ناشر پولکی و ترسو با بازی کوچیک و بزرگ رفتارش که عوض نمیشه ، بالاخره این نوع نگاه تاثیر خودش رو میزاره.
اعتماد نداشتن به تیم خودت که بهشون فرصت ندی که روی بازی کار کنن که در آخر نخوان با انتشار DS Remake شاخ به شاخ بشن و...
اینها هم چپ و راست از بازی ببرن و کم کنن که 4-3 ماه زودتر بازی منتشر بشه دلیلش فقط بودجه نبوده ، نداشتن وسعت دید و بازاری فکردن کامله که خب دیدیم کاملا اشتباه بود.
میگم Krafton با اینکه وحشتناک از پابچی پول در میاره ولی ناشر محبوبی نیست حالا جدای از اینکه هایفای راش سرنوشتش چی بشه.
برای همین میگم نه میشه خوشحال بود و نه ناراحت.
منم همینطور فکر میکردم ولی مصاحبه آخر اسکوفیلد رو ببین کاملا متوجه میشی چرا بازی اینطور شد.
سر استودیو رو از یه طرف کورونا خورد و از سمت دیگه که انتظارش رو نداشتن خود Krafton.
بازی یه نیو آی پی بود و از قبل قرار گذاشته بودن مثل ویچر سه گانه باشه و فرصت و زمان کافی برای کار کردن روی بازی رو استودیو داره ولی تو سال آخر ناشر کلا زد زیر میز و دست استودیو رو گذاشت تو پوست گردو.
بدبخت ها یکی از بدترین نوع کرانچها رو این استودیو تحمل کرد که همون موقع هم سرو صداش در اومده بود.