مقایسه خبر تاخیر یه بازی که یه ماه ونیم به عرضش باقی مونده با خبری که فقط تاریخ عرضه یه منطقه رو اعلام کردن و
تقریبا همه احتمال میدادن با تاریخ عرضه امریکا یکی باشه درست نیست
الان اگه P5 تاخیر خورده بود تاپیکش از 100 صفحه هم میگذشت + سه روز عزای عمومی اعلام کرده بودن
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
اون نکته منفی تاخیر P5 هم کسی رو از خریدش منصرف نمیکنه ولی اگه کسی از تغییرات XV خوشش نیاد ممکنه سراغ بازی نره...
================
بازی گلد شده ولی تا سه ماه و نیم دیگه عرضه نمیشه
![21 :)) :))](/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif)
اصلا معلوم نیست که قضیه چیه...
بخشای Bold شده باز درست نیستن
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
اتفاقا همه فاتحه عرضه Persona 5 توی اروپا تا دست کم ۴-۵ بعد از نسخه آمریکای شمالی رو خونده بودن و خبر خیلی بزرگی بود که بازی توی یه روز در آمریکا و اروپا عرضه میشه
بخش دوم هم که، گیری دادیا علیرضا
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
بیا نظرت چیه اصلا تاپیکای قبلی که گفتم رو با تاپیک اعلام رسمی تاریخ عرضه نسخه غربی (که هم خبر تاخیر بود و هم تاریخ انتشار) رو با هم ترکیب کنیم و بزاریم جلوی همین یدونه تاپیک شایعه FFXV
تاپیک گیمپلی جدید پرسونا ۵ - تعداد صفحات: 5
تاپیک تاریخ انتشار نسخه اروپا - تعداد صفحات: 10
تاپیک تاخیر و تاریخ انتشار نسخه غربی - تعداد صفحات: 34
بیا اگه راضی نمیشی اصلا اون تاپیک مربوط به تاخیر جنجالی پارسال که از ۲۰۱۵ ۲۰۱۵ ۲۰۱۵ یهو رفت به تابستون 2016 رو هم به صورت اشانتیون بهشون اضافه میکنم
تاپیک تاخیر جنجالی به سال ۲۰۱۶ - تعداد صفحات: 28
مجموعا تعداد صفحات این چهارتا تاپیک میشه ۷۷ تا. از اون سمت تاپیک FFXV که تازگی قفل شده ۸۹ صفحه رفته جلو! (حالا بماند که قفلش کردن و براش یه تاپیک جدید از خبر رسمی زدن که باز اونم نزدیک ۳۰ صفحهای تا الان جلو رفته
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
)
گفتم که
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
پرسونا محبوب هست ولی خب هنوز در مقابل FFXV خیلی خیلی Niche به حساب میاد و اینکه بگیم FFXV بخاطر ترس از فروش تاخیر خورده بیشتر شبیه شوخی میمونه تا واقعیت
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
===
با کمال احترام نسبت به تاباتا و هوادارای XV، باید بگم که توضیحات ایشون بیشتر حرف رایگانه تا دلیل واقعی این تاخیر
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
هیچ شرکتی، تاکید میکنم
هیچ شرکتی نمیاد دو سه ماه محصول کاملا آماده شده خودش رو نگه داره و منتشر نکنه (اونم در حالی که از قبل تاریخ انتشارش اعلام شده، اونم با یه مراسم پرخرج و خیلی بزرگ) تا بتونند یه پچ روز اول براش بسازن و توی دیسک قرار بدن، یا اینکه یه سری محتویات اضافی توی اون بزارن. ۲ ماه مارکتینگ اضافه (و کش دادن پروسه ساخت بازی) برای همچین غولی
میلیونها روی دست SE خرج میزاره. (حالا
هزینه فرصتش به کنار)
شک نکنید هیچوقت مسئول مارکتینگ و مدیرای ارشد SE که مسئول تعیین بودجه و بودجهبندی این بازی هستند، به تیم سازنده اجازه نمیدن اگر بازی از اول تا آخر بدون مشکل (و با کیفیت مناسب) قابل اجراست، بیان دو ماه دیگه روش وقت بزارن و منتشرش نکنند. به احتمال خیلی زیاد این نسخه Gold/Master/حالا هرچی (
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
) یا از لحاظ پرفورمنس خیلی وضعیتش خراب بوده و اینقدر شدت داشته این موضوع که SE مناسب دیده تا هزینه اضافی رو به جون بخره و اون را بهتر کنه، یا اینکه یه باگ خیلی وحشتناکی و اصطلاحا Game Breaking توی اون پیدا کردن و برای برطرف کردن اون این وقت اضافی رو لازم داشتن.
با توجه به نظرات کسایی که توی E3 بازی رو انجام داده بودن، احتمال اینکه دلیل اصلی این تاخیر همین مورد دومی و باگ بوده باشه کم نیست. توی گف تعدادی از کسایی که اون رو تجربه کرده بودن میگفتن بازی کلا Crash کرده براشون و مجبور شدن دوباره از اول اون رو اجرا کنند، حتی یکیشون میگفت بازی ۴-۵ بار پشت سر هم کرش کرده و مسئول Booth هی مجبور میشده براش بازی رو از اول بیاره و بازی دوباره سریعا Crash میکرده.
در هر صورت، مسئله اصلی هرچیزی که هست مطمئنا این که میخوایم محتوای جدید براتون اضافه کنیم یا اینکه حجم دانلود بالاست و دلمون برای شما سوخته و میخوایم پچ روز اول رو توی دیسک بزاریم و از اینجور موارد نیست
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
خیالتون راحت هنوز شرکتی پیدا نشده (و پیدا نخواهد شد) که به صورت عمد بیاد میلیونها به خودش ضرر بزنه که شاید دانلود یه فایل بزرگ برای مشتریهاش سخت باشه
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(خصوصا توی این نسل که به لطف همه گیر شدن Patch و Updateها، حجم بازیا یه سال بعد از عرضه ۲ برابر حجم اولیهشون توی روز عرضه میشه)