سرخط خبرها

خبر تکمیلی:

Bruce Straley از تیم سازنده God of War Laufey عذر خواهی کرده و گفته فقط سعی کرده یکی از نگرانی ها در باره صنعت گیم رو نشان بده.
او به شدت از بازی تعریف کرده و مهارت و زحمتی که برای هر فریم از آن صرف شده رو یادآوری میکنه.
با وجود این هنوز احساس میکنه که فرصت برای ایده های نوآورانه و تازه در عناوین تریپل A وجود نداره.

View attachment 422816
View attachment 422815
چقدر باشخصیته این مرد.
نمیدونم پیگیری نکردم ببینم که طرفدارها ریختن سرش یا استودیو یا حالت دیگه ای...

ولی کاملا حرف حق رو زده و صنعت واقعا افتاده به درجا زدن.
خب اصولا وقتی بخوای حرفت بهتر و وسیع تر شنیده بشه... بهتره که دست بزاری روی مواردی (اینجا بازیهایی) که چشم و گوش بیشتری متوجه اونهاست.
ولی خب اینترنت هم بعضی وقتها روی دیگش رو نشون میده.
از یک متن نوشته شده میشه چندبرداشت مختلف داشت و این خیلی وقتها باعث دردسر میشه.
 
چقدر باشخصیته این مرد.
نمیدونم پیگیری نکردم ببینم که طرفدارها ریختن سرش یا استودیو یا حالت دیگه ای...

ولی کاملا حرف حق رو زده و صنعت واقعا افتاده به درجا زدن.
خب اصولا وقتی بخوای حرفت بهتر و وسیع تر شنیده بشه... بهتره که دست بزاری روی مواردی (اینجا بازیهایی) که چشم و گوش بیشتری متوجه اونهاست.
ولی خب اینترنت هم بعضی وقتها روی دیگش رو نشون میده.
از یک متن نوشته شده میشه چندبرداشت مختلف داشت و این خیلی وقتها باعث دردسر میشه.
حرفی رو زده که همه میدونن چیز خاصی نگفته از 10سال پیش تا الان همینطور بوده تا صد سال بعدشم همینطوریه
 
حرفی رو زده که همه میدونن چیز خاصی نگفته از 10سال پیش تا الان همینطور بوده تا صد سال بعدشم همینطوریه
خیلی وقتها هممون در مورد خیلی از رویه های بد که رایج شده آگاهیم و برامون پیش پا افتاده و تکراریه ولی برای تغییر این روند هیچ کسی پا پیش نمیزاره.
حالا یکی هم که با صدای بلند پا پیش میزاره دیگران به جای اینکه پشتش رو بگیرن یا باهاش همراهی کنن بیشتر نگران فرصتهایی میشن که ممکنه از دست بدن یا اینکه تو سطح اینترنت قضاوت بشن.
وگرنه تو حالت عادی افراد گنده دیگه‌ای هم باید تاییدش میکردن و مابقی رو توجیه میکردن که این آقا بدخواه بازی پلی استیشن یا استودیو نیست که داره یه همچین چیزی رو میگه.

مواردی مثل این که پیش میاد خیلی آدمهای دیگه هم میگن سری که درد میکنه رو دستمال نمیبندن ، به من چه اصلا؟
آره این رویه nسال بعد هم میتونه ادامه دار باشه تا اینکه یه فاجعه تو صنعت AAA پیش بیاد و هزینه های برگشت از این رویه خیلی خیلی بیشتر از حالا باشه.
 
شدنش که بالاخره یه روز میشه؛ مهم کیفیت خروجی کار و حفظ DNA عنوان اصلیه که در غیاب Kojima و Shinkawa و بقیه دوستان، خیلی جای بحث و تردید داره. حتی مقایسه MGS1 و ریمیکش با MGS3 و Delta هم از اساس اشتباهه؛ واقعیت اینه که ریمیک MGS1، نیاز به کوبیدن و از نو ساخته شدن داره، در حالی که نسخه اوریجینالِ MGS3 همین الانش هم عنوان نسبتاً مدرنی محسوب میشه و برای نسخه Delta هم، تیم سازنده چندان به زحمت نیفتاده بود! البته ما هم چاره‌ای جز انتظار و صبر تا اون موقع نداریم؛ امیدوارم محصول نهایی راضی‌کننده باشه.
 
همچنان سوال اينجاس ازين زوج چطور آتريوس در اومده كه حتى مكعب ژله ايي ازش مفيدتر و بچسب تر به نظر ميرسه.
هزار بار گفتم بازم میگم؛آتریوس رو بکشید،کریتوس وحشی بشه،دوباره برگردیم به کریتوس قدیم. :D
 
یکم دیر پیامای چند روز اخیر رو دیدم، و همه رو هم نخوندم اسکیپ کردم:-"

مشکل هزینه ساخت بازیا بیشتر گویا گریبان گیر آمریکا و کاناداست

اون چین که بازی هایی که تحویل میدن از نظر حجم و محتوا یه چیز عجیب غریبیه که از استودیوهای غربی بعید میبینی در حال حاضر، مشکلشون صرفا صنعت نوپا و بی تجربگیه، که با این حال کارهای واقعا خوب و درخوری میبینی ازشون

کشورای اروپایی هم اکثرا میبینی بازی های خوبی دارن میسازن، اونا هم ایده های خاصی میزنند و ریسک میکنند، ولی هزینه ساختشون پایینه و عموما موفق حساب میشن

ژاپنم که تو زمین بازی خودشه:دی نه میبینی غر هزینه بزنند، نه تعطیلی استودیو میبینی اونقدر ...
یه سریشون که کار خوب جهانی میدن راضین، یه سریم که هنوز دارن بازی PS2 میدن، بازم راضین که همچنان دارن نسخه جدید بازم با استاندارد PS2 میسازن:دی (فقط سر گاچا دیدم که گفتن توان رقابت با چین نداریم:دی )

خلاصه آمریکا بره ببینه چرا هزینه هاشون نسبت به بقیه دنیا انقدر بالاست که نمیتونند ریسک کنند:-"
 
یکم دیر پیامای چند روز اخیر رو دیدم، و همه رو هم نخوندم اسکیپ کردم:-"

مشکل هزینه ساخت بازیا بیشتر گویا گریبان گیر آمریکا و کاناداست

اون چین که بازی هایی که تحویل میدن از نظر حجم و محتوا یه چیز عجیب غریبیه که از استودیوهای غربی بعید میبینی در حال حاضر، مشکلشون صرفا صنعت نوپا و بی تجربگیه، که با این حال کارهای واقعا خوب و درخوری میبینی ازشون

کشورای اروپایی هم اکثرا میبینی بازی های خوبی دارن میسازن، اونا هم ایده های خاصی میزنند و ریسک میکنند، ولی هزینه ساختشون پایینه و عموما موفق حساب میشن

ژاپنم که تو زمین بازی خودشه:دی نه میبینی غر هزینه بزنند، نه تعطیلی استودیو میبینی اونقدر ...
یه سریشون که کار خوب جهانی میدن راضین، یه سریم که هنوز دارن بازی PS2 میدن، بازم راضین که همچنان دارن نسخه جدید بازم با استاندارد PS2 میسازن:دی (فقط سر گاچا دیدم که گفتن توان رقابت با چین نداریم:دی )

خلاصه آمریکا بره ببینه چرا هزینه هاشون نسبت به بقیه دنیا انقدر بالاست که نمیتونند ریسک کنند:-"
جوابش فکر کنم ساده هست حقوقه وقتی تو گرونترین شهرهای دنیا اسستودیو میزنی،نمیتونی با ریال بهشون حقوق بدی و کسی که آمریکا زندگی کرده بهش آدم حق میده نخواد بره جای دیگه.
بنظر میاد حدود 42.5 میلیارد دلار هزینه ساخت بازی تو 2025 بوده که 14.7 برونسپاری بوده این بخش برای همون کاهش هزینه بوده،بیشتر.
The State of Video Gaming in 2026 by Matthew Ball / Epyllion — MatthewBall.co
ولی با این وجود هنوز برآورد میشه، رقم رسمی پیدا نمیشه و فقط با چند تا هوش مصنوعی گفتم برآورد کنید گفتن 10-11 میلیارد یعنی 25 درصد هنوز تو آمریکاست.
این بخشو سخته از آمریکا خارج کرد هم از بعد سیاسیش که آمریکا نمیخواد یه تکنولوژی رو کامل بده دست چین و بقیه
و هم خود دولوپرها حاضر نیستن، مثلا ماکرو خودش آمریکاست برا کاهش هزینه کوالیشن و هیلو رو بفرسته چین
______
راه حلشون همون هوش مصنوعی تو آمریکاست و ساپورت استودیوهای خارج از این مناطق واگه دوباره هر کدومشون مخشون تاب برداشت برن از بلوک شرق و چین و ژاپن استودیو بخرن یا کره یا بیان ایران
با ریال که الان بی ارزشتر از همه شت کویناست هر بازی ای بسازن،قطعا سود میکنن.
____________
با توجه به فروش ریمیک متال گیر دلتا،کونامی اگه میخاد رریمیک بفروش بسازه،باید بدونه صنعت گیم تغییر کرده و کاتسینای n ساعته رو بریزه دور و گر نه میشه مثل دلتا که فروشش در حد اسمش نبود
 
Double Fine یـ کمپین جمع آوری پول راه انداخته که همین چند روز پیش به 550 هزار دلار رسید فاندش. بعد یهو هدف فاند رو کردن 600 هزا دلار و درصورت رسیدن به هدف Erika Ishii (صدا پیشه اصلی Ghost of Yotei) رو به عنوان صدا پیشه استخدام میکنن . بعد این هدف گذاری جدید نه تنها افزایش فاند نداشتن بلکه فاند روزانشون منفی شده یعنی یک سریا Refunds کردن :


HSrJlJTWUAArJnJ.jpg
 
Double Fine یـ کمپین جمع آوری پول راه انداخته که همین چند روز پیش به 550 هزار دلار رسید فاندش. بعد یهو هدف فاند رو کردن 600 هزا دلار و درصورت رسیدن به هدف Erika Ishii (صدا پیشه اصلی Ghost of Yotei) رو به عنوان صدا پیشه استخدام میکنن . بعد این هدف گذاری جدید نه تنها افزایش فاند نداشتن بلکه فاند روزانشون منفی شده یعنی یک سریا Refunds کردن :


View attachment 422910
کامنتای ایکس رو بستن کامنتای اینستا هم پاک کردن قشنگ یه shit show درست کردن
کل فید ایکس من امروز برا همین بود
حقیقتا خوشحالم ازینکه همه صداشون دراومد من معمولا به این جماعت اهمیت نمیدم ولی این erika ishii یکی از چندش ترین و cringe ترین افرادیه که تو زندگیم دیدم
بعد کیک استارتر در اصل تا ۵۰۰ هزار دلار بوده اینا صد هزار دلار میخوان خرج این کنن؟
از صدا پیشه های افسانه ای با صدای لذت بخشی مثل hellena taylor رسیدیم به این چندشا. بعد ادم از این میسوزه که تیلور نه تنها معروف نیست بلکه پولی هم بهش نمیدادن بعید میدونم کسی داستان چند سال پیششو یادش باشه اینجا. نینتندو ۴ هزار دلار میخواست بده بهش برای اون صدای زیبا بعد صد هزارتا میخوان جمع کنن بدن این...
 
یه درصد فکر کنید تیم شفر اصلا بدونه اریکا ایشی کیه. این چیزا از طرف همون موجوداتی میاد که تو همه استدیوها خودشونو جا کردن مخصوصا تو بخش هایی که با کامیونیتی در ارتباطه مثل مارکتینگ.

در کل خوشحال شدم کاش میشد همه پولاشونو ریفاند کنن. تا این مسائل برخورد ملموس و مستقیم مثل این نداشته باشه تاثیری نداره.

===========
منظورش از خط اول اینه که تنها پلتفرمیه که واقعیت رو سانسور نمیکنه.

1789931254274.png
 
آخرین ویرایش:
Double Fine یـ کمپین جمع آوری پول راه انداخته که همین چند روز پیش به 550 هزار دلار رسید فاندش. بعد یهو هدف فاند رو کردن 600 هزا دلار و درصورت رسیدن به هدف Erika Ishii (صدا پیشه اصلی Ghost of Yotei) رو به عنوان صدا پیشه استخدام میکنن . بعد این هدف گذاری جدید نه تنها افزایش فاند نداشتن بلکه فاند روزانشون منفی شده یعنی یک سریا Refunds کردن :


View attachment 422910
چه اسکولین اینا.
اون میم که طرف شلیک میکنه تو پای خودش اینجا کاربرد داره.
واقعا نشون میده بعضی از این دولوپرها چقدر از جامعه گیمرها دورن و به روحیات و سلایقشون آشنایی ندارن.
خاک بر سرشون واقعا.

اون کارمندی که مسئول بوده یا همچین پیشنهادی رو داده رو باید اخراج کنن.
رسما مومنتوم تامین بودجه استودیو رو نابود کرده.
 
یه درصد فکر کنید تیم شفر اصلا بدونه اریکا ایشی کیه. این چیزا از طرف همون موجوداتی میاد که تو همه استدیوها خودشونو جا کردن مخصوصا تو بخش هایی که با کامیونیتی در ارتباطه مثل مارکتینگ.

در کل خوشحال شدم کاش میشد همه پولاشونو ریفاند کنن. تا این مسائل برخورد ملموس و مستقیم مثل این نداشته باشه تاثیری نداره.

===========
منظورش از خط اول اینه که تنها پلتفرمیه که واقعیت رو سانسور نمیکنه.

View attachment 422916
مفت خوری تحت نظر MS به دهن‌شون‌ مزه کرده بود. گفتن با فاند بروتال ۲ رو بسازن‌، ولی اینجوری که باز میگن پول بدید در حالی که هیچ کاری نکردن، رسما دارن‌ اسکم‌ می‌کنن😁

امیدوارم همه ریفاند کنن، بفهمن قدر عافیت‌ ندونستن و وقاحت یعنی چی! زباله‌دان تاریخ هم واس همچین روزایی هست.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or