بررسی کامل و دقیق کنترلر جدید Xbox one

Pythonistas

کاربر سایت
Xbox-One-Focus-on-the-new-controller-1098645.jpg





در میان تمام چالش هایی که مایکروسافت در برابر طراحی Xbox One مواجه شده است ، طراحی کنترل جنبه ای است که به آسانی فراموش شده بود . برخی از معایب اندک آن به کنار، می توان دسته Xbox360 را به عنوان بهترین کنترلر تاریخ در نظر گرفت ، بنابراین اگر مایکروسافت حتی طراحی دسته را بی تغییر می گذاشت ممکن بود هیچ گیمری به این شرکت خرده نگیرد . در طی رویدادی که هفته پیش مایکروسافت از کنسول جدید خود یعنی Xbox One پرده برداری کرد ، کنترلر جدید را نیز نمایش داد که ظاهرا تغییرات زیادی در آن شکل نگرفته بود ، با این حال مایکروسافت خبر از 40 تغییر (بهبودی) اساسی در این کنترلر را می دهد .

درخواست شماره ی یک تمام گیمرها از کنترل جدید Xbox این بود که ، directional pad یا به طور مخفف D-pad آن را عوض کند ، این مشکل یک پاشنه آشیل برای کنترل های Xbox360 در طول نسل بود به خصوص این مشکل در بازی های مبارزه ای بسیار نمود پیدا می کرد ، بازی های مبارزه ای که به صورت Third party برای این کنسول عرضه می شد ، به دلیل عملکرد بهتر از نظر کنترلر بر روی کنسول رقیب این مشکل عاملی شد جهت اعتراض فن ها به این کنترل ، البته معمولا با بازی های این سبکی کنترل مخصوص عرضه می شد که این مشکلات را برطرف می نمود .

پر واضح بود که مایکروسافت از مشکلات D-pad با خبر باشد ، تا جایی در کنفرانس اصلی رونمایی این کنسول به این نکته اشاره کرده که D-pad کنترلر را تغییر داده است ، D-pad را سعی کرده است به شکل کنترل های نینتندو طراحی کند ، d-pad جدید به مراتب دقیق تر است . این نوع D-pad در بازی های مبارزه ای بسیار خوب و دقیق عمل می کند .



Xbox-One-Focus-on-the-new-controller-1098665.jpg




از تغییرات دیگر کنترل این کنسول می توان به محفظه باتری آن اشاره کرد ، کنترل Xbox360 در واقع سیم دار طراحی شده بود ، با این وجود برای کنترل های بی سیم وجود یک محفظه باتری یک چاره اندیشی موقت بود ، کنترلر به راحتی با دو دست نگهداری میشد ، گیمرهایی که از دست های بزرگتری برخوردار بودند نگشتان آنها در دو طرف محفظه باتری ، حالت ناخوشایندی به خود می گرفت .

خوشبختانه هیچ گزینه ی سیم دار برای کنترل جدید در نظر گرفته نشده است و از این بابت باید مطمئن شد که از ریشه کنترلر جدید بی سیم ساخته شده است ، محفظه باتری AA-دوفلو در کنترلر گنجانده شده است . پک باتری شباهتی به طراحی استایل دسته DualShock ندارد ، اما باتری ها 90 درجه چرخیده شده و درون بدنه داخلی کنترلر جای گرفته اند .

شکایت دیگری که در مورد کنترل 360 بود بسیار ذهنی و کوچک هستند ، از این موارد می توان به سوراخ های کوچک برای قرار گرفته پیچ های نگهدارنده کنترلر را نام برد ، گیمرهایی که از انگشتان درازتری برخوردارند این شکافت های تیز دسته را ریز انگشتان خود حس می کنند .
توجه اصلی تیم مهندسی طراحی کنترلر بر روی ارگونومیک آن بوده است . آن ها با استفاده از CAD و طراحی های سه بعدی دیجتالی از کنترلر ، سال ها با طراحی ماکت ها و کار روی نکات بسیار ریز که بلاخره تا حدی توانستند کنترلر یکپارچه و واحدی را تولید کنند . شکاف ها و سوراخ ها کنترلر به حدی کوچک شده اند که به سختی بتوان آن ها روی بدنه احساس کرد .

موارد دیگر در داخل کنترلر ایجاد شده است ، رادیکال ترین قسمتی می باشد که تغییرات در آن رخ داده است ، با این حال بیشتر بهبودی بوده است تا تغییر ، در این قسمت بیشترین تغییرات در بهبود انالوگ ها ، triggerــها و اتصال بی سیم کنترلر رخ داده است . یکی از مسائل دیگر که علاقه مندان به آن اشاره کردند مربوط به گیمرهای بسیار فعال یا به قولی گیمر با استفاده ی سنگین را شامل می شود ، آن ها بعد از سال ها استفاده از کنترلر ، آنالوگ جهت و حرکت فنری خود را از دست می دهد. نقطه مرکزی قسمت تکیه آنالوگ کمی به خود حالت لرزان پیدا می کند ، منطقه مرکزی دایره ای که در آن هیچ حرکتی شناسایی نمی شود.
برای حل این مشکل مایکروسافت از stick با دوام تری در این کنترلر استفاده کرده است ، در حالی که از فنرهای سبک تری در این کنترل ها استفاده کرده و متعاقبا نیاز به فشار کمتری برای حرکت وجود دارد . بازگشت به استراحت بسیار سریعتر صورت می گیرد بنابراین به قسمت dead-zone کوچکتری نیاز دارد ، که همه این به معنی حرکات stick به مراتب دقیق تری است ، که یک پوشش لاستیکی غیر لغرنده در زیر استراحت گاه شست انگشت می باشد به آن کمک می کند .

triggerـها کاملا تغییر کرده اند ، به جای یک سنسور مکانیکی ، آن ها در حال حاضر از یک سنسور مغناطیسی بهره می برند که مزایای بسیاری از جمله حساسیت بیشتر همچین دوام بیشتر نسبت به تریگر مکانیکی را دارد . در بازی ها قادر به پذیرش محدوده ورودی بسیار ظریفی از trigger ــها خواهد بود که برای طرفداران سبک Racing خبر بسیار خوبی است .



Xbox-One-Focus-on-the-new-controller-1098666.jpg





با این وجود هنوز هیچ نمایش زنده با استفاده از این کنترل ها نشان داده نشده است ، باید تا مراسم E3 صبر کنیم تا ببینیم این عوامل در شرایط مختلف ، دقت در رانندگی ، ترمز ، شلیک در بازی های تیر اندازی ، لگد زدن در هنگام تیراندازی و... را در یک دموی فنی زنده کنترلر جدید را به معرض نمایش قرار دهند.

در نهایت این کنترل بی سیم پر سرعت با یک رابط کاربری جدید و به روز شده ارائه داده خواهد شد که مایکروسافت در این زمینه قول داده است هیچ تاخیری در این کنترل قابل تشخیص نباشد . رابط کاربری جدید به همراه پورت پرسرعت ارسال اطلاعات و به علاوه مجموعه ای از لوازم جانبی از جمله هدست و دستگاه های ورودی دیگر می تواند این کنترلر را بیش از پیش پیشرفته تر کند ، البته این موارد لوازم جانبی هنوز تایید نشده اند ولی قطعا در نمایشگاه E3 امسال بسیاری از آن ها معرفی خواهند شد.

با این که در رونمایی هفته پیش از کنترلر یک نمایش اولیه و ابتدایی را نشان می داد و جزئیاتی بیشتری از آن را نمایش نداد ولی با همان رونمایی مختصری که ارائه داد ، همان چیزی بود که علاقمندان از مایکروسافت درخواست کرده بودند یا حتی بیش از آن ...
 
آخرین ویرایش:
باتری دسته هم داخلی شده دیگه دو تا قلمی سنگین لازم نداره wi-fi direct هم شده حتی اگه نشه وان بخرم حتما دسته شو برای pc با نسخه ی 360 که دارم تعویض می کنم
 
تنها قسمت جالب کنفرانس مایکروسافت همین دسته بود. واقعا دسته ی 360 بی نظیر بودن. اگه میشد یه PS4 میگرفتم با دسته ی X1!:d
منم میخواستم بیام دقیقا همینو بگم!:d
بعد از کنفرانس مایکروسافت و اینکه سونی توی بازی های انحصاری عملکرد بهتری داشت با خودم گفتم نسل بعد PS4 میگیرم،ولی من نمیتونم با دسته های ps4 کنار بیام :|
 
شرایط این نسل با نسل بعد یجورایی یکسانه
نسل فعلی کنترلر سونی DS3(سنسور حرکتی) و باتری داخلی رو به عنوان یک قابلیت داشت ولی کنترلر 360 نداشت اما کنترلر 360 زیبایی و طراحی واقعا بهتری داشت
تو نسل بعد هم DS4 پد لمسی و LED داره که کنترلر X1 نداره اما برای X1 زیباتر و خوش دست تر هست . کلا سونی یک قابلیت بیشتر و نواوری داره و مایکروسافت طراحی و زیبایی بیشتر!
در کل شرایط دقیقا مثله شرایط پلی3 و 360 هست!
 
آخرین ویرایش:
کنترلر 360 رو من به شخصه فقط تو بازی فوتبال PES مشکل داشتم باهاش!
در صورتی که بدون مشکل و دوشواری باهاش mortal kombat , فیفا , NBA , MvC3 , استریت فایتر کراس تکن و خیلی بازیهای دیگه رو بازی کردم. خدا رو سپاس جای باتری درست شد و همچنین D-pad هم اوکی شد کامل.
 
کنترلر 360 رو من به شخصه فقط تو بازی فوتبال PES مشکل داشتم باهاش!
در صورتی که بدون مشکل و دوشواری باهاش mortal kombat , فیفا , NBA , MvC3 , استریت فایتر کراس تکن و خیلی بازیهای دیگه رو بازی کردم. خدا رو سپاس جای باتری درست شد و همچنین D-pad هم اوکی شد کامل.

شما چطور باهاش Street Fighter بازی می‌کردید؟
من کم کم دارم به توانایی‌های فیزیکی خودم شک می‌کنم:|
 
شما چطور باهاش Street Fighter بازی می‌کردید؟
من کم کم دارم به توانایی‌های فیزیکی خودم شک می‌کنم:|

استریت فایتر کراس تکن رو گفتم ها! با آنالوگ بازی میکردم و میکنم :d فیفا رو هم همینطور. البته دیگه جوری هم نیست که نشه با d-pad بازی کرد. یه مقدار اغراق میکنید شما عزیزان :">
تنها بازی که برام بازی کردنش با کنترلر پلی3 راحت تر هست PES میباشد. که اینهم خدا رو سپاس خیلی مدته دیگه بازی نمیکنم.
 
کنترلر XBone خوش دستِ درست ولی دیگه بی انصاف نباشید یه نفر کنترلر PS4 رو ندیده باشه فکر میکنم چه خبره حالا :d،
نه منظورم این نبود که کنترلر ps4 بده،ولی من با جای آنالوگ هاش مشکل دارم :|
توی همین نسل هم هر وقت با ps3 بازی میکردم شبیه retard ها بازی میکردم:d
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or