جزئیاتی جدید از Tomb Raider

Safety & Peace

ارباب مطلق سوزوران
کاربر سایت
tomb-raider-.jpg


رئیس برند تجاری استودیو Crystal Dynamics، آقای Karl Stewart، به تازگی در جلسه یک ساعته ای با طرفداران جدیدترین عنوان این استودیو یعنی Tomb Raider که در توییتر خود برگزار کرده بود، به سوالاتی در رابطه با این عنوان از جانب طرفداران، پاسخ داد.

برخی از این سوالات جالب، در رابطه با مدت زمان گیم پلی این بازی بود. آقای Stewart در پاسخ به این سوال گفت که این عنوان بسته به شیوه بازی کردن بازیکن، چیزی بین 12 تا 15 ساعت گیم پلی خواهد داشت.

علاوه بر این، وی اذعان داشت که لارا کرفت (شخصیت اصلی بازی) از سیستم سلامتی شارژ شونده برخوردار خواهد بود و در همین راستا هیچ گونه خط سلامتی و آیتم هایی در این رابطه، در بازی وجود نخواهد داشت.

علاوه بر این، یکی از طرفداران، از وی در رابطه با سیستم مبارزات بازی سوال کرد و افزود که آیا در این عنوان ما شاهد مبارزات بهتری نسبت به Tomb Raider: Underworld خواهیم بود؟ که او در پاسخ گفت: "بله! مبارزات از هر لحاظ بهبود یافته اند."

و در نهایت، سوالاتی مبنی بر دنباله ای بر این عنوان از وی پرسیده شد، که آقای Stewart پاسخ داد: " بله. در واقع اگر این عنوان در طی چند ماه اول عرضه خود فروش خوبی داشته باشد، یقینا شما دنباله ای بر این بازی در آینده خواهید دید. "

این عنوان در 5 مارس سال 2013 برای PC، Xbox360 و PS3 منتشر خواهد شد.

منبع
 
این بازی خدایی خیلی انچارتد شده!!!! فقط درجه سنیش بالاتره تا الان هم فقط یه معما از بازی نشون دادن یکم منو نگران کرده بزرگترین کاری هم که کردن ( به قول خودشون) ضعیف نشون دادن لارا که مثلا باعث جذابیت شخصیتش میشه
امیدوارم بازی خوبی بشه ولی من اون نسخه های کلاسیکو بیشتر دوستداشتم .....

اول اول انچارتد اومد از نسخه های اولیه این بازی تقلید کرد و پس از چند سال و موفقیت انچارتد تیم سازنده یهو احمق شد :دی و شروع به تقلید از انچارتد کرد.:دی
 
اول اول انچارتد اومد از نسخه های اولیه این بازی تقلید کرد و پس از چند سال و موفقیت انچارتد تیم سازنده یهو احمق شد :دی و شروع به تقلید از انچارتد کرد.:دی
به هیچ وجه نمیشه گفت آنچارتد از نسخه های اولیه ی توم ریدر تقلید کرده. دیگه نهایت نهایتش میشه گفت الهام گرفتن. چون غیر از موضوع کلی هیچ شباهتی بین این دو بازی وجود نداره. اما این نسخه ی جدید توم ریدر دیگه خود آنچارتده!
البته به نظر من از نظر کیفیت امکان نداره بتونه حتی به آنچارتد نزدیک بشه. (نظر کاملا شخصی)
 
:|:|:|

همین الان خبر رسید که لارا نمیتونه شنا کنه:|

Tomb Raider: Lara Can't Swim, Reboot Is 12 Hours Long
بوی یک بازی خیلی معمولی میاد !
اول سیستم آتو هیلینگ و ظاهری بودن زخم ها و بانداژ ها
شنا هم نمیتونه بکنه توی اون جنگل درندشت !
از اون بازیاست که با صورت میخوره زمین انگار، متاسفانه
 
:|:|:|

همین الان خبر رسید که لارا نمیتونه شنا کنه:|

Tomb Raider: Lara Can't Swim, Reboot Is 12 Hours Long

والا این بازی و Crystal Dynamics مقصر نیستن ! مشکل هایپ زیاد عناوین اخیر Square Enix ،توسط برخی از دوستان و بعضی از گیمرهاست !! دقیقا بزرگترین مشکلی که Sleeping Dogs باهاش مواجه بود هایپ فضایی و اغراق آمیزی بود که نسبت بهش ابراز می شد!طوری که چند هفته مونده به انتشار بازی ، خود تیم سازنده هم جدی جدی باورش شده بود که بهترین Open World تاریخ رو ساخته!:d حالا دقیقا Tomb Raider هم داره به همون درد دچار میشه!

اصلا این بازی از اول هم قرار نبود به یه عنوان بی رقیب در سبکش تبدیل بشه ! یه Reboot خوب و با کیفیت مناسبه که میخواد آغازگر دوباره این سری باشه ! در ضمن Square Enix هم ،همچین ناشر قدرتمندی نیست که یه بازی در حد Uncharted بخواد بده بیرون ! از طرفی این بازی ، MGS هم نیست که انتظار جعبه کمک های اولیه ازش داشته باشیم و زرت و زرت لارا کرافت رو گچ بگیریم و باند پیچی کنیم!:d(این انتظارات رو باید بیشتر از بازی های انحصاری داشته باشیم که واسشون هزینه های هنگفتی میشه!)

به هر حال اگه انتظارات رو پایین بیاریم ،می تونیم لذت کافی رو ازش ببریم !
 
علاوه بر این، وی اذعان داشت که لارا کرفت (شخصیت اصلی بازی) از سیستم سلامتی شارژ شونده برخوردار خواهد بود و در همین راستا هیچ گونه خط سلامتی و آیتم هایی در این رابطه، در بازی وجود نخواهد داشت.

سیستم سلامتی شارژ شونده باز چه صیغه ایه دیگه؟ پس از کجا بدونیم جونش چقدره؟
 
خوب چرا آخه چرا؟=((
اون عکس که میدین داره بازوشو باند پیچی می کنه ولی توی بازی خبری ازین ها نیست ، بعد الان می گن شنا هم نمی تونه بکنه ، خوب بگین ، دیگه چیکارا نمی کنه؟=((
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or