کی گفت حق با مشتری نیست؟
مشتری مجبور نیست بیاد سراغ یک محصول در یک دنیای ازاد، اما در یک دنیای کمونیستی مشتری مجبوره، و سازنده هم مجبوره از "فیلتر" های بالا و پایین جامعه رد بشه،
خیلی ساده است، دوست نداری نخر
مطمئن باش اگر بازی موفق بشه طبیعتا کک استودیو نمیگزه که نخریدی
اگرم شکست بخوره ککش میگزه و تغییر رویکرد میده،
به همین سادگی
این میشه همون روند داینامیک، که تو هم یک روزی حتما یادش میگیری