Javidmojallal
کاربر سایت
به نظر منم همينطوره
امروزه بيشتر بازيها به قول يكي از دوستان بزن و برو جلو شده و فاقد يك هسته و محور مركزي قوي هستن(مثل اكثر بازيهاي پر سر و صداي X360 )
به نظر من جذابيت بازي به داستان و معماهاي اون هست و هر چقدر اين عوامل كمرنگ بشن از جذابيت بازي كم ميشه
در ضمن قرار نيست معماها به همون سبك و سياق قديمي باشن و با پيشرفت تكنولوژي شكل معماها هم عوض ميشه(معماهاي فيزيكي از اين دسته هستن)
امروزه بيشتر بازيها به قول يكي از دوستان بزن و برو جلو شده و فاقد يك هسته و محور مركزي قوي هستن(مثل اكثر بازيهاي پر سر و صداي X360 )
به نظر من جذابيت بازي به داستان و معماهاي اون هست و هر چقدر اين عوامل كمرنگ بشن از جذابيت بازي كم ميشه
در ضمن قرار نيست معماها به همون سبك و سياق قديمي باشن و با پيشرفت تكنولوژي شكل معماها هم عوض ميشه(معماهاي فيزيكي از اين دسته هستن)
در آخر هم اينو بگم كه احتمالا در مورد Lost Planet شوخي كرده باشي چون اصلا تو بازي معما وجود نداره كه بخواد سخت باشه!!!!چند تا از سخترین بازی های فکری که من تا حالا بازی کردم
1-hexic
2-مانکی ایلند
3-الویرا
4-خیلی از بازی های ارکید فکری
5-lost plant (extrem
.....
پ.ن:البته هنوز من عاشق hexic هستم چون هنوز نتونستم MMC رو تو بازی اجرا کنم و خیلی سخته!


!