اتفاقاً هست، حالا می گم چرا
خوب، تا اینجا خدا رو شکر که قبول داری
من هيچ وقت غير اين نگفتم .
اولين اشتباهت در مورد پست از پايين شروع ميشه :
نه دیگه
نشد
وقتی اسم Unreal Tournament میاد وسط، دیگه باید اسم هرچی n00b و ایناست رو خط زد
آنریل دنیای حرفه ای هاست
من اين دو بازي را اصلا مقايسه نكردم براي اينكه ببيني پست قبليم رو دوباره نقل قول ميكنم .
اول و اخر پستم :
البته احمد جان اینطوری ها هم که میگی نیست .
اولا که دو بازی gow و ut3 اصلا سبکشون قابل مقایسه نیست که خودت هم گفتی و اگه بخوایم این دوتا را مقایسه کنیم پس تحت هر شرایطی هم باشه نباید مقایسه بشه .
و البته اینو که میگی gears of war یه بازی کنسولی اینو کمی هستم ولی خوب........................
من دیدی که مقایسه ای بین این دوبازی انجام ندادم و فقط خود gears of war را با خودش مقایسه کردم !
پس اشتباه متوجه نشی .
فقط بازي را تو سبك خودش مقايسه كردم و خواستم بگم كه تو سبك خودش واقعا بازي بزرگي و اين حرفها .
پس بازيها را نبايد هميشه تو هر سبكي به چشم Hardcore نگاه كرد و اينكه هر سبك بازي نميتونه توقعات يه بازي باز حرفه اي را براورده كنه فقط چند سبك هست كه ميتونه تمام خواسته هاي يه بازي باز حرفه اي را براورده كنه .
هر بازي تو هر سبكي طرفدار داره حالا چه حرفه اي و چه غير حرفه اي . من ميگم كه gears of war تو سبك خودش بزرگه و در اين شكي نيست .
میشه چندتاش رو نام ببری ؟
:arrowd:
نام بردم ديگه لازم نيست .
خیلی خاص نبودش، بنظر من سنگر گیری در وگاس بسیار بهتر بود (تقریباً این دو بازی همزمان اومدن، GoW عملاً یکماه و خورده ای زودتر اومد)
بماند که سنگرگیری در وگاس بسیار کامل تر بود
يكي از اشكالات همينه من از نواوريش مثال ميزنم ولي شما از اشكالات نو اوريش .
بالاخره اولين بازي بود كه تونست كه در اين سطح سنگر گيري ايجاد كنه و بقيه بازي ها ازش تقليد كردند حالا چه بخوان كاملترش كنن يا نكنن .
این سبک Shoulder View رو قبلاً توی RE4 دیده بودیم
البته قبول دارم که توی GoW از RE4 بهتر بود که اینم دلیلش تنها و تنها می تونه حدود 22 ماه فاصله ی بین دوبازی باشه که خوب مسلمه که باید هم ارتقا پیدا کنه
من بازي re4 را بازي كردم درسته دوربينش اين شكلي ولي gears of war به صورت خيلي بهتر تونسته بهترش كنه و خيلي كاملاتر و سريعتر و خلاقانه تر چيزي كه يه حالت سينمايي داره .
و گذاشتن كليد y براي ديدن اتفاقات بازي در حين بازي كردن خودش واقعا به نظر من فكر بكري بود .كه يه حالت دمو مانند در داخل گيم پلي بازي كه بازي را بسيار جذابتر ميكرد و اين دست خودت بود ببينيش يا نبيني چه اتفاقي ميوفته و حتي ميخواي ببيني هم ميتونستي شخصيت بازي را كنترل كني .
نكات مثبت بازي در دوربين و نحوه اون واقعا زياده كه همين يه نواوري به نظر من .
حقیقتش اون دویدن سریعش جالب بود و نمیشه ردش کرد، همینطور تعویض سنگر ها
ولی پریدن از موانع خودش یکم اشکال داشت، که عملاً دو مرحله ای میشدش (چون مانع در مرحله ی اول یه سنگر محسوب میشد)
همون طور كه قبول داري ويدن و تعويض سنگر هم خودش يه حسن ديگه كه در بازي و واقعا نصف جذابيت بازي تو همين دوتا خلاصه شده .
ولي در مورد پرش از روي موانع منم هستم با حرفت ولي خوب اين مورد را پيش نكات مثبت بازي بايد حساب نشه و اينو بگم زياد هم تو بازي مشكل ساز نبود .
البته يه خوبي هم كه داشت اين حالت پرش از موانع يه حالت طبيعي داشت چراكه مثل بقيه بازي مثلا بازي هاي fps جفت پا مجبور نبودي بپري كه يكم واقعا مسخره هست .
چراكه ادم تو زندگي واقعي اگه بخواد از روي يه چيز بلند بپره از دستش كمك ميگيره كه در بازي gears بود .
ولي خوب قبول دارم كه پرش تو اين بازي دومرحله اي بود كه اشكال داشت يعني يه بار تكيه و بعد پرش ولي خودايش جذاب بود .
اره و تبر خیلی قدیمی هستن، فکر نکنم بشه گفت بار اوله که از این المان ها استفاده میشه (البته این بازی تبر نداره، اینو همین جوری گفتم)
شايد در بازي هاي قبل بوده باشه ولي به هيچ وجه در سطح و حد و اندازه هاي بازي gears of war نبوده يعني در مقابل اين بازي هيچ حساب ميشن .
چراكه در بازي gears خودبه خود نزديك طرف مقابل از هر جهت كه ميشدي و اره را ميكشيدي بالا كار ميكرد و صحنه ي دوربين بازي عوض ميشد و يه حالت سينمايي پيدا ميكرد كه جذابيت بازي را دوبرابر ميكرد با اون پاشيدن هاي خون روي دوربين .
اینو همون طوری که در بالا هم گفتم قبول دارم، ولی این اسمش نوآوری نیست
چرا به نظر من نواوري فقط نياز داره كه چطور بهش نگاه كرد چيزي كه جديد باشه و در بازي هاي قبلش تكرار نشده باشه نواوري از اسم نواوري كاملا مشخصه چه معنايي ميده .
نتیجه اینکه برای اینکه حرفت رو قبول کنم باید چند تا نوآوری رو نام ببری ... یه مثال می زنم، توی Half Life باید بعضی جاها با استفاده از قوانین فیزیکی کار رو پیش می بردی، مثلاً با این قانون که الوار و یا بشکه ی پر از هوا (یا خالی) روی آپ قرار می گیره ... این اسمش نوآوریه
اين چيز هايي كه تو ميگي ميگن بهش نواوري عميق :biggrin1:
خوب همون طور كه گفتم چيزي كه جديد باشه ميگن نواوري اين نظر منه .
![1 :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
این و Half Life
باز از اون مقایسه هاست ها ...
من مقايسه نكردم اگه دقت كني من گفتم اون گنگي داستان بازي مثل بازي halflife ميمونه كه جذابترش ميكنه نه اينكه بگم داستانش عين halflife هست !
علتشم اینه که سبکش و سبک کنترلش با PC زیاد سازگار نیست ... چرا نمی خوای قبول کنی ... این بازی کنسولیه ...
چرا كاملا حرفت را قبول دارم اگه يادت باشه من چند وقت پيش اين حرف را ميگفتم كه خيلي ها قبول نداشتن فقط اگه يادت بياد من ميگفتم كه سبك بازي يه طوري هست كه با كنسول بيشتر حال ميده .
مثلاً MGS توی PS کنترل خوبی داره ... مثلاً توی MGS3 دکمه ی مربع که برای شلیک ازش استفاده میشه، با فشار های متفاوت انگشت شما، واکنش های متفاوتی از بیرون آوردن سلاح تا هدف گیری و شلیک رو انجام میده ... همه با یک دکمه و تنها با فشارهای متفاوت انگشت ... اینا توی PC معنایی ندارن (یعنی نمیشه اینا رو به این شکل توی کنترل PC پیاده کرد) و خوب نصف زیبایی این بازی ها به همین چیزهائیه که توی PC وجود خارجی ندارن (من با اومئن MGS روی PC هم مخالف بودم و معتقد بودم بازی رو از بین بردن با این پورت کردنشون)
بازم خيلي خوب اومدي اگه همينطوري بگي واقعا با من هم فكري .
هيچ وقت نبايد بازي كنسولي را با pc مقايسه كرد .
ولي من هميشه اين را باور دارم كه يه بازي خوب ماهيت بازيه كه بخواد خوب باشه حالا چه روي كنسول و چه در pc
.
توی PC که هیچ، چون اصلاً به چشم نمی یاد
ولی توی کنسول چرا
اين حرفت يه جورهايي درسته چون كلا بازي gears برمبناي كنسولي ساخته شده .
ولي خوب اين بازي را روي pc هم ميتوني با دسته هاي xbox360 تجربه كني .
يعني حال و هواي كنسول ولي در pc !
اون حرف من اينه كه ماهيتي gears of war داره بازي بزرگيه نميدونم ميدوني چي ميگم يا نه ؟
تو سبك خودش بزرگه .
فقط فرقش اينه كه بخوايم بازي را با ماوس و كيبورد انجام بديم يا گيم پد .
و اينو بگم يه بازي سطح متوسط در pc هيچ وقت از سايتي مثل gamespot و خيلي ها ديگه امتياز 9 نميگيره و بهش يه لقب بزرگ نميدند . حالا با گذشت اين همه مدت از نسخه كنسولي كه تغيرات انچناني نسبت به ورژن كنسولي نداشت فقط چندتا مرحله جديد و بهبود گرافيك بازي .
يه بازي متوسط و معمولي در pc بايد يه امتياز معمولي و متوسط بگيره ولي ميبيني كه اصلا اينگونه نبود .