان و ناشران بازی میداند و می افزاید : صنعت بازی بسیار گران و استعداد و عناوین گرانتر شده اند و ساخت یک IP جدید و دست به قمار زدن در این صنعت بسیار ریسک پذیر میباشد ؛ اگر میخواهید در این صنعت قمار کنید باید حتما از موفقیت خود مطمئن باشید .
CVG
