شایعه شایعه: Kingdom Hearts 3 در سال ۲۰۱۸ و با حذفیات متعددی عرضه خواهد شد

Oakenshield

Fire and Cold Ashes
کاربر سایت
kingdom-hearts-3-logo.png


مدت زمان نسبتا زیادی از معرفی سومین قسمت از سری محبوب Kingdom Hearts می‌گذرد با این حال تاکنون تاریخ عرضه‌ای برای این عنوان توسط اسکوئر انیکس اعلام نشده است. طبق شایعات جدید اما، این عنوان در سال ۲۰۱۸ و با حذفیات متعددی عرضه خواهد شد.

Jose Alamo، یکی از اینسایدرهای شناخته شده اسکوئر انیکس، با انتشار پستی در توییتر اعلام کرده است که با وجود مشکلات متعدد موجود در روند توسعه Kingdom Hearts 3، این عنوان برای عرضه در اواخر سال ۲۰۱۸ میلادی برنامه ریزی شده است. به گفته Alamo، تیم سازنده این عنوان در اسکوئر انیکس در حال دست و پنجه نرم کردن با مشکلات مختلفی هستند و وضعیت بازی از نظر میزان محتوای حذف شده، کاملا مشابه با Final Fantasy XV است. این مسئله می‌تواند سبب نگرانی طرفداران این سری در رابطه با کیفیت نهایی Kingdom Hearts 3 شود؛ زیرا در فاینال فانتزی ۱۵ نیز شاهد حذف حجم عظیمی از محتوای بازی در نسخه نهایی بودیم که تاثیر به‌سزایی بر کیفیت کلی آن اثر گذاشته بود.

طبق گزارش‌ها دلیل طولانی شدن روند ساخت این عنوان، کمال گرایی کارگردان این اثر تتسویا نومورا، است که سبب شده تا روند ساخت بازی برای تیم توسعه دهنده طاقت فرسا شود.
 
کارمنده اسکویره. مجبوره به دستور های مافوق هاش عمل کنه.
اسکویر الانم واقعا معلوم نیست چه خبره.
اصلا معلوم نیست چی به چیه. ایتو کجاست، توریاما کجاست، اصلا برنامه کاری اینا چیه؟
چیزی که من میبینم اینه که اسکویر الان یه وضعیت بلا تکلیف داره. ای پی بزرگ زیاد داره، اما بلد نیست درست استفاده کنه ازشون. اینطوری هم که داره کار می کنه قشنگ پتانسیل بازیهاش را به فنا میده. چون وقت کافی و به دنبال اون سرمایه کافیو نمیذاره.
خیلیم مسخرست. مثل اینه که تا 80% یه مجسمه را بسازی بعد بقیشو ول کنی!
با هيج منطقي با عقل جور در نمياد كه اسكوار كلي از كارمندا و نوابغش رو تو اب نمك بخوابونه و بيكار باشن ، ولي مياد هفت هشت ده تا كار و حياتي ترين موقعيت ها رو ميده يه نفر ؟؟؟ همين جوري ،؟؟؟؟ خوبه به وضوح هم داريم كارنامه ١٠ سال كذشتش رو ميبينيم ، اكه سرشار از fail نبود بازم ميتونستم حرفت رو درك كنم !

اينكه تو ١٠ سال كذشته بخش japan اسكوار دست يه عده محدود بوده ... بايد بركرديم به وقتي كه ساكاكوجي از اسكوار رفت؟ و كيا جاش رو كرفتن و باقي رو انداختن كنار
 
نه دیگه خودشون گفتن بازی رو کوبیدن و ازنو ساختن... یعنی نزدیک سه سال شاید کار شده بود رو xv... در واقع عوامل ساخت ورسوس بعد هفت هشت سال یه موز برداشتن و رفتن:D
مشکل از خوده اسکوئر هست... ابله میاد بازی ها حتی ایده هاش رو نتونستن جمع بندی کنه رو معرفی می کنه!!! یه بازی تو حالت متوسط 4-5سال نهایت وقت می بره... اگه همین فاینال 2015 معرفی میشد به والله کسی اعتراض نمی کرد اواخر 2017 منتشر بشه... از اون بدتر... بدون فکر بلایی که بتسدا سر DH رو اورد سر فاینال در اورد... بازی رو انداختن تو شلوغی فصل که BF.FIFA,.COD و ... منتشر شدن... اومد فروش وحشتانکی رو همون اول تجربه کرد... بعد دو ماه که گذشت دیگه حتی الان توی 20 تا هم نیست...(حالا بعضی ها می گفتن بزرگی فاینال رو دست کم نگیر مشکلی نداره همزمان با اینا منتشر بشه... بزرگ هست ولی جلوی اون عناوینی که بیشتر مخاطب پسند تر هست کم میاره...) همین بلارو سر بقیه عناوینش در بیاره نگاه نمی کنن مشکل از خودشون بوده...میره استدیو رو تعطیل می کنه یا بیخیال اون عنوان میشه اصلا...
نومورا 2013 گفت اصلا استارت نخورده کار به صورت جدی... چه لزومی داشت معرفی بشه خدا داند!!

کلا جهل مثل ویروس تو برخی از ناشر های شرقی نفوذ کرده... که برای اینکه وضعشون بهتر بشه بدتر جهلشون رو تکرار می کنن... اونقدر تکرار می کنن که دیگه فقط از اون ناشر یه اسم می مونه...
جه ربطي به زمان معرفي بازي داره ؟ اسكوار از اول عم همين سياستش بود ! يعني اكه ٢٠١٥ بازي رو معرفي ميكردن ديكه يعني ده سال هزينه اي كه اسكوار سر اين بازي كرد صفر ميشد ؟ واقعا كسي به خاطر اعتراض فن ها زمان عرضه بازي رو تعيين ميكنه ؟
خوب دقيقا جرا بايد بازي رو بكوبن ؟ نه غير از اينكه نياز بوده ؟ نه اينكه در اصل جيزي هنوز شكل نكرفته بود كه بشه ادامش داد ؟
 
  • Like
Reactions: cloud _ strife
فکر میکنم اگر KH III و FF VII دست هرکس دیگه ای بود، ملت انقدر براشون هایپ نمیشدن و منتظرشون نمیبودن!
اون KH III رو که دو قرن پیش قول ساختش رو داده بودن(جدا از پایان نسخه ی قبل) ، FF VII هم که دو قرنه درخواست بازسازیش رو میبینیم:-"

SE یا باید زودتر کارهای ساخت FF XVI رو شروع میکرده(نمیدونم کرده یا نه) ، تا هم فشار روی خودش کم میشد، هم نومورا! و هم این قضیه ی باندبازی و مشکوک بودن پیش نمیومد:-"
 
وقت ! ١١ سال؟؟؟جقدر ديكه وقت ميخواستن!
ورسوس و xv کاملا دو بازی جداگانه هستن(منظورم شروع ساخت بازی نه داستان و غیره:D) و ساخت xv از ۲۰۱۲ شروع شده
برا جي خودش قبول ميكنه؟؟؟؟؟؟ تفنك ميزارن رو سرش؟؟؟ وقتي نميتونه از بس يه كار بر بياد؟
فعلا كه به نظر مياد نومورا و دار ودستش دارن اسكوار رو ميكردونن و هيج روزنه اي براي باقي اعضا اسكوار باز نميزارن
.......
اسكوار نابغه اي مثل يوشيدا اكيهيكو داره كه هر وقت كاراش رو ميبينم مبهوتشون ميشم ، ولي جرا حتي فرعي ترين نسخه هايff هم طراحيش رو نومورا انجام ميده ؟ وقتي حتي سمت هاي حياتي و مهمي روي بازي هاي بزرك ديكه داشته ، ولي باز كارش رو ميزاره كنار مياد اين خورده كاري ها رو هم خودش انجام ميده.
شده ياكوزا مردك ، اخرشم اسكوار رو به خاك سياه ميشونه
فکر کنم یوشیدا اكيهيكو ترک کرده بود SE رو 2013 (حالا نمیدونم برگشته یا نه :D)
این باند بازی رو هم یادمه یه بار گفته بودین کلا درک نمیکنم این موضوع رو
 
جه ربطي به زمان معرفي بازي داره ؟ اسكوار از اول عم همين سياستش بود ! يعني اكه ٢٠١٥ بازي رو معرفي ميكردن ديكه يعني ده سال هزينه اي كه اسكوار سر اين بازي كرد صفر ميشد ؟ واقعا كسي به خاطر اعتراض فن ها زمان عرضه بازي رو تعيين ميكنه ؟
خوب دقيقا جرا بايد بازي رو بكوبن ؟ نه غير از اينكه نياز بوده ؟ نه اينكه در اصل جيزي هنوز شكل نكرفته بود كه بشه ادامش داد ؟
از کجا می دونی که حالا صفر نشده؟ خودشون گفتن هزینه ساخت بازی جبران شد...
نومورا 2014 یه مصاحبه کرد گفت زمانی این دو تا عنوان منتشر میشن که کنسول ها به اندازه کافی فروخته باشن... الان بازی رو تیکه تیکه کردن دارن هر چند ماه یه DLC میدن... خوب می تونستن با تاخیر یک ساله حتی بیشتر... یک نسخه کامل منتشر کنند و اگه دیر معرفی میشد بازی این فرصت رو داشتن... و قطعا با برنامه ریزی درستی بازی منتشر میشد می تونست حتی ده میلیون نسخه رو هم بفروشه... در واقع 2015 بازی معرفی میشد با هیچ استدلالی اسکوئر ضرر نمی کرد...
این نسل اسکوئر سه بازی بزرگ داشت که تمایل داشت و داره که فاصله زمانی بین عرضه این عناوین حفظ بشه... دیگه یک بازی فروش اصلش رو تو شش ماه می کنه... همین XV اواخر 2017 یا اوایل 2018 منتشر میشد راحت kh هم اواخر 2018 منتشر میشد و روی فروش هم تاثیر نمی زاشتن...
.
دیگه اینکه چرا کوبیدن رو باید از خودشون و تاباتا بپرسی:دی ایده نومورا روی سه گانه بوده ولی اینا نمی خواستن زیاد هزینه کنند و می خواستند سریع تموم بشه... این همون جهلی هست که گفتم اینا دنبال پول بودن و راه درستی رو پیش نرفتن....

حتی همین ریمیک... اینکه نمیشده تو یک نسخه بدن کشکه... بازی بزرگه ولی اصل بحث این بوده اسکوئر نمی خواسته هزینه زیاد بکنه... تصمیم می گیرن که ریمیک رو هم یه بخش هاییش رو حذف کنند... که نومورا مخالفت می کنه و از اونجا تصمیم می گیرند که اپیزودی بشه...

نمی دونم قبلا گفتم یا نه ولی دقیقا اسکوئر سیاست تولیدی های داخلی رو پیش گرفته...با کمترین زمان و کمترین بودجه دنبال بیشترین سوده...
 
از کجا می دونی که حالا صفر نشده؟ خودشون گفتن هزینه ساخت بازی جبران شد...
نومورا 2014 یه مصاحبه کرد گفت زمانی این دو تا عنوان منتشر میشن که کنسول ها به اندازه کافی فروخته باشن... الان بازی رو تیکه تیکه کردن دارن هر چند ماه یه DLC میدن... خوب می تونستن با تاخیر یک ساله حتی بیشتر... یک نسخه کامل منتشر کنند و اگه دیر معرفی میشد بازی این فرصت رو داشتن... و قطعا با برنامه ریزی درستی بازی منتشر میشد می تونست حتی ده میلیون نسخه رو هم بفروشه... در واقع 2015 بازی معرفی میشد با هیچ استدلالی اسکوئر ضرر نمی کرد...
این نسل اسکوئر سه بازی بزرگ داشت که تمایل داشت و داره که فاصله زمانی بین عرضه این عناوین حفظ بشه... دیگه یک بازی فروش اصلش رو تو شش ماه می کنه... همین XV اواخر 2017 یا اوایل 2018 منتشر میشد راحت kh هم اواخر 2018 منتشر میشد و روی فروش هم تاثیر نمی زاشتن...
.
دیگه اینکه چرا کوبیدن رو باید از خودشون و تاباتا بپرسی:D ایده نومورا روی سه گانه بوده ولی اینا نمی خواستن زیاد هزینه کنند و می خواستند سریع تموم بشه... این همون جهلی هست که گفتم اینا دنبال پول بودن و راه درستی رو پیش نرفتن....

حتی همین ریمیک... اینکه نمیشده تو یک نسخه بدن کشکه... بازی بزرگه ولی اصل بحث این بوده اسکوئر نمی خواسته هزینه زیاد بکنه... تصمیم می گیرن که ریمیک رو هم یه بخش هاییش رو حذف کنند... که نومورا مخالفت می کنه و از اونجا تصمیم می گیرند که اپیزودی بشه...

نمی دونم قبلا گفتم یا نه ولی دقیقا اسکوئر سیاست تولیدی های داخلی رو پیش گرفته...با کمترین زمان و کمترین بودجه دنبال بیشترین سوده...
بازي بايد عرضه بشه تا هزينه هاش بركرده ، بازي كه قراره تا ابد ساخته بشه قرار نيست هزينه اي رو جبران كنه ، والا يكي از شكفتي هاي اين دنيا اين بود كه جطور اين بازي كنسل نشد.
عرضه يه بازي هم بسته به زمان و ماركتينك بازي داره ... بازي هاي bb جيزي نيستن كه e3 معرفي كني سبتامبر يا نوامبر منتشر كني ، با اون همه تبليغات و بازاز يابي كه اسكوار هم كرده بود ممكن نبود تاريخ عرضه بازي تغيير كنه (بازم ٣ ماه تاخير زدن ) بحث يكي دو ماه ديكه هم نيست، بحث يكي دو سال ديكه است.
اكه اين اتفاق ميافتاد خود سري ff كه هيجي , كل اسكوار رو به خطر مي انداخت . بازي شده بود مثل يه ناقص الخلقه اي كه فقط هزينه ميتراشيد بدون اينكه اميدي بهبود و كامل شدنش باشه. به نظر من كه اسكوار بهترين تصميم رو كرفت براي عرضه ٢٠١٦ بازي.

در مورد اكيهيكو هم از ٢٠٠٦ تا٢٠١٣ فقط دو تا كار بهش سبردن فقط دو تا !!!!!! اخه كي ميمونه تو همجين جايي
اون ito احمقه كه شوتش كردن تو بايكاني يا شايد زباله دوني شركت ، عين خيالش نيست. نميكنه بياد بره نامكو اي ،sega اي تكمو اي جايي كه ما هم حداقل يه كم از نبوغش رو تجربه كنيم ، هم بازي هاي اين شركت ها رو ارتقاع بده.
حالا در مورد اكيهيكو بعد از كار سر nier معلوم نيست وضعيت همكاريش با اسكوار جطوره ، فقط اميدوارم نخواد هنوز استعداد و هنرش رو اونجا تلف كنه .
اول و اخرش همه كارا رو اونجا يه نفر انجام ميده. شايد يه ته مونده هاي بي اهميتي هم برسه به بقيه
 
  • Like
Reactions: cloud _ strife

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or