امتیازات God of War: Ascension

  • Thread starter Thread starter Behrooz
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Behrooz

کاربر سایت
God_of_War_Ascension.jpg



Famitsu - 9/9/9/9


Gaming Everything � Blog Archive � Famitsu review scores (3/5/13) – God of War: Ascension

Vandal Online - 9.2/10
There's plenty of blood, stunning action, fun and a few puzzles in this game. It's Kratos losing his family, losing his mind and annihilating massive creatures. It's a God of War, and there's little we can say apart from that. You already knew if this game was meant for you or not.
3DJuegos - 9.1/10
Although it's far from innovative, God of War: Ascension is a truly epic tale of violence that will tell the origins of its well-known spartan. Aside from an unremarkable multiplayer side, Kratos' new adventure is an amazing production that will not disappoint.
Eurogamer Italy - 9/10
God of War Ascension is one of the most beautiful, brutal and funny action games you can play these days. This prequel definitely lives up to its predecessor, proposing an astounding adventure, and a climax of action and brutality with no equals. On the top of that there is a new multiplayer mode that brings over the character of the series.
Eurogamer Portugal - 9/10
God of War: Ascension offers a gaming experience that is at the level of the best in this generation of consoles.
GamingTrend - 9/10
Ascension is not content to rest on past success, giving players new combat options, a fresh approach to magic and rage, an even larger sense of scale, and some small but meaningful mechanical changes that improve the overall polish to the game.
Playstation Universe - 9/10
While not quite the high-point of the God Of War series, Ascension delivers an action-packed, gloriously-produced, freak-bashing extravaganza with an addictive multiplayer component to boot.
Destructoid - 9/10
God of War has never looked or played better than this. Kratos has never been as deep or interesting as this. They've set the bar so high that I have no idea how they'll be able to follow this one up. Sony Santa Monica should be proud. Series fans should be proud.
Meristation - 8.7/10
Bloodier than ever, the god of Sony's IPs come back with a title than focuses on the beginning of the tragedy. Reluctant to remember what happened, Kratos only wants to break the pact he made once with Ares. God of War: Ascension bring us a visual spectacle that pushes PlayStation 3 to its limits, carrying new elements for the gameplay and even a Multiplayer mode that helps to extend the life of this spartan odyssey. A great Good-bye to the character until the Next Generation.

Cheat Code Central - 8.6/10
Instead of watching Kratos become less and less mortal, we are reconnected to him as a human betrayed by the Gods.
Machinima - 8.5/10
While many find the God of War series to be repetitive in its formula, it continues to deliver a refreshing take that satisfies the core fan base. And though the campaign is shorter and the number of epic boss fights leaves you wanting more, this is the most human we have ever seen Kratos and the story compels you to him unlike ever before.
PlayStation LifeStyle - 8.5/10
God of War III left so little left unexplored, so few Mythological figures left unchallenged, so instead Sony Santa Monica broke new ground with a multiplayer offering that lives up to the franchise’s staple combat and brutality, while perfectly complimenting it.
SpazioGames - 8.5/10
While still a great action game, it's definitely the least refined of the bunch, and starts to show some big issues when it comes to defensive mechanics, due to some miscalculations in the challenge level. The multiplayer luckily improves the experience, with fun gameplay and some exhilarating moments.
GameTrailers - 8.3/10
Combines bold action with a certain level of restraint, taking a few chances but still hewing close to the familiar. The unexpected multiplayer arenas will click with some, while others may not even touch it, and only the server logs, written on ancient papyrus scrolls, will show if it has staying power.
Metro GameCentral - 8/10
Kratos may not be gaming’s most charismatic protagonist but it turns out he has a surprising knack for multiplayer as well as single-player action, in one of the best-looking games on the PlayStation 3.
GamesBeat - 8/10
Ascension isn’t a reinvention of God of War; it’s a refinement. It plays on its strengths – exciting combat, great visuals, and huge levels — even when those strengths might overshadow some of the new things it tries to accomplish (like adding emotional depth to its lead hero).
Gamereactor Denmark - 8/10
Ascension delivers on everything that has made the series great. Solid single-player and jaw dropping graphics. Kratos is as angry as ever and the mythological creatures are huge and impressive as we have come to expect. Add a fun multiplayer with tons a gameplay and we have another winner.
Gameblog.fr- 8/10
God of War Ascension is surprisingly efficient and polished, both in solo and multiplayer. This new chapter of the story of Kratos is as interesting to discover as it is fun to play, thanks to smartly revised combat elements, and the multiplayer is far from being a bulletpoint added on the packshot for marketing reasons: it's fun and rich, even though it may lack a little more content to really capture in the long run.
GameSpot - 8/10
The multiplayer's a bust, but God of War: Ascension's campaign is a gloriously bloody adventure filled with exhilarating combat.
Push Square - 8/10
Irrespective of its title, God of War: Ascension is not the colossal step forward for Kratos that was promised – but a surprisingly refreshing online component and some of the most spectacular set-pieces in the series make the adventure worth traversing all the same.
Game Revolution - 8/10
While the single-player will leave something to be desired, you'll find more than you need to stay entertained in online matches and the challenges, levels, and weapons therein. Kratos may have a lot of miles on him, but the gladiators that take to the online colosseum are fresh and eager for blood.
Playstation Official Magazine UK - 8/10
Whether multiplayer was a distraction that led to standards ever so slightly slipping in single-player is debatable. With such a strong combat system and beautiful looks, Kratos’ prequel could have eclipsed them all with a handful of key tweaks. Not quite the murdery meteoric rise we were hoping for then, but certainly not a fall from grace either.
The Globe and Mail (Toronto) - 8/10
While this manic multiplayer probably isn’t enough to sell the game on its own, the deep advancement system – where you can unlock and advance armor, relics, magic items, abilities and more – is enough to wring plenty more hours out of Ascension. I actually enjoyed it more than the single-player mode and only wish there were additional modes and maps.
TheSixthAxis - 8/10
It’s still definitely worth playing, but there’s a nagging feeling that it could have been better...Yes, it’s visually stunning – definitely a showcase for what Sony’s first party studios can do – but it simply doesn’t quite draw you in like it should and without that investment from the player it’s one set piece after another.
Telegraph- 8/10
A highly-accomplished if not completely fulfilling rampage. There’s a base level of quality that hasn’t slipped from the excellent God Of War III – this looks even better, puts things onscreen that are, somehow, even bigger. But this technical muscle isn’t given the best stage on which to oil and flex, thanks to a story that simply idles the roaring engine of death that is Kratos, and keeps the series ticking over until the next, more substantial step forward.
EGM - 7/10
A clear example of a studio going to the well with a franchise one too many times. Although highly polished and still entertaining for fans of the franchise, Ascension lacks the soul of its predecessors as it scrapes the bottom of the Greek-mythology barrel to try to deliver on a franchise that’s clearly run dry of fresh ideas.
Gamer.nl - 7/10
Its core mechanics keep God of War: Ascension on its feet, but it doesn’t take many risks in order to impress the player. The story starts off slow and the experience is often tempered by uninteresting sequences. Aside from the great combat and the spectacular images every now and then, the game feels uninspired. Thankfully the multiplayer is surprisingly fun, which somewhat eases the pain of this slight disappointment.
Gamereactor Sweden - 7/10
The fans' greatest concern - the multiplayer - is actually one of the highlights of this game. The campaign could have been better paced, though.
Polygon - 7/10
The multiplayer succeeds at making God of War work as a cooperative and competitive experience, but doesn’t have the depth to exist on its own. The campaign feels derivative and lacking the forceful confidence that made the series a showpiece for cinematic character-driven action games.
GamesRadar- 7/10
Also somewhat disappointing are the newly added multiplayer features, which are held up by clever level design and strong game modes, but smacked down by uninteresting gameplay. It sounds great in theory, but in practice it turns out there's nothing less fun than being beat up by someone as powerful as Kratos.
VideoGamer - 7/10
The campaign is simultaneously more of the same and less of the same, being marginally shorter than God of War III’s story, yet lacking that game’s ferocity and pacing. It arguably has the lowest ‘wow’ factor of the four mainline games to date, and in a series that trades on spectacle, that’s not the best sign. Yet the multiplayer component is as fresh as the single-player is familiar.
Edge Magazine - 7/10
Ascension’s biggest success is a colour-coding system that effectively lets you know when you have an opening and when to run. Unblockable attacks are signalled by a player glowing red, white denotes invincibility, and blue signals a player in recovery. It’s a simple, smart system further improved by rock-paper-scissors combat (heavy beats parry beats light beats heavy), cooldown-controlled special moves and a logical, consistent approach to hitstun. Consider our expectations defied: this is the star of the show.
Toronto Sun - 7/10
It’s not that the Spartan warrior’s step has lost its spring – it’s as lively and bloody as ever. The exhaustion comes from familiarity, that bitter breeder of contempt. Aside from a few rough patches, Ascension is a reasonably competent God of War game. But it’s undermined by an unshakable sense of déjà vu.
Eurogamer Sweden - 7/10
"Same mechanics, new skin" seems to be the motto for God of War: Ascension. A prequel without big flaws that lacks some extra spice. Fans of the mechanics and the character will find instant recognition but somewhat less satisfaction than the previous games.
 
آخرین ویرایش:
2 نسخه از یه بازی توی یه نسل 8 ساله میشه Over Milk کردن؟ ROFL!!

احتمالا دوستان ،حواسشون نیست کالکشن ها رو هم با این دو نسخه جمع میزنن ! وضعیتی که الان GOW به لحاظ تعداد نسخه ها داره ،کاملا طبیعیه ! یه سه گانه + 3 تا Spin Off هیچ بازی ای رو تا این حد که میگن ، Milk نمیکنه!

حالا اینکه بازی در حد قبلیا هست یا نیست یه بحث دیگه است ، فقط بعد از انتشار رسمی بازی معلوم میشه!
 
آخرین ویرایش:
جالب اینجاست که همه ی کسایی که بازیرو میکوبونند هنوز دیسک بازی رو از نزدیک هم ندیدن چه برسه بخوان بازی کنن حداقل بزارین بیاد بازی کنین بعد نظرات گهر بار خودتون رو ارائه بدید حالا خوبه همه اون انحصاری شاختون رو که قراره چند روز دیگه بطور رسمی بیاد رو بازی کردن و دیدن چه شاهکاری بود و از سر تا پاش نو آوری میریخت با این حال حرف خاصی در موردش نزدند ولی چطور شما هنوز ascension رو بازی نکردین دارین ترولش میکنید و با نمرات جشن و پایکوبی برقرار کردین خداوکیلی این رو نیست سنگ پای هوگو چاوز خدابیامرزه:|
 
خوشم میاد همه God رو پدر Hns میدونستن و میگفتن تا زمانی که بیاد خودمون رو با DMC سرگرم میکنیم!
نمرات رو که نگاه میکنم الان باید برعکس بگیم!
کلا خیلی ها این بازی رو برترین بازی این سری میدونستن چکار شد!
بعد هم اسپین آف دیگه چیه سازنده که خوده سانتا مونیکا هست اگه یکی دیگه میساخت شاید می شد این بهونه رو قبول کرد!
 
ولی خدائیش شماها خیلی باحالین.اگه همه نمره ها دَه بود الان همه میگفتن "این نمره ها مشتِ محکمیه بر دهان فلان و اینا" یا "صد در صد این شاهکاره دیگه که متاش فولان شده"
الان که اینجور شده میگین منتقدا به چیزمون هم نیستن,خودِ بازی مهمه و اینا.تکلیفتون رو با خودتون مشخص کنین.

چرا راه دور میری ؟ :دی پست بالاییت! میگه متای 82 و گند ؟ بعد خدا داند سره 87 هیلو4 چه ها که نکردن
 
نمرات که مسلما در سطح انتظارات نیست
ولی بعضی از دوستان به موفقیت NT با DMC اشاره میکنن باید دقت کنن که Nt تو ریبوت بازی مالتی پلیر اضافه نکرد...اضافه کردن مالتی پلیر به یه سری اونم بعد از 5 نسخه که قسمت سینگل پلیر محور اصلیش بوده خودش شوکه سنگینی رو به بازی وارد میکنه که خوشبختانه این شوک که به GOW وارد شوک اصلا در حد شوکی نبود که به بازیهایی مثل Ninja gaiden وارد شد.
 
متاسفانه همیشه هم امتیازات بازی ها موقعی سرازیر میشن که فرداش مدرسه ها تعطیلن ! یه بار وسط هفته نمرات بیان اینقدر دردسر نخواهیم داشت.
 
متا خب مشخصه یه مقدار نسبت به عنوانهای قبلی پایین اومده ولی من فکر میکنم بازی هنوز همون GOW فوق العاده ای هست که همه طرفدارای این سری انتظارش رو دارن . بخصوص بخش جدید و عالی مالتی پلیر که اکثر منتقدها ازش تعریف کردن .
خیلی دوست داشتم یکی از نسخه های فرعی به جای کنسولهای دستی سونی برای PS3 ساخته بشه که نتیجشم خوب از کار دراومده متای بالای 9 امیدوارم بمونه برای شماره های اصلی ....
 
خب تقريبا ميشه حدس زد متا بازي 80 هست ....اين متا همونطور كه گفتم براي يه نسخه غيرشماره دار بازي فاجعه نيست و ميتونه قابل قبول باشه.....اماخب به هيچ وجه در شان سري gow نيست ....
به نظر من بايد سوني چند تا كار انجام بده تا عكس العمل مناسبي نسبت به اين رويداد داشته باشه.
١-بركنار كردن افراد اصلي و كليديه سانتا مونيكا كه در ساخت اين نسخه دست داشتن.
٢-جريمه كردن سانتا مونيكا از لحاظ مالي (يعني توبوجه اي كه براي استديو هاش در نظر ميگيره ....بودجه سانتا مونيكا رو كاهش بده و به استديو خلاق ديگش اختصاص بده) شايد اين كارش يه تلنگر ي باشه براي اين استديو ....و به محض اينكه عنواني از اين استديو در اينده موفق شد بودجش رو افزايش بده.
٣- وادار كردن اين استديو به ساخت ip جديد و كنار گذاشتن اين ip براي مدتي زياد...
٤- دادن يك بيانيه عذر خواهي از طرفدارن سوني به خاطر به دست اوردن يه متا متوسط براي يكي از عنوان هاي انحصاريه معروفش توسط يكي از استديو هاي درجه يكش....
 
خب تقريبا ميشه حدس زد متا بازي 80 هست ....اين متا همونطور كه گفتم براي يه نسخه غيرشماره دار بازي فاجعه نيست و ميتونه قابل قبول باشه.....اماخب به هيچ وجه در شان سري gow نيست ....
به نظر من بايد سوني چند تا كار انجام بده تا عكس العمل مناسبي نسبت به اين رويداد داشته باشه.
١-بركنار كردن افراد اصلي و كليديه سانتا مونيكا كه در ساخت اين نسخه دست داشتن.
٢-جريمه كردن سانتا مونيكا از لحاظ مالي (يعني توبوجه اي كه براي استديو هاش در نظر ميگيره ....بودجه سانتا مونيكا رو كاهش بده و به استديو خلاق ديگش اختصاص بده) شايد اين كارش يه تلنگر ي باشه براي اين استديو ....و به محض اينكه عنواني از اين استديو در اينده موفق شد بودجش رو افزايش بده.
٣- وادار كردن اين استديو به ساخت ip جديد و كنار گذاشتن اين ip براي مدتي زياد...
٤- دادن يك بيانيه عذر خواهي از طرفدارن سوني به خاطر به دست اوردن يه متا متوسط براي يكي از عنوان هاي انحصاريه معروفش توسط يكي از استديو هاي درجه يكش....
تنبیه بدنی کارمند های سانتا مونیکا تو ملأ عام چطوره؟
 
اون متای 91 که شد 87 ، یعنی پادشاه بازی های پارسال. LOL
DMC خیلی عالی باید باشه. یعنی این بازی اینقدر داغونه که از MGS:R هم داغونتره؟:دی LOL ، ناتی داگ ببینیم بعدا چه آشی درست کرده. GEOW : J هم هیتر های گرام، بهترین نمرات یه بازی Third person 2013 رو خواهد گرفت و مسلما اولین نمراتش 79 نخواهد بود:دی

عکس تاریخی:
kn1a5321q48kh9m4k25b.png
 
آخرین ویرایش:
دوستان عزیز این جمله یادتون نره : " Do not feed trolls "

خیلی خوبه که بزاریم این دوستان در عالم خُماری و هیلو ـگونه ی خودشون بال و پر بزنن و از زندگی لذت ببرن


Eurogamer.pt 9/10


Venturebeat 8/10
 
آخرین ویرایش:
Vandal Online:92
3DJuegos:91
Eurogamer Italy:90
GamingTrend:90
Playstation Universe:90
Destructoid:90
Meristation:87
Cheat Code Central:86
Machinima:85
SpazioGames:85
PlayStation LifeStyle:85
Metro GameCentral:80
GamesBeat:80Gamereactor Denmark:80
TheSixthAxis:80
Telegraph:80
Gameblog.fr:80
GameSpot:80
Push Square:80
Game Revolution:80
Playstation Official Magazine UK:80
The Globe and Mail (Toronto):80
این هم چند تا سایت که با خودشون مشکل دارن !
Gamer.nl:70
Gamereactor Sweden:70
Eurogamer Sweden:70
Polygon:70
GamesRadar:70
VideoGamer:70
Edge Magazine:70
Toronto Sun:70

متا فعلا از 30 تا سایت رو 79 هست احتمالا می ره رو 81تا 82 ی نکته هم یادمون نره بعضی بازی های بزرگ مثل halo4 نمره 5و 2 هم داشتند ازاون طرف برای مثال uncharted3 3 هم حتی 5 هم داشته ولی فعلا پایین ترین نمره بازیGod of War: Ascension همون 7 هست
 
آخرین ویرایش:
من نظرم اینه که طولانی شدن نسل یه جورایی داره باعث تکراری شدن بازی‌ها می‌شه، چون دست سازنده‌ها بستست برای تنوع و خلاقیت، مشکلات اقتصادی هم هست که همتون باخبر هستین که همه‌ی این‌ها راندمان کلی کیفیت کار رو پایین میاره. البته همیشه در این شرایط استثنائات وجود داره که خب دیدیم.

اگه این GoW برای PS Vita عرضه می‌شد خیلی بهتر بود، حالا کاریه که شده. 5 سال استراحت خوبه فکر کنم. بهتره سانتامونیکا به فکر یه IP جدید باشه.
قبلان در تاپیک مخصوص این بازی گفتم اینجا هم میگم. کریتوس تمام موجودات اساطیری از مدوسا گرفته تا هایدرا، تمام خداها از زئوس تا آتنا و تموم عمو زادهاش (!!) رو سلاخی کرد.
حالا سانتامونیکا پیله کرده به Prequel. چیزی هم نیست واسه کشتن مجبورن فیل و قوچ و بزغاله و همستر بسازن در ابعاد بزرگتر که بشه کشتن اونها رو.

در یونان باستان کاری نیست که کریتوس نکرده باشه، کسی نمونده که نکشته باشه. ساختن Prequel واسه این بازی = تف سربالا.
End of Story.
 
تقریباً همه قبول کردن که کیفیت بازی پایین اومده. هیچ کس هم چیزی غیر از این نگفت. حالا چرا شما میخوای حرف بذاری تو دهن ملت، خدا داند !
Nope.gif
یه سر به تاپیک بازی بزنی همه امید داشتیم بازی بهتر از 3 در بیاد.
Happy or sad, face the truth; I know it's sad, but's true...
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or