امتیازات بازی Gears of War: E-Day

پیش بینی شما از متای بازی؟

  • 70>

    رای‌ها: 0 0.0%
  • 70-74

    رای‌ها: 0 0.0%
  • 75-79

    رای‌ها: 8 3.6%
  • 80-84

    رای‌ها: 67 30.5%
  • 85-88

    رای‌ها: 106 48.2%
  • 89-90

    رای‌ها: 24 10.9%
  • 90<

    رای‌ها: 15 6.8%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    220
  • نظرسنجی بسته شده است .

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
امتیازات بازی Gears of War: E-Day

1790273726165.png
​
توسعه دهنده:The Coalition, People Can Fly
ناشر:Xbox Game Studios
سبک:Third-Person Shooter / Action
پلتفرم ها:Xbox Series X|S, PC
تاریخ عرضه:6 اکتبر 2026 (14 مهر 1405)
دسترسی زودهنگام:1 اکتبر 2026 (9 مهر 1405) - مخصوص خریداران نسخه Premium Edition


تاریخ و زمان برداشتن امبارگوی بررسی ها​
پنج شنبه 1 اکتبر 2026 - ساعت 16:30
​


​
بازی Gears of War: E-Day جدیدترین نسخه از فرنچایز محبوب شوتر سوم شخص مایکروسافت است که توسط استودیوی The Coalition و با همکاری استودیوی People Can Fly ساخته می شود. این عنوان پیش درآمدی بر اولین بازی مجموعه محسوب می شود و وقایع آن دقیقا چهارده سال پیش از حوادث نسخه اول، در روز سرنوشت ساز و هولناک Emergence Day در شهر Kalona رخ می دهد؛ روزی که تهاجم ناگهانی ارتش شیاطین زیرزمینی Locust Horde آغاز شد و تمدن بشری در سیاره Sera را به مرز نابودی کشاند. روایت بازی بر دوران جوانی دو همرزم کهنه کار، Marcus Fenix و Dominic Santiago، تمرکز دارد و چگونگی شکل گیری پیوند برادری ناگسستنی میان آن دو را به تصویر می کشد. همچنین تلاش این دو سرباز در کنار همرزمانشان برای تشکیل جوخه Bravo Squad و رویارویی با هجوم ارتش بی رحم لوکاست ها محور اصلی داستان را تشکیل می دهد.

در این نسخه، لوکاست ها موجوداتی رعب آور، ناشناخته و غیرقابل پیش بینی هستند که حس دلهره و وحشت بقا در ساعات اولیه یک فاجعه بزرگ را بازآفرینی می کنند. هسته اصلی گیم پلی بر پایه سنگرگیری و تیراندازی تاکتیکی استوار است، اما با بازطراحی سیستم حرکتی و افزودن لغزش، پرش و عبور از موانع پویایی نبردها به اوج رسیده است. علاوه بر سلاح های نام آشنا نظیر Lancer اره برقی دار و Longshot، اسلحه های مرگبار تازه ای چون نارنجک انداز Gutpuncher و شاتگان Incinerator در دسترس خواهند بود. بخش داستانی علاوه بر حالت تک نفره، از تجربه دو نفره Split-screen و چهار نفره Co-op به صورت آنلاین پشتیبانی می کند. در بخش چندنفره نیز نبردهای رقابتی 4v4 در کنار حالت دوازده نفره نوآورانه ای به نام Horde Siege تعبیه شده که در آن سه جوخه باید برای بقا همکاری کنند. این اثر به طور کامل با موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته شده و از پیشرفته ترین قابلیت های نورپردازی Lumen و Nanite بهره می برد. فیزیک تخریب پذیری بالا و اجرای فوق العاده روان با وضوح تصویر 4K و نرخ 60 فریم بر ثانیه تجربه ای نسل نهمی و بی نقص را برای مخاطبان رقم خواهد زد.


لیست نمرات بازی

سایتامتیاز
Metacritic (XSX)88 / 100 (26 نقد)
Metacritic (PC)85 / 100 (20 نقد)
OpenCritic87 / 100 (58 نقد)

رسانهامتیاز
Generación Xbox100 / 100
DayOne100 / 100
IGN Spain100 / 100
Eurogamer Germany100 / 100
The Outerhaven Productions100 / 100
Completexbox100 / 100
Impulsegamer96 / 100
But Why Tho?95 / 100
Gamer Social Club95 / 100
MondoXbox95 / 100
GameOver.gr95 / 100
TechRaptor95 / 100
EntreMandos95 / 100
The Nerd Stash95 / 100
TodoJuegos95 / 100
Lords Of Gaming93 / 100
República DG92 / 100
Console Creatures90 / 100
Final Weapon90 / 100
Meristation90 / 100
Voxel90 / 100
TierraGamer90 / 100
GamingBolt90 / 100
Daily Star90 / 100
Atomix90 / 100
GAMES.CH90 / 100
SpazioGames90 / 100
Carole Quintaine90 / 100
Adrenaline90 / 100
SECTOR.sk90 / 100
Screen Rant90 / 100
Multiplayer.it90 / 100
CGMagazine90 / 100
IGN Italia90 / 100
PPE.pl90 / 100
A Gaming Network90 / 100
Nexus Hub90 / 100
Rectify Gaming90 / 100
Seasoned Gaming90 / 100
Sirus Gaming90 / 100
SmashPad90 / 100
Tom's Hardware Italia90 / 100
INVEN87 / 100
XGN85 / 100
Areajugones85 / 100
Combo Infinito85 / 100
Ragequit.gr85 / 100
GameBlast85 / 100
Oyungezer Online85 / 100
Pizza Fria85 / 100
SavePoint Gaming85 / 100
Game880 / 100
Region Free80 / 100
Slant Magazine80 / 100
VGC80 / 100
GAMINGbible80 / 100
Saudi Gamer80 / 100
GRYOnline.pl80 / 100
SteamDeckHQ80 / 100
Digitec Magazine80 / 100
Gaming Instincts80 / 100
Saving Content80 / 100
SIFTER75 / 100
GameOnly75 / 100
Wccftech74 / 100
Guardian60 / 100
Eurogamer.pt60 / 100
Gamekult50 / 100
 
آخرین ویرایش:
من واقعا درک نمیکنم چرا استودیوهای ماکروسافت نمیتونند بازی های خوب قبلی خودشون رو دوباره با همون استاندارد بسازند؟ حالا بازی جدید میگیم پروژه جدید بوده نمیدونستند باید چی بسازند. بازی که ۴ تا نسخه عالی ساختید چرا؟ من بودم همشون رو با شلاق و ترکه میشوندم روی مبل میگفتم ۶۳ بار باید نسخه‌های ۱ تا ۴ رو بازی کنید. انقدر بازی کنید که از همون ۴ نسخه المان های خوبش رو درک کنید و توی شماره جدید بیارید. اصلا کپی کنند چه اشکالی داره وقتی نتیجه قابل قبول باشه
چون مایکروسافت هیچ وقت آیپی از ریشه نساخته نشر همون Halo رو هم از Apple دقیقه نود به چنگ آورد
اپیک و بانجی هم که جدا شدند خیلی ساده همه چیز تمام شده فقط نمیخواهیم بپذیریم و کورسویی از امید داریم .
در نهایت هم توانایی مدیریت آیپی و استودیویی رو نداره . ( استثنا Horizon )
 
دیگه برا سنجش یک بازی انحصاری ماکروسافت فروشش مهم نیست مهم تعداد پلیرش هست برای ماکروسافت هم فرقی نمیکنه گیمر بازی بخره یا روی گیم پس بازیش کنه از هر دوتاش سود میبره
گیم پسی که یه دفعه طرف پول داده و شامل همه ی بازیها می شه و بین تمام استودیو ها پولش باید تقسیم بشه رو نباید با خرید مستقیم بازی به قیمت 70 دلار مقایسه کرد. مشترک به چه درد می خوره وقتی در کوالیشن به دلیل فروش کم تخته بشه!؟
 
  • Like
Reactions: pouria.sh
در واقع نسبت به 5 قویتره و اصولا نباید نمره اش از اونا کمتر باشه، پس بزارین نمره ها بیاد.
این نگاه اشتباهه یه جورایی، خود 4 و 5 الان ریلیز شن قطعا زیر هشتادن جفتشون. نمیشه گفت چون ازونا بهتره حتما نمراتشم قراره بهتر بشه.

البته منم امیدوارم بتونن حداقل تو جذب مخاطب خوب کار کنن که امیدی به ساخت شماره های بعدیشم باشه.
 
گیم پسی که یه دفعه طرف پول داده و شامل همه ی بازیها می شه و بین تمام استودیو ها پولش باید تقسیم بشه رو نباید با خرید مستقیم بازی به قیمت 70 دلار مقایسه کرد. مشترک به چه درد می خوره وقتی در کوالیشن به دلیل فروش کم تخته بشه!؟
اصلا اگه جوابگو بود کاد رو ازش بر نمیداشتن و مولتی هم نمیکردن بازیها رو اوج فروش بازی ۳ تا ۶ ماه اوله معلومه دی وان کردن فروشو خراب میکنه
 
  • Like
Reactions: jdepp
ب نظر من این تنها شانس مایکرو‌ هست . شما میگید زیر ۸۶ من میگم زیر ۹۰ یعنی گند زدن . گیرز نتونه دیگه باید از کدوم بازی انتظار داشت؟ که بتونه همچین دستاوردی داشته باشه ؟ فرصت کاملا کافی ۶ سال زمان با کلی بودجه کلان جذب کلی کارمند و تبلیغات و در اختیار داشتن بهترین تکنولوژی ها و... دیگه چی مونده؟ این نتونه چی یا کی بتونه ؟!

روزی که این بازی انحصاری شد من گفتم حتما از کیفیت بازی بسیار مطمئن هستند که همچین تصمیمی گرفتند چون وضعیت کنسول ایکس باکس بسیار ضعیفه چه از لحاظ فروش سخت افزاری چه از لحاظ فروش بازی ها پس جرات میخواست همچین کاری بکنی .

دیگه این خراب کنه هیچ عقل سلیمی و منطقی نمیتونه واسه آینده مایکرو امیدوار باشه .

ما دو نسل منتظر موندیم الان ۴۱ سال را رد کردیم شما بشینید دو نسل دیگه منتظر باشید حالا وقت هست
😂
 
خب متاسفانه chainsaw duel/ meat shield و لابی های پرایوت تو بازی نیستن. جدی من نمیفهمم بهونه اینکه از صفر شروع کردیم رو با چه رویی نوشتن اینجا؟ تقریبا ۷ سال از عرضه گیرز ۵ میگذره و همچنان باید این استدیو هم عین ۳۴۳ باز اشتباهات گذشته رو تکرار کنه. خلاصه امیدوارم گند نزنه تو متا بازی

73FA270F-5421-43E1-B0B8-CFE640B9EA61.jpeg
 
اگه نمایش های E Day رو دیده باشید به خوبی متوجه میشید این بازی اصلا سمت +90 ـم نیست، اون که شوخیه، ولی من حتا پتانسیل +85 ـم در بازی نمیبینم، مگه اینکه مالتی پلیر خفنی داشته باشه مثلا و اون بکشه بالا... بهترین چیزی که میتونم براش تصور کنم بین همون 8 تا 8.5 هست که قبلا هم گفتم. پایین تر باشه فاجعه است، بالاترم غافلگیری بزرگ!

ولی به نظر من انتظارات از بازی زیاده. یعنی من اصلا اینجا یه نظر متفاوتی دارم. به نظر من نباید از E Day بخاطر اونچه GeoW زمانی بوده انتظار +90 و شاهکار داشته باشیم، چون +10 ساله که از اون شکوه گذشته و 4 و 5 تقلیلش دادن به یه عنوان صرفا خوب، نه اون شاهکاری که بود. در نتیجه انتظارات از E Day باید به اندازه استعداد و توانایی های کوآلشن باشه، که یعنی عملا به هیچی و در حد همین پیک 85 اینا. 84 ـو رد کرد کلاهتونو بندازید هوا!
 
این گاردین هم چه کاسبی توجهی کرد این وسط!‌ هر فرومی، هر ساب ردیتی می ری بحث گاردین و هیستوری امتیازاتش به بازی‌های بزرگه :دی

به اسپایدرمن اینسامنیاک و متروید درد هم ۳ ستاره داده قبلا، به جیمز باند ۵ ستاره و به ریکوئیم و فورزا هورایزن ۶، چهار ستاره!
 
با اینکه کوالیشن یکی از استودیو های محبوب من هست ولی متای زیر ۸۵ هیچ توجیهی نداره و باید یه فکر اساسی واسه آینده استودیو و فرنچایز geow کنن.

به نظر من واسه Gears Of War که نماد اکس باکس و ماکروسافت هست اگه میتونستن یه تیم از id و machine games بازی رو دست بگیرن و کوالیشن فقط رو بخش فنی و گرافیک بازی کار میکرد میشد به متای بالای ۹۰ و حتی برگشت به روزای اوج امیدوار شد.
تو این وضعیت اگه پیشنهاد بشه هم بعید میدونم id machine games بخوان ریسک کنن.

واسه تغییرات زیاد تو گیم پلی و ژانر تی پی اس شوتر هم باید سراغ استودیوهای شرقی مثل پلاتینیوم برن که محاله این اتفاق بیوفته.
 
آخرین ویرایش:
کلا از ۵ امتیاز دادن خیلی سخت گیرانه‌‌س.
یجوریه انگار ۸۰+ جای ۹۰+ سابق رو گرفته و بازه امتیازا ۲۰ تایی شده! مثلا ۳ از ۵ داده یعنی یچیزی بین ۴۰ تا ۶۰ دیگه😁

منطق براوردش سخته. اینکه دیگه ۹.۵ و ۸.۷ و اینا وجود نداره، یعنی کمتر بازی متاش ۹۰+ میشه. با وجود ۵ نمیشه نگاه درستی داشت. هر ضریبی هم‌که بهشون بدی، منطقی در نماد.

شخصا حالت قدیم رو بیشتر دوست داشتم، مثلا ۸.۷ بدن😁 تا اینکه بیان ۴ از ۵ بدن یا ۹ از ۱۰. الان هم کمتر جایی هست که حسابی بیفتن رو گیم و حتی چندین روز بعد از بقیه نظر و نقدشون رو بدن. نقدشون حداقل برای من اعتبار بیشتری داره، حتی اگر نمره‌شون از متاش پایینتر باشه

خب متاسفانه chainsaw duel/ meat shield و لابی های پرایوت تو بازی نیستن. جدی من نمیفهمم بهونه اینکه از صفر شروع کردیم رو با چه رویی نوشتن اینجا؟ تقریبا ۷ سال از عرضه گیرز ۵ میگذره و همچنان باید این استدیو هم عین ۳۴۳ باز اشتباهات گذشته رو تکرار کنه. خلاصه امیدوارم گند نزنه تو متا بازی

View attachment 424158
دوئل که مسخره بازی بود ولی میت شیلد جالب بود. نبودش هم واس من فرقی نداره.
نگران این استودیو نباش، اگر فیل اسپنسر بود، برای فرار از گند زدن‌شون، یه دور دیگه اسم استودیو رو عوض می‌کرد😁🤣
 
ماکروسافت قدیم هر چی تریلر می داد می دیدم ترولش می کردم بعدا که بازی می کردم شیو می شدم
حالا دیگه از اون دوران گذشته اما قطعا هیلو با گیرز یا فیبل بهترین های سبک خودشون بودن و همین که دارن به ریشه ها برمی گردن فوق العادس
هم هیلو هم گیرز شوترهای به شدت روانی هستن ادم دلش نمی خواد دسته بازی زمین بذاره
 
  • Like
Reactions: Love Console
نظر منم این هست اگر متای بالای 85 بگیرن قطعا کار درآوردن و با بهترین گیرز بعد از
سه گانه طرف هستیم که بعد این سال ها انتظار معقول و بجایی هست اگر هم تو محدوده هشتاد تا هشتاد و چهار باشه صرفا در حد همون نسخه ها چهار و پنج هست.
زیر هشتاد هم که قطعا سقوط اساسی هم برای این فرنچایز و هم کوالیشن محسوب میشه و اگرم فروش قابل توجه ای نداشته باشه حداقل layoff سنگينی رو متحمل میشن.
اما زیاد نمیشه به امتیاز گاردین اکتفا کرد سیستم امتیازدهی سلیقه ای دارن مثلا نمونه داریم به silent hill f امتیاز کامل 100 رو دادن و به silent hill 2 remake امتیاز 4 دادن.
این اواخر هم به کنترل و پلیگ تیل امتیاز 6 دادن.
کلا امتیازاتشون بیشتر مواقع به اندازه قابل توجه ای پایین تر از متاکریتیک هست.​
 
آخرین ویرایش:
این نگاه اشتباهه یه جورایی، خود 4 و 5 الان ریلیز شن قطعا زیر هشتادن جفتشون. نمیشه گفت چون ازونا بهتره حتما نمراتشم قراره بهتر بشه.

البته منم امیدوارم بتونن حداقل تو جذب مخاطب خوب کار کنن که امیدی به ساخت شماره های بعدیشم باشه.
ایرادات گرفته شده منطق 60 نداره. به ولورین هم 6 داده. اونموقع اومده گفته به کالتیبل نزدیک میشی صدا میده. اونجوری ولورین که داشت با 45 تا علامت میکرد تو چشت.
یا میگه چرا محیط بازی بزرگه، چی میخوای دقیقا، نمیگه محیط بازی کم محتواست یا میگه مراحل فرعیش مبارزه با هوردهاست بیشتر، روز e-day انتظار چجور مراحل فرعی داری
و میگه این بهترین گیم پلی تمام گیرزهاست.این مواردی که کرده ضعف 4 نمره نمیشه.برا این میگم که ایراد اساسی نتونسته بگیره و بازی عنوان خوبیه.
چند ساعت دیگه باز میشه،نقدها و مشخص میشه واقعا بازی چند مرده حلاجه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or