خبر رسمی مایکروسافت شرکت اکتیویژن را به مبلغ ۶۸ میلیارد دلار خرید | آپدیت : اکتیویژن بیلیزارد به صورت رسمی به خانواده Xbox ملحق شد

  • Thread starter Thread starter Z-fan
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Z-fan

▲‌ Triforce of Wisdom ▲
ناظم انجمن
1642512253475.png
به گزارش منابع داخلی وال استریت ژورنال، گویا مایکروسافت توانسته به عقد قرارداد برای خرید اکتیویژن نزدیک شود.
اطلاعات بیشتری فعلا در دسترس نیست و علی رغم منبع معتبر، هنوز نمی توان صحت کامل این قرارداد را تایید کرد

به گفته Dina Bass خبرنگار وبگاه بلومبرگ، ارزش این قرارداد قریب به هفتاد میلیارد دلار تخمین زده شده

ادیت: رسمی شد. مایکروسافت، شرکت اکتیویژن بیلزارد +کینگ رو به زیر مجموعه های خودش اضافه کرد

1642512789894.png

اطلاعات تکمیلی

طبق گفته فیل اسپنسر، از زمان عقد رسمی قرارداد، مدیران اکتیویژن مستقیم گزارشات شون رو به فیل اسپنسر باید ارائه بدن
و این جور که مشخصه حداقل تا زمان عقد رسمی قرارداد، بابی کاتیک کماکان رییس اکتیویژن بلیزارد باقی خواهد ماند

به گفته بابی کاتیک، تاریخ عقد رسمی این قرارداد تو سال مالی 2023 (از جولای 2022 تا ژوئن 2023) تخمین زده میشه
تا اون زمان، اکتیویژن کماکان به فعالیت مستقل خودش زیر نظر بابی کاتیک ادامه میده

آپدیت [20 بهمن]: طبق بیانیه مایکروسافت، کمپانی نه تنها به قراردادهای قبلی پیرامون عرضه فرنچایز Call of Duty روی کنسول های پلی استیشن وفادار میمونه، بلکه بعد از اتمام این قراردادها به عرضه عناوین COD و دیگر بازی های محبوب اکتیویژن روی پلی استیشن ادامه داده و علاقمنده که این رویه رو برای کنسول های نینتندو هم پیش بگیره

بالاخره نبردهای حقوقی مایکروسافت با آمریکا و FTC به انتهای خود رسید

بعد از یک سال و هفت ماه از اعلان خبر ادغام بخش گیمینگ مایکروسافت، ایکس باکس، با مجموعه اکتیویژن بلیزارد و گرفتن تاییدیه های متعدد از کشورهای مختلف و علی رغم مخالفت بریتانیا
نهایتا بعد از یک نبرد حقوقی طولانی با کمیسیون تجارت آمریکا (FTC) بر سر قانونی بودن و عادلانه بودن این ادغام، در تاریخ 11 جولای 2023، با رای مثبت قاضی دادگاه به نفع مایکروسافت، بالاخره این قرارداد یک قدم دیگر به عملی شدن نزدیک تر شد.
حال تنها مانع بین مایکروسافت و این قرارداد، مخالفت CMA و بریتانیا است که گویا قرار است دوباره به مرحله مذاکره کشیده شود.

در نهایت در تاریخ اکتبر 2023 اکتیویژن بلیزارد به ایکس باکس ملحق شد

بعد از یک سال و ده ماه از اعلان خبر ادغام بخش گیمینگ مایکروسافت، ایکس باکس با مجموعه اکتیویژن بلیزارد تنها مانعی که بر سر راه هر دو کمپانی بود، تاییدیه CMA بریتانیا بود.
این امر نیز بعد از تعهد مایکروسافت در زمینه بخش کلاود و انعقاد قرارداد و دادن حق امتیاز به یوبیسافت برای انتشار بازی های کلاود در اروپا، در نهایت مایکروسافت موفق شد تاییدیه بریتانیا را نیز از آن خود کند
و بالاخره با دادن تریلری از طرفی مایکروسافت خبر ملحق شدن اکتیویژن به مایکروسافت به صورت رسمی تایید شد.



 
آخرین ویرایش:
بحث امکان ساختن یا نساختن رقیب برای cod نیس. بحث اینه که وقتی لقمه " هلو،بپر تو گلو" وجود داره چرا باید ریسک کنی هزینه کنی مدیریت کنی تا یکی شبیهش یا رقیبش رو بسازی؟
برای همین هم مایکرو رفت cod رو یجا خرید وگرنه اگر برای خود مایکرو هم این امکان خرید وجود نداشت میرفت سراغ ریسک و هزینه و مدیریت برای ساخت بازی.

سونی حالا چون در حد و اندازه مایکرو پول نداشت نتونست یه جا بخرتش و با شراکت با اکتی میخواست ریسک ها و هزینه هاشو کمتر کنه که کاملا منطقی بود و پربازده ترین و علاقلانه ترین کار رو هم میکرد. ولی حالا که رقیب ثروتمندی اومده و داره همه آش رو با جاش میخره تقصیر سونی نیس که چون از جیبش یهو نتونسته رقیب برای cod دربیاره. بیشتر ماهیت بازار رقابتیه که سونی هم باید با خوب و بد و منصف غیرمنصفانش بسازه و حالا ریسک و هزینه کنه

.
خوب اون هلو اگر مال باغ خودت نباشه که هر لحظه ممکنه از دستت بره دیگه :دی مدیران سونی قطعا اونقدری باهوش هستن که نخوان بخش زیادی از سودشون رو وابسته به یک عنوان تردپارتی کنن
پست بالاتر گفتم اصلا فکر کنیم مایکرو هم نمی خرید اکتی رو خود اکتی کاد رو خراب می کرد روی عناوین دیگه و حساب کتاب سونی چه تاثیری می ذاشت؟
بازم میگم من شک ندارم که سونی همین الانش شاید 50% مسیر رو هم رفته باشه برای آوردن ی بازی در حد کاد روی پلتفرمش اصلا قابل تصور نیست کمپانی در این ابعاد فکر چنین مسائلی رو نکنه
تا نمایش بزرگ بعدی سونی باید صبر کنیم
 
خوب اون هلو اگر مال باغ خودت نباشه که هر لحظه ممکنه از دستت بره دیگه :D مدیران سونی قطعا اونقدری باهوش هستن که نخوان بخش زیادی از سودشون رو وابسته به یک عنوان تردپارتی کنن
پست بالاتر گفتم اصلا فکر کنیم مایکرو هم نمی خرید اکتی رو خود اکتی کاد رو خراب می کرد روی عناوین دیگه و حساب کتاب سونی چه تاثیری می ذاشت؟
بازم میگم من شک ندارم که سونی همین الانش شاید 50% مسیر رو هم رفته باشه برای آوردن ی بازی در حد کاد روی پلتفرمش اصلا قابل تصور نیست کمپانی در این ابعاد فکر چنین مسائلی رو نکنه
تا نمایش بزرگ بعدی سونی باید صبر کنیم
به فکر کردنش که فکر کرده. همین خرید دستنی (که مشخصه مدتها در جریان بوده) یا استودیویی که با اعضای سابق iw ساخته نشون میده که تو فکرش بوده و هست. ولی واقعیت اینه که اولا زمانبره اینکارا و دوما منابع هم بهرحال محدوده مخصوصا برای سونی
بهرحال سونی صاحب یه پلتفرمه و دهها استودیوی منحصر بفرد داره، استور داره، سخت افزار داره و اینکه یهو بیاد عین اکتیویژن چند تا استودیو رو بالاسر یه fps جدید بذاره براش امکان پذیر نیس و با استودیوهای کوچکتر و زمان بیشتر کار رو جلو میبره.(cod اصلیترین داشته اکتی هست و طبیعیه براش همه جوره هزینه کنه ولی طبیعتا دغدغده های سونی خیلی بیشتر و وسیعتره)

همین مایکرو که دهها میلیارد دلار برای خرید هزینه کرده مدیریتش با بازی مثه هیلو که بکگراند مشخصی داره و یه زمانی cod صنعت بازی بود اینه، اونوقت نمیشه انتظار داشت بقیه که نه اون سرمایه رو دارن نه ip با عقبه قوی بتونن تو مدت زمان کم (کم یعنی 3..4 سال)رقیب برای cod بسازن.

.
 
آقا چه راحت در مورد زنده کردن کیلزون حرف میزنید :D

ساخت شوتر و مشتری پیدا کردن واسش تو این دوره واقعا سخت شده، سالی 500 تا شوتر میاد بیرون، یه آنریل انجین دست طرف میوفته همون اول یه شوتر جنریک با گرافیک خفن میده بیرون، داخل Roblox اومدن شوتر ساختن یه چیزی تو مایه های CoD چند سال پیش (این یکی رو ببینید ویدئوهاش پشم ریزونه:D)

همه اینا به کنار چندتا IP کل بازار شوترو قبضه کردن (Csgo, Valorant, Overwatch, Rainbow, CoD, Apex و...) هر کدومم تو همون سبک شوتر خودشون (فانتزی، لجند بیسد، نظامی و ...) پادشاهی میکنن، حالا اگه بخوای یه شوتر بسازی که فروش خیلی زیادی بکنه باید اونقدی خوب یا متفاوت باشه که شوتر فن رو از پای این بازیا بلند کنه بشونه پای شوتر جدید.
شوتر رو هم نمیشه انتظار داشت کمپین خالی باشه چون مولتی یه جورایی رفته تو دی ان ای FPS ـا، مولتی هم نیاز به پلیر زیاد داره و با انحصاری کردن خیلی محدود میشه و جلوی پیشرفتش گرفته میشه.

خلاصه سونی احمق نیست که به جای شوتر تمرکز کرده روی اکشن ادونچر! مخاطبشو میشناسه، تجربشو داره و میدونه خرجی که براش میکنه قراره چقد واسش سود داشته باشه، تقریبا رقیب خاصی هم نداره تو این ژانر.
kz نیاز به بازاریابی نداره
مططمئنن چیز خفنی باشه فورا بولد میشه
کلا فضایعناوین سونی و خود کنسول سنی یه طوری عجیبه
مثله ایفون میمونه
افراد زیادی r6 نمیشناختن بعد از عرضه سیگ تازهجون گرفت
 
کیلزون ساختنش یه دردسر، آپدیت سالانش اصل بدبختیه، اصن تو این کتگوری نیست kz, هیلو فقط از همین ضربه خورد، اینجا هم خوندم خود سازنده های kz دیگه دوست نداشتن بسازنش، استرسش براشون زیاد بود، میخواستن تو آرامش با آبرنگ مناظر طبیعی نقاشی کنن
 
در ویدیو بالا ریچارد هوگ وکیل تجارت می گه بعد از تکمیل معامله اکتی ماکرو می تونه ناشری در حد تیک تو یا EA تصاحب کنه بدون اینکه شامل مونوپولی بشه و رگلاتوری ها بتونن مسدودش کنن،
یه نکته ای هست با تکمیل خرید اکتی تعداد استدیو های ماکرو میشن ۳۲تا فکر کنم،
همین الان در آمریکا نزدیک 4000 استدیو بازیسازی وجود داره
 
داداش با احترام کاملا با نظرت مخالفم :D مشکل شوترهایی که میسازن بلاتکلیفی هست، نمونه بزرگش bf2042 بود من اولین بار که دیدم کلاس ها حذف شدن پشمام ریخت که کدوم ابلهی پیشنهاد داده کلاس ها حذف بشن و باقی ابله ها :D هم پذیرفتن! (دیگه وقتی لید دیزاینر بازی رو از کندی کراش برمی دارن میزارن سر بتل همین میشه :D)
کلاس ها همیشه بخشی از هویت بتلفیلد بودن منی که این همه نسخه های مختلف بتل بازی کرده بودم وقتی وارد بازی شدم اصلا احساس نمی کردم این بتلفیلده و دچار غم غربت شدم... حالا بگذریم از اینکه بعدا تصمیم گرفتن خیلی موارد رو برگردونن ولی دیگه فایده ایی نداشت ریوایو بعد از مرگ بتل؟ :D

در مورد کاد همین چند نسخه اخیر رو ببینید هسته گیمپلی و المان هایی که پلیرا باهاشون آشنان رو حفظ کردن اون کاد فن وقتی وارد بازی میشه احساس غم غربت :D بهش دست نمیده
یک فرمول برنده که فن ها استقبال کردن رو هر دفعه با حال هوای دیگه بهشون میفروشه و هر 2 طرفم راضی هستن

اینکه سونی نمی تونه شوتر بسازه رو باور ندارم رقیب ساختن برای کاد معنیش این نیست که فن های کاد رو باید بکشن سمت خودشون اتفاقا این راه همون راهیه که اون 500 تا شوتری که ساخته میشه می خوان طی کنن و موفق نمیشن. کسی که می خواد کاد بازی کنه میره کاد بازی می کنه نه ی کلون درجه 3 اش مشکل اینه وقتی یکی ی ایده خوب رو ساخت باقی می خوان از رو دستش تقلب کنن

سونی از همه نظر توانش رو داره که بیس یک شوتر آنلاین خوب رو بسازه و با 2/3 تا بتا تست هم نظرات اکثریت رو لحاظ کنه و با ساپورت طولانی مدت فن بیس خوبی بسازه براش
سونی ی شرکت ناشناخته نیست قدرت تبلیغاتی بالایی داره، شخصا فکر می کنم توی نمایش بزرگ بعدی سونی ما ی شوتر خواهیم دید خیلی بعید می دونم مدیران سونی تا قبل از این به شوتر فکر نکرده باشن چون اصلا گیریم اکتی توسط مایکرو خریداری نمی شد خود بازی سقوط می کرد، سونی چه برنامه ایی برای بازیابی سود از دست رفته اش داشت؟


این بود انشای من :D
بازی ساختن.با رقیب ساختن فرق داره.
اولا اگه عنوانی بخواد به عنوان رقیب کاد بیاد باید تمش همین باشه,بتل اومد با همون تم,تغییر بده کپی نشه,باخت.پس استقبال طرفدارا از این شیوه هست و برا همین میرن کپی
ثانیا پلیر بیس شوتر سونی همین طرفدارای کاد هستن,پس پلیر بیس نمیسازه,پلیر بیس باید بدزده که این سخته
ثالثا تو نمیتونی با عرضه ۴-۵ ساله رقیب بسازی برا بازی سالیانه,در نتیجه سونی نیاز داره چند استودیو بزاره پای کار و مولتی ساختن مهمترین بخششه.
__
شوتر ساختن با کاد کیلر ساختن از زمین تا زیرزمین فرقشونه
kz نیاز به بازاریابی نداره
مططمئنن چیز خفنی باشه فورا بولد میشه
کلا فضایعناوین سونی و خود کنسول سنی یه طوری عجیبه
مثله ایفون میمونه
افراد زیادی r6 نمیشناختن بعد از عرضه سیگ تازهجون گرفت
اینو جدی گفتی,پس با این فرمول gtaو کاد باید شادو دراپ شن. اگه سونی بخواد کیلزون رو برا کاد کیلر بسازه,یه بازاریابی عجیب غریب این بازی میخواد.
 
در ویدیو بالا ریچارد هوگ وکیل تجارت می گه بعد از تکمیل معامله اکتی ماکرو می تونه ناشری در حد تیک تو یا EA تصاحب کنه بدون اینکه شامل مونوپولی بشه و رگلاتوری ها بتونن مسدودش کنن،
یه نکته ای هست با تکمیل خرید اکتی تعداد استدیو های ماکرو میشن ۳۲تا فکر کنم،
همین الان در آمریکا نزدیک 4000 استدیو بازیسازی وجود داره

متوجه منظور طرف شدم ولی به نظرم EA خیلی بدرد مایکروسافت نمیخوره :D

قیمت فعلی EA حدود ۳۵ بیلیون هست
قیمت فعلی Take two هم حدود ۲۰ بیلونه

من پیشنهادم اینه سبدی خرید کنه:D

مثلا یکی از ژاپن برداره
یدونه آمریکا
چند تا استدیو اروپایی
 
متوجه منظور طرف شدم ولی به نظرم EA خیلی بدرد مایکروسافت نمیخوره :D

قیمت فعلی EA حدود ۳۵ بیلیون هست
قیمت فعلی Take two هم حدود ۲۰ بیلونه

من پیشنهادم اینه سبدی خرید کنه:D

مثلا یکی از ژاپن برداره
یدونه آمریکا
چند تا استدیو اروپایی

من خودم فکر می کنم اکس باکس تا چند وقت استدیو می خره و سراغ ناشر نمی ره. شاید سگا این وسط استثنا باشه ولی بزرگ تر از اون بعید می دونم.

محتمل تره خرید بعدی بزرگی که ماکروسافت داره از بین شرکت هایی مثل نتفلیکس یا دیسکاوری/وارنر باشه.
 
داداش با احترام کاملا با نظرت مخالفم :D مشکل شوترهایی که میسازن بلاتکلیفی هست، نمونه بزرگش bf2042 بود من اولین بار که دیدم کلاس ها حذف شدن پشمام ریخت که کدوم ابلهی پیشنهاد داده کلاس ها حذف بشن و باقی ابله ها :D هم پذیرفتن! (دیگه وقتی لید دیزاینر بازی رو از کندی کراش برمی دارن میزارن سر بتل همین میشه :D)
کلاس ها همیشه بخشی از هویت بتلفیلد بودن منی که این همه نسخه های مختلف بتل بازی کرده بودم وقتی وارد بازی شدم اصلا احساس نمی کردم این بتلفیلده و دچار غم غربت شدم... حالا بگذریم از اینکه بعدا تصمیم گرفتن خیلی موارد رو برگردونن ولی دیگه فایده ایی نداشت ریوایو بعد از مرگ بتل؟ :D

در مورد کاد همین چند نسخه اخیر رو ببینید هسته گیمپلی و المان هایی که پلیرا باهاشون آشنان رو حفظ کردن اون کاد فن وقتی وارد بازی میشه احساس غم غربت :D بهش دست نمیده
یک فرمول برنده که فن ها استقبال کردن رو هر دفعه با حال هوای دیگه بهشون میفروشه و هر 2 طرفم راضی هستن

اینکه سونی نمی تونه شوتر بسازه رو باور ندارم رقیب ساختن برای کاد معنیش این نیست که فن های کاد رو باید بکشن سمت خودشون اتفاقا این راه همون راهیه که اون 500 تا شوتری که ساخته میشه می خوان طی کنن و موفق نمیشن. کسی که می خواد کاد بازی کنه میره کاد بازی می کنه نه ی کلون درجه 3 اش مشکل اینه وقتی یکی ی ایده خوب رو ساخت باقی می خوان از رو دستش تقلب کنن

سونی از همه نظر توانش رو داره که بیس یک شوتر آنلاین خوب رو بسازه و با 2/3 تا بتا تست هم نظرات اکثریت رو لحاظ کنه و با ساپورت طولانی مدت فن بیس خوبی بسازه براش
سونی ی شرکت ناشناخته نیست قدرت تبلیغاتی بالایی داره، شخصا فکر می کنم توی نمایش بزرگ بعدی سونی ما ی شوتر خواهیم دید خیلی بعید می دونم مدیران سونی تا قبل از این به شوتر فکر نکرده باشن چون اصلا گیریم اکتی توسط مایکرو خریداری نمی شد خود بازی سقوط می کرد، سونی چه برنامه ایی برای بازیابی سود از دست رفته اش داشت؟


این بود انشای من :D
حرفات درسته منم تو پست قبلم نگفتم سونی نمیتونه شوتر بسازه، بحث اینه که آیا میخواد این ریسکو بپذیره یا نه.

چون شوتر ساختن دردسرش معمولا بیشتره از بازیای دیگه، سونی مثلا میاد هورایزن میسازه، فروششو میکنه نهایت سال بعدم یه دی ال سی میده واسش و تمام، استودیو میره رو کار نسخه بعدی.
حالا شوتر وقتی میدی بیرون دو حالت داره یا اینقد خوبه که میترکونه و کلی پلیر پیدا میکنه در اون صورت باید همون موقع یک استدیو فول آماده باشه ساپورت بازیو به دست بگیره و تند تند کانتنت بده براش در غیر این صورت هرچقدم خوب باشه میمیره (Apex Legends همین بلا سرش اومد چون سازنده ها فکرشو نمیکردن اینقد محبوب بشه، چند ماه بعد ریلیز داشت به گور شوترای مرده می پیوست تا اینکه استدیو جدید ساختن مختص به این، الانم فک کنم دو تا استودیو فقط دارن رو ساپورتش کار میکنن)

حالت دوم میشه مثل بتلفیلد 2042 که لانچ فوق افتضاحی داره ولی چون اسم و شرکت گنده ای پشتش هست هنوز مردم امیدوارن زندش کنه در اون صورت وقتی میبینه داره ضرر میده بازم باید یک استدیو رو مشغول فیکس کردن و کانتنت ساختن کنه که شاید یه روزی بتونه به اون آماری که میخوان برسه، اگه نخواد این کارو بکنه باید مهر تایید مردن بازی رو بزنه.

حتی من حرفی در مورد رقیب CoD ساختنم نزدم چون بنظرم امکانش اصلا وجود نداره :D چه بخواد مایکرو باشه چه سونی چه خود اکتیویژن با شونصد تا استدیو شوتر ساز! اسم CoD و هسته گیمپلیش اینقد ریشه کرده تو کامیونیتیش که اگه همون استدیویی که تا پارسال CoD میساخته بیاد یه شوتر متفاوت با اسم جدید بده بیرون (حتی بهتر) بازم احتمالا فروشش نزدیک CoD ـا نمیشه!

حرفم این بود بنظر من بازار شوتر تو اکثر زمینه ها اینقد پر شده که تو هر چی بسازی خود به خود مقایسه میشه با یکی از اون بازیایی که بالا گفتم (مخصوصا اینکه همشون به سمت F2P شدن رفتن کارو سخت تر کرده) مگه اینکه یه دفعه مثل Respawn بیای یه چیز جدید و متفاوت مثل تایتان فال عرضه کنی که دوباره برمیگردیم اول پستم که آیا سونی حاضره از فرمول همیشگیش بزنه و سرمایه گنده بزاره روی یه چیز کاملا متفاوت از همیشه؟
 
آخرین ویرایش:
اینو جدی گفتی,پس با این فرمول gtaو کاد باید شادو دراپ شن. اگه سونی بخواد کیلزون رو برا کاد کیلر بسازه,یه بازاریابی عجیب غریب این بازی میخواد.
چرا شماها فکر میکنید من میگم با همون نسخه اول
بعد 10 سال به نظرم میتونه
همین کود از mw1 یه جهش اساسی کرد نه اینکه cod1/2/3 بد بوده باشن ولی mw1 عنوان نوآوری بود
از اون زمان تا الان حساب کنی 20 سال هم نمیشه
بازم میگم عنوانی که ناشرش سونی باشه و کیفیت بالایی دشته باشه سری مورد توجه قرار میگیره
gta کلا فرق مکنه هییشکی نمیتونه به گرد پاش برسه
از دید من cod واقعا آش دهن سوزی نیست
در اصل شبیه یه رسپیه که هر سال با ذائقه های مختلف درست میشه
اتفاقا مشکل سونی الان fps خوبه که اگه روزی بیاد با واکنش مثبت گیمرها روبه رو میشه
کنارش هم که بانجی با دستینی هست
من بخوام بگم fps سونی چه شکلی باشه تا بتونه در دراز مدت cod killer شه همچین چیزی تو ذهنم میاد
گان پلی > killzone 2
هسته اصلی بازی و داستان و فضا سازی > شبیه به mw
گرافیک > مثله همیشه kz و horizon
صدا گذاری > cod
بخش آنلاین > bf + مود های آنلاین مثله rainbow 6 تاکتیکی تر
فعلا سونی با گوریلا سرگرم horizon هستند
ضعفبعدی سونی نداشتن رقیب برای forza horizon هستش
سونی به خاطر سری gta حتی بازی مثله the getaway هم دیگه عرضه نکرد
یا عنوانی مثله syphon filter هم گذاشته کنار عنوانی که میتون تو نبود اسپلینتر سل با ترکیب هیتمن و مکس پین خوب عمل کنه
واقعا سونی عجیب شده بیشتر نشسته از تردپارتیا منفعت میبره
نمیدونم tencho هنوز ip اکتیویژن هست یا نه ولی ماکرو از همون هم میتونه بهره ببره
سونی فعلا خودشو سرگرم عناوینی همچون gow /horizon / spiderman کرده
 
چرا شماها فکر میکنید من میگم با همون نسخه اول
بعد 10 سال به نظرم میتونه
همین کود از mw1 یه جهش اساسی کرد نه اینکه cod1/2/3 بد بوده باشن ولی mw1 عنوان نوآوری بود
از اون زمان تا الان حساب کنی 20 سال هم نمیشه
بازم میگم عنوانی که ناشرش سونی باشه و کیفیت بالایی دشته باشه سری مورد توجه قرار میگیره
gta کلا فرق مکنه هییشکی نمیتونه به گرد پاش برسه
از دید من cod واقعا آش دهن سوزی نیست
در اصل شبیه یه رسپیه که هر سال با ذائقه های مختلف درست میشه
اتفاقا مشکل سونی الان fps خوبه که اگه روزی بیاد با واکنش مثبت گیمرها روبه رو میشه
کنارش هم که بانجی با دستینی هست
من بخوام بگم fps سونی چه شکلی باشه تا بتونه در دراز مدت cod killer شه همچین چیزی تو ذهنم میاد
گان پلی > killzone 2
هسته اصلی بازی و داستان و فضا سازی > شبیه به mw
گرافیک > مثله همیشه kz و horizon
صدا گذاری > cod
بخش آنلاین > bf + مود های آنلاین مثله rainbow 6 تاکتیکی تر
فعلا سونی با گوریلا سرگرم horizon هستند
ضعفبعدی سونی نداشتن رقیب برای forza horizon هستش
سونی به خاطر سری gta حتی بازی مثله the getaway هم دیگه عرضه نکرد
یا عنوانی مثله syphon filter هم گذاشته کنار عنوانی که میتون تو نبود اسپلینتر سل با ترکیب هیتمن و مکس پین خوب عمل کنه
واقعا سونی عجیب شده بیشتر نشسته از تردپارتیا منفعت میبره
نمیدونم tencho هنوز ip اکتیویژن هست یا نه ولی ماکرو از همون هم میتونه بهره ببره
سونی فعلا خودشو سرگرم عناوینی همچون gow /horizon / spiderman کرده
دقیقا یه چیزی رو در نظر نمیگیری اونم اینه,کالاف تو برهه ای کالاف شد که بازیا تو یک یا دو سال ساخته میشدن ولی الان پروسه ساخت بازی از ۵ سال هم داره عبور میکنه و کالاف برا ساختن همین عناوین بقول خودت تکراری چندین استودیو خودی و چند پشتیبان و چند هزار کارمند داره و سالیانه میلیونها دلار هزینه بازاریابی میده تا بازی رو بسازه و پلیر جذب کنه و در مقابل در ده روز یه میلیارد درآمد بدست بیاره, یک سوم فروش بازی رو کنسول سونی بوده باشه و ۳۰ درصدش به سونی برسه,میشه ۱۰۰ میلیون.صورت مساله رو ساده گرفتی و این ایرادی هست که بهت وارده,میگی سونی یه شوتر بساز,رقیبتم چیزی نیس,بازاریابی هم نمیخواد,تو این ده سالم چند تا عنوان میسازی,تموم. ولی صورت مسالت مشکلات وحشتناک داره,اگه بازاریابی مهم نبود که چرا سونی میلیونها دلار هزینه تبلیغ کنسولش نمیکرد,gta یکسال میخواد بازاریابی کنه,خود کالاف چهار ماه تو گرونترین بازه ها تبلیغ میکنه,اینا رو گفتم که بگم نیاز نداشتن به تبلیغ و بازاریابی حرف بی معنیه. نهایت با یه استودیو درست و حسابی بتونه دو تا بازی تو این بازه ده ساله بده,بقول جیسون که بازه ساخت ۶-۷ سال رسیده و میشه یکی, حالا باید بشینه یه بازی نوپا با یه عنوانی که سالیان ساله پلیرا براش سر و دست میشکونن مبارزه کنه برا جذب پلیر.
___
پس ساده میگم, صورت مساله اینه,
ده سال وقت داری که با یه استودیو درست درمون بتونی یک یا دو عنوان در سطح کالاف بدی, بازاریابی بازی دهها میلیون دلار هزینه داره تا تهش رقیب عنوانی بشی که سالیانه عرضه میشه و ده روزه یک میلیارد درامد داره و تو باید پلیر اونو بکشی سمت خودت. اگه این ساده هست,ما حرفی نداریم. بقیه موارد که یه عنوان با عرضه 4-7 ساله بسیار سخته که بتونه با یه عنوان سالیانه رقابت کنه هم بماند.
 
در ویدیو بالا ریچارد هوگ وکیل تجارت می گه بعد از تکمیل معامله اکتی ماکرو می تونه ناشری در حد تیک تو یا EA تصاحب کنه بدون اینکه شامل مونوپولی بشه و رگلاتوری ها بتونن مسدودش کنن،
یه نکته ای هست با تکمیل خرید اکتی تعداد استدیو های ماکرو میشن ۳۲تا فکر کنم،
همین الان در آمریکا نزدیک 4000 استدیو بازیسازی وجود داره
وکلای مایکروسافت هم موقع خرید اکتی همه چبز رو خیلی رنگین کمونی میدیدن ، منتها کار به جایی رسید که دست به دامن کنگره و قراردادهای ده ساله با ویدیوکلاب های سطح شهر هم شدن.
با این حال هنوزم معلوم نیس چی میشه این خرید.
مایکرو بخواد نخواد نمیتونه ناشر بزرگ دیگه ای رو حداقل به سرعت و بعد از این خرید بخره.
یه ضمانت هایی هست برای این خرید که باید اجرایی بشه و رگلاتوری ها مطمعن بشن که چیزی بر خلاف وعده های مایکروسافت جلو نرفته.که خود این قضیه حداقل چندسال زمان میبره...
 
وکلای مایکروسافت هم موقع خرید اکتی همه چبز رو خیلی رنگین کمونی میدیدن ، منتها کار به جایی رسید که دست به دامن کنگره و قراردادهای ده ساله با ویدیوکلاب های سطح شهر هم شدن.
با این حال هنوزم معلوم نیس چی میشه این خرید.
مایکرو بخواد نخواد نمیتونه ناشر بزرگ دیگه ای رو حداقل به سرعت و بعد از این خرید بخره.
یه ضمانت هایی هست برای این خرید که باید اجرایی بشه و رگلاتوری ها مطمعن بشن که چیزی بر خلاف وعده های مایکروسافت جلو نرفته.که خود این قضیه حداقل چندسال زمان میبره...
عزیز نادلا و اسپنسر خیلی شیک و مجلسی گفتن این آخرین خریدمون نیست و بعدیا توی راهه
خرید اکتی قشنگ داره طبق پیش‌بینی خوده مایکرو پیش میره همون طور که سال قبل اعلام کرد چه زمانی تایید میشه و الان داریم بهش نزدیک میشیم
خلاصه که پول داره عزیز گنده ترینش که اکتی بود خرید بعدی هم می‌خره
خودش راضی ما هم راضی شما هم ۷۰ دلار بذار کنار برای دیابلو جدید =))
 
من بخوام بگم fps سونی چه شکلی باشه تا بتونه در دراز مدت cod killer شه همچین چیزی تو ذهنم میاد
گان پلی > killzone 2
هسته اصلی بازی و داستان و فضا سازی > شبیه به mw
گرافیک > مثله همیشه kz و horizon
صدا گذاری > cod
بخش آنلاین > bf + مود های آنلاین مثله rainbow 6 تاکتیکی تر


به به چقدر بازی سازی راحت شده ما خبر نداریم>:D<

آدم یاد برنامه آشپزی میفته:D

یه قابلمه بزرگ میارید یکم گان پلی kz2 میریزید داخلش واسه ادامه کار از داستان و فضاسازی های محصولات cod استفاده میکنید که نتیجه خوبی دربیاد
اگه میخواید خوش صدا هم دربیاد از محصولات cod استفاده کنید بازم
واسه اینکه افراد بیشتری بتونن استفاده کنن توش bf میریزید و واسه دور چین هم از rainbow 6 استفاده کنید

در نهایت واسه زیبایی و تزیینش هم از kz و horizon مثل همیشه استفاده میکنیم

زیر cpu و gpu رو کم میکنیم که آماده بشه:D

داداش میان شلوار ( خشتک ) هر کدوم از این استدیو ها که مثل نمک فلفل بازی هاشون میریختی وسط پاره شده تا تونستن اون ویژگی هارو دربیارن بعد توقع داری سونی استدیو بزنه همه اینارو بریزه وسط cod killer دربیاره:D
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or