در مصاحبهای که کارگردان بازی Dragon’s Dogma 2 با رسانه VGC داشت، از آقای Hideaki Itsuno پرسیده شد که آیا عناصری از بازیهای دیگر وجود داشته که الهام بخش توسعه اثر مذکور باشد یا خیر؟
ایتسونو پاسخ داد که استودیو تمرکز اصلیاش را روی توسعه عنوانی براساس بازیهای نقشآفرینی قدیمی و اصطلاحا...