سرخط خبرها

هرچقدرم که یک فرنچایز عظیم باشد، بازاریابی اهمیت خودش را حفظ میکند و GTA 6 هم استثنا نیست.

resize.png images (1).jpg

رئیس تیک تو در گفتگو با IGN: "مصرف کنندگان باید پیش از انتشار اثر با ان ارتباط برقرار کنند، و من فکر میکنم تجارت سینما هم این موضوع را بازتاب میدهد." اقای زلنیک به عنوان یک مدیر اجرایی با سابقه کار در صنعت سینما میگوید: "بازاریابی همچنان یکی از مهم ترین بخش های انتشار هر نوع محصول سرگرمی هست" او با توجه به سابقه اش در سینما به فیلم های ماموریت غیر ممکن اشاره میکند: "این یک فرنچایز بسیار شناخته شده است، اما استودیو های پشت ان همچنان پول هنگفتی را خرج بازاریابی میکنند، گرچه ما به نوعی میدانیم چه محصولی قرار هست دریافت کنیم"

اقای زلنیک مستقیما در مورد مدل بازاریابی جی تی ای 6 صحبت نکرد و اظهار داشت که راک‌استار کار خودش را میکند، او پیش‌تر اعلام کرده بود که بازاریابی GTA 6 بسیار چالش برانگیز خواهد بود چون راک استار و تیک‌تو میخواهند بسیار ظریف و حساس عمل کنند، "این باید حس این را داشته باشد که، میدونید، حقیقی هست، ما همبرگر نمیفروشیم، ما میخواهیم این نوع یونیک از هنر را بفروشیم"

گرند دفت اتو 6 برای انتشار در 19 نوامبر (29 ابان) برنامه‌ریزی شده است، بازی برای PS5 و XBOX Series منتشر خواهد شد، نسخه PC هنوز رسما معرفی نشده ولی سابقه نشان میدهد که خواهد امد، انتظار میرود که جی تی ای 6 در سال اول 40 میلیون نسخه بفروشد و بیش از 3 بیلیون دلار درامدزایی کند،

جزئیات بیشتر در مورد این خبر را میتوانید در گفتگو با IGN که برای حدود 10 روز پیش هست مطالعه کنید.
خلاصه خبر در گیم اسپات:

GTA 6 Still Needs Big Marketing Push Despite Unprecedented Hype, Take-Two Boss Says


===============

GTA 6 publisher Take-Two CEO Strauss Zelnick on whether a smaller team with AI tools can create hits like GTA: Lots of people including ex-Rockstar employees have tried and so far…


به گزارش تایمز اف ایندیا، اقای زلنیک معتقد است ابزار های هوش مصنوعی به تنهایی نمیتوانند یک تیم کوچک را قادر سازند که به موفقیتی در حد Grand Theft Auto برسند،

او در نشستی با سرمایه‌گذاران اعلام کرد: "بچه های راک‌استار به نظر میرسد که میتوانند چنین شاهکار های وسیعی خلق کنند، و بسیار افراد دیگر تلاش کردند که این کار را انجام دهند، بسیار از جمله کارکنان سابق راک‌استار، اما تا کنون موفق به انجامش نشده‌اند"

"این تکنولوژی نخواهد بود که بازی را تغییر میدهد، چیزی که تغییر ایجاد میکند انسان های به شکل خارق‌العاده ای خلاق هستند که پیدا میشوند و کاری شگفت انگیز انجام میدهند"

اقای زلنیک معتقد هستند که هوش مصنوعی تنها یک ابزار هست و تضمینی برای موفقیت نیست، پیشرفت تکنولوژی به تنهایی مزیتی در رقابت نیست چون این ابزار در دسترس همگان قرار دارد، اقای زلنیک اضافه میکند: "ان دکمه (هوش مصنوعی) که فولان مدیر دارد، ان دکمه لعنتی را من هم دارم، با بالغ شدن صنعت سرگرمی، به نظر میرسد ساخت اثار فوق العاده موفق سخت و سخت تر میشود، ما انحصار و مونوپولی خلق اثار موفق را در دست نداریم، غرور و تکبر دشمن موفقیت های متناوب هست."

اقای زلنیک میگویند استراتژی بلندمدت تیک تو این هست که به جذب افراد خلاق و استعداد ها ادامه دهد: "هدف ما این هست تا ان افراد را جذب کار در تیک تو کنیم، اگر در این کار شکست بخوریم، به موفقیت نمیرسیم، اگر همچنان خانه‌ای برای خلاقیت باقی بمانیم، کمپانی که از بهترین استعداد های این صنعت استقبال ان ها را تشویق پشتیبانی و تامین مالی میکند، انگاه باقی کارها خود به خود به درستی پیش خواهد رفت"
 
View attachment 2024-6-prince-of-persia-sands-of-time-remake-character-66cc7d122b5676090d02f096.webp
شایعه: پروژه جدید Prince of Persia در دست توسعه است


به نقل از EGW، الیاس ادراکی، یکی از صداپیشگان حاضر در نسخه بازسازی‌شده Sands of Time، در پستی که بعدا از اینستاگرام حذف شد، به آینده مجموعه Prince of Persia اشاره کرد. این پست که توسط حساب PoP Universe در شبکه اجتماعی ایکس بازنشر شد، حاوی پیامی امیدوارکننده برای طرفداران بود.

ادراکی در این پیام ضمن ابراز ناراحتی از لغو پروژه بازسازی Sands of Time نوشت:

«متاسفم که این پروژه لغو شد، اما نگران نباشید؛ چیز دیگری در فر در حال پختن است.»
 

Attachments

برگشتن به ip هاي نسل ٧ و ادامه انچارتد هم كه اصلا تو سرشون بخوره اميدى نيست بهشون :D
اتفاقا یکی از امیدهای اصلی من برای نمایش امشب همین نسخه بعدی انچارتده. یه تایمی خیلی حرف ازش میشد بعد کلا رفت تو سکوت ولی بنظرم خیلی منطقیه که این بازیو بدن یکی از استودیوهاشون بسازه. مثل انچارتد نسخه ویتا.
 
تا ساعاتی دیگر از عنوان جدید استودیوی Maverick Games رونمایی میشود که یک اکشن رانندگی جهان باز خواهد بود.
این استودیوی مستقل توسط Mike Brown کارگردان بخش خلاقیت Forza Horizon 5 بنیانگذاری شده و برخی از اعضای سابق استودیوی Playground Games او را همراهی میکنند.
mav c (1).jpg
mav c (4).jpg

Confirmed: The Maverick Games AAA driving game will be unveiled 2nd June
 

Attachments

  • mav c (2).jpg
    mav c (2).jpg
    165.7 KB · مشاهده: 10
  • mav c (3).jpg
    mav c (3).jpg
    180.7 KB · مشاهده: 8
گفته میشه امروز توی مراسم سونی قراره بازی جدید کوری بارلوگ کارگردان اصلی خدای جنگ 2018 رونمایی بشه

اسپین‌اف جدید ‘God of War’ قراره داستان ناگفته‌ی «FAYE» و گذشته‌ی افسانه‌ایش رو تو دنیای نورس نشون بده!

چیزهایی که به گفته لیکر ها توی بازی میبینیم:
🔹 گذشته‌ی جنگجوی FAYE قبل از آشنایی با کریتوس
🔹 مبارزات خشن با تبر و جادوهای نورس
🔹 کشف تاریخچه‌ی پنهان غول‌ها (Giants)
🔹 یه داستان دارک و عاطفیِ مرتبط با رگناروک
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or