شایعه جزییاتی از PS4 به نقل از Edge

Dinosaur

Loyal Member
سلام

z1ycafosufxwtv84e62.jpg


سونی قصد دارد در روز 20 فوریه در جریان مراسمی تحت عنوان See the Future (آینده را ببینید)، PlayStation بعدی را معرفی کند و به همین مناسب سایت Edge به ارائه اطلاعاتی که از طریق منابع خود در مورد این کنسول بدست آورده، پرداخته است.
منابع نزدیک به Edge گفته اند که کنترلر PS4 تغییراتی نسبت به کنترلر PS3 داشته است. در عین حال که اندازه این کنترلر مانند DualShock می باشد، صفحه لمسی کوچکی در آن وجود دارد که در محل فعلی دکمه های Start, Select و دکمه PS قرار می گیرد. تکنولوژی این صفحه مانند صفحه لمسی پشتی کنسول Vita بوده و عملکردی مشابه آن دارد.
دکمه جدیدی تحت عنوان Share Button در این کنترلر دیده می شود که بعد از فشار داده شدن توسط بازیکن، صفحه ای باز شده و امکان تهیه عکس و ویدئو از بازی ها و ارسال آنلاین آن ها فعال می شود. PS4 قادر به ضبط 15 دقیقه ویدئوی متوالی از بازی ها بوده و در این حالت وقفه و مشکلی در بازی ایجاد نخواهد شد. ویدئوهای ضبط شده قابلیت ادیت شدن و ارسال به فضای اینترنت را خواهند داشت.
گفته می شود PS4 در کریسمس وارد آمریکا و ژاپن شده و عرضه آن در اروپا به اوایل سال 2014 می رسد. دلیل این تأخیر نیز پیچیدگی های بازار پخش اروپا ذکر شده است. در کنار کنسول، نسخه جدیدی از PS Eye نیز عرضه خواهد شد که با کنترلرهای Move سازگاری دارد. کنترلرهای Move در زمان عرضه PS4 فروخته می شوند، ولی هنوز مشخص نیست که در داخل تمام پکیج های PS4 قرار می گیرند یا خیر.
سونی در حال حاضر بازخورد خیلی خوبی از طرف بازیسازان در هنگام کار با PS4 دریافت کرده است. نماینده سونی در صحبت های محرمانه خود عنوان کرده که آن ها در ساخت PS3 اشتباهاتی داشته اند و سخت افزار پیچیده آن کنسول مشکلاتی را ایجاد کرده بود. ولی PS4 شرایط دیگری داشته و این بار به دلیل نزدیک بودن ساختار آن به PC، بازیسازان کار بسیار راحت تری برای ساخت بازی ها بر عهده خواهند داشت.
منابع آگاه به ما گفته اند که ویژگی های سخت افزار PS4 که اخیراً فاش شده، واقعی بوده اند. Devkit های Durango (اسم رمز کنسول بعدی مایکروسافت) دارای 8GB RAM از نوع DDR3 هستند، ولی Devkit های Orbis (اسم رمز کنسول بعدی سونی) دارای 4GB RAM بوده و برای جبران این موضوع، از RAM های GDDR5 استفاده شده است که امکان انتقال اطلاعات با سرعت 176 گیگابایت بر ثانیه را می دهد، موضوعی که باعث می شود PS4 در این زمینه با مشکلاتی که PS3 داشت روبرو نشود. همچنین سونی به بازیسازان اعلام کرده که سخت افزار نهایی PS4 از نظر RAM به 8GB RAM کنسول مایکروسافت خواهد رسید.
هر دو کنسول سونی و مایکروسافت از CPU های 8 هسته ای و 1.6GHz کمپانی AMD استفاده می کنند. مایکروسافت از GPU ای بر پایه D3D11.X بهره برده و سونی از GPU های ساخت AMD با معماری R10XX در کنار Liverpool SoC استفاده خواهد کرد.
طبق گفته ها به نظر می رسد که کنسول سونی، حداقل روی کاغذ از کنسول مایکروسافت قدرتمندتر خواهد بود. یکی از منابعی که با هر دو سخت افزار آشنایی دارد، کنسول سونی را اندکی قوی تر از کنسول مایکروسافت دانسته و کار کردن با آن را بسیار ساده اعلام کرده است.
در نهایت به نظر می رسد تفاوت سخت افزار دو کنسول به میزانی خواهد بود که در بازی های مولتی پلتفورم، شاهد تفاوت بسیار کمی در حد این نسل و کنسول های PS3 و Xbox 360 باشیم. ولی انتظار می رود سونی با استفاده از عناوین First Party پر هزینه خود مانند نسخه بعدی Uncharted، برتری سخت افزاری کنسول خود را نشان دهد.

موفق باشین
 
خب دیگه باید منتظر E3 فقط باشیم تا رونمایی شه. شایدم زودتر رونمایی شه البته.
خوندی خبرو؟ 20 روز دیگه تو پلی استیشن میتینگ رونمائی میشه (طبق ایــــــــن همه شایعه).

---------- نوشته در 10:30 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 10:28 PM ارسال شده بود ----------

با سرعت آپلود 30 40 حتی 100 ! ویدئوی 4k آپلود کردن لذتی داره :|
از یه سیاره دیگه اومدی برادر؟ :دی. اگر فقط 480p یا حتی کمترم باشه عالی. بیشتر از این فکر نکنم کشش داشته باشه و عقلانی هم نیست. حالا اسکرین شات 1080p و به اشتراک گذاری همزمان یه حرفی ولی 4k اخه؟ :|.
 
این ویژگی فوق العاده ـست ! امیدوارم حقیقت داشته باشه و در حد شایعه نمونه.
فقط یه جوری باشه که عکس و ویدئو وارد هارد کنسول هم بشه ، نه اینکه فقط بشه آنلاین از این قابلیت استفاده کرد ! :دی

اریا چه جوری 2 تا پست پشت سر هم میدی ! قاطی نمیشه !

======================================

کلا این اطلاعات قبلا هم به صورت شایعه بودن . اما مثل اینکه شایعات دارن به حقیقت تبدیل میشن . X360 تو نسل فعلی برنده شد چون برای ساخت کنسولش با بازیساز ها مشورت کرد . تو این نسل هم به حرفهای سازنده ها گوش داده و همون طوری که کرایتک گفته عمل کرده . کرایتک گفته بود ما از مایکرو میخوایم 8 گیگ رم برای کنسول نسل بعدش در نظر بگیره تا بتونیم از از قدرت موتورمون به بهترین نحو ممکن استفاده کنیم .

سونی نسل قبل برای ساخت کنسولش اصلا با بازیسازها هماهنگ نکرد . این نسل هم همینطور . برای همین میترسه زودتر کنسولش رو بده بیرون . همون اولم 4 گیگ داشت که حالا قصد افزایش رم کنسول رو دارن !!! حالا یا DDR5 و یا 8 گیگ !

---------- نوشته در 10:41 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 10:37 PM ارسال شده بود ----------

SHARE عکسهای حجیم با شاتل اونم نصف شب = بن شدن 20 شب !:d هر کی واسه نسل بعد شاتل داره باید قیدSHARE کردن رو بزنه ! اپلود ماپلود تعطیل !!! بازی چیه ! برید درس بخونید مملکت بهتون نیاز داره :))
 
البته هنوز اطلاعات دقیق و نهایی کنسول مایکروسافت مشخص نشده و همه اطلاعات از روی Devkit ها هست . سونی به احتمال مقدار رم را به 8 گیگ ارتقاع بده چون به هر حال اگه کنسول مایکروسافت 8 گیگ باشه باید اینکار را بکنه . مورد دیگه درسته که ps4 از GDDR5 استفاده میکنه و نسبت به DDR3 پهنای باند بیشتری داره ولی مایکروسافت هم از اون طرف تو کنسولش از چیپهای مخصوص استفاده میکنه مثل همین نسل که از حافظه EDRAM استفاده کرد در این نسل هم از چیهای مخصوص خودش مثل ESRAM که هنوز اطلاعات نهایی نییومده استفاده میکنه که در کنار DDR3 پهانی باند کنسول را ارتقاع میده .
به نظر من در نهایت هر دو کنسول قدرت یکسانی خواهند داشت . اعداد و ارقام روی کاغذ مهم نیست مهم نوع طراحی سخت افزار هست که دست بازی باز را بازتر بزاره . مورد دوم برتری استودیوی داخلی هستند که این نسل سونی بهتر بود ولی نسل بعد خود مایکروسافت هم به شدت سرمایه گذاری کرده وکلی FP داره و حرف اول را کسی میزنه که استودیوی FP قویتر عمل کنه .
 
آخرین ویرایش:
همونطور که تو نسل قبل مشخص شد(قویتر بودن کنسول سونی نسبت به 360) یا حتی نسل قبلش(قدرتمند تر بودن XBOX از PS2) قدرت سخت افزاری کنسول خیلی اهمیتی نداره مهم تعامل و همکاری شرکتای صاحب کنسول با شرکتای بازیسازی بزرگه و سونی باید اینو فهمیده باشه چون تو همین نسل حاضر ماکروسافت با همین تعامل و از انحصار خارج کردن خیلی از بازیای انحصاری سونی تونست از شکستش جلوگیری کنه
به نظر من تو نسل بعد دقیقا مثل این نسل نمیشه برنده یا بازنده ای رو به طور مشخص معرفی کرد و اختلاف بین فروش این دو کنسول خیلی کم میشه قدرت این دو کنسولم به احتمال خیلی زیاد تفاوت خیلی کمی با هم داره
 
آخرین ویرایش:
به نظر من در نهایت هر دو کنسول قدرت یکسانی خواهند داشت . اعداد و ارقام روی کاغذ مهم نیست مهم نوع طراحی سخت افزار هست که دست بازی باز را بازتر بزاره . مورد دوم برتری استودیوی داخلی هستند که این نسل سونی بهتر بود ولی نسل بعد خود مایکروسافت هم به شدت سرمایه گذاری کرده وکلی FP داره و حرف اول را کسی میزنه که استودیوی FP قویتر عمل کنه .

همونطور که تو نسل قبل مشخص شد(قویتر بودن کنسول سونی نسبت به 360) یا حتی نسل قبلش(قدرتمند بودن XBOX از PS2) قدرت کنسول کوچکترین اهمیتی نداره مهم تعامل و همکاری شرکتای صاحب کنسول با شرکتای بازیسازی بزرگه و سونی باید اینو فهمیده باشه چون تو نسل قبل ماکروسافت با همین تعامل و از انحصار خارج کردن خیلی از بازیای انحصاری سونی تونست از شکستش جلوگیری کنه
به نظر من تو نسل بعد دقیقا مثل این نسل نمیشه برنده یا بازنده ای رو به طور مشخص معرفی کرد و اختلاف بین فروش این دو کنسول خیلی کم میشه قدرت این دو کنسولم به احتمال خیلی زیاد تفاوت خیلی کمی با هم داره

اختلاف چند درصدی خیلی تو بازی مشخص نیست . PS3 فقط از نظر پردازنده خیلی قدرتمند تر از X360 بود . اما بازی سازا میتونستن از این قدرت فوق العاده بالا استفاده کنن !؟ نه !! تا کلاک اصلی PS3 اوایل روی 4 گیگاهرتز بود که بنا به دلایلی سونی روی 3 تنظیمش کرد ! این نسل هم بخواد همونطوری باشه که فایده نداره ! مشکل سونی اینه که با استدیوهای بازی سازی برای ساخت سخت افزارش همکاری نمیکنه ! اما مایکرو بهتره و نمونه این قضیه هم LEAD پلتفرم بودن X360 تو این نسله !
 
اختلاف چند درصدی خیلی تو بازی مشخص نیست . PS3 فقط از نظر پردازنده خیلی قدرتمند تر از X360 بود . اما بازی سازا میتونستن از این قدرت فوق العاده بالا استفاده کنن !؟ نه !! تا کلاک اصلی PS3 اوایل روی 4 گیگاهرتز بود که بنا به دلایلی سونی روی 3 تنظیمش کرد ! این نسل هم بخواد همونطوری باشه که فایده نداره ! مشکل سونی اینه که با استدیوهای بازی سازی برای ساخت سخت افزارش همکاری نمیکنه ! اما مایکرو بهتره و نمونه این قضیه هم LEAD پلتفرم بودن X360 تو این نسله !
چه اسرای داری مبنی بر همکاری نکردن سونی با بازیسازان تو نسل بعد!
حداقل متن خبر رو بخون بعد 5 خط5خط از شکست سونی تو نسل بعد خبر بده:
سونی در حال حاضر بازخورد خیلی خوبی از طرف بازیسازان در هنگام کار با PS4 دریافت کرده است. نماینده سونی در صحبت های محرمانه خود عنوان کرده که آن ها در ساخت PS3 اشتباهاتی داشته اند و سخت افزار پیچیده آن کنسول مشکلاتی را ایجاد کرده بود. ولی PS4 شرایط دیگری داشته و این بار به دلیل نزدیک بودن ساختار آن به PC، بازیسازان کار بسیار راحت تری برای ساخت بازی ها بر عهده خواهند داشت.
 
از هرچی آنلاین و Share و مالتی پلیر و این چیزاست بدم میاد . من نمیدونم چطوری ملتی که تو این مملکت زندگی میکنن از پیشرفت تکنولوژی تو زمینه آنلاین خوشحال میشن . این ویدئو هایی که ضبط میکنید رو فقط خودتون میتونید ببینید :دی آپلود و فلان و بهمانُ خوابش رو ببینید ...
 
چیزی که مشخصه اینه که AMD تو نسل بعد حسابی ترکونده :d
--------------
یا این قیمتهای کاذب ایران باید گفت بازگشت همه به سوی اوست ( PC ) ..:d
 
آخرین ویرایش:
چیزی که مشخصه اینه که AMD تو نسل بعد حسابی ترکونده :d
--------------
یا این قیمتهای کاذب ایران باید گفت بازگشت همه به سوی اوست ( PC ) ..:d

از قیمت قطعات کامپیوتری خبر داری؟ اگه یه PCمعادل با کنسول بخوای بگیری گرونتر درنیاد اندازه خود کنسولی که تازه اومده تو بازار درمیاد! پس بازگشت همه به سوی اوست (PS3 ,X360):d
 
--------------
یا این قیمتهای کاذب ایران باید گفت بازگشت همه به سوی اوست ( PC ) ..:d

به شدت با این جمله موافقم. خود منم سال پیش فکر این قیمت ها رو میکردم و علاوه بر اون یکی دو سال اول هم که کنسول ها هک نمیشن و بازی کپی مپی تعطیل برای همین یه ابَر لپ تاپ گرفتم.:دی

احتمالا نسل بعد فن بازی ها رو بین اندک طرفدارن کنسول در مقابل خیل عظیم PC بازا می بینیم.:d

از قیمت قطعات کامپیوتری خبر داری؟ اگه یه PCمعادل با کنسول بخوای بگیری گرونتر درنیاد اندازه خود کنسولی که تازه اومده تو بازار درمیاد! پس بازگشت همه به سوی اوست (PS3 ,X360):d
باو مشکل اصلی بازی ها هستن! حالا یکی دو میلیون برای کنسول خیلی نیست مهم بازی ها هستن که برای هر کدوم باید 200 300 پیاده بشیم خصوصا که گویا دیگه دسته دو هم کاربرد نداره! اما PC.....:x
 
سونی با استفاده از عناوین First Party پر هزینه خود مانند نسخه بعدی Uncharted، برتری سخت افزاری کنسول خود را نشان دهد.
خب مایکروسافتم به همین راحتی دست رو دست نمیزاره..درسته قبول دارم که تو زمینه استدیو 1st party مایکروسافت ضعیفتر عمل کرد..اما خب همه دیدیم که این آخرا با تاسیس 343 Industries و عرضه هیلو 4 چه کار کرد! جدای این استدیو های turn 10 و Black tusk رو هم داره و خدا عالمه که چند تا دیگه رو میخواد تشکیل بده!!

چون بقیه منابع مثل DF یوروگیمر و ... هم همین جزئیاتو نقل کردند اینبار حرف Edge رو قبول میکنم! البته باید دقت کرد که مشخصات Devkit صد درصد نهایی نیست...بخصوص تو زمینه RAM !!! بنابراین امکان داره در نهایت سونی کنسولشو با 4 گیگ رم GDDR5 عرضه کنه تا یه جورایی با 8 گیگ رم Xbox 3(من به کنسول بعدی مایکروسافت این اسمو دادم :) ) برابری کنه.
از طرفی حدس میزنم که بازم در ماههای آتی (آپریل یا می) مایکروسافت Devkit های جدیدی رو ارسال کنه که کمی تغییر پیدا کردند و سخت افزار قوی تری دارند. در ضمن اگه مایکروسافت واقعا از رابط
D3D11.X استفاده کنه...که حتما اینکارو میکنه و مطمئنم که 343i حسابی تو این امر دخیل بوده، به نظرم بازیهای مولتی پلتفرم نسل بعد بهتر میتونند روی کنسول مایکروسافت ظاهر بشند!!
:)
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or