سوال اینکه آیا بازیهای کامپیوتری گونه ای هنرند همواره داغ بوده و هم اکنون دولت فدرال ایالات متحده به معیّت NEA به تازگی بازیها را رسماً گونه ای از هنر شناخته اند.
NEA سامانه ایست که توسط آن دولت فِدرال تصمیم میگرد که آیا پروژه ای ارزشِ پشتیبانی شدن از لحاظ مالی را دارد یا خیر. فی الواقع اگر این سامانه کار هنرمندی را هنر بشمارد، در صورتی که پروژه مستقل تهیّه شود، آنگاه به آن کمک مالی تعلق خواهد گرفت.
امسال این برنامه اعلام کرد که این کمک مالی، به بازیهایی که مستقل تهیّه میشوند نیز زین پس تعلق خواهد گرفت. البته توضیح آنکه بازیهای کامپیوتری بخش جداگانه ای درین برنامه نیافته اند بلکه باید با چندین مِدیوم دیگر برای گرفتن این وام، مقابله کنند.
این امر چندین اهمیت دارد. اول اینکه برای نخستین بار بازیهای کامپیوتری به عنوان یک هنر شناخته گردیده اند، حال آنکه راجر ایبریت، منتقد سرشناس سینما، گفته بود که بازیهای کامپیوتری هنر نیستند و نخواهند بود. عده ای برین باورند که بازیهای کامپیوتری چون صرفا جنبه ی سرگرمی دارند، هنر محسوب نمیگردند. و دوم اینکه با این برنامه تعداد بازیهای Indieـه مجانی افزایش خواهد یافت زیرا سازندگان Indie هم اکنون بستری برای توجّه مالی به خود دارا هستند.
منبع
NEA سامانه ایست که توسط آن دولت فِدرال تصمیم میگرد که آیا پروژه ای ارزشِ پشتیبانی شدن از لحاظ مالی را دارد یا خیر. فی الواقع اگر این سامانه کار هنرمندی را هنر بشمارد، در صورتی که پروژه مستقل تهیّه شود، آنگاه به آن کمک مالی تعلق خواهد گرفت.
امسال این برنامه اعلام کرد که این کمک مالی، به بازیهایی که مستقل تهیّه میشوند نیز زین پس تعلق خواهد گرفت. البته توضیح آنکه بازیهای کامپیوتری بخش جداگانه ای درین برنامه نیافته اند بلکه باید با چندین مِدیوم دیگر برای گرفتن این وام، مقابله کنند.
این امر چندین اهمیت دارد. اول اینکه برای نخستین بار بازیهای کامپیوتری به عنوان یک هنر شناخته گردیده اند، حال آنکه راجر ایبریت، منتقد سرشناس سینما، گفته بود که بازیهای کامپیوتری هنر نیستند و نخواهند بود. عده ای برین باورند که بازیهای کامپیوتری چون صرفا جنبه ی سرگرمی دارند، هنر محسوب نمیگردند. و دوم اینکه با این برنامه تعداد بازیهای Indieـه مجانی افزایش خواهد یافت زیرا سازندگان Indie هم اکنون بستری برای توجّه مالی به خود دارا هستند.
منبع

