تصاویر جدید عنوان Microsoft Flight Simulator نوید یک شبیه‌ساز بدون نقص را می‌دهد

Coma BlacK

Dead Memories
کاربر سایت
استودیوی Asobo به تازگی تصاویر جدیدی را از عنوان شبیه‌ساز خلبانی Microsoft Flight Simulator منتشر کرده است که دنیای چشم‌نواز و تنوع هواپیماها را به نمایش می‌گذارد.
FLIGHT-SIMULATOR5-300x168.jpg

تا کنون بیش از 10 نسخه از عنوان شبیه‌ساز خلبانی Microsoft Flight Simulator ساخته شده است و شرکت «مایکروسافت» با ارائۀ یازدهمین نسخه از این مجموعه سعی دارد تا بار دیگر تجربۀ خلبانی و کنترل هواپیماهای عظیم الجثه را در دنیای وسیعی با جزئیات فراوان و در واقعی‌ترین حالت ممکن برای شما فراهم کند.
این نسخه از بازی برای اولین بار در جریان نمایشگاه E3 2019 توسط استودیوی Asobo معرفی شد. این استودیو سعی دارد تا در عنوان Microsoft Flight Simulator با انجام یک بازسازی دقیق و پرداختن به تمام جزئیات ، یک تجربۀ منحصر بفرد از خلبانی را برای مخاطبان فراهم کند. به‌تازگی...

Continue reading...
 
آخرین ویرایش:
حالا اینها تصاویر هست، گیم پلی از هورای بارونی و متغیر هم موجوده که فک براندازه.
دنیای این شبیه ساز از مناطق شهری، فرودگاهها، اقیانوس و... اینقدر دیتا و جزئیات داره که خودشون میگن اطلاعاتی که از شهرها،منظره ها، جنگل ها و... جمع آوری شده حدود 2پتابایت میشه (2هزار ترابایت) و هر روز هم داره آپدیت میشه.
حالا از این حجم دیتا قرار هست چجوری استفاده بشه نمیدونم، اما اینطوری هم نیست که 100 گیگ دانلود کنیم و اجرا کنیم، مطمئنا سرورهای آژور مایکرو این وسط وارد میشن، چون قرار هست 400 شهر با فرودگاههاشون داخل بازی قابل دسترس باشه.
و اونطوری که من میدونم Flight Sim اونهارو بصورت ریل تایم از همون سرورهای مایکرو پردازش میکنه.
هرچقدر هم پهنای باند و اینترنت پرسرعت تر نتیجه جزئیات دقیق تر و واقعی تر، این فقط محدود به آب و هوا نمیشه.
منظورم این نیست که کلا سمت سرور اجرا میشه ، مطمئنا کلی دیتا خودمون باید دانلود کنیم، سیستم قوی هم میخواد برای اجرا، اما اینطور نیست که همه پردازش های بازی سمت ما باشه.
بچه ها بالاتر گفتن سرورها فقط برای آب و هوا و... هست که اینطور نیست.

بصورت آفلاین هم قابل اجرا هست، و از روی آخرین دیتائی که روی هارد کش شده میشه اونو انجام داد، حالا اینکه میشه کل این دنیای عظیم اطلاعات روی هارد ذخیره کرد، چقدر فضا میخواد و اصلا منطقی هست مشخص نیست.

اینکه اصلا بازی نیست که بخوایم واژه نسل براش تعیین کنیم، مخصوصا وقتی خروجی که شما میگیرید وابسته به پهنای باند و داده های عظیم ذخیره شده روی سرورهای مایکرو داشته باشه.
با این حال به واقعی ترین شکل ممکن شمارو داخل کابین هواپیما قرار میده، مطمئنا نسل بعد چیزی حتی نزدیک به 50 درصد این شبیه ساز هم نمیرسه.
دیدن اینکه چجوری ابرها فرم میگیرن، طلوع و غروب خورشید، تغییرات شرایط جوی، همه اینها فقط ویژوال نیستن ، تاثیرات فیزیکی این عوامل بر بدنه هواپیما و شکل پرواز و... هم هست که اینها کلی پردازش میخواد.
در مورد نور پردازی که دیگه نگم، نظیر نداره و فوق العادست.

اما چیزی که از روز معرفی برام سواله اینه که چجوری میخوان هم طبق روال قبل فیزیک و... در حد شبیه ساز نگه دارن، اما روی گیم پدهای Xbox هم قابلیت کنترل نرم و روونی داشته باشه؟!
مطمنا کنسول نسل بعد مایکرو قرار هست از سخت افزارهای شبیه سازی مثل Hotas و... پشتیبانی کنه.
 
حالا اینها تصاویر هست، گیم پلی از هورای بارونی و متغیر هم موجوده که فک براندازه.
دنیای این شبیه ساز از مناطق شهری، فرودگاهها، اقیانوس و... اینقدر دیتا و جزئیات داره که خودشون میگن اطلاعاتی که از شهرها،منظره ها، جنگل ها و... جمع آوری شده حدود 2پتابایت میشه (2هزار ترابایت) و هر روز هم داره آپدیت میشه.
حالا از این حجم دیتا قرار هست چجوری استفاده بشه نمیدونم، اما اینطوری هم نیست که 100 گیگ دانلود کنیم و اجرا کنیم، مطمئنا سرورهای آژور مایکرو این وسط وارد میشن، چون قرار هست 400 شهر با فرودگاههاشون داخل بازی قابل دسترس باشه.
و اونطوری که من میدونم Flight Sim اونهارو بصورت ریل تایم از همون سرورهای مایکرو پردازش میکنه.
هرچقدر هم پهنای باند و اینترنت پرسرعت تر نتیجه جزئیات دقیق تر و واقعی تر، این فقط محدود به آب و هوا نمیشه.
منظورم این نیست که کلا سمت سرور اجرا میشه ، مطمئنا کلی دیتا خودمون باید دانلود کنیم، سیستم قوی هم میخواد برای اجرا، اما اینطور نیست که همه پردازش های بازی سمت ما باشه.
بچه ها بالاتر گفتن سرورها فقط برای آب و هوا و... هست که اینطور نیست.

بصورت آفلاین هم قابل اجرا هست، و از روی آخرین دیتائی که روی هارد کش شده میشه اونو انجام داد، حالا اینکه میشه کل این دنیای عظیم اطلاعات روی هارد ذخیره کرد، چقدر فضا میخواد و اصلا منطقی هست مشخص نیست.

اینکه اصلا بازی نیست که بخوایم واژه نسل براش تعیین کنیم، مخصوصا وقتی خروجی که شما میگیرید وابسته به پهنای باند و داده های عظیم ذخیره شده روی سرورهای مایکرو داشته باشه.
با این حال به واقعی ترین شکل ممکن شمارو داخل کابین هواپیما قرار میده، مطمئنا نسل بعد چیزی حتی نزدیک به 50 درصد این شبیه ساز هم نمیرسه.
دیدن اینکه چجوری ابرها فرم میگیرن، طلوع و غروب خورشید، تغییرات شرایط جوی، همه اینها فقط ویژوال نیستن ، تاثیرات فیزیکی این عوامل بر بدنه هواپیما و شکل پرواز و... هم هست که اینها کلی پردازش میخواد.
در مورد نور پردازی که دیگه نگم، نظیر نداره و فوق العادست.

اما چیزی که از روز معرفی برام سواله اینه که چجوری میخوان هم طبق روال قبل فیزیک و... در حد شبیه ساز نگه دارن، اما روی گیم پدهای Xbox هم قابلیت کنترل نرم و روونی داشته باشه؟!
مطمنا کنسول نسل بعد مایکرو قرار هست از سخت افزارهای شبیه سازی مثل Hotas و... پشتیبانی کنه.
ببینید fsx هم امکان استفاده از گیم پد رو داشت ولی خب باید رسما کنار کیبورد استفاده میشد چون اصن اون همه حالت رو دسته map نمیشه
چون xbox کیبورد بهش وصل میشه فکر کنم استفاده از کیبورد و موس واسه این اجباری باشه مثلا
در کل نباید کسی به این بگه بازی این یک شبیه سازه کامله که هم می تونه کاربرد اموزش خیلی دقیق داشته باشه هم سرگرمی واسه کسی که علاقه داشته باشه یاد بگیره چون اصلا arcade نیست
من خودم از flight lesson های fsx خیلی چیزا یاد گرفتم به خلبانی هم خیلی علاقه دارم ولی چون تو زندگی بیشتر از یه مسیر رو نمی شه رفت سمت خلبانی نرفتم ولی بدم نمیاد که پرواز رو به شکل شبیه ساز تجربه کنم
و واقعا بهترین خبر کنفرانس بود واسم
چون همیشه دوست داشتم نسخه بعدش رو تجربه کنم (از xplane یا prepar3d اصن خوشم نمیاد)
لطفا هم فنهای محترم xbox این عنوان رو قاطی دعوای انحصاری نکنند چون اصن خود ماکروسافت هم به چشم یه بازی برا رقابت با سونی بهش نگاه نمی کنه چون اصن بازی نیست و اصلا هم همه پسند نیست این عنوان
 
احتمالش هست مایکروسافت استودیوی asobo رو بخره ؟؟
فکر کنم واقعا شایستگی دارن، استودیوی تکنولوژی محوری هستن.
تجربیات زیادی هم از همکاری با استودیوهای دیگه در ساخت بازیهائی با ژانرهای مختلف دارن.
با Plague Tale هم واقعا نشون دادن که چه ظرفیتی دارن، اضافه شدنش به مایکرو میتونه یکی از خبرهای خیلی خوب باشه.
 
احتمالش هست مایکروسافت استودیوی asobo رو بخره ؟؟
با هزینه و زمانبر بودن بازیشون که گفته میشه ۵ سال در حال ساخت احتمالش هست و خیلی هم فرقی نمیکنه چون خروجی کارشون بیشترین دلیلش تکنولوژی های بکار رفته هست و از طرفیم ماکرو دیگه نیازی به خرید نداره مگه برای بزرگتر کردن خانواده اکس باکس گیم استدیو و بزرگتر شدن لایبری بازی ها و ساپورتش تو game pass
البته از حق نگذریم استدیو قوی هم هستن
 
  • Like
Reactions: Cj_sa
تکنولوژی بازی واسه خودشونه یا واسه مایکرو ؟؟
اول تریلر رونمایی مینویسه
با کمک اسکنهای ماهواره ای و AI azureکه هوش مصنوعی سرورهای اختصاصی ماکروسافت به این کیفیت از خروجی رسیدن که بنظرم میتونه شروع کار باش
 
تکنولوژی بازی واسه خودشونه یا واسه مایکرو ؟؟
تا منظورت از تکنولوژی چی باشه.
این استودیو اگه یادمون باشه 10 سال پیش یک بازی ریسینگ منتشر کرد به اسم Fuel ، که اون زمان رکورد بزرگترین مپ قابل بازی بین بازیهای "کنسولی" زده بود، چیزی بیشتر از 14000 کیلومتر مربع.
مپ بازی بخشی از آمریکا بود، با اینکه خیلی بزرگ بود ولی جزئیات زیادی داشت.
آب و هوائی که درش گردباد، طوفان شن ، برف، رعد و برق ... شکل میگرفت، اون زمان سر این مسائل خیلی سروصدا کرد.

Asobo رو اون بازی 6-5 سال کار کرد و 2009 منتشرش کرد، مطمئنا از اون تجربه و انجینی که ساخته بودن در Flight Sim هم استفاده کردن، مایکرو همینطوری تصادفی این استودیو انتخاب نکرد.
این تریلر ببینین کاملا در مورد تکنولوژی که بهش رسیدن اون زمان توضیح میده، خیلی راحت میشه اون بست داد به Flight Sim که با این جزئیات الان ما میبینیم:
watch?v=_EHvNe-ErYk
 
ببینید fsx هم امکان استفاده از گیم پد رو داشت ولی خب باید رسما کنار کیبورد استفاده میشد چون اصن اون همه حالت رو دسته map نمیشه
چون xbox کیبورد بهش وصل میشه فکر کنم استفاده از کیبورد و موس واسه این اجباری باشه مثلا
در کل نباید کسی به این بگه بازی این یک شبیه سازه کامله که هم می تونه کاربرد اموزش خیلی دقیق داشته باشه هم سرگرمی واسه کسی که علاقه داشته باشه یاد بگیره چون اصلا arcade نیست
من خودم از flight lesson های fsx خیلی چیزا یاد گرفتم به خلبانی هم خیلی علاقه دارم ولی چون تو زندگی بیشتر از یه مسیر رو نمی شه رفت سمت خلبانی نرفتم ولی بدم نمیاد که پرواز رو به شکل شبیه ساز تجربه کنم
و واقعا بهترین خبر کنفرانس بود واسم
چون همیشه دوست داشتم نسخه بعدش رو تجربه کنم (از xplane یا prepar3d اصن خوشم نمیاد)
لطفا هم فنهای محترم xbox این عنوان رو قاطی دعوای انحصاری نکنند چون اصن خود ماکروسافت هم به چشم یه بازی برا رقابت با سونی بهش نگاه نمی کنه چون اصن بازی نیست و اصلا هم همه پسند نیست این عنوان

فکرکنم از اونجایی که مایکروسافت این اثر رو روی سرویس Xbox Game Pass اورده، تو کنفرانس های گیمینگش به نمایش در میاره کمی جای مجادله باقی بمونه

ولی جد ااز این موضوع یک کامنتی در فروم منحوس resetera میخوندم که جالب بود و میگفت مایکروسافت باید هرچه سریع تر نسخه ارکدتر و جنگی (اکشن محور) این شبیه ساز پرواز رو بسازه. مثل حرکتی که از سری موتوراسپورت (هرچند به دیده یکسری دوستان سره شبیه ساز محور بودنش بحثه)، هرایزن رو مشتق گرفت
 
فکرکنم از اونجایی که مایکروسافت این اثر رو روی سرویس Xbox Game Pass اورده، تو کنفرانس های گیمینگش به نمایش در میاره کمی جای مجادله باقی بمونه
البته همه این شبیه سازها در ابتدا بازی هستن،دولوپرهاش بازی سازن، خود سازنده بهش میگه بازی.
منظور من تو اون پست در مورد نسل بعدی بودنش که گفتم این "بازی" نیست، منظورم این بود که تعریف رایج ما از گیم روی این عنوان نمیشینه.
خب اون دوستمون هم درست گفت که نمیشه وارد مقایسه های 2تا کنسول آورد و .....

در مورد نسخه آرکید من هیچ پتانسیلی برای موفق بودن نسخه آرکید این بازی نمیبینم.
خیلی جای کار نداره، ته ته این سبک میشه Ace Combat، که آمار فروشش مشخص.


اما تصور استفاده از این تکنولوژی اسکن جهان و.... همینطور استفاده از سرورهای مایکرو در خلق جزئیات فوق العاده ای که برای Flight Sim ساختن در بازیهای نسل بعد و بعدترش خیلی میتونه جذاب باشه.
اینجاست که میشه پی برد Cloud چقدر میتونه تو دنیای بازی ها بیش از هر صنعت دیگه تغییر ایجاد کنه.
 
آخرین ویرایش:
فکرکنم از اونجایی که مایکروسافت این اثر رو روی سرویس Xbox Game Pass اورده، تو کنفرانس های گیمینگش به نمایش در میاره کمی جای مجادله باقی بمونه

ولی جد ااز این موضوع یک کامنتی در فروم منحوس resetera میخوندم که جالب بود و میگفت مایکروسافت باید هرچه سریع تر نسخه ارکدتر و جنگی (اکشن محور) این شبیه ساز پرواز رو بسازه. مثل حرکتی که از سری موتوراسپورت (هرچند به دیده یکسری دوستان سره شبیه ساز محور بودنش بحثه)، هرایزن رو مشتق گرفت
البته همه این شبیه سازها در ابتدا بازی هستن،دولوپرهاش بازی سازن، خود سازنده بهش میگه بازی.
منظور من تو اون پست در مورد نسل بعدی بودنش که گفتم این "بازی" نیست، منظورم این بود که تعریف رایج ما از گیم روی این عنوان نمیشینه.
خب اون دوستمون هم درست گفت که نمیشه وارد مقایسه های 2تا کنسول آورد و .....

در مورد نسخه آرکید من هیچ پتانسیلی برای موفق بودن نسخه آرکید این بازی نمیبینم.
خیلی جای کار نداره، ته ته این سبک میشه Ace Combat، که آمار فروشش مشخص.


اما تصور استفاده از این تکنولوژی اسکن جهان و.... استفاده از سرورهای مایکرو ت خلق جزئیات فوق العاده ای که تو Flight Sim ساختن در بازیهای نسل بعد و بعدترش خیلی میتونه جذاب باشه.
اینجاست که میشه پی برد Cloud چقدر میتونه تو دنیای بازی ها بیش از هر صنعت دیگه تغییر ایجاد کنه.
یه زمانی نسخه arcade این سری رو به نام microsoft flight دادن هر چند نسخه کوچیکی بود ولی دادن مزه دهن ملت رو بفهمن که ملت لهش کردن (واسه زمانایی که fsinsider رو داشتن می بستن)
این که تاکید دارم بهش بازی نگین سر فرق اساسیش با چیزهایی مثل شبیه ساز رانندگیه
خود ویکی پدیا رو هم بخونید نوشته
Microsoft Flight Simulator (often abbreviated as MSFS or FS) is a series of flight simulator programs, marketed as video games
یعنی از همون اول تو جمله نمی گه بازی به برنامه بودنش اشاره می کنه (حالا این که اصن مرز بین بازی و برنامه رو چی فرض کنیم خودش بحثه)
در کل هم قبول دارم mfs یه مسیری رو در پیش گرفته که افرادی که می خوان از صفر شروع کنند هم بیان سمتش معنیش این نیست که کنترل هواپیما رو اسون کنه ولی خب کلی کورس اموزشی توش هست که بتونه تا بازار افراد خانگی هم فروش کنه
با مزگیش اینه که تو ویکی رقیبش x-plane اصن از کلمه بازی استفاده نشده
Code:
https://en.wikipedia.org/wiki/X-Plane_(simulator)
 
  • Like
Reactions: Ali Venom and Cj_sa
در ادامه پست قبلم بخوام یه خرده دلایلی که مثل یه بازی نیست رو بگم
مثلا اگر بازی بود از همون اول یه سری هواپیما ها- فرودگاها - ماموریت ها بسته بود باید توش می رفتین جلو تا باز میشد ولی هیچ نسخه ی mfs این جوری نبوده یعنی همه هواپیما ها مراحل و اینا از اول بازه و اصن بخش پر کاربرد و اصلیش هم همیشه free-flight هه بخش mission واسه فان گذاشته می شه (که الحق و الانصاف تو نسخه x فوق العاده بود mission هاش) ولی با این که mission اش ترتیب دارن ولی از همون اول تو می تونی سخت ترینش رو بری
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or