بحث و تبادل نظر در مورد سری Resident Evil

جرج زمانی که کریس و اینا تو استارز نبودن میمیره و تو قبری که اسپنسر و دار و دستش واسش در نظر گرفته بودن دفن میشه که یه متن هم برای زن و دخترش می نویسه که شما در خطر هستین و از این حرفا .
بعد ویلیام بیرکن همراه با البرت وسکر از بس رو این لیزا بیچاره ویروس ازمایش میکردن بعد از گذشت سال ها ویروس جی رو تو بدنش کشف میکنن (ویلیام کشف میکنه) .


اینم متن

What We Want in Resident Evil 6

Capcom's survival horror series could use a few changes. These are our demands!

Resident Evil 6 doesn't exist - at least not officially. Despite plenty of rumors and wishful thinking by millions of fans worldwide,Capcom has yet to confirm the existence or development of the next major entry in its survival horror series.

Yet Capcom almost doesn't need to say anything. Small leaks about voice talent, alongside the not-insignificant fact thatResident Evil 5 ranks as the best-selling entry in the franchise, effectively guarantees the game will eventually arrive. That begs the question - what kind of Resident Evil game will we see?

Please Scare Us

Resident Evil 4 kicked off a new direction for Capcom's zombie series. Control and camera angles changed as did one much more significant fact - the game no longer focused on forcing players to survive in horrific situations. The survival horror genre of the franchise evolved to something much more action-oriented.

Resident Evil 5 only underlined this change. Whereas RE4 somewhat straddled a line between old and new, the last entry in the series abandoned its roots in favor of something that almost felt like its movie counterparts. Fans felt the series they had supported for nearly a decade was no longer recognizable, and despite being a very good game, RE 5 didn't exactly feel like Resident Evil. Quality aside, that was a problem.

Capcom appears to be listening to its fans, as Resident Evil Revelations on the Nintendo 3DS finds a creative way of balancing high-action and high-suspense by frequently shifting to locations that suit different temperaments.

Resident Evil 4's Memorable Village Sequence

Resident Evil 6 needs to fully embrace its roots. There are ways to have strong action moments in the midst of terrifying situations. Horror movies and previous RE titles have demonstrated this ability, so there's no reason to push Resident Evil further down an alien path. Bring back the scares and creepy, slow-moving enemies that freak players out. Bring back the chilling environments that aren't set during the middle of the day. When in doubt - make s**t jump out of windows. That always works.

It's About Survival, Stupid

The notion of scaring the crap out of players goes hand-in-hand with another idea - make it tough to survive. Resident Evil 4 didn't stray too far from this notion. Whenever an abundance of ammo was provided, big trouble was right around the corner - like an El Gigante or two. RE5 didn't seem to pay attention to this design idea, which not only removed tension from gameplay but further eliminated any feeling of fear. No creature, no matter how great a design, is too alarming when a player is fully armed and fully loaded.

Resident Evil 6 needs to almost go to the other end. Deprive us of ammo so much that we're forced to run away. Make us conserve ammo and place our shots carefully. Make us frantically question whether it'd be wiser to run and fight another day. That's what makes the RE franchise so engrossing.

Resident Evil 5 Isn't About Survival or Horror

Remember the Legacy
Both Resident Evil 4 and 5, perhaps out of necessity, did something strange. In an effort to feel fresh and original, the two titles almost seemed to operate independently of the core ideas outlined in previous titles. Updates on the mighty Umbrella Corporation were still provided, and Albert Wesker certainly made his presence felt, but the games felt a bit removed. And why can't Chris Redfield and Leon Kennedy seem to exist within the same story? Fans certainly want to see the two franchise icons work together, yet Capcom continues to keep them apart.

Resident Evil 6 needs bind its sprawling, almost unwieldy narrative together. It needs to remember the heroes and villains that have made the series so popular, while avoiding any troublesome or confusing concepts that most of us try to forget. Obviously this will be no easy task, but with the abundance of other zombie games out there, Resident Evil's legacy will continue to be its 15-year history. Despite the need for fresh mechanics and ideas, it can't act as if its past is something to discard or forget.

Be Careful With Co-Op
So many characters, so little time. Regardless of whether Chris Redfield and Leon Kennedy are brought to the front of the same game, there's no denying Capcom loves to load each Resident Evil entry with characters. Revelations introduces four leads to battle evil alongside Chris and Jill. More and more, the developer seems enamored with the idea of pulling two heroes on the same journey. (Revelations splits its six leads into three pairs.) InResident Evil 5, that concept evolved as the supporting operative became an integral part of gameplay, playable online by a second player.

Sheva was a reasonable addition to the RE franchise but not its gameplay mechanics. Playing with AI resulted in an incompetent pack mule, and playing with a partner online greatly reduced what little tension and fear might have been there. There's nothing like hearing a dick joke while you're exploring a creepy shack to take you right out of the moment. Better yet, faulty internet connections served as a brutally unfortunate reminder that playing alone just might be the better way to go.

Whether considering the impact of co-op mechanics on the game's atmosphere or its overall quality, RE 6 should simply avoid the idea altogether. If Capcom wants multiplayer components, keep them separate from the main game. No one wants a sidekick that does nothing more than hold ammo - or worse yet, wastes inventory. And the notion that a survival horror game must be played with a partner, though admirable in concept, clearly doesn't work as well as it should. Leave the experiments to some other franchise or a non-numbered entry in the series - keep Resident Evil 6 intact.

RE Revelations Is a Promising Start for RE 6

Bring Back Zombies

Zombies have not played a prominent role in a Resident Evil game for nearly ten years, when Resident Evil Zero was released on the GameCube. During their absence, the undead were replaced by Las Plagas-infected creatures and the Majini. Call them what you want, Capcom was attempting to find replacements for zombies. None of them, save for Revelations' Ooze monsters, have been effective substitutes, failing to stray far enough from the franchise's iconic, memorable enemies.

It sounds like a simple, needless thing to bring back, but the horror mainstays are popular for a reason. They set a particular tone to a world, one that Resident Evil 6 needs to reclaim on its quest to being more faithful to Capcom's original vision.

Find New Territory

Bringing back zombies, avoiding co-op elements in the main story, embracing the franchise's history... no doubt some of you, particularly Resident Evil's detractors, are wondering why RE 6 should retread old territory when it has already been there. Simple - embracing survival horror's roots does not preclude innovation.

Resident Evil Revelations is the perfect example of the proper direction for the franchise. It embraces ideas established by previous titles while still finding new areas to explore, including finding a balance between survival horror and action. Resident Evil can never forget what made it great in the first place, but that leaves plenty of room to innovate.

Co-op Ultimately Hurt Resident Evil 5

If zombies return, what's to say we can't see something as genius as the Ooze make its debut? We've seen other RE titles work with large casts, without resorting to forced co-op concepts. Revelations even breaks its story into distinct chapters, allowing players to work through varied locations and play styles, keeping diversity high through smart structure and pacing.



Resident Evil 5 is not a bad game. It's actually a great modern action title. However, it's not necessarily a good fit for its own franchise, which is an odd thing to realize. Over the past several years, the Resident Evil franchise has changed its approach to survival horror considerably. Change can be very good, but not when it comes at the expense of what defines a video game brand.

The future of Capcom's foray into the world of zombies should look back to Resident Evil 4 as well as the games that came before it. RE 4, as brilliant as it was, rarely created the brilliant, gripping tension that we all anticipate. We want to be scared again.

Fortunately Resident Evil Revelations signals things are in the right direction. With a bit more of its past and the franchise's overall progress in mind, Resident Evil 6 could easily become the best survival horror game Capcom has produced.

Now we just need confirmation that it exists...



Rich is an Executive Editor of IGN.com and the leader of the IGN Nintendo team. Keep track of Rich's ridiculous adventures throughMyIGN and Twitter. Keep it cool, Koopalings.
 
آخرین ویرایش:
من شنیدم که جرج بعد از این که امارت رو میسازه واسه اسپنسر میفهمه اونا میخوان از خودش تو آزمایشاتشون استفاده کنند بعد میخواد فرار کنه اما از شدت گرسنگی و تشنگی فکرش درست کار نمیکنه و یادش نمیاد و نمیتونه راه های مخفی که خودش درست کرده برای روز مبادا رو پیدا کنه و همون جا تو امارت خودش میمیره این با چیزی که سینا گفت بهش آمپول زدن در تضاد هست!

من هم توی فایلی که جلوی قبر George Trevor پیدا کردم همینا رو نوشته بود.... ولی فکر کنم به اون هم ویروس تزریق کردن دیگه... نکردن؟

تزریق که کردن ظاهرا ولی کی شو نمیدونم.
 
آخرین ویرایش:
اینکه Crimson Head هست
Crimson Head دیگه کیه...؟

---------- نوشته در 11:06 AM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 11:05 AM ارسال شده بود ----------

من شنیدم که جرج بعد از این که امارت رو میسازه واسه اسپنسر میفهمه اونا میخوان از خودش تو آزمایشاتشون استفاده کنند بعد میخواد فرار کنه اما از شدت گرسنگی و تشنگی فکرش درست کار نمیکنه و یادش نمیاد و نمیتونه راه های مخفی که خودش درست کرده برای روز مبادا رو پیدا کنه و همون جا تو امارت خودش میمیره این با چیزی که سینا گفت بهش آمپول زدن در تضاد هست!
من هم توی فایلی که جلوی قبر George Trevor پیدا کردم همینا رو نوشته بود.... ولی فکر کنم به اون هم ویروس تزریق کردن دیگه... نکردن؟

---------- نوشته در 11:07 AM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 11:06 AM ارسال شده بود ----------

What We Want in Resident Evil 6

یکی زحمت ترجمشو بکشه لطفا
من متن رو نمی بینم چرا...؟

---------- نوشته در 11:18 AM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 11:07 AM ارسال شده بود ----------

آقا متنو دیدم.. حله.
اگه فرصت کنم، انشاا... تا آخر امروز می ترجممش.... ;)
 
What We Want in Resident Evil 6

یکی زحمت ترجمشو بکشه لطفا

حمید فوق العاده بود

جالبه که دیروز نوشته شده
خب پس من خیالم از مجالات راحت شد که به ماموریت راکون سیتی امتیاز نمی دن

-------------------------------------------------------------------------------------------
کرایمسون هد ها که ربطی به جورج ندارن جورج بدبخت همون اول که ویروس مادر رو بهش زدن مرد این بنده خدا که شده کرایمسون هد تو زیرزمین زیر قبرستون توی یه تابوت نگهش می داشت اسپنسر و تحت تاثیر ویروس تی بود که ربطی به جورج نداره
 
حمید فوق العاده بود

جالبه که دیروز نوشته شده
خب پس من خیالم از مجالات راحت شد که به ماموریت راکون سیتی امتیاز نمی دن

-------------------------------------------------------------------------------------------
کرایمسون هد ها که ربطی به جورج ندارن جورج بدبخت همون اول که ویروس مادر رو بهش زدن مرد این بنده خدا که شده کرایمسون هد تو زیرزمین زیر قبرستون توی یه تابوت نگهش می داشت اسپنسر و تحت تاثیر ویروس تی بود که ربطی به جورج نداره

آها.آخه این یکی چنگال های بلندی داشت یکم با بقیشون فرق داشت. در مورد متن هم آره من که میگم اکثر طرفدارای رزیدنت اویل از orc و 5 و 4 نارضی هستند. حالا باز 4 خوب بود. اگه همینطوری به کپکام اعتراض کنند و پیشنهاد بدن رزیدنت اویل 6 یه چیز فوق العاده میشه. البته اگه هنوز بازی کامل نشده باشه یا شاید کنسلش کنن دوباره بسازن اصلا کپکام کاراش و تصمیماش معلوم نیست . یه وقت دیدی مثل رزیدنت اویل 1.5 90% رزیدنت اویل 6 رو ساخته باشن ولی بعدا کنسلش کنن. به امید اون روز که با دیدن اولین تریلر از رزیدنت اویل 6 همممون سر جامون میخکوب بشیم.:x
 
آها.آخه این یکی چنگال های بلندی داشت یکم با بقیشون فرق داشت. در مورد متن هم آره من که میگم اکثر طرفدارای رزیدنت اویل از orc و 5 و 4 نارضی هستند. حالا باز 4 خوب بود. اگه همینطوری به کپکام اعتراض کنند و پیشنهاد بدن رزیدنت اویل 6 یه چیز فوق العاده میشه. البته اگه هنوز بازی کامل نشده باشه یا شاید کنسلش کنن دوباره بسازن اصلا کپکام کاراش و تصمیماش معلوم نیست . یه وقت دیدی مثل رزیدنت اویل 1.5 90% رزیدنت اویل 6 رو ساخته باشن ولی بعدا کنسلش کنن. به امید اون روز که با دیدن اولین تریلر از رزیدنت اویل 6 همممون سر جامون میخکوب بشیم.:x
حمید اینکه متن برای تحریریه ign بود مهمه
چیزی که مدام تو متن اشاره کرده بود زیبا بودن رزیدنت ایول رولیشنزه
به نظرتون بهتر نیست این متن ترجمش تو بخش اخبار و شایعات قرار بگیره ؟؟؟ آخه فوق العاده بود
چیزی که متن خیلی بهم حال داده بود صحبتاش درمورد مالتی بود و اینکه توی رولیشنز بخش co -op چه جوریه
نمی دونم واقعا شیطونه میگه 3ds بخرم
به نظرتون اگه به کپکام درخواست پورت بازی رو بدیم مث شماره 4 پورتش نمی کنه؟؟؟؟؟
 
نمی دونم واقعا شیطونه میگه 3ds بخرم
به نظرتون اگه به کپکام درخواست پورت بازی رو بدیم مث شماره 4 پورتش نمی کنه؟؟؟؟؟
به حرف شیطونه گوش کن افشین جون... در ضمن، واقعا امیدوارم این بازی رو برای PS Vita پورت کنه... اما فکر کنم خیلی طول بکشه...

---------- نوشته در 12:06 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 12:05 PM ارسال شده بود ----------

حالا باز 4 خوب بود.
4 معرکه بود....;)

---------- نوشته در 12:11 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 12:06 PM ارسال شده بود ----------

به نظرتون بهتر نیست این متن ترجمش تو بخش اخبار و شایعات قرار بگیره ؟؟؟ آخه فوق العاده بود
افشین تو می تونی متن رو ترجمه کنی... آخه من تو کافی نتم و باید متنو ببرم خونه و بعد دوباره برگردم.... :(
 
به حرف شیطونه گوش کن افشین جون... در ضمن، واقعا امیدوارم این بازی رو برای PS Vita پورت کنه... اما فکر کنم خیلی طول بکشه...

---------- نوشته در 12:06 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 12:05 PM ارسال شده بود ----------


4 معرکه بود....;)

---------- نوشته در 12:11 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 12:06 PM ارسال شده بود ----------


افشین تو می تونی متن رو ترجمه کنی... آخه من تو کافی نتم و باید متنو ببرم خونه و بعد دوباره برگردم.... :(


باشه من ترجمه می کنم ولی الان دارم میرم بخوابم دارم می میرم از خستگی به وقت ایران اگه بخوام بزارم میشه ساعت 10 11 امشب فک کنم مشکلی نیس؟
 
Crimson Head همونیه که حمید عکسش رو گذاشته و شما میگفتی کیه ؟؟؟
George Trevor هم در حین ساخت عمارت میفهمه که این عمارت فقط برای استراحتگاه یا ویلای تفریحی نیست بلکه قراره قسمتهاییش آزمایشگاه و محل تحقیق باشه اینجاس که یکم بو میبره چه خبره . از طرفی چندین بار از ادامه همکاری با اسپنسر سر باز میزنه و اسپنسر هم چند بار میپیچونتش . در نهایت با دعوت کردن دختر و همسر جورج به عمارت و .............
این جوریه که خانواده Trevor جزء اولین قربانیان یا بهتر بگم موشهای آزمایشگاهی شرکت دارویی آمبرلا میشن .
 
حمید اینکه متن برای تحریریه ign بود مهمه
چیزی که مدام تو متن اشاره کرده بود زیبا بودن رزیدنت ایول رولیشنزه
به نظرتون بهتر نیست این متن ترجمش تو بخش اخبار و شایعات قرار بگیره ؟؟؟ آخه فوق العاده بود
چیزی که متن خیلی بهم حال داده بود صحبتاش درمورد مالتی بود و اینکه توی رولیشنز بخش co -op چه جوریه
نمی دونم واقعا شیطونه میگه 3ds بخرم
به نظرتون اگه به کپکام درخواست پورت بازی رو بدیم مث شماره 4 پورتش نمی کنه؟؟؟؟؟

نه پورتش نمیکنه . اگرم بخواد اینکارو کنه حالا حالا ها باید منتظر بمونیم. بزار این چیزا فقط تو تاپیک خودمون باشه تا تاپیکمون ارزشش بیشتر شه و بحث ها هم همینطور افشین منم میتونستم مصاحبه Revil یا جولیا وث رو تو قسمت اخبار بزارم. ولی دوست داشتم Exclusive اینجا باشه فقط :)

تو متن گفتن Revelations شروعی برای ساخت RE6 هست و امیدوارم همینطور باشه .

با تمام زیبایی رولیشنز امیدوارم رزیدنت اویل 6 به اون ربطی نداشته باشه . رزیدنت اویل روولیشنز قشنگه در مقابل re4 .5 orc نه در مقابل ریمیک و زیرو و رزیدنت اویل های کلاسیک اینو هیچ وقت فراموش نکنید. همونطور که قبلا گفتم این بازی بیشتر علمی تخیلی شده تا ترسناک . اون موجوداتی که نامرئی هستند و .... البته تا وقتی بازی نکنیم نمیشه قاطع در موردش نظر داد ولی تو تریلر ها که من اینطوری برداشت کردم . خداییشش ترسی که از مواجه شدن با یه زامبی بهتون دست میده با اون اووز ها قابل مقایسه هست ؟ !
 
آخرین ویرایش:
با تمام زیبایی رولیشنز امیدوارم رزیدنت اویل 6 به اون ربطی نداشته باشه . رزیدنت اویل روولیشنز قشنگه در مقابل re4 .5 orc نه در مقابل ریمیک و زیرو و رزیدنت اویل های کلاسیک اینو هیچ وقت فراموش نکنید. همونطور که قبلا گفتم این بازی بیشتر علمی تخیلی شده تا ترسناک . اون موجوداتی که نامرئی هستند و .... البته تا وقتی بازی نکنیم نمیشه قاطع در موردش نظر داد ولی تو تریلر ها که من اینطوری برداشت کردم . خداییشش ترسی که از مواجه شدن با یه زامبی بهتون دست میده با اون اووز ها قابل مقایسه هست ؟ !

اینکه صدالبته Revelations در مقابل Remake و RE1 2 3 انگشت کوچکشون هم حساب نمیشه :d ولی منظور این نبود که قراره RE6 مثل Revelations باشه . منظور این هست که مثل سری های کلاسیک شاهد زامبی ها و جو و اتمسفر که تو بازی هاشون بود در Revelations هستیم که کپکام به احتمال زیاد RE6 رو به اصل و ریشه خودش بر میگردونه . من از Lost In Nightmares تقریبا راضی بودم
با اینکه نیم ساعته تموم میشه ولی در کنار مدرن بودنش یک سری ویژگی های سری کلاسیک رو هم داشت و RE6 هم به همین صورت ساخته بشه ولی بهتر , خیلی خوبه .:d
 
اینکه صدالبته Revelations در مقابل Remake و RE1 2 3 انگشت کوچکشون هم حساب نمیشه :d ولی منظور این نبود که قراره RE6 مثل Revelations باشه . منظور این هست که مثل سری های کلاسیک شاهد زامبی ها و جو و اتمسفر که تو بازی هاشون بود در Revelations هستیم که کپکام به احتمال زیاد RE6 رو به اصل و ریشه خودش بر میگردونه . من از Lost In Nightmares تقریبا راضی بودم
با اینکه نیم ساعته تموم میشه ولی در کنار مدرن بودنش یک سری ویژگی های سری کلاسیک رو هم داشت و RE6 هم به همین صورت ساخته بشه ولی بهتر , خیلی خوبه .:d

حسین جان شایعه شده بود که رزیدنت اویل 6 ارتباط نزدیکی با رولیشنز خواهد داشت اگه اینطور باشه یعنی داستان بهم ربط داره پس از T-Virus و G-Virus خبری نیست .
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or