هر وقت نام Shinji Mikami به گوش می رسد همگی به یاد سری محبوب زریدنت اویل می افتیم. این بازی ساز بزرگ بعد از جدایی از کپکام به همراه دو تن دیگر با تاسیس استودیویی به نام Platinum کار خود را از سر گرفته و عنوانی مثل Bayonetta را منتشر کردند تا قدرت خود را به رخ بکشند. اکنون بعد از این عنوان موفق، شینجی میکامی دست به کار شده و وارد فاز جدیدی از سبک شوتر شده است. در این برهه زمانی بازی های شوتر زیادی در بازار موجود است که اکثر آن ها نیز از سبک موفق کاور گیری استفاده می کنند. اما بگذارید صادقانه بگویم، Vanquish عنوانی است که تا کنون مشابه آن را ندیده اید...
آخرین ویرایش:


