حسن کچل و راز سیب سرخ

  • Thread starter Thread starter test84
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

test84

کاربر سایت
حسن کچل و راز سیب سرخ

IMG_0913-Small.jpg


سلام

این بازی رو ما شهریور پارسال برای "جشنواره بازی های رایانه ای" تو کمتر از یک هفته ساختیم که به همون نمایشگاه هم فقط ارائه شد. تصمیم داشتیم که ادامه اش بدیم که فعلا رو چیز دیگه ای کار میکنیم، گفتم این ویدئو رو بذارم اینجا بهتره تا روی هارد خاک بخوره.

در مورد بازی:
تم بازی در مورد مبارزه با تنبلی هستش، حسن همیشه ماکزیمم 15 ثانیه وقت داره تا به پایان مرحله برسه که این زمان همیشه در حال کم شدنه و با خوردن سیب میتونه این زمان رو افزایش بده. پس بازیکن مجبور میشه که حرکن کنه.

بازی 8 مرحله داره که سعی شده طیف متفاوتی از مراحل رو پوشش بده؛ البته شما تو این ویدئو که لینک دانلودش پایین تر هست، فقط مرحله اول که حالت آموزشی داره رو فقط مشاهده میکنین. بازی همینطور 10 نوع سیب مختلف داره که هرکدوم تاثیر خاص (و بعضاً منفی) روی حسن یا مرحله میذارن. برای بازی8 ترک موسیقی ساخته شده که موزیک هر مرحله متناسب با ریتم اون مرحله است.

در مورد بازی یا نحوه ساختش و هر سوال دیگه که منطقی باشه با کمال میل پاسخ میدم یا از مسئولش میپرسم براتون ولی در مورد حرفای بیربط و حاشیه ای یا سوالی که احساس کنم طرف صلاحیت پرسیدنش رو نداره و مثلا یه خط کد تاحالا ننوشته و در مورد برنامه نویسی نظر میده که ++C بهتره از #C یا مثلا بازی باید حتما سه بعدی باشه چون "گیرز"3 سه بعدیه یا تاحالا تو یه تیم بازی سازی خاک نخورده و در مورد ساخت بازی نظر میده، اصلا پاسخ نمیدم و سنگ تر از این حرفام که این سنگ زدنا تاثیری داشته باشه.

نقد یا پیشنهاد اگه داشته باشین با کمال میل گوش میکنم ولی حرف الکی رو نیستم. هرچند رو بازی ای که یه هفته ای نوشته شده و فقط یه فیلم ازش (حداقل فعلا) در دسترستون هست نمیدونم چطوری ممکنه یکی نظر هم بده ولی به هر حال.

so leave your fanb0y1sm at the door

کسی هم مجبور نیست کامنت بده یا بیاد تو تاپیک یا ویدئو رو دانلود کنه، اگه خوشت نمیاد از دو بعدی یا بازی برات "گیرز 3" تعریف شده، اصلا برای من مهم نیست و هیچ علاقه ای هم به شنیدن این نظر ندارم.


بازی روی XNA نوشته شده و رو کنسول x360 هم قابل اجراس. بیشتر در مورد مسائل فنی توضیح نمیدم چون بیشتر مخاطب اینجا بازی کن هستن تا بازی ساز ولی از هر سوالی که تو توضیحات گفته شده نباشه، استقبال میکنم.

بازی فعلا لینک دانلود نداره تا ببینیم نتیجه مسابقه چی میشه، ظاهراً 8 تا 12 اردی بهشت برگزار میشه و احتمالا یکم زودتر برنده ها مشخص میشن، امیدواریم که حسن مقامی بیاره تا دل تیم شاد بشه.

لینک دانلود مستقیم ویدئو مرحله اول بازی (با حجم تقریبی 13 مگابایت و کدشده توسط Xvid)
همین ویدئو در سایت y0ut.ub3 با حجم کمتر
لینک صفحه طرفداران این بازی در سایت کتاب-صورت (fac3b00k)

جا داره از همه اعضاء تیم که بدون چشمداشت مالی منو در طول ساخت این بازی تنها نذاشتن تشکر کنم. از سایر بچه هایی که مایلن تو ساخت بازی های بعدی کمکی کنن (مخصوصا بچه هایی که بازی های 2بعدی دوس دارن) دعوت به همکاری میکنیم. (پیام خصوصی بزنید یا email)

ممنونم.

پانویس: یه سری توضیحات به همراه عکس از cover بازی و اینطور مسائل در بلاگ من هستش، البته به انگلیسی، در صورت تمایل میتونین بخونین یا اگه مفهوم نبود براتون توضیح میدم.
 
آخرین ویرایش:
نه این خوبه :دی هرچند با خود حسن حال نکردم؛ اما بِیس گیم‌پلی خیلی خوبه. بک‌گراند خیلی خفن شده و اینکه موسیقی کار کردین براش خیلی بهتره. منتظر امتحان خود بازی هسّم
 
اسپرایت کاراکتر زیادی ساده طراحی شده و انیمیشن ـش ضعیفه. کلا فکر کنم یه اسپرایت راه رفتن و ایستادن برا بازی بیشتر طراحی نشده.
نمیدونم مراحل اصلی بازی چطوریـه ولی اگه بتونی موانع بیشتر و دشمن های آزار دهنده بذاری واسش خیلی بهتر میشه...
درکل بد نیست ولی ای کاش بیشتر روش وقت میذاشتی...
 
همین الان ویدیو رو دیدم، خیلی جالب به نظر میرسه. یه بازی پلفورمر کلاسیک.
میدونم این رو توی یه هفته ساختین، و واقعا عالی بوده، اگر قصد ادامه دادن دارین، مراحل رو حتما خیلی سختتر از بکنید (شاید چون مرحله اول و آموزشی بوده اینقدر آسون به نظر میومد)
اگر اشتباه متوجه نشده باشم، بازی هم برای pc و هم برای 360 هست؟

به نظرم پتانسیل تبدیل شدن به یه بازی خیلی خوب رو اگر روش کار بکنید داره.
موفق باشید توی اون مسابقه :d

ویرایش: راستی اون لینک Fan Page توی سایت کتاب-صورت (:d)، درست نیست. میره توی Home.
 
منم دیدم بالاخره. به عنوان کاری که تو یه هفته ساخته شده بسیار عالی بود. اگر خواستین روش مجدد کار کنید، به قیافه ی بازی بیشتر برسید. خود حسن بامزه کار شده ولی پلتفرمها خیلی جالب نیستن. حالا شاید فقط تو این مرحله باشه.
به نظر من اگر یه راهی میتونید پیدا کنید که اینو روی XBL عرضه کنید، حتما انجام بدید. تعداد خیلی زیادی از این بازیهای ایندی روی XBL هست که حتی اشغال تریناشون هم با توجه به قیمت خیلی کم (معمولا کمتر از 150 MSP) به قدری میفروشن که حداقل ارزش اون زمان ساخت رو داشته باشن و اونایی که خوب باشن واقعا اینقدری میفروشن که میتونه یه سکوی پرتاب باشن. الان تو دنیا خیلی از این سازنده ها از این امکان XBLA استفاده میکنن تا مطرح بشن.
 
به نظر من اگر یه راهی میتونید پیدا کنید که اینو روی XBL عرضه کنید، حتما انجام بدید. تعداد خیلی زیادی از این بازیهای ایندی روی XBL هست که حتی اشغال تریناشون هم با توجه به قیمت خیلی کم (معمولا کمتر از 150 MSP) به قدری میفروشن که حداقل ارزش اون زمان ساخت رو داشته باشن و اونایی که خوب باشن واقعا اینقدری میفروشن که میتونه یه سکوی پرتاب باشن. الان تو دنیا خیلی از این سازنده ها از این امکان XBLA استفاده میکنن تا مطرح بشن.
متاسفانه به دلیل تحریمــــات مایکروسافت به هیچ وجه اجازه ی صدور مجوز واسه بازی های ایرانی روی XBL رو نمیده، فقط از طریق ناشر های خارجی میشه این کارو کرد که اوناهم درصد خودشون رو می خوان و فک نکنم واسه یه بازی که پشتش یه استدیو کوچیک باشه از لحاظ تجاری مورد پسند باشه.
 
منم اصلاً اطلاعات بازیسازی ندارم
ولی خوشم اومد چون بازی ایرانی هم کم دیدم
ماجرای حسن کچل خیلی برای ساختن بازی جالبه و جای کار زیاد داره
خوبیش اینه که داستان حسن کچل رو میدونیم و بازی معنای خوبی داره
آهنگی که توی این ویدئو هست که خیلی جالب بود
قیافه حسن هم فکر کنم بد نبود البته نمیدونم کیفیت فیلم یه جوری بود یا اینکه من اشتباه میکنم ولی به هرحال به نظر میومد چهره حسن شبیه چینیهاس !
در کل اومدم تشکر و خسته نباشید بگم و براتون صمیمانه آرزوی موفقیت میکنم :)
 
فردا ساعت 17:30 بعد از ظهر در تالار وحدت برگزیدگان اولین جشنواره بازی های رایانه ای ایرانی معرفی میشوند. لازم به ذکر است که بازی "حسن کچل و راز سیب سرخ" نیز کاندید دریافت جایزه گروه بازی های مستقل Indie شده.
لینک خبر

برای حسن کچل و سایر بازی ها و بازی سازهای ایرانی از صمیم قلب آرزوی موفقیت و پیروزی داریم.

Cross your f1ngers
 
  • Like
Reactions: Dinosaur

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or