مجله آلمانی Computerbild-Spiele جزئیات جدیدی از این بازی را منتشر کرده که با هم میخوانیم:
-عابران یا مردم نسبت به کارهای شما واکنش های واقعی تری دارند.
-سیستم WASTED بازی به همان شکل قبل است یعنی وقتی شما در بازی مردید , بازی را از نزدیکترین بیمارستان در صبح روز بعد آغاز خوهید کرد.
-با یک دکمه به داخل ماشین می رود و با زدن مجدد دکمه , ماشین را روشن خواهید کرد.
- Niko در هنگام راندن موتور سیکلت , کلاه کاسکت به سر خواهد داشت.
-محیط بازی بسیار واکنش پذیرتر و زنده تر ساخته شده مانند سوراخ شدن به وسیله گلوله یا تاثیر انفجارها بر محیط بازی و ...
-شما در ماشینهایی که می دزدید می توانید چیز های مفیدی پیدا کنید.
................................
موفق باشید.
کیوان
-عابران یا مردم نسبت به کارهای شما واکنش های واقعی تری دارند.
-سیستم WASTED بازی به همان شکل قبل است یعنی وقتی شما در بازی مردید , بازی را از نزدیکترین بیمارستان در صبح روز بعد آغاز خوهید کرد.
-با یک دکمه به داخل ماشین می رود و با زدن مجدد دکمه , ماشین را روشن خواهید کرد.
- Niko در هنگام راندن موتور سیکلت , کلاه کاسکت به سر خواهد داشت.
-محیط بازی بسیار واکنش پذیرتر و زنده تر ساخته شده مانند سوراخ شدن به وسیله گلوله یا تاثیر انفجارها بر محیط بازی و ...
-شما در ماشینهایی که می دزدید می توانید چیز های مفیدی پیدا کنید.
................................
موفق باشید.
کیوان
آخرین ویرایش:

بابا حالا این همه جزئیات به چه درد می خوره یه کم صبر کنید تا خودش بیاد اون وقت تغییرات رو ببینید . از قدیم گفتن شنیدن کی بود مانند دیدن . حالا تا بازی نکنیم معلوم نمی شه چیه که.

