پیش از این مشخص شده بود که ایکس باکس سری ایکس هنگام عرضه دارای بازی انحصاری نخواهد بود. حال فیل اسپنسر مدیر برند ایکس باکس در گفتگویی تازه شرح داده که چرا مایکروسافت چنین سیاستی را در قبال کنسول جدید خود برگزیده است.
در مصاحبه تازهای که فیل اسپنسر با سایت Gamertag Radio انجام داده، او در مورد اولویت مایکروسافت در نسل آینده صحبت کرده است:
فیل اسپنسر در ادامه صحبتهای خود به این نکته اشاره میکند که مایکروسافت هنگام طراحی ایکس باکس سری ایکس به دنبال این قضیه بوده که بهترین کنسول خانگی ممکن را در اختیار توسعهدهندگان قرار دهد تا آنها بتوانند با استفاده از آن دست به خلق بازیهای با کیفیتی بزنند.
در همین راستا، آنها قصد نداشتند تا توسعه دهندگان بازیها را به پلتفرم خاصی محدود کنند و جلوی دسترسی آنها به بازارهای وسیعتر را بگیرند. او اعتقاد دارد که در دنیای امروزی کاربران بیشتر از هر چیزی به بازی کردن با دوستانشان اهمیت میدهند و بازیسازان هم میخواهند از جدیدترین تکنولوژیهای روز استفاده کنند، در نتیجه پلتفرم در درجه دوم اهمیت قرار دارد.
مایکروسافت بارها طی ماههای اخیر ثابت کرده که فروش کنسول برای این کمپانی در درجه اول اهمیت قرار ندارد و بیشتر به دنبال ارائه یک سیستم یکپارچه است که دسترسی کاربران به بازیهای ویدیویی را آسان میکند. در همین راستا، مدتی پیش فیل اسپنسر گفته بود که نه سونی و نینتندو بلکه آمازون و گوگل را رقبای آینده خود در ویدیو گیم میداند.
در مصاحبه تازهای که فیل اسپنسر با سایت Gamertag Radio انجام داده، او در مورد اولویت مایکروسافت در نسل آینده صحبت کرده است:
سیاست مایکروسافت این است که بازیکن را در مرکز توجه داشته باشد و نه پلتفرم. وضعیتی که موتورهای بازیسازی امروز در آن قرار دارند نشان میدهد که توسعه دهندگان به حداکثر استفاده از سختافزاری که در اختیارشان است رسیدهاند.
فیل اسپنسر در ادامه صحبتهای خود به این نکته اشاره میکند که مایکروسافت هنگام طراحی ایکس باکس سری ایکس به دنبال این قضیه بوده که بهترین کنسول خانگی ممکن را در اختیار توسعهدهندگان قرار دهد تا آنها بتوانند با استفاده از آن دست به خلق بازیهای با کیفیتی بزنند.
در همین راستا، آنها قصد نداشتند تا توسعه دهندگان بازیها را به پلتفرم خاصی محدود کنند و جلوی دسترسی آنها به بازارهای وسیعتر را بگیرند. او اعتقاد دارد که در دنیای امروزی کاربران بیشتر از هر چیزی به بازی کردن با دوستانشان اهمیت میدهند و بازیسازان هم میخواهند از جدیدترین تکنولوژیهای روز استفاده کنند، در نتیجه پلتفرم در درجه دوم اهمیت قرار دارد.
مایکروسافت بارها طی ماههای اخیر ثابت کرده که فروش کنسول برای این کمپانی در درجه اول اهمیت قرار ندارد و بیشتر به دنبال ارائه یک سیستم یکپارچه است که دسترسی کاربران به بازیهای ویدیویی را آسان میکند. در همین راستا، مدتی پیش فیل اسپنسر گفته بود که نه سونی و نینتندو بلکه آمازون و گوگل را رقبای آینده خود در ویدیو گیم میداند.