سرخط خبرها

این محصولاتی که معرفی میکنید رو ادم میبینه انگار داره تو سوپر مارکت قفسه شکلات هارو میبینه :D

دوست داری همه اشون رو داشته باشی چند تا چند تا،

ایکاش این مملکت هم بلاخره از ته دره و سقوط خارج شه و ایرانی هم مزه واقعی و حقیقی زندگی رو بچشه...
 
این محصولاتی که معرفی میکنید رو ادم میبینه انگار داره تو سوپر مارکت قفسه شکلات هارو میبینه :D

دوست داری همه اشون رو داشته باشی چند تا چند تا،

ایکاش این مملکت هم بلاخره از ته دره و سقوط خارج شه و ایرانی هم مزه واقعی و حقیقی زندگی رو بچشه...
nothing-lasts-forever-311784282a.jpg
 
Hideki Kamiya خالق Okami و Bayonetta گفته:
"اگر امکان احیای P.T وجود ندارد، Kojima باید یک بازی جدید با همان سبک بسازد. اگر Kojima-san اقدام نکند، شاید من دست به کار شوم. سبک وحشت را دوست ندارم. پس در این سبک نخواهد بود. در ضمن ایده ای هم ندارم."
View attachment 391982View attachment 391983
فکر کنم استاد کامیا دوباره جوگیر شده اول میگه من اینکارو میکنم بعد میگه نه ایده دارم ونه از سبک وحشت خوشم میاد استاد شما برو کاپکام راضی بکن ریمیک dmc بده به خودت همه راضی میشند
 

Pacific Drive در بسته الحاقی جدید Whispers in the Woods به یک بازی ترسناک فولکلور تبدیل خواهد شد.​

این DLC قرار است در اواخر سال ۲۰۲۵ برای پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شود.
بسته الحاقی بازی با نام (زمزمه هایی در جنگل) تجربه‌ای تمام‌عیار از وحشت فولکلور (ترس آیینی)

witw_screenshot_bonus_04 (1).jpg

سبک folk horror (ترس فولکلور) به نوعی از وحشت گفته می‌شه که به جای هیولاهای مدرن یا ترس‌های روان‌شناختی، از عناصر سنتی، آیین‌های فراموش‌شده، باورهای محلی، و طبیعت اسرارآمیز استفاده می‌کنه. وقتی گفته می‌شه full folk horror یعنی بازی به‌طور کامل خودش رو وقف این سبک کرده — از طراحی محیط گرفته تا روایت، موسیقی، و حتی مکانیزم‌های گیم‌پلی

در این بسته‌ی جدید، سبک بصری بازی با فیلترهای دانه‌دار و دوربین دستی به سمت ترس فولکلور تغییر می‌کند. موسیقی وهم‌آلود، روایت پرتنش، و سازه‌های آیینی، فضای بازی را از حال‌وهوای علمی‌تخیلی به سمت آثار کلاسیکی مانند Wicker Man و Stalker سوق می‌دهند.
بازیکن با گروهی مرموز از فرقه‌گرایان مواجه می‌شود که به پدیده‌های غیرعادی علاقه‌مندند. داستان با صداپیشگان جدید روایت می‌شود و در سراسر بازی — از مراحل ابتدایی تا پس از پایان — قابل تجربه است.

مکانیزم جدیدی به نام «آرتیفکت‌ها» جایگزین آیتم‌های کلیدی قبلی (Anchors) شده‌اند. این آرتیفکت‌ها قوانین جدید و گاه خطرناکی را به دنیای بازی اضافه می‌کنند. مثلاً ممکن است یکی باعث شود هر بار که بازیکن بپرد، بوق ماشین به صدا درآید؛ و دیگری باعث شود هر بار که بوق زده شود، خودرو آسیب ببیند. ترکیب این اثرات می‌تواند چالش‌های غیرمنتظره‌ای ایجاد کند.

با وجود همه‌ی تغییرات، رابطه‌ی عمیق بازیکن با خودرو همچنان حفظ شده است — ماشین هم‌زمان آواتار، پناهگاه و نقطه‌ی ضعف بازیکن باقی می‌ماند.



witw_screenshot_06.jpg

منبع : polygon.com

پ.ن : فقط بازیسنتر که می تونه ۱ ساعت تمام وقتم بهش بدم با هدف فرستادن یک خبر کامل (با جزییات و معادل سازی درست)
سبز باشه پدر عشق که چه میکنی :D
 
آخرین ویرایش:

Pacific Drive در بسته الحاقی جدید Whispers in the Woods به یک بازی ترسناک فولکلور تبدیل خواهد شد.​

این DLC قرار است در اواخر سال ۲۰۲۵ برای پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شود.
بسته الحاقی بازی با نام (زمزمه هایی در جنگل) تجربه‌ای تمام‌عیار از وحشت فولکلور (ترس آیینی)

View attachment 392099

سبک folk horror (ترس فولکلور) به نوعی از وحشت گفته می‌شه که به جای هیولاهای مدرن یا ترس‌های روان‌شناختی، از عناصر سنتی، آیین‌های فراموش‌شده، باورهای محلی، و طبیعت اسرارآمیز استفاده می‌کنه. وقتی گفته می‌شه full folk horror یعنی بازی به‌طور کامل خودش رو وقف این سبک کرده — از طراحی محیط گرفته تا روایت، موسیقی، و حتی مکانیزم‌های گیم‌پلی

در این بسته‌ی جدید، سبک بصری بازی با فیلترهای دانه‌دار و دوربین دستی به سمت ترس فولکلور تغییر می‌کند. موسیقی وهم‌آلود، روایت پرتنش، و سازه‌های آیینی، فضای بازی را از حال‌وهوای علمی‌تخیلی به سمت آثار کلاسیکی مانند Wicker Man و Stalker سوق می‌دهند.
بازیکن با گروهی مرموز از فرقه‌گرایان مواجه می‌شود که به پدیده‌های غیرعادی علاقه‌مندند. داستان با صداپیشگان جدید روایت می‌شود و در سراسر بازی — از مراحل ابتدایی تا پس از پایان — قابل تجربه است.

مکانیزم جدیدی به نام «آرتیفکت‌ها» جایگزین آیتم‌های کلیدی قبلی (Anchors) شده‌اند. این آرتیفکت‌ها قوانین جدید و گاه خطرناکی را به دنیای بازی اضافه می‌کنند. مثلاً ممکن است یکی باعث شود هر بار که بازیکن بپرد، بوق ماشین به صدا درآید؛ و دیگری باعث شود هر بار که بوق زده شود، خودرو آسیب ببیند. ترکیب این اثرات می‌تواند چالش‌های غیرمنتظره‌ای ایجاد کند.

با وجود همه‌ی تغییرات، رابطه‌ی عمیق بازیکن با خودرو همچنان حفظ شده است — ماشین هم‌زمان آواتار، پناهگاه و نقطه‌ی ضعف بازیکن باقی می‌ماند.



View attachment 392100

منبع : polygon.com

پ.ن : فقط بازیسنتر که می تونه ۱ ساعت تمام وقتم بهش بدم با هدف فرستادن یک خبر کامل (با جزییات و معادل سازی درست)
سبز باشه پدر عشق که چه میکنی :D
خود بازی روی PSN تخفیف خورده و ۲۰ دلار شده. حالا که DLCش هم رونمایی شده بنظرم بهترین فرصت خریدشه که اگه از سبک و سیاقش خوشتون میاد اصلا از دستش ندین.
 

Pacific Drive در بسته الحاقی جدید Whispers in the Woods به یک بازی ترسناک فولکلور تبدیل خواهد شد.​

این DLC قرار است در اواخر سال ۲۰۲۵ برای پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شود.
بسته الحاقی بازی با نام (زمزمه هایی در جنگل) تجربه‌ای تمام‌عیار از وحشت فولکلور (ترس آیینی)

View attachment 392099

سبک folk horror (ترس فولکلور) به نوعی از وحشت گفته می‌شه که به جای هیولاهای مدرن یا ترس‌های روان‌شناختی، از عناصر سنتی، آیین‌های فراموش‌شده، باورهای محلی، و طبیعت اسرارآمیز استفاده می‌کنه. وقتی گفته می‌شه full folk horror یعنی بازی به‌طور کامل خودش رو وقف این سبک کرده — از طراحی محیط گرفته تا روایت، موسیقی، و حتی مکانیزم‌های گیم‌پلی

در این بسته‌ی جدید، سبک بصری بازی با فیلترهای دانه‌دار و دوربین دستی به سمت ترس فولکلور تغییر می‌کند. موسیقی وهم‌آلود، روایت پرتنش، و سازه‌های آیینی، فضای بازی را از حال‌وهوای علمی‌تخیلی به سمت آثار کلاسیکی مانند Wicker Man و Stalker سوق می‌دهند.
بازیکن با گروهی مرموز از فرقه‌گرایان مواجه می‌شود که به پدیده‌های غیرعادی علاقه‌مندند. داستان با صداپیشگان جدید روایت می‌شود و در سراسر بازی — از مراحل ابتدایی تا پس از پایان — قابل تجربه است.

مکانیزم جدیدی به نام «آرتیفکت‌ها» جایگزین آیتم‌های کلیدی قبلی (Anchors) شده‌اند. این آرتیفکت‌ها قوانین جدید و گاه خطرناکی را به دنیای بازی اضافه می‌کنند. مثلاً ممکن است یکی باعث شود هر بار که بازیکن بپرد، بوق ماشین به صدا درآید؛ و دیگری باعث شود هر بار که بوق زده شود، خودرو آسیب ببیند. ترکیب این اثرات می‌تواند چالش‌های غیرمنتظره‌ای ایجاد کند.

با وجود همه‌ی تغییرات، رابطه‌ی عمیق بازیکن با خودرو همچنان حفظ شده است — ماشین هم‌زمان آواتار، پناهگاه و نقطه‌ی ضعف بازیکن باقی می‌ماند.



View attachment 392100

منبع : polygon.com

پ.ن : فقط بازیسنتر که می تونه ۱ ساعت تمام وقتم بهش بدم با هدف فرستادن یک خبر کامل (با جزییات و معادل سازی درست)
سبز باشه پدر عشق که چه میکنی :D
حال کسایی عاشق یه باری اند و خبر DLC میاد

Happy Jennifer Aniston GIF
 
اون Super Game که سگا میگفت داره میسازه چی شد؟ خبری نیست ازشون؟
سوپر گیم صرفا یک بازی نیست، بلکه اسم پروژه بلند مدت سگا برای تغییر رویکردش و بازسازیش هست...
که با چند مفاهیم تعریفش کردن!

-احیای عناوین قدیمی

-انتشار بازی ها به صورت مولتی پلتفرم(کلا حداکثر پلتفرم رو اشاره کرده بودند)

-ساپورت حداکثری از زبان های ملل مختلف برا عناوینشون(این چیزا بیشتر تو سیاست های نسل شش تا اواسط هشت سگا بود که داره تغییرش می ده)

-ساخت یکسری عناوین آنلاین یا گس که بتونن به واسطه اون پلیر های جدید رو اضافه کنه به مشترکینش و احتمالا برای یکسری پروژه هاب بسازند

-از همه مهم تر، سگا می خواد اسکیل عناوینشو بزرگ کنه و یکسری بازی ها رو واقعا در حد AAA ها بهشون بودجه بده(چیزی که از سگا خیلی این یکی دو دهه کم دیدیم)
بطور کلی قرار نیست سگا صرفا تمرکز کنه روی ساخت عناوین Niche و کلا می خواد یکسری عناوین مین استریم تر کنار عناوین Nicheاش داشته باشه
 
آخرین ویرایش:
Nate Fox یکی از کارگردانان Ghost of Yotei در استودیوی Sucker Punch گفته روزی که Rockstar تاخیر عنوان GTA 6 تا سال 2026 را اعلام کرد، ما جشن گرفتیم. بعد از ماه ها، هنوز هم از این اتفاق سرمست هستیم!
انتشار اولیه GTA 6 برای پاییز امسال برنامه ریزی شده بود.
gh y.jpg
"We're all still hungover": Ghost of Yotei director says the GTA 6 delay prompted Sucker Punch to party like rockstars - "That was a great day"
 

Gran Turismo Tops the PS1 Charts in the US - Sales​

گرن توریسمو صدرنشین جدول فروش بازی‌های PS1 در آمریکا شد.

wp3601014-playstation-1-wallpapers.jpg

به مناسبت سی‌سالگی برند افسانه‌ای پلی‌استیشن، نگاهی دوباره به تاریخچه‌ی فروش بازی‌های کنسول PS1 نشان می‌دهد که عنوان محبوب و انقلابی Gran Turismo موفق شده صدر جدول فروش در ایالات متحده را از آن خود کند.

رتبه‌های بعدی جدول فروش، بازی ها :

Final Fantasy VII
فاینال فانتزی ۷

Crash Bandicoot
کراش بندیکوت

Metal Gear Solid
متال گیر سالید

منبع : vgchartz.com
 
هیدئو کوجیما با همکاری IGN، در پخش زنده Beyond the Strand نگاهی اجمالی به پروژه‌های آینده ارائه خواهد داد.
این رویداد به مناسبت دهمین سالگرد تأسیس‌ استودیو kojima productions برگزار می شود.

این پخش زنده قرار است نگاهی به پروژه‌های آینده‌ی این استودیو داشته باشد، از جمله ادامه‌ی مجموعه‌ی Death Stranding
این رویداد در تاریخ ۲۳ سپتامبر ۲۰۲۵ در سینمای TOHO Roppongi Hills در توکیو برگزار می‌شود.
نسخه‌ی انگلیسی برنامه از طریق وب‌سایت IGN و همچنین کانال YouTube آن‌ها در دسترس خواهد بود.
wp12303456-kojima-productions-wallpapers.jpg

.منبع : IGN
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or