مایکروسافت، Havok را خرید

ヽ(。_°)ノ

Death may be my only freedom
کاربر سایت
در خبری که بر روی وبلاگ مایکروسافت قرار گرفت، این شرکت اعلام کرد که شرکت Havok را از اینتل خریداری کرده است.

yb9f67cxguek6vyjhwep.png


این خرید باعث نخواهد شد که تکنولوژی‌های Havok در انحصار استودیوهای بازی سازی مایکروسافت قرار بگیرد؛ سایر بازیسازان و شرکت‌ها همانند گذشته می‌توانند تکنولوژی Havok را لایسنس، و از آن استفاده کنند.
به گفته مایکروسافت، Havok می‌تواند به پیشرفت ابزار و پلتفرم‌های مایکروسافت از جمله DirectX 12، Visual Studio و Azure کمک کند.

Havok پیش از این با شرکت‌هایی همچون یوبی‌سافت، سونی، نینتندو، مایکروسافت و تعداد زیادی از استودیو‌های بازی‌سازی در ساخت بیش از 600 بازی همکاری داشته است، از مهمترین این بازی‌ها می‌توان به Halo، Call of Duty، Assassin’s Creed، Dark Souls و The Elder Scrolls اشاره کرد.

منبع
 
آخرین ویرایش:
چی توی سر نادلا و فیل می گذره خدا داند
Twisted Pixel رو که خریده بودن خبر اومدن که دوباره مستقل شدن

بعد یهو Havok رو می خرن که خیلی از عناوین اسم و رسم دار ازش استفاده کردن/می کنن....

این دو تا مسأله ربطی به همدیگه ندارن. هدفشون از خرید Havok هم مشخصه:



مایکروسافت یک تکنولوژی جدید رو در Crackdown 3 بکار گرفته که پتانسیل بالایی داره و میتونه ماهیت خیلی از بازیها رو تغییر بده. از طرف دیگه Havok رو هم که مجموعه‌ای از Middlewareهای پر طرفدار و معرف هست و در خیلی از بازیها و ... استفاده شده/میشه رو خریده. مایکروسافت به کمک این خرید (Havok ) و با داشتن سرورهای Azure و تکونولوژی Cloud Compute میتونه خیلی از بخشهای سنگین و CPU محور بازیها رو که در این چندساله رشد چندانی نداشتن (از هوش مصنوعی گرفته تا فیزیک تا تخریب پذیری محیط و حتی یسری افکت گرافیکی) رو متحول کنه و یه تجارت خوب رو هم برای خودش راه بندازه. حتی شاید بتونه در آینده از این تکنولوژیها برای کارهایی غیر از گیمینگ هم استفاده کنه.

مگه من گفتم ربط دارن؟ :))
2 اتفاق قابل توجه چند روز اخیر رو بیان کردم ;)
 
آخرین ویرایش:
به نظر من که خبر خیلی خوبی میتونه باشه. قدرت نرم افزاری مایکروسافت با هاووک چه کارهایی که نمیتونه بکنه. اگه سرمایه گذاری خفنی انجام بدن باید منتظر انتقلابی توی فیزیک بازی های آینده ای که از هاووک پشتی بانی میکنن باشیم.
 
چی توی سر نادلا و فیل می گذره خدا داند
Twisted Pixel رو که خریده بودن خبر اومدن که دوباره مستقل شدن

بعد یهو Havok رو می خرن که خیلی از عناوین اسم و رسم دار ازش استفاده کردن/می کنن....

این دو تا مسأله ربطی به همدیگه ندارن. هدفشون از خرید Havok هم مشخصه:

Microsoft’s acquisition of Havok continues our tradition of empowering developers by providing them with the tools to unleash their creativity to the world. We will continue to innovate for the benefit of development partners. Part of this innovation will include building the most complete cloud service, which we’ve just started to show through games like “Crackdown 3.

مایکروسافت یک تکنولوژی جدید رو در Crackdown 3 بکار گرفته که پتانسیل بالایی داره و میتونه ماهیت خیلی از بازیها رو تغییر بده. از طرف دیگه Havok رو هم که مجموعه‌ای از Middlewareهای پر طرفدار و معرف هست و در خیلی از بازیها و ... استفاده شده/میشه رو خریده. مایکروسافت به کمک این خرید (Havok ) و با داشتن سرورهای Azure و تکونولوژی Cloud Compute میتونه خیلی از بخشهای سنگین و CPU محور بازیها رو که در این چندساله رشد چندانی نداشتن (از هوش مصنوعی گرفته تا فیزیک تا تخریب پذیری محیط و حتی یسری افکت گرافیکی) رو متحول کنه و یه تجارت خوب رو هم برای خودش راه بندازه. حتی شاید بتونه در آینده از این تکنولوژیها برای کارهایی غیر از گیمینگ هم استفاده کنه.
 
یعنی با این خرید امکان داره گرافیک بقیه بازی ها پایین بیاد؟

موتورِ فیزیکِ نه موتورِ گرافیکی :دی
در ثانی، مایکروسافت به احتمال 99.99% مثل اینتل به هر کس که لایسنسش کنه اجازه استفاده رو می‌ده و عملاً به حال ما فرقی نمی‌کنه.
 
موتور فیزیک U4 هاوک ـه
الان چیه میشه؟ : |

قبل از این که شروع به ساختِ بازی بکنن، پول لایسنس کردنش رو دادن. برای بازی‌های آینده هم جای نگرانی نیست، مایکروسافت حتماً اجازه می‌ده بقیه هم لایسنسش کنن و استفاده کنن.

اینتل چرا فروخت! وضعش خرابه؟

نمی‌دونم :-??
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or