تاپیک رسمی (gdc 2008)

rezaigi2004

کاربر سایت
untitled.JPG


با عرضه سلام خدمت شما دوستان عزیز تاپیکی که مشاهده میکنید مربوط به تمام اتفاقات و رویدادهای Game Developers Conference در سال 2008 هست امسال این همایش بزرگ از روز 18 تا 22 فبریه در ایالت کالیفرنیا شهر سان‌فرانسیسکو و در بخش هماش و نمایشگاه های بین المللی Moscone Center برگذار خواهد شد سانفرانسیسکو یکی از شهرهای بزرگ ایالت کالیفرنیای آمریکاست. سانفرانسیسکو با جمعیت 799,263 نفری چهارمین شهر بزرگ ایالت کالیفرنیا است. شهر سانفرانسیسکو در نوک شمالی شبه‌جزیره سانفرانسیسکو و در کنار خلیج سانفرانسیسکو قرار دارد. چندین جزیره درون خلیج و جزایر فارالون نیز که در 27 مایلی ساحل در اقیانوس آرام قرار دارند بخشی از محدوده شهری سانفرانسیسکو بشمار می‌آیند.

270px-Flags_Moscone_Center.jpg
270px-Metreon-Center-Sunset.jpg


تصاویر فوق مربوط به Moscone Center میباشد این محموعه در سال 1981 تاسیس شده است و محل برگذاری بسیاری نمایشگاه و کنفرانس های بزرگ میباشد که امسال شاهد برگذاری همایش و کنفرانس یزرگ Game Developers Conference 2008 هستیم.
در کل Game Developers Conference به مباحث مربوط به بازی های ویدیویی طریقه ساخت و تولید انجین بازی ها و در کثر مواقع معرفی عنوان های تازه ساخت و ارائه فن آوری جدید در حوالی بازی های آینده می باشد در این همایش بزرگ به بازی های تحت شبکه و جایزه های بزرگ برای انتخاب بازی نیز پرداخته میشود در نهایت GDC08 نیز از این قواعد به دور نیست.
تاریخ را که مرور میکنیم به اولین GDC میرسیم این همایش در سال 1987 برای اولین بار در شهر سن خوزه که سومین شهر بزرگ ایالت کالیفرنیا در کشور امریکا است برگذار شد.

240px-Outside_of_Game_Developers_Conference_2004.jpg
240px-Game_Developers_Conference_2005_entrance.jpeg


untitled1.JPG

untitled2.JPG

untitled3.JPG


مطالب فوق اشاره ای به این همایش بزرگ بود دوستان گرامی در صورت تایید یا اخبار واصله از این نمایشگاه را لطفا در این تاپیک اعلام کنید با تشکر.
تمامی مطالب این تاپیک مربوط به خبرگذاری بازیسنتر میباشد لطفا در صورت انتقال به سایت یا وبلاگ دیگر نام سایت منبع را ذکر کنید.

موفق باشید.​
 
آخرین ویرایش:
phyre1.jpg


سوني از موتور بازيسازي و Cross-Platform خودش پرده برداشت.
اسم اين موتور همان طور كه در عكس مشخصه PhyreEngine هست.
اين موتر هم بر روي Open GL و هم Direct 3d كار ميكنه.
اين موتور رايگان هست و بيش از 70 مثال و نمونه و منابعي كدي كاملي رو داراست.
3 بازي تا به حال از اين موتور استفاده كردن: flOw, GripShift and DiRT
اين موتور به سازندگان كمك ميكنه كه راحتتر به كمك امكانات PC بازيها را براي PS3 بسازن.
اون جايي كه اين مطلب رو نوشته بود گفته بود كه سوني با اين كار به طور غير مستقيم به ساخت بازيها براي X360 و كمك ميكنه ولي در عوض ميتونه جلو تآخيرهاي مداوم بازيهاي كنسولش رو بگيره و هميشه هم نسخه X360 بازيها نسخه خوبه از آب در نياد! (اينا نظر من نبود و توي متن سايت منبع نوشته بود... لطفآ اگر منبع خوشحال بوده خراب نشيد رو سر من!)
 
سلام

جز ئیاتی از کنفرانس SONY در GDC.......

GDC_PS3_booth.jpg


Call of Duty 4 Patch Details

Gran Turismo 5 wheel revealed

In-game XMB hoax

Echochrome Gameplay

Call of Duty 4 Downloadable Maps

PSN -- Where it is today

PSN to be available via PSP

Havok shows off new engines

GDC: PlayStation Home Tools and Details



موفق باشید...
 
پچی برای LAIR

سلام


files.php


LAIR یکی از عنوان های جالب کنسول PS3 بود که با کنترل عذاب اور خود نتوانست.

جایگاهی رو در بین بازیبازها پیدا بکنه. Factor 5 سازنده بازی در GDC اعلام کرد در حال

ساخت پچی برای بهتر کردن کنترل است. این پچ همین ماه برای دانلود در PSN قرار میگیرد.




موفق باشید...
 
GDC 2008 :arrowd:

- قراره يك پچ جديد براي كنترل بازي LAIR ارائه بشه
114147_hs.jpg


- به گفته Valve بازي Left 4 Dead براي PS3 عرضه نميشود و پلتفرم هاي اصلي اين كمپاني هم PC .X360 مباشند . Lombardi يكي از مسوئلان اين شركت ميگه EA بازي Orange Box بر روي PS3 ميخواست پس خودشون درست كردند !!!!!!!!!!

left4dead2.jpg


- كمپاني Brash Entertainment كه ليسانس بازي saw رو در اختيار داره گويا كار ساخت بازي رو بر عهده zombie گذاشته كه قبلا سابقه ساخت America's Army رو داشته بازي براي oct 2009 عرضه ميشود

sawpic490.jpg


- قرار شده نسخه beta ه home هفته ديگه عرضه بشود

home3.jpg


- طبق گفته Capcom فقط 50 الي 60 درصد بازي Street Fighter IV نسخه arcade بازي ساخته شده است

streetfighteriv7.jpg
 
GDC08

حمایت نوکیا از N-GAGE
نوکیا اعلام کرده که از این به بعد حمایت بسیار زیادی از N-Gage میکنه البته این به این معنی نیست که فقط کسانی که N-GAGE دارند میتونند این بازی ها رو بازی کنند بلکه روی گوشی هایی که بازی های N-GAGE قابل اجرا هستند هم این بازی ها قابل استفادند و نوکیا در صدده تا کاری کنه تمام بازی های قبلی N -GAGE روی این گوشی ها بیاد.
که فکر میکنم نسل گوشی های N-GAGE داره نوکیا با N81 شروع شده و قراره تمام گوشی های جدید این قابلیت رو داشته باشند.

بازی با Zune
مثل اینکه ZUNE هیا جدید بجز پلیر بودن قابلیت اجرای بازی های ساده هم دارند اپل هم با iPod از همین بازی های ساده شروع کرده ولی الان برنامه های خوبی برای اینده این وسیله الکترونیک خودش داره مایکروسافت هم قصد داره که امکان بازی روی Zune رو اضافه کنه.

عکس های کنفرانس مایکروسافت:
http://www.joystiq.com/photos/microsoft-gdc08-keynote/653478/

کل عکس های مربوط به Fable2:
http://www.joystiq.com/photos/fable-2-at-gdc08/653705/

کل عکس های مربوط به Ninja gaiden 2:
http://www.joystiq.com/photos/gdc08-ninja-gaiden-ii/653216/

Gears OF war2 با این خبر ها دوباره به صدر جدول خبری Game Spot برگشته!

Mass Effect هم که همه فهمیدند بطور رسمی برای PC میاد .
نمایشی از نسخه PC بازی هست که به نظر گرافیکش با DX10 از نسخه X360 بهتر بوده.
لینک:
http://www.gamespot.com/pc/rpg/masseffect/news.html?page=1&sid=6186533&tag=top_stories;title;1

یکی دیگه از بازی ها Bionic Commando که برای PS3 هست اینم عکساش:
pixel_c.gif

متاسفانه من همین الان برام کاری پیش اومد و الا واقعا میخواستم تمام خبر ها رو بزارم متاسفم....

کسانی که میخواند خبر بزارن بهتیرن لینک ها این 2 هستند:
http://www.joystiq.com/tag/gdc08/
http://gdc.gamespot.com/?tag=topslot;title;2&om_act=convert&om_clk=topslot

موفق باشید
 
اولين Episode GTA IV در ماه آگوست
مايكروسافت اعلام كرد اولين Episode انحصاري GTA IV براي X360 در ماه آگوست منتشر خواهد شد.
اين اولين Episode از 2 Episode وعده داده شده از سوي مايكروسافت براي GTA IV نسخه X360 است.
GTA IV روز 29 آوريل منتشر خواهد شد.
Tech Demo موتور Unreal مربوط به GoW2 نبوده است!
آقاي Mark Rein رئيس شركت Epic در گفتگويي اعلام كرده تصاويري كه در Tech Demo موتور Unreal به نمايش در آمد مربوط به GOW2 نيست ، بلكه مربوط به باقيمانده ي نسخه اول بازي است!
وي در ادامه گفته : "البته اين دليل نمي شود كه ما از تكنولوژي هاي به نمايش در آمده در نسخه ي دوم استفاده نكنيم ، زيرا ما تكنولوژيي را كه نخواهيم مصرف كنيم بي دليل در موتور بازي قرار نخواهيم داد!"
در Tech Demo به نمايش در آمده ، تصاويري از آب پخش شد كه از تكنولوژي Normal Mapping براي بهتر شدن Effect استفاده مي كرد و همچنين امواج ايجاد شده در سطح آب بازتاب تصوير را به صورت كاملا ديناميك پخش مي كردند.
از ديگر نكات مهم اين Tech Demo مي توان به كار شدن بسيار زياد بر روي منهدم كردن دشمنان توسط Torque Bow ماركوس اشاره كرد كه با يك برنامه نويسي دقيق سطح هاي برجسته را تا زماني كه نيازي به ديده شدن آن نيست رندر نمي كرد!
به لطف تكنولوژي Soft Body Physic گوشت افراد به صورت كاملا طبيعي از بدن آن ها جدا و به ديوار چسبيده و نهايتا به پايين كشيده مي شد!
همچنين قرار است نسخه ي دوم بازي از Motion Capture جديد براي تصاوير استفاده كند!
 
آخرین ویرایش:
اولين Episode GTA IV در ماه آگوست
مايكروسافت اعلام كرد اولين Episode انحصاري GTA IV براي X360 در ماه آگوست منتشر خواهد شد.
اين اولين Episode از 2 Episode وعده داده شده از سوي مايكروسافت براي GTA IV نسخه X360 است.
GTA IV روز 29 آوريل منتشر خواهد شد.
Tech Demo موتور Unreal مربوط به GoW2 نبوده است!
آقاي Mark Rein رئيس شركت Epic در گفتگويي اعلام كرده تصاويري كه در Tech Demo موتور Unreal به نمايش در آمد مربوط به GOW2 نيست ، بلكه مربوط به باقيمانده ي نسخه اول بازي است!
وي در ادامه گفته : "البته اين دليل نمي شود كه ما از تكنولوژي هاي به نمايش در آمده در نسخه ي دوم استفاده نكنيم ، زيرا ما تكنولوژيي را كه نخواهيم مصرف كنيم بي دليل در موتور بازي قرار نخواهيم داد!"
به نظر من Episode 1,2 هردوتاش هم اختصاصی برای X360 باشه از لحاظ کیفیت بازی اهمیتی نداره چون نسخه ی PS3 بازی به علت بی دی تونسته برای هر Cinematic چند نوبت دیالوگ تدارک ببینه. بنابراین ایستگاههای رادیویی هم بیشتر خواهند بود. به نقل از PSM.
البته شرمنده آف تاپیک بود. من خودم PS3 ندارم طرفداری کنم فقط حدسایت بود. امیدوارم برای دی وی دی هم این قابلیت باشه.
----------------------------
Bionic Commando Rearmed ، همان بازی اصلی و قدیمی با کمی تغییرات میباشد. اگر کسانی که بازی اصلی را بازی نکرده اند دنبال آن هستند، میتوانند این نسخه را بازی کنند. ساپورت کامل تکنولوژی تصویری جدید، انیمیشنهای جامد، صداها، افکتهای گلوله، تفنگ ساچمه ای خورد کن، مثل هر بازی دیگری، اما درین وضعیت بسیار لذت بخش است.

gdc-rearmed-490-01.jpg

​
 
GDC 2008 :arrowd:

media


- ديويد جونز كه خالق بازي هاي CRACKDOWN و GTA هست با بازي معروف خودش يعني APB ظاهر شد . اين بازي يك بازي به سبك CRACKDOWN هست اما به صورت MMO . بازي از اواسط 2005 تا به امروز در حال ساخته شدن هست . همچنين اين بازي توسط موتور UE3 ساخته ميشه . جونز ميگه : اين اولين تجربه من در ساخت بازي هاي MMO هست . در اين بازي شما ميتونيد هم به جاي گروه دزدان باشي و هم پليس ها . طراحي بازي تقريبا در اخرين مراحل خودشه جالبه در سال 2005 خود جونز گفت بازي در سال 2008 اماده ميشود . اين بازي براي PC . 360 در حال طراحي هست

media


جونز در ادامه ميگه : بازي Counter Strike بهترين بازي انلاين تا به امروز هست APB مثل CS نيست بيشتر يه CRACKDOWN به صورت انلاين هست اما وابسته به همون سيسيتم CS هست

- Kim Swift كه يكي از مسوئلان VALVE هست در مصاحبه اي كه ديروز داشته اعلام كرد من باور دارم Lombardi بازي PORTAL 2 رو تاييد ميكنه

portal.jpg


- مسوئلان CRYTEC يه بار ديگه تكذيب كردن شايعه CRYSIS بر روي 360 . PS3 . يكي از مسوئلان اين شركت اعلام كرد اومدن CRY ENGINE 2 به اين معني نيست كه قراره CRYSIS بر روي كنسولي عرضه بشه

crysis_m.jpg
 
RESISTANCE 2

سلام


در کنفرانس خبری شرکت Insomniac اعلام شد عنوان RESISTANCE 2 در پاییز 2008

به طور انحصاری برای کنسول PS3 منتشر میشود.

(دموی قابل بازی این عنوان در ماه July برای دانلود در PSN قرار میگیرد.)


12269_resistance_2_rise_of_man.jpg






موفق باشید...
 
توی این GDC08 بازی های ارکید جالب زیادی برای X360 و PS3 معرفی شده که یه توضیحات کوچیکی درباره مهمتریناشون بدم:
JellyCar
که قبلا ساختش اعلام شده بود ولی توی نمایشگاه علاوه بر عکس های قبلی یه دموی قابل بازی هم ازش موجود بود این بازی که بیشتر فکری هست از طراحی جالبی بهره میبره صفحه بازی ( از منو و خود بازی و امتیازات) همه بصورت یک تکه کاغذ تقریبا چروک میگذره که محیط رنگی بسیار جالبی داره مثل نقاشی بچه دبستانی ها.
شما میتونید مرحله های مختلف اونو تمام کنید و از خودتون رکورد خاصی بجا بزارید و با بقیه به اشتراک بگذارید.

عکس های قدیمی و بیشتر:
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/jellycar/images.html

Bionic Commando

این بازی هم که برای X360 و PS3 عرضه میشه محیط جالبی داره و نقطه قوت اونو میشه ترکیب رنگ عالیش در نظر گرفت که با پس زمینه متنوع زیبایی خاصی به بازی داده شما در نقش یک کاماندو حرفه ای هستید که به معموریت های جالبی میره اینطور که سازندگان گفتند هر مرحله بازی داشتان جالبی داره و همچنین اسلحه های متنوع و زیادی در بازی وجود داره. همچنین یکی از نگرانی های شما در بازی کمبود تیر هست که برای مبارزه با باس ها واقعا دردسر ساز میشه.


gdc-rearmed-490-01.jpg

​

​
Fez:
یک بازی 2 بعدی زیبای دیگه برای PS3 و X360 که در نمایشگاه قابل بازی بود.این بازی با اینکه 2 بعدیه اما با تکنیک های خاصی بصورت 3d به نظر میرسه و یک بازی فکری-اکشن جذاب هست. چیزی که بیش از همه در نمایشگاه مورد توجه بود طراحی جالب شخصیت اصلی بازی هست که یک کلاه بسیار کوچک ولی جالب داره که در بازی احتمالا نقشی در داستان اون ایفا میکنه.


Schizoid
این بازی هم یکی دیگه از بازی های جال بود که چیز زیادی ازش فاش نشده اما محیط فانتزیش بیشتر شبیه به Flow به نظر میرسه!:

Flow برای PSP هم معرفی شد.(قابل بازی)
شرکت Logitech برای بازی GT5 یه فرمان مخصوص تهیه کرده بود که توی نمایشگاه بود.
TOO Human قابل بازی هم در نمایشگاه بود.
چه خوبه که میشه پست ها رو حتی 6 ساعت بعد هم ویرایش کرد!
ویرایش:

Fable 2
متاسفانه همه بچه ها فقط عکس های Fable2 رو گذاشتند و کسی حرفی از پیش نمایش کوتاه GameSpot از اون نزد.
قبل از GDC08 پیتر مولینکس یک دموی قابل بازی برای GS فرستاده بوده که اونا نقدرش کردند.
پیشنهاد میکنم کسانی که نسخه یک رو بازی کردند یهکبار اینو بخونند چون با هر 4 خط یک بار میپرید هوا و درور میفرستین به رفتگان مولینکس.
با چیزی بیش از یک RPG و بیش از یک Fable طرفید:
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/fable2/news.html?sid=6186341&tag=topslot;action;4
3 تا دموی HD هم توی GT هست که اگه میتونید حتما ببینیدشون.
توی این بازی خانواده کار طرز رفتار با دیگران شخصیت سن پول رفتار و خیلی چیزای دیگه اهمیت بسیاری دارند و شما باید روی هر حرکتتون برنامه ریزی انجام بدید چون ممکنه یه کار ساده انجام بدید که زحمات 1 سالتونو تحت شعاع قرار بده و قدرت رو ازتون بگیره همچنین بازی دارای بخش Co-Op بسیار جذابیه که برای GS فرستادند و اونا دربارش توضیح دادند که لذت خاص خودشو داره.

تربیت و نوع رفتار با حیوانات هم یکی از جنبه های مهم بازی هست که در این زمینه کار بسیاری شده و هوش مصنوعی بازی بسیار عالی کار شده که در نوع خودش بینظیره.
گرافیکش هم بسیار بهتر از نسخه قبل شده و از نظر محیطی در حد بازی های این نسل و حتی از لحاظ رنگ بندی یک سر و گردن بالاتره بماند که طراحی شخصیت ها و جزئیات اونا با بازی های همزمان قابل مقایسه نیست در حالی که داره روی اون هم کار میشه طوری که گفته شده بازی دارای پایان های بسیار متعددی هست که نسبت به رفتار شما در طول مدت بازی تعریف میشه و میتونه اصلا پایانی وجود نداشته باشه.
AND I THINK FABLE 2 IS GOING TO BE THE WORLDS GREATEST RPG
البته از WOW فاکتور بگیرید!

تمام عکس های غرفه سونی:
http://www.joystiq.com/photos/sony-block-party-gdc-08/654352
​
 
آخرین ویرایش:
LucasArts در GDC

سلام
همون طور که میدونین در ماههای اخیر خیلی از بازیهای مشترک بین دو کنسول PS3 , X360 برای نسخه PS3 به تآخیرهای کوتاه و بلند خوردن و حتی بعضی هاشون کنسل شدن. بعضی بازیها مثل GTA IV هم وجود داشتن که هر دو نسخه شون به تآخیر خورد , چون از اول برای X360 بهینه سازی شده بودن و بعدش سازنده ها به مشکلات زیادی در راه ساخت بازی برای PS3 برخوردن.
حالا این وسط LucasArts اومده یه تصمیم دیگه گرفته. این شرکت محبوب از بازی آینده خودش دیگه از PS3 به عنوان پلتفورم اصلی و پایه استفاده میکنه و بعد از آماده سازی بازی اون رو به X360 انتقال میده.
Haden Blackman سرپرست گروه سازنده StarWars : The Force Unleashed این طور میگه : تهیه بازیهای Multiplatform به یکی از بزرگترین چالشها تبدیل شده. ما Devkit های کنسول X360 رو در اواخر تابستون 2005 دریافت و از همون موقع کار خودمون رو شروع کردیم ولی مشکلی که وجود داشت این بود که تا اوایل سال 2006 هنوز شرکت ما هیچ Devkit ای از کنسول PS3 در دست نداشت و چند ماه بعد تازه به تعداد مورد نیاز Devkit این کنسول رسیدیم. برای همین بدیهیه که X360 رو به عنوان Leadplatform انتخاب کردیم. وقتی کار روی نسخه PS3 رو شروع کردیم , نسخه X360 ماهها جلوتر بود. و از اون بدتر وقتی خواستیم کدهایی از بازی رو برای PS3 پورت کنیم به مشکلات زیادی خوردیم چون تفاوتهای خیلی زیادی بین معماری سخت افزار دو کنسول وجود داشت و کار کردن با PS3 هم پیچیدگی های خاص خودش رو به همراه داشت. همه این مسائل دست به دست هم داد تا تاریخ عرضه TFU به عقب بیفته و باعث شد LucasArts استراتژی جدیدی ( Leadplatform کردن PS3 ) رو از بازیهای بعدی خودش در نظر بگیره.

933156_20080125_screen002ssd44.jpg

​
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or