سرخط خبرها

غیر از این کل استراتژی صنعت گیمشون شکست خورده ، گیم پس هم جزوشه.
قرار بود امسال نزدیک به 80 میلیون کاربر برسه که نصفش رو هم پر نکردن(حدود 30 میلیونه فعلا)

این که هی داره میگه Reset میکنم ، آب و برق مجانی میکنم و... برای همینه دیگه.

گيم پس اخرين كارت مايكروسافت واسه نباختن مهم ترين نسل يعنى نسل ٨ بود كه شروع تسلط اكوسيستم ها به بازار بود كه جواب نداد؛همونجا بايد اينو جمعش ميكردن و انقد آب به اين آسياب نميريختن.
ولى چه كردن؟ گفتن خب نسل ٩ بيايم اينو بزنيم تنگ ٨٠ مليارد خريد استوديو بازياشونو بريزيم توش بازارو در بياريم از دست بقيه و تهشم الان اينه.

جالب اينجاس سال ٢٠١٩ هم كه اومد روى pc مثلا واسه كنترل سهم بازار استيم روى pc بود كه اونجام با صورت خورد زمين.

كلا عين قانقاريا افتاد به جونشون.
 
یه روزی میگفتم گیم پس و اصولا سیستمهای اشتراکی بلای جون صنعت گیم هستش ولی منطق دوستان این بود که چون برای مشتری ارزون در میاد و هزینه ی کمتری داره پس خوبه و لازم نیست نگران شرکتهای مادر باشیم و مهم جیب خودمونه.الان بیان تحویل بگیرن
اکثرا هم بهم انگ چپ بودن میزدن ولی در کمال حیرت از چپ ترین حرکت صنعت گیم حمایت کردن و نتیجشم الان میبینید
 
والا اصلا این گیم پس نبود به جاش این بازی ها که صاحبش شدن رو انحصاری می کردن خیلی وضعشون بهتر بود


گیم پس هم مشخص بود جواب نمی ده مگه این صنعت پرهزینه چه قدر مشتری داره که مدل نتفلیکس می ری تازه بگذریم هم که بقیه پلتفرم ها اجازه نمی دن تا به همین جامعه آماری خیلی کم تر از سینما و تلویزیون دسترسی داشته باشی
 
مسئله به این سادگیا نیست و اگر بخوان با همین آمار پیش برن هیچ چیز از ایکس باکس باقی نمی مونه! از ظواهر امر برمیاد اشا با مصاحبه های تاثیرگذارش! اومده کار ایکس باکسو با سرعتی خیره کننده یکسره کنه، ابتدا با شعار من چقدر خوبم اومد ولی مشخص شد ایشونم جراحه :D استودیوها رو با تیم نخبه ای! که داره یکی یکی قلع و قمع کردن، الان سوزنش گیر کرده روی گیم پس، ترتیب گیم پس تنها نکته مثبت کنسول هم به طریقی می ده بعد می ره سراغ خود کنسول، می گه کنسول فروشش به صفر میل کرده پس باید فکری بیندیشیم، قیمت سرویس ها رو تا دسته بالا می بره بعد که می بینن اینم افاقه نمی کنه جلوی تولید کنسول هم با همین فرمون می گیرن، انحصاری ها هم با همین سیاست آماری استودیوهاشونو دوباره قربانی می کنه و عملا "ایکس باکس هیچ جا نیست" می ره سروقت PC هیبریدی! (مایکروسافت خالق چیزپیچ کردن کلماته) قیمت PC و اپشن هایی می ذاره که بگید صدرحمت به دون ماتریک. وقتی مصاحبه هاشو می خونم می بینم چقدر از مرحله پرته و بجای حل مسئله مدام در حال پاک کردن صورت مسئلست با صدای دلخوش به این مقدار نباشید!
اشا.‌. خیره
 
کلا این مبحث روز داخل ایران رو دنبال کنید یک سری چیزها رو میبینید که میگن خط قرمز ماست.
اینجا هم توی این فروم یک عده خط قرمزشون این سه تا هست ۱_ گیم پس ۲_ انحصاری نداشتن مایکروسافت ۳_ هیلکس و کنسول هایبریدی .
نمیدونم این چه هیتی هست از گیم پس یک عده دارند؟ گیم پس باعث شد سونی هم همین روال رو بره و پلاس معمولی و ps now به پلاس اسنشال و اکسترا و پرمیوم تبدیل بشه و این رقابت نشون داد ماهیت خودشو و بنفع کاربران سونی هم شد حالا اینجا هنوز هیت میگیره، لابد چرا کاربران گیم پس فلان بازی روز اول براشون میاد چرا سونی برای ما نمیذاره پس گیم پس کاش جمع بشه .دیگی برای ما نمیجوشه برای دیگران هم نجوشه 😆
مساله دوم هم انحصاری ها هستند . مشخصه که دوست دارند دوباره تمام گیم ها برای پلی ستیشن رلیز بشه و دوستان گیم هایی دوست دارند رو مجبور نشن توی هزینه بیوفتن و بخوان پی سی ببندن یا کنسول های مایکرو رو تهیه کنند.
مایکروسافت روی پی سی که ناشر هست ، میمونه کنسولهای سونی که ثمره ناشر بودنش شده این
inline_bc67fafc0f.jpg

و بخاطر جواب ندادن این سیاست و درخواست مشتری هاش الان سالانه دو تا انحصاری داره 🤣 که همونم دوستان معتقدن نباید داشته باشه .

مسئله سوم هم هیلکس و کنسول هایبریدی هست که دوستان از اینم شاکی هستن .جالبه توی تاپیک حذف دیسک توسط سونی در سال ۲۰۲۸ برید بالای ۱۵ صفحه تاپیک جلو رفته و اکثرا هم گفتن رقیب ضعیفه و یکی از دلایلش رقیب هست ولی توی این تاپیک هیلکس و کنسول هایبریدی هیت میشه چون دوستان فکر میکنند ممکنه چند درصدی هیلکس موفق بشه و بتونه چهارتا کاربر جذب کنه و از این امر واهمه دارند .

در مورد آشا شخصی که ۶ ماه هم نیست توی این پست اومده قبلش هم هیچ سابقه ای در گیم نداشته چجوری دست به اخراج و گلچین کردن کارمندان میکنه ؟ در مورد گیم پس هم همینجور قطعا هر تغییراتی بخواد بده با مدیران رده بالا نادلا و امی هود باید هماهنگ کنه چه بسا اونا بهش اعلام میکنند فلان تغییر رو انجام بده و کلا کار رو به شخصی سپردند که اطلاعات و دانشش محدود باشه با بشه راحت تر کنترلش کرد. وقتی هم به این پست رسید یک سری اقدامات ازجمله ارزونتر کردن ۷ دلار گیم پس و حذف رلیز روز اول کالاف های جدید در گیم پس کرد که مشخصه باز نادلا و امی هود به این نتیجه رسیده بودن و فقط اعلامشو به اون نسبت دادند تا کاربران فکر کنند این شخص واقعا مدیر کاربلدی هست .
کلا آشا به این دلیل اومده که باز نادلا و امی هود هر تغییراتی دلشون میخواد انجام بدن و اگر بد شد برن پشت آشا و کاربران فکر کنند تقصیر او بوده سناریو باند و اسپنسر در سالهای اخر خدمتشون .
 
کلا این مبحث روز داخل ایران رو دنبال کنید یک سری چیزها رو میبینید که میگن خط قرمز ماست.
اینجا هم توی این فروم یک عده خط قرمزشون این سه تا هست ۱_ گیم پس ۲_ انحصاری نداشتن مایکروسافت ۳_ هیلکس و کنسول هایبریدی .
نمیدونم این چه هیتی هست از گیم پس یک عده دارند؟ گیم پس باعث شد سونی هم همین روال رو بره و پلاس معمولی و ps now به پلاس اسنشال و اکسترا و پرمیوم تبدیل بشه و این رقابت نشون داد ماهیت خودشو و بنفع کاربران سونی هم شد حالا اینجا هنوز هیت میگیره، لابد چرا کاربران گیم پس فلان بازی روز اول براشون میاد چرا سونی برای ما نمیذاره پس گیم پس کاش جمع بشه .دیگی برای ما نمیجوشه برای دیگران هم نجوشه 😆
مساله دوم هم انحصاری ها هستند . مشخصه که دوست دارند دوباره تمام گیم ها برای پلی ستیشن رلیز بشه و دوستان گیم هایی دوست دارند رو مجبور نشن توی هزینه بیوفتن و بخوان پی سی ببندن یا کنسول های مایکرو رو تهیه کنند.
مایکروسافت روی پی سی که ناشر هست ، میمونه کنسولهای سونی که ثمره ناشر بودنش شده این
View attachment 413765

و بخاطر جواب ندادن این سیاست و درخواست مشتری هاش الان سالانه دو تا انحصاری داره 🤣 که همونم دوستان معتقدن نباید داشته باشه .

مسئله سوم هم هیلکس و کنسول هایبریدی هست که دوستان از اینم شاکی هستن .جالبه توی تاپیک حذف دیسک توسط سونی در سال ۲۰۲۸ برید بالای ۱۵ صفحه تاپیک جلو رفته و اکثرا هم گفتن رقیب ضعیفه و یکی از دلایلش رقیب هست ولی توی این تاپیک هیلکس و کنسول هایبریدی هیت میشه چون دوستان فکر میکنند ممکنه چند درصدی هیلکس موفق بشه و بتونه چهارتا کاربر جذب کنه و از این امر واهمه دارند .

در مورد آشا شخصی که ۶ ماه هم نیست توی این پست اومده قبلش هم هیچ سابقه ای در گیم نداشته چجوری دست به اخراج و گلچین کردن کارمندان میکنه ؟ در مورد گیم پس هم همینجور قطعا هر تغییراتی بخواد بده با مدیران رده بالا نادلا و امی هود باید هماهنگ کنه چه بسا اونا بهش اعلام میکنند فلان تغییر رو انجام بده و کلا کار رو به شخصی سپردند که اطلاعات و دانشش محدود باشه با بشه راحت تر کنترلش کرد. وقتی هم به این پست رسید یک سری اقدامات ازجمله ارزونتر کردن ۷ دلار گیم پس و حذف رلیز روز اول کالاف های جدید در گیم پس کرد که مشخصه باز نادلا و امی هود به این نتیجه رسیده بودن و فقط اعلامشو به اون نسبت دادند تا کاربران فکر کنند این شخص واقعا مدیر کاربلدی هست .
کلا آشا به این دلیل اومده که باز نادلا و امی هود هر تغییراتی دلشون میخواد انجام بدن و اگر بد شد برن پشت آشا و کاربران فکر کنند تقصیر او بوده سناریو باند و اسپنسر در سالهای اخر خدمتشون .
خودت سه تا مساله لیست کردی. اما مساله اصلی، همین پاراگراف آخریه که خودت نوشتی. یعنی برای استدلال اینکه امروز XBOX به چه فاجعه فرا تصوری تبدیل شده، همین کافیه که بدونیم برای جمع کردن ویرانه‌ای که سال‌ها توسط دان متریک و فیل اسپنسر بنا شده، شخصی روی کار اومده که کل تجربه اجرایی و غیر اجراییش در حیطه گیم، به همین چند ماهی که روی کار اومده مربوط میشه. و از اولین اقداماتش، قلع و قمع کردن بعضی از بهترین و با استعدادترین استودیوهای توسعه بازی بوده. استودیوهایی که تا قبل از تصاحب توسط XBOX داشتن زندگیشونو میکردن و حتی اگه با شیب تُند هم نبوده باشه، حداقل در حال پیشرفت بودن. استودیوهایی که احتمالا بخش قابل توجهی از عدم سودآوری مالیشون، مربوط میشه به همون گیم‌پسی که شما دلیل “هیت” گرفتنشو نمیفهمی. به گیم‌پسی که سال‌ها تلاش و زحمتشونو وصل کرد به یه کاتالوگ با کلی بازی رندوم دیگه. جایی که برای فهمیدن اینکه چقدر ساخته‌شون موفق بوده، باید منتظر می‌موندن تا آمارش دربیاد ببینن سر سال چند نفر کاربر بازی اینارو اضافه کردن به لایبرریشون.

واقعیتش اینه که هیت دادن به XBOX تو نسل هفت خیلی کار سختی بود. هیولا بود. اما الان، اگه کسی که واقعا گیمره و بیشتر از اینکه کنسولشو دوست داشته باشه، گیم و این صنعت رو دوست داشته باشه، خیلی سخته دست‌کم یه ذره از XBOX بدش نیاد.
 
Glen Schofield خالق Dead Space پس از 35 سال از صنعت گیم اعلام بازنشستگی کرد.
او با یک ویدئوی احساسی از هواداران، همکاران و کسانی که در این صنعت از او حمایت کردند تشکر کرد.
همچنین گفت با اینکه این صنعت در حال حاضر سختی های زیادی را متحمل میشود، هنوز هم ذهن های بزرگی در حال ساختن بازی های بزرگ هستند.

dead3.jpg
dead.jpg

View attachment Thank you… - Glen Schofield.mp4

Thank you… | Glen Schofield | 190 comments
 
تنها چیزی آشا شارما راجع به گیم پس گفته مربوط به 9 روز پیش بوده مثل همین مطلب ign.
او در ایمیل رسمی خطاب به کارمندان Xbox بوده که گفته:

"To grow, we bet on Game Pass, multi-platform, and a broader portfolio of content. While those businesses have created meaningful value, they did not grow at the pace we expected."

«برای رشد، روی Game Pass، انتشار بازی روی چند پلتفرم و گسترش بیشتر سبد محتوایی، سرمایه‌گذاری کردیم. این بخش‌ها ارزش زیادی ایجاد کردند، اما به pace و رشدی که پیش‌بینی کرده بودیم نرسیدند.»

حالا ign از این حرف میاد فقط گیم پس رو -که بیشتر از هر چیزی ناراحتش کرده مثل خیلی ها اینجا- دست می گیره و تیتر می کنه .
مثلا تیتر نمی زنه از قول اون که : آشا شارما اعتراف کرد استراتژی مولتی پلتفرم ( یا گسترش سبد محتوایی ) شکست خورده
شاید آرزوی جمع شدن گیم پس که الان 9 ساله عده ای بی صبرانه در انتظارش هستند ، یه روزی محقق بشه.
خواهیم دید چه خواهد شد و آیا مثلا جمع شدن گیم پس یا حتی کل ایکس باکس ، باعث میشه نتیجه نهایی به نفع گیمرها بشه یا نه ، مثلا بقیه شرکت ها یهو سالی چهار تا انحصاری فرست پارتی بدن بیرون ، یا بازی های فیزیکی رو برگردونن ، قیمت ها رو افزایش ندن و ....
 
Glen Schofield خالق Dead Space پس از 35 سال از صنعت گیم اعلام بازنشستگی کرد.
او با یک ویدئوی احساسی از هواداران، همکاران و کسانی که در این صنعت از او حمایت کردند تشکر کرد.
همچنین گفت با اینکه این صنعت در حال حاضر سختی های زیادی را متحمل میشود، هنوز هم ذهن های بزرگی در حال ساختن بازی های بزرگ هستند.

View attachment 413787
View attachment 413786

View attachment 413788

Thank you… | Glen Schofield | 190 comments
بعد از کلیستو واقعا از لحاظ رفتاری خیلی عوض شد.
تو همه مصاحبه های بعد از انتشار اون بازی یه جورایی انگار بی قراری حرکتی داره.
قدیمترهاش اینطوری نبود ، امیدوارم بیماری خاصی نباشه.

Krafton باهاش چی کار کرده خدا میدونه.
بازی رو که زدن ترکوندن ، این بنده خدا رو هم به قبل و بعد تبدیل کردن.
بعد از اون دیگه آدم سابق نشد.
 
مسئله به این سادگیا نیست و اگر بخوان با همین آمار پیش برن هیچ چیز از ایکس باکس باقی نمی مونه! از ظواهر امر برمیاد اشا با مصاحبه های تاثیرگذارش! اومده کار ایکس باکسو با سرعتی خیره کننده یکسره کنه، ابتدا با شعار من چقدر خوبم اومد ولی مشخص شد ایشونم جراحه :D استودیوها رو با تیم نخبه ای! که داره یکی یکی قلع و قمع کردن، الان سوزنش گیر کرده روی گیم پس، ترتیب گیم پس تنها نکته مثبت کنسول هم به طریقی می ده بعد می ره سراغ خود کنسول، می گه کنسول فروشش به صفر میل کرده پس باید فکری بیندیشیم، قیمت سرویس ها رو تا دسته بالا می بره بعد که می بینن اینم افاقه نمی کنه جلوی تولید کنسول هم با همین فرمون می گیرن، انحصاری ها هم با همین سیاست آماری استودیوهاشونو دوباره قربانی می کنه و عملا "ایکس باکس هیچ جا نیست" می ره سروقت PC هیبریدی! (مایکروسافت خالق چیزپیچ کردن کلماته) قیمت PC و اپشن هایی می ذاره که بگید صدرحمت به دون ماتریک. وقتی مصاحبه هاشو می خونم می بینم چقدر از مرحله پرته و بجای حل مسئله مدام در حال پاک کردن صورت مسئلست با صدای دلخوش به این مقدار نباشید!
اشا.‌. خیره
به نظرم اگه واقعا مایکرو تونسته به یه روشی دست پیدا کنه که کنسول و پی سی هیبریدی بسازه که من هنوزم شک دارم. اگه اسمشو اکس باکس بذاره خریت کرده. با همون اسم سرفیس بده بیرون خیلی بهتره.برند اکس باکس همینطوریش رو به زوال بود اسپنسر هم اومد همه جا به جای اکس باکس از اسم گیم پس واسه مایکرو استفاده کرد که عملا برند اکس باکسو نابود کرد.

inline_bc67fafc0f.jpg
هر موقع این عکسو میبینم فقط یه چیز پشمامو میریزونه اونم فروش استارفیلد رو پی استیشنه. نمیدونم تا حالا به عمق فاجعه پی بردید یا نه. نیو آی پی و پروژه اصلی و چند ساله بتسدا روی پرفروش ترین کنسول فقط 200 هزار تا فروخته. آشغال ترین بازیا هم فروششون از این بهتره. بتسدا اگه زیرمجموعه مایکرو نشده بود قطعا استارفیلد آخرین پروژه تاد هاوارد یا حتی خود بتسدا بود.

مسئله سوم هم هیلکس و کنسول هایبریدی هست که دوستان از اینم شاکی هستن .جالبه توی تاپیک حذف دیسک توسط سونی در سال ۲۰۲۸ برید بالای ۱۵ صفحه تاپیک جلو رفته و اکثرا هم گفتن رقیب ضعیفه و یکی از دلایلش رقیب هست ولی توی این تاپیک هیلکس و کنسول هایبریدی هیت میشه چون دوستان فکر میکنند ممکنه چند درصدی هیلکس موفق بشه و بتونه چهارتا کاربر جذب کنه و از این امر واهمه دارند .
اگه همچین چیزی واقعی باشه فروش این دیوایس جدید هم در حد و اندازه همون استیم دک ایناش میشه یعنی 5-6 میلیون. چرا باید یکی دلشوره جذب کاربر بگیره؟ :D هرچند من ندیدم تا حالا کسی بگه اکس باکس چرا مخاطب داره اتفاقا همه مایکرو رو فوش میدن که رقابتو از بین برد باعث شد سونی پاچه فن بیس خودشو بگیره.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or