تصاویر بازی گرگین (ایرانی)

  • Thread starter Thread starter Mila:D
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Mila:D

کاربر سایت
این بازی از نظر هنری در سطح بسیار بالایی قرار دارد. می توانید برای درک بهتر این موضوع تصاویر بازی را مشاهده کنید.

Gorgin1_10061.jpg


Gorgin2_10062.jpg


Gorgin3_10063.jpg


Gorgin4_10064.jpg


Gorgin5_10065.jpg


Gorgin6_10066.jpg


منبع: http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=3412
 
  • Like
Reactions: Noirique and raya2
اخه این همه زحمت میکشن ولی خدا وکیلی یکی نیست بهشون بگه اقا این لوگو یا نمیدون چی چی که طراحی کردین کپی 100% از بازی Witcher هست؟ چرا واسه ایرانی جماعت همیشه باید یه جای کار بلنگه ؟ نا امیید شدم با این حرکتشون ..
 
اخه این همه زحمت میکشن ولی خدا وکیلی یکی نیست بهشون بگه اقا این لوگو یا نمیدون چی چی که طراحی کردین کپی 100% از بازی Witcher هست؟ چرا واسه ایرانی جماعت همیشه باید یه جای کار بلنگه ؟ نا امیید شدم با این حرکتشون ..
منم اولش خیلی خیلی ذوق زده شدم ولی تا متوجه شدم مث یه پتک خورد تو ذوقم.
 
تا الان میگفتیم فلان وسیله چینیش اومده
از این به بعد باید بگیم فلان بازی ایرانیش اومده!

ولی همینش هم برای اول راه و با این امکانات خوبه
مثل همین بازی گرشاسپ با اینکه شبیه GOW بود ولی تو سایت های خارجی هم پیچید و حتی تو steam دارای صفحه شخصی شد!
 
اینهمه زحمت میکشید یکم نو آوری به خرج بدید واقعا خوب مبشه
آرت ورک ها واقعا در سطح بالایی هستن
ولی مهم گیم پلی هست واسه من یکی
 
خیلی هم شبیه witcher نیست که شما اینطوری میگید!
هر دو تا شکلی از گرگ رو نشون میده
حالا اینها خواستن یه بازی با داستانی که توش گرگ هم داره بسازن و باید شخصیت اصلی گردنبند نماد گرگ داشته باشه ، نمیوتنن بخاطر اینکه یه بازیی هم قبلا ساخته شد و توش گرگ داشت بذارن کنار
 
ببخشید دوستان این بازی شخصیت اولش یه ایرانیه؟:-?

هیچ جای اون شخص مثل ایرانی ها نیست!!!!!!!

ولی خودمونیم خیلی دایم پیشرفت میکنیم.
با اروزی موفقیت برای سازنده های بازی=d>
 
اطلاعات جدید از استودیوی فطرس پویا رایانه و بازی های در دست ساخت شان


به احتمال زیاد استودیوی "فطرس پویا رایانه" را که بازی هایی هم چون "خارج از سرزمین"(Outland)، "جنگ کاغذی" و "پادشاه من" را ساخته اند می شناسید. این استودیو که در نمایشگاه بازی های رایانه ای غرفه دارد اطلاعات جدیدی از بازی های خود را در اختیار ما قرار داد.

این استودیو ساخت دو بازی "جنگ کاغذی" و "خارج از سرزمین" را به پایان رسانده و پروژه های جدیدی را در دست ساخت قرار داده است. از بازی های جدید این مجموعه می توان به "خارج از سرزمین 2" و "گرگین" اشاره کرد.

اطلاعات جدیدی از بازی اول در نمایشگاه ارائه نمی شود اما از بازی دوم توانستیم اطلاعاتی از داستان بازی بدست آوریم. داستان گرگین از این قرار است که شما شخصیتی با همین نام را کنترل می کنید. او یکی از پهلوانان دهکده ی خود است که تمامی تصمیمات خود را به صورت احساسی می گیرد. داستان از اینجا شروع می شود که "تورانیان" به ایران حمله کرده و "گرگین" برای دفاع از سرزمین خود راهی می شود.

در طول بازی "فلش بک‌" هایی به گذشته ی گرگین زده می شود و اطلاعاتی از زندگی شخصی او فاش می شود. مثلا این که چرا اسم او گرگین است و غیره.

این بازی در سبک اکشن پیاده سازی شده و با موتور گرافیکی UDK ساخته شده است.

منبع: http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=3411
 
توی ساخت یه بازی در بخش فنی و تکنیکی باید از نمونه های خارجی استفاده و یا تقلید بشه مثل موتور بازی یا تکنیک های برنامه نویسی و یا گرافیکی ولی برای خلق یه گیم پلی و یه بازی درجه یک و سرگرم کننده نیازی به تقلید اون هم در این حد نیست
اگه تیم ایده های خوبی داشته باشن و به ایده هاشون اعتماد داشته باشن که جواب میده همه چی حله
البته این دوستان بازی ساز ما به همین تقلیدی هم که دارن انجام میدن اعتماد ندارن چه برسه به ایده های عجیب و غریب و نو!
تا وقتی ما اصالت خودمون رو توی بازی سازی پیدا نکنیم هیچ چیزی تغییر نمی کنه
عکس های بازی با نمونه های مثل پرنس یا GOW مو نمی زنه. ظاهرا اکشن ادونچر هست مثل گرشاسپ و یه شکست دیگه
کاش لااقل تقلیدشون هم مثل Visceral خوب بود و یه بازی تقلیدی خوب می ساختن که متاسفانه تکنولوژی و سرمایش رو ندارن
وقتی پول و ادمش نیست چرا باید بریم سراغ بازی های سه بعدی پر خرج
به جای این ها بزنن تو کار بازی مستقل (ایندی گیم) و فروش توی استیم و یا شبکه های کنسولی 100 درصد موفقیت بیشتری کسب می کنن
 
توی ساخت یه بازی در بخش فنی و تکنیکی باید از نمونه های خارجی استفاده و یا تقلید بشه مثل موتور بازی یا تکنیک های برنامه نویسی و یا گرافیکی ولی برای خلق یه گیم پلی و یه بازی درجه یک و سرگرم کننده نیازی به تقلید اون هم در این حد نیست
اگه تیم ایده های خوبی داشته باشن و به ایده هاشون اعتماد داشته باشن که جواب میده همه چی حله
البته این دوستان بازی ساز ما به همین تقلیدی هم که دارن انجام میدن اعتماد ندارن چه برسه به ایده های عجیب و غریب و نو!
تا وقتی ما اصالت خودمون رو توی بازی سازی پیدا نکنیم هیچ چیزی تغییر نمی کنه
عکس های بازی با نمونه های مثل پرنس یا GOW مو نمی زنه. ظاهرا اکشن ادونچر هست مثل گرشاسپ و یه شکست دیگه
کاش لااقل تقلیدشون هم مثل Visceral خوب بود و یه بازی تقلیدی خوب می ساختن که متاسفانه تکنولوژی و سرمایش رو ندارن
وقتی پول و ادمش نیست چرا باید بریم سراغ بازی های سه بعدی پر خرج
به جای این ها بزنن تو کار بازی مستقل (ایندی گیم) و فروش توی استیم و یا شبکه های کنسولی 100 درصد موفقیت بیشتری کسب می کنن
دوست عزیز حرف شما متین اما این EA ایی که میبینید از همون اول این بازی ها رو نمی ساخته که کم کم ، کم کم به اینجا رسیده مطمئن باش روزی ایرانی ها بهترین بازی ها رو خواهند ساخت
 
امیدوارم مثل سوشیانت نشه ....

آرت‌ورک‌ها جالبی داره ولی فقط به کله گرگین‌خان !!! و اون گردنبند خلاصه میشه ...

ما که بخیل نیستیم یه بازی دیگه ایرانی‌ها بسازن ، فقط گند نزنن ...
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or