امتیازات God of War: Ascension

  • Thread starter Thread starter Behrooz
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Behrooz

کاربر سایت
God_of_War_Ascension.jpg



Famitsu - 9/9/9/9


Gaming Everything � Blog Archive � Famitsu review scores (3/5/13) – God of War: Ascension

Vandal Online - 9.2/10
There's plenty of blood, stunning action, fun and a few puzzles in this game. It's Kratos losing his family, losing his mind and annihilating massive creatures. It's a God of War, and there's little we can say apart from that. You already knew if this game was meant for you or not.
3DJuegos - 9.1/10
Although it's far from innovative, God of War: Ascension is a truly epic tale of violence that will tell the origins of its well-known spartan. Aside from an unremarkable multiplayer side, Kratos' new adventure is an amazing production that will not disappoint.
Eurogamer Italy - 9/10
God of War Ascension is one of the most beautiful, brutal and funny action games you can play these days. This prequel definitely lives up to its predecessor, proposing an astounding adventure, and a climax of action and brutality with no equals. On the top of that there is a new multiplayer mode that brings over the character of the series.
Eurogamer Portugal - 9/10
God of War: Ascension offers a gaming experience that is at the level of the best in this generation of consoles.
GamingTrend - 9/10
Ascension is not content to rest on past success, giving players new combat options, a fresh approach to magic and rage, an even larger sense of scale, and some small but meaningful mechanical changes that improve the overall polish to the game.
Playstation Universe - 9/10
While not quite the high-point of the God Of War series, Ascension delivers an action-packed, gloriously-produced, freak-bashing extravaganza with an addictive multiplayer component to boot.
Destructoid - 9/10
God of War has never looked or played better than this. Kratos has never been as deep or interesting as this. They've set the bar so high that I have no idea how they'll be able to follow this one up. Sony Santa Monica should be proud. Series fans should be proud.
Meristation - 8.7/10
Bloodier than ever, the god of Sony's IPs come back with a title than focuses on the beginning of the tragedy. Reluctant to remember what happened, Kratos only wants to break the pact he made once with Ares. God of War: Ascension bring us a visual spectacle that pushes PlayStation 3 to its limits, carrying new elements for the gameplay and even a Multiplayer mode that helps to extend the life of this spartan odyssey. A great Good-bye to the character until the Next Generation.

Cheat Code Central - 8.6/10
Instead of watching Kratos become less and less mortal, we are reconnected to him as a human betrayed by the Gods.
Machinima - 8.5/10
While many find the God of War series to be repetitive in its formula, it continues to deliver a refreshing take that satisfies the core fan base. And though the campaign is shorter and the number of epic boss fights leaves you wanting more, this is the most human we have ever seen Kratos and the story compels you to him unlike ever before.
PlayStation LifeStyle - 8.5/10
God of War III left so little left unexplored, so few Mythological figures left unchallenged, so instead Sony Santa Monica broke new ground with a multiplayer offering that lives up to the franchise’s staple combat and brutality, while perfectly complimenting it.
SpazioGames - 8.5/10
While still a great action game, it's definitely the least refined of the bunch, and starts to show some big issues when it comes to defensive mechanics, due to some miscalculations in the challenge level. The multiplayer luckily improves the experience, with fun gameplay and some exhilarating moments.
GameTrailers - 8.3/10
Combines bold action with a certain level of restraint, taking a few chances but still hewing close to the familiar. The unexpected multiplayer arenas will click with some, while others may not even touch it, and only the server logs, written on ancient papyrus scrolls, will show if it has staying power.
Metro GameCentral - 8/10
Kratos may not be gaming’s most charismatic protagonist but it turns out he has a surprising knack for multiplayer as well as single-player action, in one of the best-looking games on the PlayStation 3.
GamesBeat - 8/10
Ascension isn’t a reinvention of God of War; it’s a refinement. It plays on its strengths – exciting combat, great visuals, and huge levels — even when those strengths might overshadow some of the new things it tries to accomplish (like adding emotional depth to its lead hero).
Gamereactor Denmark - 8/10
Ascension delivers on everything that has made the series great. Solid single-player and jaw dropping graphics. Kratos is as angry as ever and the mythological creatures are huge and impressive as we have come to expect. Add a fun multiplayer with tons a gameplay and we have another winner.
Gameblog.fr- 8/10
God of War Ascension is surprisingly efficient and polished, both in solo and multiplayer. This new chapter of the story of Kratos is as interesting to discover as it is fun to play, thanks to smartly revised combat elements, and the multiplayer is far from being a bulletpoint added on the packshot for marketing reasons: it's fun and rich, even though it may lack a little more content to really capture in the long run.
GameSpot - 8/10
The multiplayer's a bust, but God of War: Ascension's campaign is a gloriously bloody adventure filled with exhilarating combat.
Push Square - 8/10
Irrespective of its title, God of War: Ascension is not the colossal step forward for Kratos that was promised – but a surprisingly refreshing online component and some of the most spectacular set-pieces in the series make the adventure worth traversing all the same.
Game Revolution - 8/10
While the single-player will leave something to be desired, you'll find more than you need to stay entertained in online matches and the challenges, levels, and weapons therein. Kratos may have a lot of miles on him, but the gladiators that take to the online colosseum are fresh and eager for blood.
Playstation Official Magazine UK - 8/10
Whether multiplayer was a distraction that led to standards ever so slightly slipping in single-player is debatable. With such a strong combat system and beautiful looks, Kratos’ prequel could have eclipsed them all with a handful of key tweaks. Not quite the murdery meteoric rise we were hoping for then, but certainly not a fall from grace either.
The Globe and Mail (Toronto) - 8/10
While this manic multiplayer probably isn’t enough to sell the game on its own, the deep advancement system – where you can unlock and advance armor, relics, magic items, abilities and more – is enough to wring plenty more hours out of Ascension. I actually enjoyed it more than the single-player mode and only wish there were additional modes and maps.
TheSixthAxis - 8/10
It’s still definitely worth playing, but there’s a nagging feeling that it could have been better...Yes, it’s visually stunning – definitely a showcase for what Sony’s first party studios can do – but it simply doesn’t quite draw you in like it should and without that investment from the player it’s one set piece after another.
Telegraph- 8/10
A highly-accomplished if not completely fulfilling rampage. There’s a base level of quality that hasn’t slipped from the excellent God Of War III – this looks even better, puts things onscreen that are, somehow, even bigger. But this technical muscle isn’t given the best stage on which to oil and flex, thanks to a story that simply idles the roaring engine of death that is Kratos, and keeps the series ticking over until the next, more substantial step forward.
EGM - 7/10
A clear example of a studio going to the well with a franchise one too many times. Although highly polished and still entertaining for fans of the franchise, Ascension lacks the soul of its predecessors as it scrapes the bottom of the Greek-mythology barrel to try to deliver on a franchise that’s clearly run dry of fresh ideas.
Gamer.nl - 7/10
Its core mechanics keep God of War: Ascension on its feet, but it doesn’t take many risks in order to impress the player. The story starts off slow and the experience is often tempered by uninteresting sequences. Aside from the great combat and the spectacular images every now and then, the game feels uninspired. Thankfully the multiplayer is surprisingly fun, which somewhat eases the pain of this slight disappointment.
Gamereactor Sweden - 7/10
The fans' greatest concern - the multiplayer - is actually one of the highlights of this game. The campaign could have been better paced, though.
Polygon - 7/10
The multiplayer succeeds at making God of War work as a cooperative and competitive experience, but doesn’t have the depth to exist on its own. The campaign feels derivative and lacking the forceful confidence that made the series a showpiece for cinematic character-driven action games.
GamesRadar- 7/10
Also somewhat disappointing are the newly added multiplayer features, which are held up by clever level design and strong game modes, but smacked down by uninteresting gameplay. It sounds great in theory, but in practice it turns out there's nothing less fun than being beat up by someone as powerful as Kratos.
VideoGamer - 7/10
The campaign is simultaneously more of the same and less of the same, being marginally shorter than God of War III’s story, yet lacking that game’s ferocity and pacing. It arguably has the lowest ‘wow’ factor of the four mainline games to date, and in a series that trades on spectacle, that’s not the best sign. Yet the multiplayer component is as fresh as the single-player is familiar.
Edge Magazine - 7/10
Ascension’s biggest success is a colour-coding system that effectively lets you know when you have an opening and when to run. Unblockable attacks are signalled by a player glowing red, white denotes invincibility, and blue signals a player in recovery. It’s a simple, smart system further improved by rock-paper-scissors combat (heavy beats parry beats light beats heavy), cooldown-controlled special moves and a logical, consistent approach to hitstun. Consider our expectations defied: this is the star of the show.
Toronto Sun - 7/10
It’s not that the Spartan warrior’s step has lost its spring – it’s as lively and bloody as ever. The exhaustion comes from familiarity, that bitter breeder of contempt. Aside from a few rough patches, Ascension is a reasonably competent God of War game. But it’s undermined by an unshakable sense of déjà vu.
Eurogamer Sweden - 7/10
"Same mechanics, new skin" seems to be the motto for God of War: Ascension. A prequel without big flaws that lacks some extra spice. Fans of the mechanics and the character will find instant recognition but somewhat less satisfaction than the previous games.
 
آخرین ویرایش:
همچین چیزی توهم نبوده و از بین هم نرفته.

همچنان بهترین و با ثبات ترین سری بازی HnS تاریخ هست. متای 94 - 93 - 92 - 91 - 86 - 80 (احتمالا). شما هر سری بازی HnSــی پیدا کردی که نمراتش در همین حد بود ما رو در جریان بذار تا به عنوان رقیب این سری بازی حسابش کنیم.


دقیقا ؛ خطاب به کسایی که از نمرات یک نسخه فرعی از Gow شور برشون داشته و HnS های دیگه این
نسل رو الم میکنن ،هنوزم که هنوزه GOW انتهای راهه ، شما وسطاش !
متا نسخه سوم برای HnS های این نسل آرزو ــه !:))
 
به نظر من ایراد GoW میلک شدنش نیست، این نسل فقط دو شماره ازش منتشر شده و در طول دو نسل و با احتساب نسخه های PSP کلا 6 تا شماره داشته اما ما بازی هایی رو داشتیم که فقط تو همین نسل 6 7 شماره ازشون منتشر شده...

به نظر من مشکل اول و آخر استفاده ابزاری سونی از GoW:A هست. به این معنی که GoW:A ساخته شد اما نه با تمرکزی که یه GoW میطلبه. قشنگ معلوم هست که SM تمرکز اصلیش روی نسل بعده و این بازی رو ساختن که صرفا یه چیزی برای فروش و ساپورت PS3 داشته باشن. وگرنه که به نظر من 79 برای GoW یعنی فحش خواهر و مادر! عملا آبرو و ابهت سری رو آفتابه کردن رفت!

امیدوارم SM بره سراغ یه IP دیگه و از GoW بکشه بیرون. سونی هم حداقل تا اواخر نسل بعد بیخیال GoW بشه و فقط زمانی دوباره سراغ این بازی برگرده که هم گیمرها براش له له بزنن و هم اینکه واقعا چیزی برای ارایه داشته باشه. من جای سونی بودم میرفتم با سلام و صلوات دیوید جفی رو برمیگردوندم میزاشتم رو پروژه! به نظر من فقط جفی هست که میتونه GoW رو تبدیل به GoW واقعی کنه چون از نظر من GoW هم آشغال بود و چون بعد از چند سال منتشر میشد و با عظمت بود کسی بهش سخت نگرفت وگرنه که من مخالف 100٪ اش بودم!
 
یعنی اینقدی که این دوستان از متای پایین بازی خوشحال شدن مسلمین از ظهور امام زمان خوشحال نمیشن ....
بالاخره کمبودها باید یه جا خودشو نشون بده
 
آخرین ویرایش:
قبلا که میخواستن نمره بدن به یه بازی 3-4 مورد مد نظر بود 1-گرافیک 2- گیم پلی(چه در مولتی چه سولو) 3- داستان پردازی 4- نوآوری نسبت به نسخه قبل(اگه جدید بود که میشد جذابیت)

الان فقط دو گزینه هست 1- خوشم اومد 2-خوشم نیومد
 
حالا به خاطر اینکه 8 گرفته هی باید بازی را بکوبید به نظر من این انصاف نیست .خسته شدم که انتقاد پشت انتقاد را دیدم .خودتان امتحان کنید بازی را بعد هی از بازی ایراد بگیرید .مهم اینه که با بازی حال کنید حالا بخواد بازی 1 بگیره !
 
دوستان بی خیال باو!
من 10 دقیقه اون امضای مسخره رو گذاشتم ببینم فاز این هایی که به جای گذاشتن آواتار و امضا از بازی مورد علاقشون، آواتار و امضا برای ترول بازی های انحصاری می‌ذارن چیه که دیدم آخره بچه بازی ـه! کاری ندارم کی شروع کرده و... مهم اینجاست که واقعا استفاده از این حرکات کار مسخره ای ـه!
الان هم کلی بازی خوب داشتیم که ازش مشکل گرفتن و همه (به جز یه عده معلوم الحال) هم خوششون اومده! امیدوارم این نسخه هم مثل خیلی های دیگه (MGR R و TR و H4 و FC3 و....) فقط متاش پایین باشه و خود بازی لذت بخش باشه!
لطفا این بحث های مسخره رو هم تموم کنید;)
===============
inwdlh0p9yfhrr05mu7k.jpg
 
بابا تموم کنید دیگه. می خواید کاری کنید که تاپیک قفل شه و نشه امتیازارو فهمید. گند می زنین. شعورتون در حد یک بچه هم نیست. الان درست 15 صفحه سره این فن بازیا ایجاد شده. کسانی که می خوان فن بازی در بیارن و عقده های کودکیشون رو خالی کنند بذارن سره فرصت. نه که انحصاری Gears Of War J گلی به سرمون زده حالا عقده های اونو می خوان رو این خالی کنند عقده ای ها.
 
به قول یکی از دوستام
بازیی که دوستش داری بخر و باش حال کن
دیگه مهم نیست متاش 1 باشه یا 100 باشه

شاید برای خیلیا محبوب و قشنگ نباشه ولی همین که من باهاش حال میکنم برام کافیه
 
امیدوارم SM بره سراغ یه IP دیگه و از GoW بکشه بیرون. سونی هم حداقل تا اواخر نسل بعد بیخیال GoW بشه و فقط زمانی دوباره سراغ این بازی برگرده که هم گیمرها براش له له بزنن و هم اینکه واقعا چیزی برای ارایه داشته باشه. من جای سونی بودم میرفتم با سلام و صلوات دیوید جفی رو برمیگردوندم میزاشتم رو پروژه!
له له زدن گیمرا برا یه بازی نمرات اون رو بالا نمیبره. بهترین مثالش Twisted metal بود. بعد از یه مدت طولانی یه نسخه ازش ساخته شد تازه سازنده اصلیش هم دیوید جف بود منم شخصا خیلی براش له له میزدم. اما واقعا با یه بازی "خوب" فاصله داشت.
من هنوزم به شخصه مالتی پلیر رو دلیل این افت نمرات میدونم. درسته که ابعاد تیم سازنده نسبت به GOW III خیلی بزرگتر شده بود ولی اضافه کردن یه قسمتی که کلا توی سبک مطرح نبوده خودش انرژی و وقت زیادی رو میگیره که مسلما اینا باید از قسمت سینگل پلیر زده بشه. خود سازنده هم تو مصاحبش اشاره کرده به یکی از این محدودیت ها :

GoW: Ascension’s lead environment artist, John Palamarchuk, admitted that some of the combat mechanics – notably the cinematic finishing moves – had to be rebalanced in order to fit into a multiplayer setting.

God of War dev found it 'difficult' adapting series' gameplay into multiplayer -- PlayStation Universe

ولی چیزی که مشخصه اینه که بعد از این کل استودیو میرن با هم رو پروژه استیگ برا PS4 کار میکنن و این که آدم میبینه سازنده با استعدادی مثل SM خودشو به یه بازی محدود نمیکنه باعث خوشحالیه.
 
یه نکته جالب وجود داره در رابطه با طرفدارای GOW (خودمم جزوشون هستم ) که در هر حال متا رو پذیرفتن (درسته یه سری ایرادها الکی بود و در مورد هر بازی این موضوع صدق میکنه) مثل طرفدارای یه بازی دیگه که پستهای 20 خطی اعتراض به اینکه منتقدین توطئه کردن و حق بازی رو درسته قورت دادن ارسال نکردن .
در واقع شعور خودشونو نشون دادن .
 
اين سري كلا از شماره يك روي سراشيبي افتاده.اون هم يك دليل داره:مكانيزم گيم پلي رفته رفته تكراري شده و جذابيت اوليه رو نداره و سازنده ها هم نتوستن چيز جديد اضافه كنن.وگرنه داستان و گرافيك(حداقل تا شماره 3) كشش داشت.

دوستاني كه Gow3 رو هم بهترين H&S نسل مي دونن به اعتقادم مشخصه كه با اين سبك زياد آشنا نيستن.
 
آخرین ویرایش:
یه نکته جالب وجود داره در رابطه با طرفدارای GOW (خودمم جزوشون هستم ) که در هر حال متا رو پذیرفتن (درسته یه سری ایرادها الکی بود و در مورد هر بازی این موضوع صدق میکنه) مثل طرفدارای یه بازی دیگه که پستهای 20 خطی اعتراض به اینکه منتقدین توطئه کردن و حق بازی رو درسته قورت دادن ارسال نکردن .
در واقع شعور خودشونو نشون دادن .
البته اعتراض اون دوستان (من جزشون نبودم :دی) نسبت به متا نبود، واسه این بود که چرا امتیاز "2" یه روانی مثل تام چیک تو متا محاسبه میشه. اینجا هم اگه یه وقت بازی 2 بگیره مطمئن باش خیلی ها همچین حرفی رو میزنن. یه بازی که متاش 89 بود بهش بدی 2، بعد همچین نمره ای تو متا ثبت بشه (اونم از یه آدم سابقه دار که به هر چی انحصاری گنده هست 2 و 4 داده) انصافا همچین واکنش هایی رو هم به دنبال داره :دی
 
اين سري كلا از شماره يك روي سراشيبي افتاده.اون هم يك دليل داره:مكانيزم گيم پلي رفته رفته تكراري شده و جذابيت اوليه رو نداره و سازنده ها هم نتوستن چيز جديد اضافه كنن.وگرنه داستان و گرافيك(حداقل تا شماره 3) كشش داشت.

دوستاني كه Gow3 رو هم بهترين H&S نسل مي دونم به اعتقادم مشخصه كه با اين سبك زياد آشنا نيستن.
دیگه خواهشا از آب گلالود ماهی نگیرید .
شما که آشنایی دلایلی که این بازی بهترین H&S نسل نیست رو میشه خدمت ما ناآشناها عرض بفرمایید ؟

البته اعتراض اون دوستان (من جزشون نبودم
biggrin1.gif
) نسبت به متا نبود، واسه این بود که چرا امتیاز "2" یه روانی مثل تام چیک تو متا محاسبه میشه. اینجا هم اگه یه وقت بازی 2 بگیره مطمئن باش خیلی ها همچین حرفی رو میزنن. یه بازی که متاش 89 بود بهش بدی 2، بعد همچین نمره ای تو متا ثبت بشه (اونم از یه آدم سابقه دار که به هر چی انحصاری گنده هست 2 و 4 داده) انصافا همچین واکنش هایی رو هم به دنبال داره
biggrin1.gif
تا حدودی حرفتو قبول دارم ولی نه در مورد همه ! متوجه منظورم که میشی ؟ :دی راجع به اون نمرات خیلی غیر معمول مثل 2 میتونم بگم شاید GOW به اون اندازه منفور نباشه بین منتقدها ! البته هنوز تام چیک مسخره و چند تای دیگه نقد نکردن بازی رو ... هر چند اهمیتی برام نداره ولی امیدوارم از این 1 و 2 ها ندن فقط :دی
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or