سرخط خبرها

هرمن هالست خروجی تفکر رده های بالای مدیریت و سهام داراس. یعنی همین امروز بیاد بگه من میخوام از پلی استیشن برم رییس بعدی دوباره یه هرمن هالست دیگس.

اینطور نیست هالست رو آورده باشن این بگه از امروز حرف حرفِ منه، پلی استیشن باید بره به این سمت. در اصل یه تفکره که باعث میشه یه مدیر رو با اون تفکر مشابه مسئول اجرا کردن اون سیاست بکنن.

موافقم، هرمان هالست الان مدت هاست مدیره، یعنی بر اساس فاکتورهایی که برای مدیریت بالا رده سونی مهمه موفق بوده، وگرنه با یه تیپا مینداختنش بیرون. حالا معلوم نیست اون فاکتورها چیه و اساسا به چی نگاه میکنن، ولی مشکلات فراتر از یه شخصه. عین EA خودمون که همیشه سعی میکنن تمام مشکلات کمپانی رو بندازن گردن یه شخص، اون سیبل بشه و فحش بخوره، اما همه میدونیم مشکل ساختاری و بخاطر سیاسیت های کلی مدیران EA ـه نه یه شخص خاص! کلا وقتی با ایرادات سیستماتیک روبرو هستیم هیچ وقت مشکل نمیتونه فقط یه فرد باشه.
 
اسم نسخه بعدی عنوان Lies of P ظاهرا مشخص شده :
عنوان Wonders of O رو به تازگی اسمش رو ثبت کردن . اشاره به دنیای Wizard of Oz داره و احتمالا ما در نقش شخصیت اصلیش دختری به نام Dorothy بازی خواهیم کرد (آخر نسخه قبلی Tease ـش کردن)

images (3).jpg

EUIPO - eSearch
 
آخرین ویرایش:
سونی جلوی ادامه توسعه mod مولتی پلیر TLOUP2 رو گرفت!
View attachment 422060
View attachment 422062
خب مثل اینکه طرف نسخه اولیه ماد رو به صورت پولی داخل Patreon گذاشته که غیر قانونیه (هرچند هدفش این بوده که نسخه نهایی رایگان باشه)
راه بهتر این بود که اول سونی پیشنهاد میداد که ماد رو کلا رایگان عرضه کنه و اگه قبول نکردن جلوش رو بگیره مثل cdpr و ماد vr سایبرپانک
 
نینتندو درونشون فعال شده ؟؟ چقدر خرن اینا ... مگه میشه تو یه هفته این همه عملکرد منفی

والا من که عملکرد منفی ندیدم این هفته.

متا ولورین که سبز است یعنی یک بازی خوب از دید میانگین نمرات.

همکاری با کوجیما قطع شد چون دلیلی برای هزینه کرد برای بازی ها و پروژه های کوجیما از دید سونی نداشت؛ حالا مایکروسافت پولش زیادی کرده اون جای خود دارد.

کنسل کردن ماد هم حفاظت از مالکیت عنوان دارد.
 
اسم نسخه بعدی عنوان Lies of P ظاهرا مشخص شده :
عنوان Wonders of O رو به تازگی اسمش رو ثبت کردن . اشاره به دنیای Wizard of Oz داره و احتمالا ما در نقش شخصیت اصلیش دختری به نام Dorothy بازی خواهیم کرد (آخر نسخه قبلی Tease ـش کردن)

View attachment 422107

EUIPO - eSearch

يكى اين و يكى آليس در سرزمين عجايب ميتونن خيلى دارك روايت بشن :D
 
برنامه های ماراتن تغییر کرده و دیگه قرار نیست آپدیت فصلی بده و آپدیت 22 سپتامبر هم تاخیر خورده. قراره این محتواها ۱۸ آذر در قالب یک آپدیت بزرگتر به اسم Symbiosis بیافته که حالت دائمی PvE، رانر شِل جدید، مود تجربی TDM و بخش تمرینی داره. اما برای اینکه ، ۱۵ مهر یه آپدیت کوچیک‌تر میدن که لِول‌ها و اقتصاد بازی رو کاملاً صفر (ریست) می‌کنه تا پاداش‌ها بالانس بشن و همه از یک سطح دوباره شروع کنند. کلاً هم دیگه قید زمان‌بندی‌های سخت‌گیرانه سیزنی رو زدن و قراره هر وقت محتوا کاملاً آماده و باکیفیت شد متناسب با فیدبک پلیرها منتشرش کنند.
_______
هدست stream frame هم قراره در دو مدل 256 با 1059 دلار و یک ترا 1300 دلار عرضه میشه و بازی هاف لایف الیکس هم روشه. 16 گیگ رم و اسنپ دراگون 8 نسل 3 روشه.
 
برنامه های ماراتن تغییر کرده و دیگه قرار نیست آپدیت فصلی بده و آپدیت 22 سپتامبر هم تاخیر خورده. قراره این محتواها ۱۸ آذر در قالب یک آپدیت بزرگتر به اسم Symbiosis بیافته که حالت دائمی PvE، رانر شِل جدید، مود تجربی TDM و بخش تمرینی داره. اما برای اینکه ، ۱۵ مهر یه آپدیت کوچیک‌تر میدن که لِول‌ها و اقتصاد بازی رو کاملاً صفر (ریست) می‌کنه تا پاداش‌ها بالانس بشن و همه از یک سطح دوباره شروع کنند. کلاً هم دیگه قید زمان‌بندی‌های سخت‌گیرانه سیزنی رو زدن و قراره هر وقت محتوا کاملاً آماده و باکیفیت شد متناسب با فیدبک پلیرها منتشرش کنند.
سونی فقط سر اینکه حفظ اعتبار و آبرو کنه و پشت هم کنسل نکرده باشه. اینو نگه داشته وگرنه هر روزی که منابع استدیو رو این بازی صرف بشه ضرره. یه بازی مثل sea of thieves شاید اوایلش مشکلات زیاد داشت اما تونست یه کالتی دور خودش جمع کنه و به مرور بازی رو بکشه بالا. اما ماراتون نه تنها نتونست اینکارو کنه بلکه بانجی با کنار گذاشتن دستینی هیتر واسه خودش درست کرد.

بهترین کار اینه که هرچی سریعتر اینو کلا بیارن پایین و اعلام کنن دارن رو دستینی 3 کار میکنن. سونیم دیگه با حماقتش سر کیلویی لایوسرویس ساختن اعتبارشو تو اون مارکت به طور کل نابود کرد. بهتره دیگه بیخیالش شه چون حتی اگه چیز خوبیم ساخته بشه هیچ کامیونیتی ای شکل نمیگیره. همین دستینی هم به اعتبار بانجی و شماره دوم شاید یه شانسی داشته باشه.

همین fairgames که واقعا چیز بدی به نظر نمیاد رو همه فقط دارن مسخره میکنن. یعنی لایوسرویس های سونی رو دیگه حتی کسی جدی هم نمیگیره. به عنوان سوژه شوخی و ترول میبینن. بدترین اتفاقی بود که میتونست سر یه ناشر بیاد که خودشونم باعثش شدن.
 
سونی فقط سر اینکه حفظ اعتبار و آبرو کنه و پشت هم کنسل نکرده باشه. اینو نگه داشته وگرنه هر روزی که منابع استدیو رو این بازی صرف بشه ضرره. یه بازی مثل sea of thieves شاید اوایلش مشکلات زیاد داشت اما تونست یه کالتی دور خودش جمع کنه و به مرور بازی رو بکشه بالا. اما ماراتون نه تنها نتونست اینکارو کنه بلکه بانجی با کنار گذاشتن دستینی هیتر واسه خودش درست کرد.

بهترین کار اینه که هرچی سریعتر اینو کلا بیارن پایین و اعلام کنن دارن رو دستینی 3 کار میکنن. سونیم دیگه با حماقتش سر کیلویی لایوسرویس ساختن اعتبارشو تو اون مارکت به طور کل نابود کرد. بهتره دیگه بیخیالش شه چون حتی اگه چیز خوبیم ساخته بشه هیچ کامیونیتی ای شکل نمیگیره. همین دستینی هم به اعتبار بانجی و شماره دوم شاید یه شانسی داشته باشه.

همین fairgames که واقعا چیز بدی به نظر نمیاد رو همه فقط دارن مسخره میکنن. یعنی لایوسرویس های سونی رو دیگه حتی کسی جدی هم نمیگیره. به عنوان سوژه شوخی و ترول میبینن. بدترین اتفاقی بود که میتونست سر یه ناشر بیاد که خودشونم باعثش شدن.
مشکل زیاده. اولا اگه بکشنش پایین به اعتبار سونی و بانجی ضربه بدی میخوره و اعتماد به این دو در زمینه بازی آنلاین کاهش پیدا میکنه که سونی هنوز ول نکرده گس فروشی رو، مگه اینکه برن پول خریدارا رو پس بدن.
دوم اینکه هزینه ساخت دستینی حداقل 300-500 میلیونه و ماراتنم ببندن رسما میشه عدم درآمد بانجی برا حداقل 6-7 سال چون اگه ماراتن رو ببندن، دیگه بازی ای ندارن که پولی ازش در بیارن و اگه یموقع اونم نگیره که تو بهترین حالت 2031 میاد دیگه با بانجی میخوان چیکار کنن باید رسما مستقلش کنن که بعد باید بشینن جلوی سهامدارا و درآمد یه ضرر حداقل 5 میلیاردی که مستقیم بانجی زده جواب بدن.
همین الان بانجی داره بخشی از استودیوش رو اجرا میده، یه زمانی 1400 تا بودن، الان شدن 600 تا و براشون بزرگه و فکر کنم تا 2035 اونجا رو اجاره کردن.
_______
راه حلشون فروش بانجیه اگه کسی بخره چون هزینه یه استودیو تو واشنگتن اصلا کم نیست و تقریبا این سیاستی که الان در پیش گرفتن شبیه دستینی 2 هست ولی دستینی بازم محتوا پولی داشت و از اون میشد درآمد کسب کرد ولی اینو نمیشه f2p کرد چون اونموقع از کجا ازش درآمد کسب کرد. تو استیم امروز پیک پلیرش زیر 2 هزاره. بقیه پلتفرما که بدتره
 
مشکل زیاده. اولا اگه بکشنش پایین به اعتبار سونی و بانجی ضربه بدی میخوره و اعتماد به این دو در زمینه بازی آنلاین کاهش پیدا میکنه که سونی هنوز ول نکرده گس فروشی رو، مگه اینکه برن پول خریدارا رو پس بدن.
دوم اینکه هزینه ساخت دستینی حداقل 300-500 میلیونه و ماراتنم ببندن رسما میشه عدم درآمد بانجی برا حداقل 6-7 سال چون اگه ماراتن رو ببندن، دیگه بازی ای ندارن که پولی ازش در بیارن و اگه یموقع اونم نگیره که تو بهترین حالت 2031 میاد دیگه با بانجی میخوان چیکار کنن باید رسما مستقلش کنن که بعد باید بشینن جلوی سهامدارا و درآمد یه ضرر حداقل 5 میلیاردی که مستقیم بانجی زده جواب بدن.
همین الان بانجی داره بخشی از استودیوش رو اجرا میده، یه زمانی 1400 تا بودن، الان شدن 600 تا و براشون بزرگه و فکر کنم تا 2035 اونجا رو اجاره کردن.
_______
راه حلشون فروش بانجیه اگه کسی بخره چون هزینه یه استودیو تو واشنگتن اصلا کم نیست و تقریبا این سیاستی که الان در پیش گرفتن شبیه دستینی 2 هست ولی دستینی بازم محتوا پولی داشت و از اون میشد درآمد کسب کرد ولی اینو نمیشه f2p کرد چون اونموقع از کجا ازش درآمد کسب کرد. تو استیم امروز پیک پلیرش زیر 2 هزاره. بقیه پلتفرما که بدتره
دقیقا منم همینم میگم دیگه. خودشونم میدونن دیگه امیدی به ماراتون نیست فقط سر اینکه بیشتر از این به اعتبار خودشون ضربه نزده باشن نگهش داشتن که همونم باز اشتباهه. دیگه چیزیه که شده الان نبندنش سال دیگه مجبورن ببندن. بازی ای که مرده دیگه مرده هیچ کاریش نمیشه کرد.

کلا پرونده بانجی رو برای سونی فکر کنم دیگه بسته شده بدونیم. مگر اینکه واقعا بتونن سهامدارا رو راضی کنن که ریسک 4-5 سال توسعه یه بازی رو بکنن که همونم دیگه اعتماد صد در صدی به موفقیتش نمیشه داشت.
بانجی الان یه استدیوی ورشکستس که چیزیم واسه چند سال آینده برای انتشار نداره. بعید میدونم ناشری حاضر باشه همچین استدیوی گرون قیمت و در عین حال زمین خورده رو بخره. اکثر ناشرای بزرگ حداقل یکی دو تا لایوسرویس پول ساز دارن نیازی ندارن چنین ریسکی سر سرمایشون بکنن.

نمیدونم اصلا دیگه توان بازخرید خودشونو دارن یا نه. اما بانجی یا مستقل میشه یا تعطیل میشه در آینده.
 
کلا برای ماراتن چه اتفاقی افتاد؟ چه طور میشه یه بازی از بانجی که امتیازات خوبی گرفت اینقدر بی سر و صدا بیاد و بی سر و صدا هم محو بشه؟
اونموقع که همه ازش بد میگفتن و انتظار کنکورد 2.0 رو داشتن ... من بتاش رو بازی کردم ، انصافا خیلی بازی خوبی بود.
اما به نظرم سبک این بازیها خیلی شلوغ شده و پلیرها اون هیجانی رو که باید رو مثل سالهای قبل براش ندارن.
حالا بحث آپدیت محتوا و تازه نگه داشتن بازی بماند ولی میخوام بگم Arc Raiders هم که تو انتشار مارتن رو خاک کرد و... الان وضعیت خیلی خوبی نداره.

بانجی به یه بازی سینگل پلیر خوب نیاز داره که هم خودش رو نجات بده و هم طرفدارهاش و سونی رو به خودش امیدوار کنه.
یه بخش مولتی خوب هم که اگه داشته باشه که دیگه فراتر از عالیه.

ولی با این شرایط و این سونی که من میبینم چشمم آب نمیخوره.
احتمال جداییشون از هم خیلی بیشتر از اینه که بخوان بهشون یه فرصت دیگه برای بازی جدیدشون بدن.
بماند که اون بازی احتمالی باید بودجه خفنی هم داشته باشه که با این شرایطی که بانجی بهش دچار شده... فکر نکنم دیگه سونی انگیزه‌ای براش داشته باشه.
 
کلا برای ماراتن چه اتفاقی افتاد؟ چه طور میشه یه بازی از بانجی که امتیازات خوبی گرفت اینقدر بی سر و صدا بیاد و بی سر و صدا هم محو بشه؟
خلاصه‌اش اینه که از ماراتن، اون طوری که باید استقبال نشد. از روزی که معرفی شد، آرت‌استایل بازی مورد پسند اکثریت نبود. در ضمن اکثر گیمرها منتظر و تشنه Destiny 3 بودن، نه احیای یه عنوان قدیمی که برای خیلی از مخاطبین امروزی اصلا شناخته شده نیست.

ضمناً بازی به عنوان یه اکسترکشن شوتر که تو بازار رقیب زیاد داره، به اندازه کافی محتوا و عمق نداشت؛ نتیجه اینکه نصف لذتی که مردم از Destiny 2 به عنوان یه بازی f2p می‌بردن از ماراتن 40 دلاری نمی‌برن و بعد از یه مدت براشون تکراری میشه. البته هجمه‌ای که علیه ماراتن ایجاد شده، یه جورایی ترکیبی از نقدهای منصفانه و به‌جا و معدود ایراد گرفتن‌های الکی و لجبازانه از طرف گیمرها بود. خب، مقصرش هم خودِ بانجی ـه که می‌دونه کار درست و راه صحیح چیه، ولی خودش رو میندازه تو هچل و الان هم باید یه جوری اوضاع رو سر و سامون بده. احتمالاً وضعیت پیش اومده رو مدیریت خواهد کرد ولی بعید می‌دونم در نهایت اون چیزی که باب میل سونی و خودشون بود، بشه!

کلاً بانجی، نه برای بقیه استودیوهای سونی مشاور و سوپروایزر خوبی در زمینه بازی‌های آنلاین و GaaS بوده و نه خودش تونسته از پس بیل زدن باغچه خودش بر بیاد! تنها راه بانجی برای نزدیک شدن به دوران اوجش، ساخت یه فرنچایز HALO like آفلاین و داستان‌محور با یه بخش مولتی پلیر استاندارد برای سونی ـه.
 
  • Like
Reactions: Isildur

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or