امتیازات Prey

ALBERT W3SKER

THE FATHER OF SURVIVAL HORROR
کاربر سایت

prey.jpg


Developer : Arkane Studios
Publisher : Bethesda Softworks
Director : Raphaël Colantonio
Engine : CryEngine
Genre : First Person Shooter , Action Sci-Fi
Release Date : May 5, 2017
Platforms : PS4 X1 PC


GameStar : 8.5

GameSkinny : 9

Merlin'in Kazanı (Turkey) : 9

attackofthefanboy : 9

Prey Review (2017) | Attack of the Fanboy

Press Start : 9

GamePro Germany : 8.5

gadgets.ndtv : 9​



 
آخرین ویرایش:
دموی بازی فوق العادست و واقعا حس بایوشاک سیستم شاک و چنتا دیگه از شاهکارای سبک سای فایو علمی تخیلیرو میده اگه کل بازی همین حس مرموز و فوق العادرو داشته باشه با اون جو سنگین و مبارزات جذابش جدا از یسری شباهتا ب خود دیزانرد ک تو ذوق میزنه مثل منوی اسلحه و ماوریتا و... میتونه ی متای فوق العاده بگیره و موندگار بشه
 
دموی بازی فوق العادست و واقعا حس بایوشاک سیستم شاک و چنتا دیگه از شاهکارای سبک سای فایو علمی تخیلیرو میده اگه کل بازی همین حس مرموز و فوق العادرو داشته باشه با اون جو سنگین و مبارزات جذابش جدا از یسری شباهتا ب خود دیزانرد ک تو ذوق میزنه مثل منوی اسلحه و ماوریتا و... میتونه ی متای فوق العاده بگیره و موندگار بشه
عزیز منوی دیزانرد چه کمبودی یا چه اشکالی داره که بخواد تو ذوق بزنه؟
یکی از کارامدترین راحترین و زیباترین منوهارو داره...
چجوری تو ذوق میزنه؟؟
مراحله دیزانرد یکی از خلاقانه ترین مراحله تاریخ صنعت گیم رو داره.
اگه میبینی بازیکنان لحظه شماری میکنن برای بازی بخاطر استودیو آرکین سازنده همین دیزانرد هست که میگی تو ذوق میزنه.
 
خدایی کلا این بازی های Bethesda یه حس کلاسیک و عجیبی به آدم میده و این حس فوق العاده س. تو بازی های این شرکت آدم حس نمیکنه که این بازی برای بازار و تجارت ساخته شده بلکه برای تجربه ی ناب بازیکنا ساخته شده. خیلی از بازی ها بخش داستانی رو یه چی کوتاه و آبکی سر هم میکنن و بیشتر تمرکزشون رو بخش مولتی پلیر هست ولی بازی های Bethesda همیشه رو بخش داستانی تمرکز زیادی کرده و یه حس خاصی تو بازی هاش هست که آدم رو می بره به دوران اوج بازی های کلاسیک که برا پی سی منتشر میشدن.
بازی Prey هم من ویدیو های گیم پلیش رو دیدم واقعا فوق العاده بود مثه بازی های دیگه این شرکت (حالا نمرات بیشتری میاد و این موضوع اثبات میشه ) و یه موضوع مهم هم اینه که این بازی با کرای انجین ساخته شده و خوب هم از آب در اومده. اینو میگم چون خیلی از دوستان میگن این موتور بهینه نیست اما اگه استودیو سازنده کار بلد باشه میتونه یه بازی ناب مثه Prey ازش در بیاره
 
مثل اینکه Arkane دوباره ترکوند :D
این جملات آخر نقد چقدر خوبه :x:
As far as first person action games go, Arkane Studios is probably the best in the business. Proving that the studio has no shortage of interesting ideas, Prey is the perfect blend of thrilling action and thought provoking story. Who needs a new Bioshock or Half Life game when we’re getting experiences like these
 
خدایی کلا این بازی های Bethesda یه حس کلاسیک و عجیبی به آدم میده و این حس فوق العاده س. تو بازی های این شرکت آدم حس نمیکنه که این بازی برای بازار و تجارت ساخته شده بلکه برای تجربه ی ناب بازیکنا ساخته شده. خیلی از بازی ها بخش داستانی رو یه چی کوتاه و آبکی سر هم میکنن و بیشتر تمرکزشون رو بخش مولتی پلیر هست ولی بازی های Bethesda همیشه رو بخش داستانی تمرکز زیادی کرده و یه حس خاصی تو بازی هاش هست که آدم رو می بره به دوران اوج بازی های کلاسیک که برا پی سی منتشر میشدن.
بازی Prey هم من ویدیو های گیم پلیش رو دیدم واقعا فوق العاده بود مثه بازی های دیگه این شرکت (حالا نمرات بیشتری میاد و این موضوع اثبات میشه ) و یه موضوع مهم هم اینه که این بازی با کرای انجین ساخته شده و خوب هم از آب در اومده. اینو میگم چون خیلی از دوستان میگن این موتور بهینه نیست اما اگه استودیو سازنده کار بلد باشه میتونه یه بازی ناب مثه Prey ازش در بیاره
دقیقا گل گفتی.
ادم یاده بازیهای قدیم میوفته که محیط خیلی رو گیمر تاثیر میذاشت.دیزانرد یه سکوت عجیبی داشت که این سکوت عجیب ادم رو میبره به دوران قدیم.بتسدا رو باید بخاطر بازیهای این نسل که ادم یاد بازیهای کلاسیک میوفته رو باید ستود.
ولف.دووم.که عناوین شوتر کلاسیک هستن.دیزانرد هم که جنسش اصلا از نسل 7 یا 8 نیست.
این e3 رو خدا بخیر کنه
 
Press Start 90/100
Prey is another win for Arkane. It’s a game where everyone who plays it will have a different experience. One thing is certain though – that Prey remains a consistent experience from beginning to end. Providing players with intuitive gameplay systems with great synergy, freedom to approach combat how you want and game design that rewards creativity are just three ways that Prey succeeds. While BioShock was heralded as the spiritual successor to System Shock, Prey feels like a much more successful attempt. An absolute joy to play and experience.
2017-05-05_155024.jpg

مثل اینکه Mick Gordon بازم از نظر موسیقی فوق‌العاده عمل کرده :D<:-P ایشالا موسیقی Wolfenstein جدیدم با خودشه :D Bethesda باید این بشرو دو دستی بچسبه و نزاره از دستش در بره :D
 
جالبه بدونید تو prey بعضی دشمن ها می تونن خودشون را به حالت یک سری اشیاء بی حرکت در بیارن، یکی تو ردیت گیفی گذاشته بود که دو تا حوله تا خورده به طرز مشکوکی روی میز کنار هم قرار گرفتن! برای اینکه پیش دستی کنه با اهرم تو دستش (هاف لایف؟!؟!) ضربه ای به حوله ها میزنه که اگه دشمنه تغیر حالت بده، بعد ضربه این دوتا حوله پرت میشن و خیلی اتفاقی دقیقا روی هم قرار میگیرن، اینگاری با دست ورداشتی حوله ها رو روی هم مرتب کردی! خیلی جالب بود این حرکت :D خود صاحاب گیف کامنت گذاشته بود که فکر کردم یکی از این حوله ها دشمن باشه که خوب نبود :D
 
جالبه بدونید تو prey بعضی دشمن ها می تونن خودشون را به حالت یک سری اشیاء بی حرکت در بیارن، یکی تو ردیت گیفی گذاشته بود که دو تا حوله تا خورده به طرز مشکوکی روی میز کنار هم قرار گرفتن! برای اینکه پیش دستی کنه با اهرم تو دستش (هاف لایف؟!؟!) ضربه ای به حوله ها میزنه که اگه دشمنه تغیر حالت بده، بعد ضربه این دوتا حوله پرت میشن و خیلی اتفاقی دقیقا روی هم قرار میگیرن، اینگاری با دست ورداشتی حوله ها رو روی هم مرتب کردی! خیلی جالب بود این حرکت :D خود صاحاب گیف کامنت گذاشته بود که فکر کردم یکی از این حوله ها دشمن باشه که خوب نبود :D
کلا این موارد Arkane دوست داره تو دیس انرد هم میشد موش بشی و ماهی ...
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or