دیوید کیج: هیچ کس نباید برای بازی‌ها حد و مرزی تعیین کند!

Cloud Strife

Loyal Member
آقای دیوید کیج، رییس استدیو Quantic Dream‌ و خالق بازی Beyond: Two Souls در مصاحبه‌ای با سایت گیم اسپات می‌گوید:

برخی اشخاص دیدگاهی سنتی نسبت به مقوله گیم دارند که این مساله، برخی اوقات ناامید کننده هست. بعضی از مردم دوست دارن بازی‌ها شبیه همون چیزی که از 30 سال گذشته وجود داشته باقی بمونن و فقط از نظر گرافیکی پیشرفت کنند. هیچ کس نباید به خودش اجازه بده برای بازی‌ها و چیزی که باید باشن حد و مرز تعیین کنه؛ هیچ کس همچین قدرتی نداره!

بازی‌های ویدیویی می‌تونن چیزهای بسیار متفاوتی باشن. Angry Bird یه بازیه، Call of Duty یه بازیه، World of Warcraft یه بازیه و Gone Home هم یه بازی. کی می‌تونه و اجازه داره تصمیم بگیره که "تو یه بازی هستی"، "تو یه بازی نیستی" و یا "تو عضوی از این خانواده نیستی!"؟ نه! بزارید این عرصه رو برای هرکسی که یک ایده جدید و متفاوت داره باز بزاریم و این خیلی خوبه که ما ببینیم کسی داره بازی می‌سازه که توش تیر انداختن اصلی‌ترین نکته نیست!

دو طیف از اشخاصی وجود دارن که ما باید ان‌ها رو متقاعدشون کنیم. دسته اول گیمرهای حرفه‌ای هستن که فکر می‌کنن بازی‌ها فقط باید درمورد شلیک کردن، کشتن، تحرک داشتن، رقابت کردن و بالا رفتن آدرنالین و هیجان باشن. ما باید متقاعدشون کنیم که Beyond رو بازی کنن و ان‌ها بگن "آره، این یه چیز متفاوته!". بله، این بازی در مورد یه دختر جوونه، نه، ان نمی‌تونه تفنگ داشته باشه. ولی شاید از تجربه این بازی لذت ببری چون یه تحربه متفاوت هست و قبلا چیزی شبیه این رو بازی نکردی.

دسته دوم افرادی هستن که اصلا گیمر محسوب نمی‌شن و ممکنه درک نکنن یک بازی چی می‌تونه باشه. اگه این دسته از اشخاص Beyond رو تجربه کنن ممکنه پی ببرن بازی‌ها می‌تونن بعضی وقت‌ها متفاوت‌تر از ان چیزی که توی ذهنشون هست و شکل گرفته باشن. ان‌ها فکر می‌کنن بازی‌های رایانه‌ای خیلی خشن هستن، برای همین چیزی برای ان‌ها ندارن که بخوان از تجربش لذت ببرن یا بازی‌ها بیش از اندازه پیچیده هستن و یا اصلا تیر اندازی و شلیک کردن جذابیتی برای ان‌ها نداره. و شما می‌گی که نه، یه لحظه صبر کن، بازی‌های کامپیوتری ممکنه یه چیز دیگه باشن! بیا Beyond رو بازی کن و ببین خوشت میاد یا نه!

Beyond: Two Souls روز گذشته به صورت انحصاری برای کنسول PS3 منتشر شد.
 
آخرین ویرایش:
هیچ کس نباید به خودش اجازه بده برای بازی‌ها و چیزی که باید باشن حد و مرز تعیین کنه؛ هیچ کس همچین قدرتی نداره!

این جمله را باید طلا گرفت استاد با خلاقیت خودش ثابت کرد که بازی حد ومرز مشخصی نداره
زنده بادابر استاد بزرگ بازی سازی کیج کبیر
 
یوشیدا هم رفته به استاد سر زده و پشت درهای بسته پیرامون بازی های نسل بعدشون سخنانی رو رد و بدل نمودن.

باید 15 سال بعد بازی ساز می شدی
 
کلا یک خصوصیتی که در تمام انسان ها وجود داره این هست که در برابر تغییرات از خودشون مقاومت نشون میدن و مخالفت میکنند
 
هر چیزی اصول و قاعده خودش رو داره دنیایی بازی بر پایه گیم پلی بنا شده نه فیلم سینمایی که بشه با دکمه زدن کنترلش کرد
اینکه هر کسی می تونه یک تحول در صنعت گیم ایجاد کنه حرف خوبی هست اما تحول درست نه تحولی که بنیاد گیم رو بهم بریزه خیلی از بازیساز اومدن و تحول ایجاد کردن و مورد تقدیر هم قرار گرفتن به خاطر اینکه روح گیم رو از بین نبردن
 
ایشون بر چه اساسی این حرف رو زده:دسته اول گیمرهای حرفه‌ای هستن که فکر می‌کنن بازی‌ها فقط باید درمورد شلیک کردن، کشتن، تحرک داشتن، رقابت کردن و بالا رفتن آدرنالین و هیجان باشن:؟؟؟!!!
والله کسی نگفته بازی باید حتما در مورد شلیک کردن و این چیزا باشه،از طرفی هم انتظار نداریم بازی فقط QTE باشه،لااقل یک اپسلیون ازادی عمل توی بازی بزارن تا دلمون شاد باشه.
اون بازیهایی هم که cage اسم برده لااقل یک اپسلیون ازادی عمل دارن.
خیلی روشنه که ایشون به خاطر نمره های پایین بازیشون این حرف رو زده.
 
من اساسا بازی های کیج رو دوست ندارم اما به اینی که میگه بینهایت معتقدم! دو روز سعی دارم همینو تو ترد امتیازها بگم که بر خلاف نظر دوستان اصلا ماست مالی کردن نیست!:دی Beyond خوب چون تجربه جدیدی هست! البته تجربه جدید مساوی با تجربه لذت بخش و عالی نیست اما همین جدید بودن نکته ای جذاب هست که چیزی به تجربیات آدم اضافه میکنه و نباید به سادکی از کنارش گذشت! کمتر اشخاصی هستن که میتونن همچین کاری بکنن!
 
کلا در بازی های کیج چیزی به نام هوش مصنوعی در بازی وجود نداره همه چیز اسکریپت شده هستش و شما فقط مثلا در قسمتی با چند صحنه اسکریپت شده طرف هستین و میتونین با عمل کردتون یکی رو انتخاب کنین . کلا کیج داره بازی میسازه خیالش در رابطه با بخش هوش مصنوعی بازی کاملا راحته !!! ............
 

بخدا یکی از بهترین بازی سازانی بود که دیدم بابا هیچ بازی سازی نمی تونست شخصیت های هالیوودی رو توی بازی ها بیاره ولی تو با کمترین خرج این کارو کردی عاشقت هستم در مورد جمله بالا هم باید بگم :
00874078987512259483.jpg
 
ماست مالی کردن چقدر راحته!!! :(( :-$

پماد سوختگی هم هستا! :"> این فکر کرده کیه اینقدر اظهار نظر میکنه! این همه آدم معروف تر از این تو صنعت گیم اینقدر افاضات نکردن که این می کنه! خوبه رییس یه شرکت بدرد بخور نیست وگرنه آسفالت میکرد خودش را!
 
هر چیزی اصول و قاعده خودش رو داره دنیایی بازی بر پایه گیم پلی بنا شده نه فیلم سینمایی که بشه با دکمه زدن کنترلش کرد

دقیقا نکته خبر همینه!

هیچ کس صلاحیت و قدرت این رو نداره که برای بازی ها حد و مرزی تعیین کنه. چه بسا چیزی که امروز برای همه از فرط نو بودن عجیبه و غیر قابل پذیرشه سال های آینده تبدیل به استاندارد و سبک معمول بشه. یه زمان ویل رایت هم که میخواست SimCity رو بسازه همه بهش میگفتن یعنی چی؟ بازی ها باید اکشن داشته باشن، خراب کنی، بترکونی، نه اینکه بسازی! اما الان همه ان آدم ها فراموش شدن و این SimCity هست که جاودانه شده!
 
من عاشق اوناییم که با وجود اساتید واقعی مثل کن لوین یا کوجیما یا خیلیای دیگه به دیوید کیج که هنرش ساختن فیلمهای اینتراکتیو ونه بازیه میگن ابراستاد.بازیای کیج تنها ویژگیشون متفاوت بودن.گیمپلی که کلا ندارن،داستان هم اغلب در مقایسه با فیلمای خوب،متوسطه نه بالاتر.به نظر من که کیج با این بازیها صنعت ویدیو گیمو که به درستی بهش میگن هنر هشتم تنزل میده به یه زیر شاخه از هنر هفتم نه بیشتر.واین بیشتر از همه واسه ما بازیبازا بده

Sent from my GT-P5100 using Tapatalk HD
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or