به نظرم هیچ ارزشی نداره خرید این ipها.ادامه اون استودیو در حکم لگد زدن به اسب مرده بود. فقط اگر آی پی ها بایوور رو به اهلش بفروشند ازشون ممنون میشیم
از دید تیم سازنده کاملاً موافقم اما از دید فن های دو سری اینجوری میشه به زنده موندن (با آبرو) دنیاهای مورد علاقه شوند امید داشته باشند.به نظرم هیچ ارزشی نداره خرید این ipها.
ناشر/استودیو یا کمپانی اگه بخواد یه بازی در حد اون عناوین با داستان/دنیاسازی و شخصیتهای جذاب بسازه... خب با یه عنوان جدید هم میتونه این کار رو انجام بده.
چرا برن nمیلیون دلار پول حق ip رو بدن؟
الان مثلا دوتا بازی تو سبک مس افکت داره ساخته میشه (Expanse و Exodus).
Exodus که اصلا از تیم اصلی و سازنده های اوریجینال بایوور قدیم هستن.
نتیجه این دوتا بازی اگه خوب باشه که خب میشن ادامه معنوی مس افکت و تحویل گرفته میشن.
اگه گند بزنن که خب حتی اگه میرفتن لیسانس مس افکت رو هم میخریدن باز هم گند میزدن درش.
به همین جهت لیسانس خریدن به نظرم پول دور ریختنه.
تیم اگه اینکاره باشه یه بازی جدید میاره بالا که هم بزنه روی دست بازیهای دوران اوج بایوور و هم خودش به یه مجموعه پرطرفدار جدید تبدیل بشه.
اگه اینکاره نباشن که شونصدتا لیسانس هم بخرن... در آخر فقط اعصاب طرفدارها رو خط خطی کردن و بقول خودت به یه مجموعه مرده فقط بیشتر لگد زدن.
به نظرم هیچ ارزشی نداره خرید این ipها.
ناشر/استودیو یا کمپانی اگه بخواد یه بازی در حد اون عناوین با داستان/دنیاسازی و شخصیتهای جذاب بسازه... خب با یه عنوان جدید هم میتونه این کار رو انجام بده.
چرا برن nمیلیون دلار پول حق ip رو بدن؟
الان مثلا دوتا بازی تو سبک مس افکت داره ساخته میشه (Expanse و Exodus).
Exodus که اصلا از تیم اصلی و سازنده های اوریجینال بایوور قدیم هستن.
نتیجه این دوتا بازی اگه خوب باشه که خب میشن ادامه معنوی مس افکت و تحویل گرفته میشن.
اگه گند بزنن که خب حتی اگه میرفتن لیسانس مس افکت رو هم میخریدن باز هم گند میزدن درش.
به همین جهت لیسانس خریدن به نظرم پول دور ریختنه.
تیم اگه اینکاره باشه یه بازی جدید میاره بالا که هم بزنه روی دست بازیهای دوران اوج بایوور و هم خودش به یه مجموعه پرطرفدار جدید تبدیل بشه.
اگه اینکاره نباشن که شونصدتا لیسانس هم بخرن... در آخر فقط اعصاب طرفدارها رو خط خطی کردن و بقول خودت به یه مجموعه مرده فقط بیشتر لگد زدن.
دو تا مورد هست که خودتم میدونی البته!من مخالفم با این استدلال و به نظرم غلطه.
ببین الان در این شرایط عجیب غریب ویدئو گیم، اهیمت IP ها و فرنچایزهای بزرگ امتحان پس داده و پر مخاطب خیلی خیلی بیشتر از قبل شده و قطعا خرید یه IP موفق بسیار کم هزینه و کم ریسک تر از ساخت اونه!
مثال میزنم، فرض کن من نوعی میخوام یه IP بزرگ و جدید بسازم، یه RPG سای فای تو مایه های ME، تو مایه های همین Exodus، چقدر باید هزینه ساخت این بازی بشه؟ تازه با قبول این ریسک که آیا بگیره یا نه، و در صورت موفقیت چقدر باید هزینه کنم تا به شهرت و محبوبیت Mass Effect برسه؟ اینجا ارزش و اهمیت IP مشخص میشه، اینکه اگه Mass Effect رو داشته باشه الردی این فن بیس رو گرفتی، این جهان آماده، شخصیت ها و کلا IP ـی که میتونه در مدیوم های دیگه هم ادامه پیدا کنه، مثل فیلم و سریال.
هزینه و ریسک دوباره زنده کردن Mass Effect خیلی خیلی کمتر از تولید مجدد اونه! میای با یه عددی IP ـه ME رو میخری و همه چیز برای توـه در صورتی که اگه بخوای اون رو خودت بسازی خیلی خیلی بیشتر باید زمان و هزینه صرف بشه، اونم با ریسک بسیار بالا! چون تضمینی برای موفقیت نداریم و همین Exodus ممکنه علی رغم مثلا کیفیت خوب از نظر تجاری فیل بشه و ملت اصلا یک دهم ME هم ازش استقبال نکنن!
حالا EA که بفروش نیست قطعا، ولی خرید این IP ها برای کسی که توان ساخت و ادامه دادن این دنیا رو داره بسیار ارزشمندتره. مثلا کیسی هادسن میومد IP رو میخرید، با تیم خودش عوض Fate of the Old Republic اینو ادامه میداد... با ساپورت یه ناشر بزرگ که پول داره.

The Expanse Osiris Reborn اقتباس از سریالیه که خودش اقتباس از کتابهدو تا مورد هست که خودتم میدونی البته!
یکی اینکه وقتی IP خودت رو بسازی، دستت
بازه برای دنیایی که خلق میکنی، کسی نمیاد بگه فلان چیز با لار نمیخونه، فلان تغییرات نامناسبه و ...
و اندازه یک ادامه حتی اگر هم سبک بازی محبوبی باشی، تو سرت نمیزنند اگر در اون حد خودتو نشون ندی
(این مشکلات رو همین DA آخری بسیار داشت! که شاید اگر اسم بازی DA نبود، در این حد هم فحش نمیخورد، بسیااااااار گند زده بودن به لور و دنیای بازی گویا )
مورد بعدیم اینه که الان ME و DAه خوب، مال بیش از یک دهه پیشن!( و تازه از امروز IPها بی صاحبن! یکی بخواد الان شروع کنه به ساخت میشه 15 سال و یا بیشتر ) درسته یک دهه اونقدرا قدیمی نیست تو صنعت، ولی با این حال مخاطب جدید راحت تر میتونه جذب IP بشه
موارد، باید سه چهار نسخه بزنیم قبلش؟ فلان ولی اینا قدیمین حسش نیست، نسخه های ضعیف دارن این وسط و ... ، دیگه پیش نمیاد...
و لازمم نیست دهن خودتو صاف کنی که این نسخه قرار نیست مثل نسخه های اخیر داغون باشه
پ.ن: البته یکی از اون دو IP فضایی، خودش قرض گرفته شده از یک سریاله گویا![]()
دو تا مورد هست که خودتم میدونی البته!
یکی اینکه وقتی IP خودت رو بسازی، دستت
بازه برای دنیایی که خلق میکنی، کسی نمیاد بگه فلان چیز با لار نمیخونه، فلان تغییرات نامناسبه و ...
و اندازه یک ادامه حتی اگر هم سبک بازی محبوبی باشی، تو سرت نمیزنند اگر در اون حد خودتو نشون ندی
(این مشکلات رو همین DA آخری بسیار داشت! که شاید اگر اسم بازی DA نبود، در این حد هم فحش نمیخورد، بسیااااااار گند زده بودن به لور و دنیای بازی گویا )
مورد بعدیم اینه که الان ME و DAه خوب، مال بیش از یک دهه پیشن!( و تازه از امروز IPها بی صاحبن! یکی بخواد الان شروع کنه به ساخت میشه 15 سال و یا بیشتر ) درسته یک دهه اونقدرا قدیمی نیست تو صنعت، ولی با این حال مخاطب جدید راحت تر میتونه جذب IP بشه
موارد، باید سه چهار نسخه بزنیم قبلش؟ فلان ولی اینا قدیمین حسش نیست، نسخه های ضعیف دارن این وسط و ... ، دیگه پیش نمیاد...
و لازمم نیست دهن خودتو صاف کنی که این نسخه قرار نیست مثل نسخه های اخیر داغون باشه
پ.ن: البته یکی از اون دو IP فضایی، خودش قرض گرفته شده از یک سریاله گویا![]()
همش درست.من مخالفم با این استدلال و به نظرم غلطه.
ببین الان در این شرایط عجیب غریب ویدئو گیم، اهیمت IP ها و فرنچایزهای بزرگ امتحان پس داده و پر مخاطب خیلی خیلی بیشتر از قبل شده و قطعا خرید یه IP موفق بسیار کم هزینه و کم ریسک تر از ساخت اونه!
مثال میزنم، فرض کن من نوعی میخوام یه IP بزرگ و جدید بسازم، یه RPG سای فای تو مایه های ME، تو مایه های همین Exodus، چقدر باید هزینه ساخت این بازی بشه؟ تازه با قبول این ریسک که آیا بگیره یا نه، و در صورت موفقیت چقدر باید هزینه کنم تا به شهرت و محبوبیت Mass Effect برسه؟ اینجا ارزش و اهمیت IP مشخص میشه، اینکه اگه Mass Effect رو داشته باشه الردی این فن بیس رو گرفتی، این جهان آماده، شخصیت ها و کلا IP ـی که میتونه در مدیوم های دیگه هم ادامه پیدا کنه، مثل فیلم و سریال.
هزینه و ریسک دوباره زنده کردن Mass Effect خیلی خیلی کمتر از تولید مجدد اونه! میای با یه عددی IP ـه ME رو میخری و همه چیز برای توـه در صورتی که اگه بخوای اون رو خودت بسازی خیلی خیلی بیشتر باید زمان و هزینه صرف بشه، اونم با ریسک بسیار بالا! چون تضمینی برای موفقیت نداریم و همین Exodus ممکنه علی رغم مثلا کیفیت خوب از نظر تجاری فیل بشه و ملت اصلا یک دهم ME هم ازش استقبال نکنن!
حالا EA که بفروش نیست قطعا، ولی خرید این IP ها برای کسی که توان ساخت و ادامه دادن این دنیا رو داره بسیار ارزشمندتره. مثلا کیسی هادسن میومد IP رو میخرید، با تیم خودش عوض Fate of the Old Republic اینو ادامه میداد... با ساپورت یه ناشر بزرگ که پول داره.
همش درست.
ولی تو کل متنت نمیدونم چرا کیفیت این تیمها و استودیوهای جدید رو که میخوان حق ساخت ip رو بخرن دست بالا در نظر گرفتی!
انگاری اینکه اون بازی در نهایت موفق میشه رو مفروض گرفتی.
نگاهت بیشتر از سمت ناشره که چی میصرفه یا ارزونتره و...
به نظرم هیچ ارزشی نداره خرید این ipها.
ناشر/استودیو یا کمپانی اگه بخواد یه بازی در حد اون عناوین با داستان/دنیاسازی و شخصیتهای جذاب بسازه... خب با یه عنوان جدید هم میتونه این کار رو انجام بده.
نسخه لجندری مس افکت تو 2021 اومد که شامل 3 نسخه بود تو اکس باکس رتبه 12 و تو ps5 رتبه 19 و یکی از 12 بازی برتر استیمم در جدول ریلیزهای تازه تو 2021 بود.پس فن بیس دارن.In the United Kingdom, Legendary Edition was the best selling game during its week of release, which was mostly due to digital sales. Also during the week of its release, the Windows version of the game had over 59,000 concurrent players on Steam, which was the highest concurrent player count to date for a BioWare title.On the PlayStation Store, Legendary Edition was the third-highest selling game in the United States and the sixth-highest selling game in Europe for May 2021. During an investor call on August 4, 2021, Electronic Arts Chief Executive Officer Andrew Wilson revealed that the game performed "well above" expectations, although exact sales figures were not disclosed. Legendary Edition finished 2021 as one of the 12-highest selling new releases of the year on Steam. According to The NPD Group, Legendary Edition was the 19th-best selling game on PlayStation and the 12th-best selling game on Xbox of 2021 overall.
اونم آه یتیم دنبالشه دیگه!گویا بند و بساط هک سوئیچ ۲ هم داره کمکم راه میافته و هوش مصنوعی در این زمینه هم وارد میدون شده!
باید دید ملت این رو هم مثل سونی به آه یتیم و این جور چیزها ربط میدن یا نه!البته اگه هک شدن PS5 به عنوان یه پیرکنسول ۶ ساله به ظلم و ستم سونی و نبرد مجاهدین حق علیه باطل مربوط میشه، هک شدن سوئیچ ۲ به عنوان طفل یکساله که دیگه فجیعتره و احتمالاً مدیران نینتندو خیلی خبیثتر از مدیران سونی هستن که به این سرعت خشم الهی نصیبشون شده!
چون براساس بحثهای اخیر، مفهوم هک کنسول یا اجرای بازیهاش روی پیسی و این جور چیزها از قدیم وجود نداشته و یه موضوع جدید هست که با مباحث انتقام سخت و شورش مستضعفان و... در ارتباطه.![]()

وگرنه حقشونهگویا بند و بساط هک سوئیچ ۲ هم داره کمکم راه میافته و هوش مصنوعی در این زمینه هم وارد میدون شده!
باید دید ملت این رو هم مثل سونی به آه یتیم و این جور چیزها ربط میدن یا نه!البته اگه هک شدن PS5 به عنوان یه پیرکنسول ۶ ساله به ظلم و ستم سونی و نبرد مجاهدین حق علیه باطل مربوط میشه، هک شدن سوئیچ ۲ به عنوان طفل یکساله که دیگه فجیعتره و احتمالاً مدیران نینتندو خیلی خبیثتر از مدیران سونی هستن که به این سرعت خشم الهی نصیبشون شده!
چون براساس بحثهای اخیر، مفهوم هک کنسول یا اجرای بازیهاش روی پیسی و این جور چیزها از قدیم وجود نداشته و یه موضوع جدید هست که با مباحث انتقام سخت و شورش مستضعفان و... در ارتباطه.![]()
آه یتیم نینتندو از لحاظ کثافت کاری هزار برابر بیشتر از سونی هست.گویا بند و بساط هک سوئیچ ۲ هم داره کمکم راه میافته و هوش مصنوعی در این زمینه هم وارد میدون شده!
باید دید ملت این رو هم مثل سونی به آه یتیم و این جور چیزها ربط میدن یا نه!البته اگه هک شدن PS5 به عنوان یه پیرکنسول ۶ ساله به ظلم و ستم سونی و نبرد مجاهدین حق علیه باطل مربوط میشه، هک شدن سوئیچ ۲ به عنوان طفل یکساله که دیگه فجیعتره و احتمالاً مدیران نینتندو خیلی خبیثتر از مدیران سونی هستن که به این سرعت خشم الهی نصیبشون شده!
چون براساس بحثهای اخیر، مفهوم هک کنسول یا اجرای بازیهاش روی پیسی و این جور چیزها از قدیم وجود نداشته و یه موضوع جدید هست که با مباحث انتقام سخت و شورش مستضعفان و... در ارتباطه.![]()
حالا شاید باورت نشه آریا، ولی مقصر هک شدن Switch 2 هم، سونی و مدیران جفاکارشهگویا بند و بساط هک سوئیچ ۲ هم داره کمکم راه میافته و هوش مصنوعی در این زمینه هم وارد میدون شده!
باید دید ملت این رو هم مثل سونی به آه یتیم و این جور چیزها ربط میدن یا نه!البته اگه هک شدن PS5 به عنوان یه پیرکنسول ۶ ساله به ظلم و ستم سونی و نبرد مجاهدین حق علیه باطل مربوط میشه، هک شدن سوئیچ ۲ به عنوان طفل یکساله که دیگه فجیعتره و احتمالاً مدیران نینتندو خیلی خبیثتر از مدیران سونی هستن که به این سرعت خشم الهی نصیبشون شده!
چون براساس بحثهای اخیر، مفهوم هک کنسول یا اجرای بازیهاش روی پیسی و این جور چیزها از قدیم وجود نداشته و یه موضوع جدید هست که با مباحث انتقام سخت و شورش مستضعفان و... در ارتباطه.![]()
ضمناً دنبال دلیل و منطق هم نباش؛ همینه که هست مقصر بیکار شدن کارمندای BioWare و بسته شدنش هم مایکروسافته.حالا شاید باورت نشه آریا، ولی مقصر هک شدن Switch 2 هم، سونی و مدیران جفاکارشهضمناً دنبال دلیل و منطق هم نباش؛ همینه که هست
![]()

