توی ساخت یه بازی در بخش فنی و تکنیکی باید از نمونه های خارجی استفاده و یا تقلید بشه مثل موتور بازی یا تکنیک های برنامه نویسی و یا گرافیکی ولی برای خلق یه گیم پلی و یه بازی درجه یک و سرگرم کننده نیازی به تقلید اون هم در این حد نیست
اگه تیم ایده های خوبی داشته باشن و به ایده هاشون اعتماد داشته باشن که جواب میده همه چی حله
البته این دوستان بازی ساز ما به همین تقلیدی هم که دارن انجام میدن اعتماد ندارن چه برسه به ایده های عجیب و غریب و نو!
تا وقتی ما اصالت خودمون رو توی بازی سازی پیدا نکنیم هیچ چیزی تغییر نمی کنه
عکس های بازی با نمونه های مثل پرنس یا GOW مو نمی زنه. ظاهرا اکشن ادونچر هست مثل گرشاسپ و یه شکست دیگه
کاش لااقل تقلیدشون هم مثل Visceral خوب بود و یه بازی تقلیدی خوب می ساختن که متاسفانه تکنولوژی و سرمایش رو ندارن
وقتی پول و ادمش نیست چرا باید بریم سراغ بازی های سه بعدی پر خرج
به جای این ها بزنن تو کار بازی مستقل (ایندی گیم) و فروش توی استیم و یا شبکه های کنسولی 100 درصد موفقیت بیشتری کسب می کنن