خبر رسمی بازی Dragon’s Dogma 2 از GTA V الهام گرفته است!

MJ_KING

کاربر سایت
در مصاحبه‌ای که کارگردان بازی Dragon’s Dogma 2 با رسانه VGC داشت، از آقای Hideaki Itsuno پرسیده شد که آیا عناصری از بازی‌های دیگر وجود داشته که الهام بخش توسعه اثر مذکور باشد یا خیر؟

dogma-gta--300x169.webp


ایتسونو پاسخ داد که استودیو تمرکز اصلی‌اش را روی توسعه عنوانی براساس بازی‌های نقش‌آفرینی قدیمی و اصطلاحا Original، به علاوه ویژگی‌هایی که در آن زمان ممکن نبود، قرار داده است.

کارگردان بازی Dragon’s Dogma 2 گفت :«درواقع الهام بخش اصلی خودمان بودیم و در نهایت توانستیم به آنچه در نظر داشتیم، در نسل فعلی کنسول‌ها برسیم».

با این حال از بین بازی‌های دیگری که الهام بخش توسعه‌دهندگان بوده است، می‌توان گفت GTA V بیشترین تاثیر را بر آن‌ها داشته است.

ایتسونو در این مصاحبه اذعان داشت که چگونگی ساخت NPCها و جهان زنده بازی را تحسین می‌کند و تیم آن‌ها در هنگام ساخت Dragon’s Dogma 2 الهامات زیادی از این عنوان، برای خلق دنیای پویای خود گرفت.

آقای کارگردان در بخشی دیگر گفت :«این احساس زنده و پویا بودن دنیا، چیزی است که من در Dragon’s Dogma 2 تلاش کردم به آن برسم».

در نهایت، Dragon’s Dogma 2 با اینکه هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما می‌دانیم که فقط برای کنسول‌های نسل نهمی (پلی استیشن 5 و ایکس باکس سریز ایکس و اس) و کامپیوترهای شخصی، منتشر خواهد شد.
 
در مصاحبه‌ای که کارگردان بازی Dragon’s Dogma 2 با رسانه VGC داشت، از آقای Hideaki Itsuno پرسیده شد که آیا عناصری از بازی‌های دیگر وجود داشته که الهام بخش توسعه اثر مذکور باشد یا خیر؟

dogma-gta--300x169.webp


ایتسونو پاسخ داد که استودیو تمرکز اصلی‌اش را روی توسعه عنوانی براساس بازی‌های نقش‌آفرینی قدیمی و اصطلاحا Original، به علاوه ویژگی‌هایی که در آن زمان ممکن نبود، قرار داده است.

کارگردان بازی Dragon’s Dogma 2 گفت :«درواقع الهام بخش اصلی خودمان بودیم و در نهایت توانستیم به آنچه در نظر داشتیم، در نسل فعلی کنسول‌ها برسیم».

با این حال از بین بازی‌های دیگری که الهام بخش توسعه‌دهندگان بوده است، می‌توان گفت GTA V بیشترین تاثیر را بر آن‌ها داشته است.

ایتسونو در این مصاحبه اذعان داشت که چگونگی ساخت NPCها و جهان زنده بازی را تحسین می‌کند و تیم آن‌ها در هنگام ساخت Dragon’s Dogma 2 الهامات زیادی از این عنوان، برای خلق دنیای پویای خود گرفت.

آقای کارگردان در بخشی دیگر گفت :«این احساس زنده و پویا بودن دنیا، چیزی است که من در Dragon’s Dogma 2 تلاش کردم به آن برسم».

در نهایت، Dragon’s Dogma 2 با اینکه هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما می‌دانیم که فقط برای کنسول‌های نسل نهمی (پلی استیشن 5 و ایکس باکس سریز ایکس و اس) و کامپیوترهای شخصی، منتشر خواهد شد.
نمیدونم دقیقا منظورش از جهان زنده بازی چیه و آنلاین GTA V رو میگه یا سینگلشو.چون تو سینگل چیزی که من یادمه همچین محیط زنده ای نبود.
 
یاد حرفهای کوجیما افتادم قبل انتشار MGS که به GTAV گیر میداد و بهش میگفت اینجاهاش ضعیفه یا همچین چیزی.
البته ایتسونو اینجا داره تعریف میکنه و میگه ایده/الهام گرفتیم ولی همه میدونیم به احتمال زیاد تهش نزدیک به V هم نمیشه.

اگر هم بتونه نزدیک بشه که خب چه بهتر.
ولی بازی 2013 که چندسال در دست ساخت بوده رو 10 سال بعد تازه ازش الهام میگیرن.
راکستار واقعا یک سمت صنعته ، باقی کمپانی ها یک طرف دیگه.
 
یاد حرفهای کوجیما افتادم قبل انتشار MGS که به GTAV گیر میداد و بهش میگفت اینجاهاش ضعیفه یا همچین چیزی.
آقا شایعه درست نکن :D پشماش ریخته بود تریلر gtav رو دیده بود اون زمان. در کمال فروتنی گفت بعید میدونم V ما(mgsv) به V اونا برسه.
 
آقا شایعه درست نکن :D پشماش ریخته بود تریلر gtav رو دیده بود اون زمان. در کمال فروتنی گفت بعید میدونم V ما(mgsv) به V اونا برسه.
جدی؟:D
من این همه سال همش این تو ذهنم بود که ازش ایراد گرفته!
نمیدونم از کجا رفته اون تو🤔:D
 
  • Like
Reactions: Dante _Sparda
نمیدونم دقیقا منظورش از جهان زنده بازی چیه و آنلاین GTA V رو میگه یا سینگلشو.چون تو سینگل چیزی که من یادمه همچین محیط زنده ای نبود.
الان بیا اوپن وردهای این یکی دوسال اخیر و بازی کن ببین چه کویری هستن :D .
اون موقع میگی بنده خدا راس میگه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or