بدترین 10 عنوان پورت شده بر روی PlayStation 3

  • Thread starter Thread starter FaRd!N
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

FaRd!N

Nothing as it Seems
کاربر سایت
این مقاله ترجمه شده از سایت Videogamer.com می باشد

PS3 شروع بدی رو به همراه داشت.اما امروزه شاهد عرضه بازی هایی با کیفیت خوبی چه انحصاری و چه مالتی پلفرم از سمت بازی سازها هستیم.در نهایت ما با کنار هم قرار دادن بدترین 10 عنوان پورت بر روی Ps3 به ادامه این مقاله می پردازیم.(چرا بازی های پورت شده بر روی Ps3 کمی بدتر از 360 هستند ؟؟)

FEAR -10

ps3portsfear.jpg


Fear به خوبی از PC به XBOX 360 پورت شد.اما مشکلات عجیبی در پورت اون به PS3 دیده می شد.بعد از ریلیز شدن بازی برای هر دو کنسول. Fear از افت Frame شدید و کاهش کیفیت صحنه بر روی PS3 رنج می برد.بدین معنی که یک بازی قدیمی PC نمی توانست به راحتی بر روی آخرین کنسول قدرتمند SONY اجرا شود.

9 - Splinter Cell : Double Agent

ps3portsdoubleagent.jpg


بعد از تحلیل هایی که بر روی سم فیشر Nextgen صورت گرفت این بازی هنوز هم یکی از بهترین بازی هاییست که سعی داشت قسمت های جدیدی را در خود معرفی کنه که تا حدی هم موفق بود.اما ناراحتی اینجاست که PS3 بازها نتوانستند این بازی را با کیفیتی که گیمرهای 360 بازی می کردند تجربه کنند.چیزی که بسیار مشهود بود از دست دادن نور پردازی عالی بازی و صدا بود.و cutscenes های در بازی به صورت روان اجرا نمی شدند.

8- Sonic the Hedgehog

ps3portssonic.jpg


با اینکه این بازی توانست به راحتی در بین بدترین 10 عنوان بازی NextGen قرار بگیرد پورت بسیار بدی را نیز بر روی PS3 از آن شاهد بودیم.تقریبا بیشتر صحنه های دیدنی بازی بر روی 360 بر روی PS3 با افت فریم شدیدی همراه بود.کم شدن سرعت در بازی شبیه چیزی بود که ما در Nintendo64 زمانی که بازی ها نسبتا حالت 3D به خود میگرفتنددیدیم.دیدن چنین چیزی بر روی PS3 صراحتا ما رو شوکه و بلکه خجالت زده کرد.

7 - Pirates of the Caribbean: At World's End


ps3portspirates.jpg


برای یک بازی ساخته شده از روی فیلم , دزدان دریایی بر روی XBOX 360 نسبتا خوب بود.این بازی اصلا به خوبی چیزی که انتظار می رفت نبود اما اجرای شدن خوب و زیبای شخصیت های فیلم(چهره) در بازی طرفداران فیلم را راضی نگه داشت.بازی بر روی PS3 باز هم با یک افت فریم وحشتناک و آهسته مواجح بود و گوشه های نا صاف و ناهموار چیزی نیست که در این دوران از جلوهای HD انتظار داشتیم.این دو مشکل بازی را تا حدی خراب می کرد که بازی دیگر قابل بازی کردن نبود.

Madden 08 -6

ps3portsmadden08.jpg


ما در
VideoGamer.com زیاد به بازی های ورزشی آمریکایی توجه نمی کنیم اما نتوانستیم به راحتی از کنار خشم طرفداران PS3 نسبت به EA بگذریم.بیشتر عصبانیت ها از این ماشی میشد که همین بازی که با سرعت فریم 30 ثانیه اجرا میشه چرا بر روی XBOX 360 با سرعت فریم 60 ثانیه اجرا میشد.قبول این امر برای PS3 دارها که به قول به قول خودشون قدرتمندترین کنسول روی کره زمین رو دارند بسیار سخت بود که در این بین بیشترین ضربه رو طرفداران Madden که PS3 داشتند متحمل شدند.

Quake Wars - 5

ps3portsquakewars.jpg


با اینکه در Screenshot ها چیز زیادی مشهود نیست اما نسخه PS3 بازی معدود مشکلاتی رو داشت.Quake Wars بر روی PC بسیار زیبا کار شده بود.که با وجود نور پردازی بسار زیبا و Draw Distance عالی حتی بر روی معمولی ترین PC قابل اجرا بود.نسخه پورت شده 360 بازی در کل چیز بری نبود که با اضافاتی همچون جلوه های next-gen بازی خوبی برای کنسول بازها بود.اما نسخه PS3 بازی از پایین بودن فریم عذاب می کشید و نبودن جلوه های نوری نسخه 360 در این نسخه کاملا مشهود بود.بعلاوه معلوم بود که زحمت زیادی برای طراحی منو های داخل بازی کشیده نشده.(زیاد که نه اصلا کشیده نشده:mad:) با این اوصاف و احوال بازی هنوز هم بر روی PS3 لذت بخش است.

Tony Hawk's Project 8 - 4

ps3portsproject8.jpg


در اولین بازی از tony hawk بر روی کنسول PS3 مردم انتظارات زیادی از این بازی داشتند.Play station در جبهه ای قرار داشت که باعث مشهور شدن این بازی شد و حتی بیشترین طرفداران این بازی از این جبهه بود.این پورت از این بازی همانند دیگر پورت ها مشکل فریم داشت و همچنین نبود قسمت Multiplayer چیزی که از PS2 یه امر غیر قابل جدا برای سری Tony Hawk شده است.در کل این بازی بازگشت خوبی بعد از چندین مورد ناموفق این سری بازی ها بود.و تنها نگرانی PS3 دارها از معدود مشکلات و نبودن بعضی اضافات بازی بود.

Orange Box - 3


ps3portsorangebox.jpg


نسخه PS3 این بازی چند ماه بعد از ریلیز شدن آن بر روی 360 و PC اومد.ما کمی نگران شدیم وقتی خبر هایی به گوشمون رسید مبنی بر اینکه طراحان رسیدگی کافی بر روی پرت این بازی نمی کنند و با سیاست هایی که پیش گرفتند نگرانی های ما هم به جا بود.در سه نسخه از بازی های half life که دیدیم فریم رفته رفته کمتر می شد تا اینکه در این اپیزود شاهد افت مخصوص اون بودیم.جلوه های بازی با blur های خاصی پوشیده شده که به این معنی است
که بعضی از جزئیات مخفی شده اند اما از سوی دیگر تیزیهای لبه ها در 360 را ندارد.Lost Planet - 2

ps3portslostplanet.jpg


فهمیدن اینکه واقعا چه بلایی بر سر lost planet در نسخه PS3 اومد سخته.بازی که با موتور خود ساخته کپکام (همان موتوری که برای ما بازی فوق الاده زیبای Devil May Cry 4 رو به زیبایی بر روی هر دو کنسول آورد) با همان محیط برفی و سوم شخص شوتر اما بصورت بی رحمانه ای با فریم پایین به نمایش در اومد.گرچه نسخه اصلی بازی که ماله 360 بود بدون مشکل نبود اما framrate در 360 مشکل نبود.تحمل کردن PS3 دارها به مدت یک دوره نسبتا طولانی برای بازی کردن نسخه انحصاری 360 اما با این وضعیت پورت برایشان اصلا قابل قبول نبود.

PES 2008 - 1

ps3portspes2008.jpg


آخه از کجای این بازی برای PS3 شروع کنیم.ریلیز همزمان بازی برای PC و 360 تمام توجه ها را جلب کرد به سمت نسخه PS3 که نشان از یک کم کاری روی پورت این بازی برای PS3 میداد.سرعت فریم در نسخه Patch نشده بازی یکی از بدترین چیزهایی ست که دیده ایم.بافت های زمین بسیار بد و قسمت آنلاین بازی هم که ولش.با نگاهی به نسخه 360 بازی با همان مقایسه اعم از بازی آنلاین فرق بسیار بسیار زیادی که فاصله زیادی رو از نسخه PS3 باعث میشد به همراه داشت.ملاحضه های بعدی به این نسخه از بازی(Patch های ارائه شده) در بهتر شدن اون کمک کرد و نگذاشت که به یکی از بدترین عناوین سال 2007 تبدیل شود.



منبع
 
کاملا مشخصه که پستم را اصلا متوجه نشدی .
پورت شدن روی 360 و بعد برای ps3 خودش یه مشکل بزرگی برای سونی .
کنسولها یه پلتفرم با عمر مفید 5 ساله هستند که بازی ها تا این مدت باید به خوبی روی کنسولها ساخته بشه .
هنوز دو سال و خورده ای از روی کنسول سونی میگذره و هنوز صحبتی که از اون قدرت میشد ازش خبری نیست . حالا اینم به هیچ کس یعنی همین ما بازی بازها ربطی نداره . چون ما کنسول میخریم و اون انتظاراتی که از یه کنسول داشتیم را میخوایم . تو این مدت باقی مونده هم فکر نکنم معجزه ای رخ بده .
همون بازی killzone2 هست میخواد بیاد با کلی تبلیغات تا قدرت ps3 را نشون بده از اینطور بازی ها هم 360 هم چند نمونه داره .
و اینجا بحث سر همین مقایسه دو کنسوله که به مراتب تو اکثر بازی ها 360 بهتر عمل کرده .

اگه موضوع این بود که کلا یه کنسول ضعیف باشه پس در تمامیه موارد ضعیفه ... مگه میشه PS3 در پردازش عنوان هایی مثل SC : DA - FEAR - PES 2008 و ... که هیچ کدوم درست و حسابی برای نسل جدید نیستن مشکل داشته باشه و کم بیاره ؟

و همینطور اینا هیچ کدوم بازی هایی نبودن که 360 نتونه پردازش کنه ولی چی 360 بهتر عمل کرده .
پس اگه اینطوره عنوان هایی که 10 برابر اینا گرافیک دارن : مثل Call of Duty 4 - Devil May Cry - Uncharted - Burnout - Ratchet & Clank - Grid - Unreal Tournamet و ... به این خوبی روی PS3 دراومدن ؟
در مورد بازیهای Call of Duty 4 - Devil May Cry و Burnout که همینها هم تو نسخه 360 حتی اگه به صورت جزئی هم باشه که به چشم نیاد بهتر بوده .
Unreal Tournamet و Ratchet & Clank اصلا روی 360 نیومده که ببینیم روی 360 چطور عمل میکرده .
این قضیه پورت شدن و Lead Platform یه چیز کاملا ثابت شده برای همه ست اگه کسی میخواد این موضوع رو انکار کنه باید خیلی شخصیت مهمی توی این صنعت باشه !
کسی هم انکار نکرد اگه پست را بخوبی میخوندی متوجه حرفم میشدی .
 
من تو اینکه مایکروسافت کمپانی انحصار طلبی هست شک ندارم ولی آدم اون دنیا تو یه وجب جا میخوابه :biggrin1:
اگه از حق نگذریم مایکروسافت روی محصولات خودش کار میکنه و تقریبا توی هر عرصه ای که پا گذاشته جزو پیشروها بوده و خودشو مطرح کرده
اینم فراموش نکنید که مایکروسافت یه کمپانیه آمریکایی هست و اینو دیگه همه دنیا میدونن که تو تکنولوژی تو عرصه کامپیوتر بقیه کشورهای دنیا از آمریکا خیلی فاصله دارن.
تو طراحی X360 هم از تکنولوژی هایی استفاده شده که باعث برتری 360 نسبت به PS3 میشه از جمله:
Unified Shader Architecture
Unified memory Architecture
CPU!!! مثل Hulk نباش مثل Bruce Lee باش(Hulk=Cell و Bruce Lee=Xenon)
Hardware Assistant بودن X360.
و ....
که دقیقا مثل همون انقلابی که AMD در مورد بهینه کردن عملکرد کار CPU در مقابل افزایش کلاک انجام داد تو دنیای گرافیک عمل میکنه (من دارم اینو به عنوان یه واقعیت مطرح میکنم کاری به AMD و INTEL و وضعیت الانشون ندارم)
به خلاف اون چیزی هم که خیلیا قکر میکنن سخت افزار PS3 به خلاف نسل قبل خودش از همیشه بیشتر به PC ها نزدیک شده.نمونشم همون ساختار حافظه مستقل و ...
در مورد این قضیه پورت هم چون ساختار PS3 به PCها نزدیکتره به نظر من حرف قانع کننده ای نیست و بیشتر سازنده ها خودشون عنوان کردن که از تمام تواناییهای PS3 استفاده کردن و نتیجه همین بوده که میبینید با توجه به این که الان دوساله که از اومدن PS3 میگذره پس دیگه این بهونه که سازنده ها به PS3 آشنا نیستن مورد قبول نیست.
من نمیدونم شما اسم این حرفا رو چی میذارین؟
میخواین بگین فن بوی بازیه یا هزارتا چیز دیگه ولی چه خوشتون بیاد چه بدتون بیاد PS3 از نظر سخت افزار از 360 عقب تر هست و تا دنیا دنیاس اگر PS3 و 360ی وجود داشته باشه داستان همین میشه که میبینید.
تو قدم بعدیم همون بلایی که سونی سر سگا درآورد الان مایکروسافت داره سر سونی در میاره یعنی:
پول بیشتر = خریدن مغزهای بیشتر = بازی های انحصاری بیشتر = تبلیغ بیشتر = ...
البته سونی هم چپش پوره ولی خب فعلا مایه های پول دارترین مرد دنیا داره کم کم کار خودشو میکنه.
 
آخرین ویرایش:
کاملا مشخصه که پستم را اصلا متوجه نشدی .
پورت شدن روی 360 و بعد برای ps3 خودش یه مشکل بزرگی برای سونی .
کنسولها یه پلتفرم با عمر مفید 5 ساله هستند که بازی ها تا این مدت باید به خوبی روی کنسولها ساخته بشه .
هنوز دو سال و خورده ای از روی کنسول سونی میگذره و هنوز صحبتی که از اون قدرت میشد ازش خبری نیست . حالا اینم به هیچ کس یعنی همین ما بازی بازها ربطی نداره . چون ما کنسول میخریم و اون انتظاراتی که از یه کنسول داشتیم را میخوایم . تو این مدت باقی مونده هم فکر نکنم معجزه ای رخ بده .
همون بازی killzone2 هست میخواد بیاد با کلی تبلیغات تا قدرت ps3 را نشون بده از اینطور بازی ها هم 360 هم چند نمونه داره .
و اینجا بحث سر همین مقایسه دو کنسوله که به مراتب تو اکثر بازی ها 360 بهتر عمل کرده .
و همینطور اینا هیچ کدوم بازی هایی نبودن که 360 نتونه پردازش کنه ولی چی 360 بهتر عمل کرده .
در مورد بازیهای Call of Duty 4 - Devil May Cry و Burnout که همینها هم تو نسخه 360 حتی اگه به صورت جزئی هم باشه که به چشم نیاد بهتر بوده .
Unreal Tournamet و Ratchet & Clank اصلا روی 360 نیومده که ببینیم روی 360 چطور عمل میکرده .
کسی هم انکار نکرد اگه پست را بخوبی میخوندی متوجه حرفم میشدی .

من با مقایسه و 360 چی کار دارم ؟!!! اینجا 10 تا عنوان اعلام شده که روی PS3 بد هستند ... بعد خودت اومدی میگی که نباید قضیه پورت و Lead Platform رو به این موضوع دخالت داد !

یعنی منظورت اینه که ضعف کنسول باعث این مشکل ها شده ... منم این بازیها رو نام بردم که مشخص بشه اگه ضعف از کنسول بود ، در نتیجه اینا هم نباید خوب در میومدن !
البته این درسته که کلا PS3 سخت افزار خوش دستی نداره و کار کشیدن ازش سخته ( این رو میشه به نوعی ضعف گفت بهش )

نمیدونم Burnout رو از کجا درآوردی که روی 360 بهتره ، ولی بخدا از نظر Visual ی که هیچ تفاوتی ندارن ( حتی خیلی کم ) ولی از نظر Frame Rate باور کن نسخه PS3 هم به مقدار خیلی کمی سریعتره هم اینکه در تصادفات شدید پایدارتره ... اینم طبیعیه چون LP این بازی PS3 بوده .

DMC و COD 4 رو هم سر هر چی که خواستی باهات شرط میبندم که اگه 2 تا TV بزاریم بقل هم و ندونی به هر کدوم چی وصله ، امکان نداره بتونی مشخص کنی که کدوم برای PS3 هست و کدوم 360 ....

باور کن کاملا بی غرض اینا رو میگم و همش رو هم بیشتر از چیزی که فکر کنی مقایسه کردم و از رو هوا حرف نمیزنم !
 
من با مقایسه و 360 چی کار دارم ؟!!! اینجا 10 تا عنوان اعلام شده که روی PS3 بد هستند ... بعد خودت اومدی میگی که نباید قضیه پورت و Lead Platform رو به این موضوع دخالت داد !

یعنی منظورت اینه که ضعف کنسول باعث این مشکل ها شده ... منم این بازیها رو نام بردم که مشخص بشه اگه ضعف از کنسول بود ، در نتیجه اینا هم نباید خوب در میومدن !
البته این درسته که کلا PS3 سخت افزار خوش دستی نداره و کار کشیدن ازش سخته ( این رو میشه به نوعی ضعف گفت بهش )

نمیدونم Burnout رو از کجا درآوردی که روی 360 بهتره ، ولی بخدا از نظر Visual ی که هیچ تفاوتی ندارن ( حتی خیلی کم ) ولی از نظر Frame Rate باور کن نسخه PS3 هم به مقدار خیلی کمی سریعتره هم اینکه در تصادفات شدید پایدارتره ... اینم طبیعیه چون LP این بازی PS3 بوده .

DMC و COD 4 رو هم سر هر چی که خواستی باهات شرط میبندم که اگه 2 تا TV بزاریم بقل هم و ندونی به هر کدوم چی وصله ، امکان نداره بتونی مشخص کنی که کدوم برای PS3 هست و کدوم 360 ....

باور کن کاملا بی غرض اینا رو میگم و همش رو هم بیشتر از چیزی که فکر کنی مقایسه کردم و از رو هوا حرف نمیزنم !


کاملا باهات موافقم.شاید تنها فرقی که بشه بینشون پیدا کرد اینه که AA پلی سه یکمی بیشتره و در عوض 360 در تکسچر کمی خوب ظاهر شده که به نظر منم اینا رو نمیشه تفاوت به حساب آورد چون کلا چیپ گرافیکیشون با هم فرق داره و طبیعیه که اختلافات جزیی هم توشون دیده میشه.در کل نمی به قول نیما جان هیچ فرقی ندارن. ;)
 

نمیدونم Burnout رو از کجا درآوردی که روی 360 بهتره ، ولی بخدا از نظر Visual ی که هیچ تفاوتی ندارن ( حتی خیلی کم ) ولی از نظر Frame Rate باور کن نسخه PS3 هم به مقدار خیلی کمی سریعتره هم اینکه در تصادفات شدید پایدارتره ... اینم طبیعیه چون LP این بازی PS3 بوده .

DMC و COD 4 رو هم سر هر چی که خواستی باهات شرط میبندم که اگه 2 تا TV بزاریم بقل هم و ندونی به هر کدوم چی وصله ، امکان نداره بتونی مشخص کنی که کدوم برای PS3 هست و کدوم 360 ....


من از هیچ جا در نیاوردم حرفم را سر اون مقایسه ای که gamespot کرده مال چند روز پیش .
من نگفتم که تفاوت زیاد شاید همون یه مقدار خیلی کم یا جزئی ولی بالاخره بهتره .
360 تقریبا تو اکثر بازی ها تو aa و تکسچر و سایه ها بهتر عمل میکنه .
 
آخرین ویرایش:
ببنید اینجا یک مسئله جالب که اگه پرت بازی ها از سر شکم سیری یا کم کاری باشه ! پس چرا بازی هایی که از روی ps3 پورت شده روی 360 تقریبا یکسان بوده ! اما بازی هایی که از روی 360 به ps3 پورت شده ! خیلی ضعیف تر بوده ؟ این میتونه نشان بده که سخت افزار ps3 ضعیف تر بوده ! واقعا اگه سازنده ها بیاند یک بازی رو با شرایط یکسان برای هر دو کنسول بسازند اونجاست که معلوم میشه واقعا کدوم کنسول برتره ! اگه بخوایم از نظر سختی سخت افزار بگیم ! پس چرا ساخته شده ؟ که 2 سال از اومدنش اومده بعد بازی سازا یعنی اشنا نشدن؟ غیر ممکنه !!! یعدشم به قول اون دوستمون تکنولوژِی 360 کاملا برتره ! مثالش هم هارد 360 ! بعضی دوستان فکر میکنند ! سل 8 تا هسته داره ! اما xenon 1 ! که ! واقعا خنده داره ! در صورتی که 3 تا هسته اصلی داره ! که شرکت های بزرگ دنیا هم فهمیدن که برای هوش مصنوعی بهتر تهداد هسته های اصلی مهمه ! تا فرعی !
در مورد نیما خان بگم که تفاوت aa و تکسچر کاملا معلومه توی dmc 4 شما همون کا را بکن من تشخیص میدم که کدوم ماله 360 ! و کدوم ماله ps3 !
 
آخرین ویرایش:
متاسفانه چیزی که توجه نمیشه بهش، اینه که در بعضی از بازیها میدل ویرها مال نسل قبل بوده و فکر کنم کنسول X360 از این کپایبیتیلیها پشتیبانی داشته اما PS3 نه که الان دیگه طرف پورت بازیهای نسل قبل پی سی ریو پلتفورمهای نسل جدید نمیرند. برای مثال فیر از کپایبیتیلیها گرافیک مختص پی سی استفاده کرده بود و درین مورد مطمئنم که X360 به عللی ساپورت داره ازونها اما شاید حتی برای Ps3 حذف کرده بودند که این مشکلات پیش اومده.
ببنید اینجا یک مسئله جالب که اگه پرت بازی ها از سر شکم سیری یا کم کاری باشه ! پس چرا بازی هایی که از روی ps3 پورت شده روی 360 تقریبا یکسان بوده ! اما بازی هایی که از روی 360 به ps3 پورت شده ! خیلی ضعیف تر بوده ؟ این میتونه نشان بده که سخت افزار ps3 ضعیف تر بوده ! واقعا اگه سازنده ها بیاند یک بازی رو با شرایط یکسان برای هر دو کنسول بسازند اونجاست که معلوم میشه واقعا کدوم کنسول برتره ! اگه بخوایم از نظر سختی سخت افزار بگیم ! پس چرا ساخته شده ؟ که 2 سال از اومدنش اومده بعد بازی سازا یعنی اشنا نشدن؟ غیر ممکنه !!! یعدشم به قول اون دوستمون تکنولوژِی 360 کاملا برتره ! مثالش هم هارد 360 ! بعضی دوستان فکر میکنند ! سل 8 تا هسته داره ! اما xenon 1 ! که ! واقعا خنده داره ! در صورتی که 3 تا هسته اصلی داره ! که شرکت های بزرگ دنیا هم فهمیدن که برای هوش مصنوعی بهتر تهداد هسته های اصلی مهمه ! تا فرعی !
در مورد نیما خان بگم که تفتوت aa و تکسچر کاملا معلومه توی dmc 4 شما همون کا را بکن من تشخیص میدم که کدوم ماله 360 ! و کدوم ماله ps3 !

1- پاراگراف اول پستم رو بخونید در مورد کپایبیتیلیها گرچه چیزهای دیگه هم سهیم هستند.
2- در حال حاظر هیچ بازی ای از PS3 برای X360 پورت نشده که شما اینطور قضاوت میکنید.
3- سیپیوی سل هشت هسته داره؟ سیپییوی زنون یک هسته داره؟ جل الخالق دیگه چی؟ هاردش چند مگاهرتزه؟ بایوس هاردش چیه؟:blink:
4- زنون ترایکور هست و 3 هسته داره و سل 7 هسته.
پی.اس: کاربرد علامت !:
-انتهای جملات عاطفی و تعجبی
-پس از اصوات
کتاب دستور زبان اول دبیرستان

:Lulz:
 
آخرین ویرایش:
CPU!!! مثل Hulk نباش مثل Bruce Lee باش(Hulk=Cell و Bruce Lee=Xenon)
احسنت واقعا مثال زیبایی بود.
فکر میکنم این جمله رو یکی از آنالایزرهای سخت افزار راجبه سی پی یو تو 360 گفته بود.
 
متاسفانه چیزی که توجه نمیشه بهش، اینه که در بعضی از بازیها میدل ویرها مال نسل قبل بوده و فکر کنم کنسول X360 از این کپایبیتیلیها پشتیبانی داشته اما PS3 نه که الان دیگه طرف پورت بازیهای نسل قبل پی سی ریو پلتفورمهای نسل جدید نمیرند. برای مثال فیر از کپایبیتیلیها گرافیک مختص پی سی استفاده کرده بود و درین مورد مطمئنم که X360 به عللی ساپورت داره ازونها اما شاید حتی برای Ps3 حذف کرده بودند که این مشکلات پیش اومده.


1- پاراگراف اول پستم رو بخونید در مورد کپایبیتیلیها گرچه چیزهای دیگه هم سهیم هستند.
2- در حال حاظر هیچ بازی ای از PS3 برای X360 پورت نشده که شما اینطور قضاوت میکنید.
3- سیپیوی سل هشت هسته داره؟ سیپییوی زنون یک هسته داره؟ جل الخالق دیگه چی؟ هاردش چند مگاهرتزه؟ بایوس هاردش چیه؟:blink:
4- زنون ترایکور هست و 3 هسته داره و سل 7 هسته.
پی.اس: کاربرد علامت !:
-انتهای جملات عاطفی و تعجبی
-پس از اصوات
کتاب دستور زبان اول دبیرستان

:Lulz:
عزیزم اصلا پست میخونی یا یک نگاه میندازی بعد سریع میخوای جواب منو بدی ؟

بهتره جلوش بخونی که زدم بعضی ها فکر میکنند ! اصلا خوندی؟
این چیزایی هم که گفتی نمیدونم منظورت چیه ولی هر چی که هست ! چیز درست حسابی نیست!
بعدشم burnout pridise برای 360 پورت شده بود ! نسخه اصلیش ps3 بود!
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or