بازی
The Waylanders یک نقشآفرینی (RPG) مستقل است که توسط
Gato Studio ساخته شد و داستانش ریشه در اساطیر سلتی و فرهنگ گالیسیا (شمال اسپانیا امروزی) دارد. در ادامه خلاصهٔ داستانش را برایت بازگو میکنم:
پیشزمینه
بازی در
عصر طلایی سلتیها آغاز میشود؛ زمانی که انسانها با خدایان باستانی (که در بازی به آنها
Tuatha de Danaan گفته میشود) رابطهای نزدیک دارند. قهرمان داستان، که شخصیت بازیکن است، به همراه پادشاه گالیسیا برای دیدار با خدایان و بستن پیمانی مقدس به سفر میرود.
اما هنگامی که این ملاقات انجام میشود، همهچیز به شکلی فاجعهبار پیش میرود. خدایان به جای پیمان، به انسانها خیانت میکنند و جهان دچار شکافی میان دو بُعد ـ دنیای مادی و دنیای دیگر (The Otherworld) ـ میشود.
سقوط و نفرین
شخصیت اصلی در این حادثه تقریباً کشته میشود، اما بهطور مرموزی دوباره زنده میگردد؛ با این تفاوت که دیگر مانند بقیه انسانها
روحش در بدنش لنگر ندارد. او بدل به یک "بیراه" (Waylander) میشود: انسانی که نه کاملاً از این جهان است و نه از آن جهان دیگر. این وضعیت قدرتهایی به او میبخشد، اما در عین حال او را از دیگر انسانها و حتی خدایان جدا میکند.
سفر اصلی
از اینجا داستان بازی به دو بخش عمده تقسیم میشود:
- عصر سلتی (Celtic Era):
- قهرمان درگیر جنگ میان انسانها، خدایان خیانتکار و موجودات جادویی میشود.
- باید میان قبایل متحد یا دشمن انتخاب کند.
- تلاش کند تا شکاف میان دو جهان را ببندد یا دستکم تعادل را بازگرداند.
- عصر قرون وسطی (Medieval Era):
- پس از گذر از دروازههای زمان، قهرمان به چند قرن بعد پرتاب میشود.
- جهان تغییر کرده: مسیحیت جایگزین باورهای کهن سلتی شده، و حالا تهدیدهای تازهای از دل گذشته و آینده بازگشتهاند.
- او باید تصمیم بگیرد: آیا وفادار به خدایان باستانی بماند، یا با نظم جدید کنار بیاید؟
مضمون اصلی
بازی بسیار بر
انتخابها و
پیامدها تأکید دارد. بازیکن میتواند مسیرهای گوناگون برگزیند:
- یاری به خدایان باستانی یا دشمنی با آنان.
- اتحاد با انسانها، موجودات جادویی یا حتی راهی مستقل.
- و سرانجام انتخاب سرنوشت جهان: آیا دنیای کهن حفظ شود، یا دنیای نوین شکل گیرد؟