عالی بود.
اجازه بدید من هم چند مورد درباره Gameplay اضافه کنم.
2. منوی استارت و آیتم ها
گیم پلی آهسته ولی با دقت جز اصول پایه RE به حساب می آید. استفاده و دستکاری آیتمها و اسلحه ها با خیال آسوده و آماده شدن برای ورود به اتاقی ترسناک هیجان و ترس بازی را به شدت افزایش میداد. این نکته در RE 5 کلا از بین رفت و سیستم آیتم و سلاح به سمت بازیهای شوتر رفت.
![]()
2. منوی استارت و آیتم ها
این بخش توی اویل 4 خیلی بهتر کار شده بود
اینطور که همون جور که توی تصویر معلوم یه شاتگان به اندازه یه کلت جا گرفته یا فندک به اندازه تیرکمون جا گرفته
که این درست نیست توی شماره 5 هم همین مشکل وجود داشت ولی خیلی بدتر
توی شماره 4 به این صورت بود که کلت یه اندازه خاصی داشت و یه شاتگان بیشتر از اون(هر ایتم تعداد خاصی از واحد هارو پر میکرد)

.



