Hideo Kojima درباره حضورش به عنوان کارگردان و نویسنده در تیم سازنده Peace Walker، گفت: ابتدا قرار بود نقش کمرنگتری در ساخت این بازی داشته باشم، اما داستان بازی این اجازه را به من نداد.
وی در مصاحبه با بخش Playstation مجله Dengeki دراین رابطه گفت: "در ابتدا قصد داشتم یک طرح کلی از بازی تهیه کنم و آن را در اختیار تیم سازنده بازی قرار بدم. قرار بود به عنوان تهیه کننده در این پروژه حضور داشته باشم و بازیهای دیگری به جز MGS بسازم، اما داستان بازی را در آمریکای جنوبی (کشور Costa Rica) قرار دادم و داستانی با زمینه Nuclear Deterrence (منع استفاده از سلاحهای اتمی در زمان جنگ سرد) خلق کردم. به نظر رسید که این نوع داستان برای مخاطبان جوان به دلیل تفاوت سنی، پیچیده میشود. بالاخره در آخر تصمیم گرفتم که خودم پروژه را در دست بگیرم."
ایشان همچنین درمورد MGS: Rising نیز گفت این بازی به دلیل سبک Action متفاوتش، مانند دیگر بازیهای سری MGS نخواهد بود.
منبع

..... نه.... سوم شخص شوتر مثل Gears of war :confused: