سرخط خبرها

Update: KeplerL2 has disavowed the reporting, saying that they haven't published new specs in months. We regret the error
DE83A1FE-24CC-4F2A-A582-954B74121F0C.jpeg

خوب چند ساعت پیش Digitalfoundry زیر مجموع Eurogamer خبر و اپدیت کرد و از طرف KeplerL2 کلا مشخصات اعلامی و رد کرده


85332DC2-3CF8-4BEC-8A1F-16BA276DB73D.jpeg

متن اپدیت خبر: KeplerL2 این گزارش را رد کرده و گفته که ماه‌هاست مشخصات جدیدی منتشر نکرده‌. و Digitalfoundry هم گفته از این خبر اشتباه متاسفیم

ولی اینجا ی ثانیه ی سری اولترا فن چی ین والا نمیدونم .تجزیه تحلیل میکنن مهندسی معکوس بکوارد فوروارد میکنن میدوزن میبافن ی صدوم ثانیه ب هر خبری ک ضد افکارشون باشه واکنش نشون میدن متاسفم و خلاصه بگذریم لطفا ب بنده حقیر هم پاسخ ندید…

https://www.digitalfoundry.net/news...aked-by-keplerl2-24gb-ram-rdna-5-gpu-pssr-3-0
 
آخرین ویرایش:
Update: KeplerL2 has disavowed the reporting, saying that they haven't published new specs in months. We regret the error
View attachment 422611

خوب چند ساعت پیش Digitalfoundry زیر مجموع Euorgamer خبر و اپدیت کرد و از طرف KeplerL2 کلا مشخصات اعلامی و رد کرده

View attachment 422612

متن اپدیت خبر: KeplerL2 این گزارش را رد کرده و گفته که ماه‌هاست مشخصات جدیدی منتشر نکرده‌اند. و Digitalfoundry هم گفته از این خبر اشتباه متاسفیم

لیک اصلی 1 یکسال پیش منتشر شد ( قبل از معرفی و عرضه pssr2 )
1789713013321.png 1789713109554.png

Rumor - Community - Hardware - KeplerL2: PlayStation handheld reportedly with 24GB memory, PS6 console with 30GB
 
Bruce Straley کارگردان The Last of Us و چند عنوان Uncharted گفته که عناوین تریپل A را کسل کننده میداند و هیجانی برای God of War Laufey ندارد.
یکی از علت ها را عدم نوآوری و ریسک پذیری در بلاک باسترها ذکر کرده و God of War Laufey را به عنوان یک مثال مطرح میکند و میگوید ساخت آن نیازمند تلاش و مهارت بسیاری است. ولی نوآوری محسوسی در آن مشاهده نمیشود.

last.jpg
Uncharted 4 Director Says Modern AAA Games Are 'Boring,' Isn't Excited About God of War Laufey
 
Update: KeplerL2 has disavowed the reporting, saying that they haven't published new specs in months. We regret the error
View attachment 422611

خوب چند ساعت پیش Digitalfoundry زیر مجموع Euorgamer خبر و اپدیت کرد و از طرف KeplerL2 کلا مشخصات اعلامی و رد کرده

View attachment 422612

متن اپدیت خبر: KeplerL2 این گزارش را رد کرده و گفته که ماه‌هاست مشخصات جدیدی منتشر نکرده‌اند. و Digitalfoundry هم گفته از این خبر اشتباه متاسفیم
مثل اینکه gamegpu با استفاده از ai هم مطلب میدزده و هم مینویسه
Kepler (@Kepler_L2) on X
https://en.gamegpu.com/news/zhelezo...flops-s-pssr-3-0-protiv-16-7-tflops-u-ps5-pro
https://www.reddit.com/r/GamingLeak...lerl2_project_canis_features_24gb_ram_rdna_5/
اینو قبلا mlid گفته چون اعتبارش سر اطلاعات غلطش کاملا نابود شده، ai بازنویسیش کرده به اسم kepler داده مردم و گر نه کپلر صرفا گفقط در مورد رم گفته بود که 24 گیگه
________
ریتریس و پث تریس اختراع نشدن،بودند اولین بارها تو حدود 1600 بدنبال استفاده ازشون رفتند و با اومدن کامپیوتر،رفتن ازش بهره ببرن و ارتور اپل برای محاسبه دید و سایه تو 1969 ازش استفاده میکرد و از اولین استفاده هاش تو صنعت سرگرمی برمیگرده به illumination و انیمیشن the compleat angler تو 1979
جیمز کاجیا تو 1986 معادله رندر رو برا انتقال نور و پث تریس معرفی کرد که پایه رندرینگ مدرن فیزیکی رو بنا نهاد و بعدا آثاری مثل خانه هیولاها تو 2003 از اولین هایی بودند که ازش استفاده کردند
کاری که انویدیا کرد که قبلا بقیه نتونسته بودند، بکنند این بود که قبلا آفلاین رندرینگ بود انویدیا اومد بردش تو آنلاین رندرینگ و با استفاده از tensor core و rt core این رندرینگ سنگین که قبلا آفلاین بود رو بیاره آنلاین کنه و در لحظه ازش تو بازیها بهره ببره و گر نه سری 1000 انویدیا هم میتونه ریتریس رو اجرا کنه فقط مشکل اینه تک رقمی بود وقتی انویدیا آپدیت براش داد و آپپدیت داد که همینو نشون بده
 
View attachment 422643

خانم Mena Kato که گویا دیروز تو tokyo showcase XBOX به عنوان مدیر بخش آسیای ‌‌XBOX اومد، تهیه‌کننده ارشد و مدیر ژاپن استودیوی PS بود که سونی سال 2021 تعطیلش کرد.

این بنده خدا از 2023 تو مایکروسافته
خیلی خبر جدیدی نیست
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or