Hideo Kojima خالق سري Metal Gear در اخرين Podcast خود اعلام كرد كه بازي Metal Gear Solid: Rising از يك Engine كاملا جدا و مطابق با هر سه پلتفرم ساخته مي شود. اين بدين معناست كه اين بازي از موتور Metal Gear Solid 4 استفاده نمي كند.
Eyestone مسئول اين Podcast در اين باره مي گويد : " ما ساخت موتور بازي را دوباره از مرحله اول شروع كرديم و مطمئنا گرافيك اين بازي بي نظير خواهد بود. اين پروژه در سطح Metal Gear Solid 4 بزرگ است و تمام تيم تلاش مي كنند اين بازي را با بهترين كيفيت بر روي تمام پلتفرم هاي عرضه كنند. " وي همچنين اشاره داشت كه گرافيك اين بازي از قسمت چهارم زيبا تر خواهد بود.
Eyestone در مورد تغيير رنگ چشم Raiden و داشتن چشم بند اين كاراكتر , اعلام كرد كه : " ما فعلا در اين باره نمي توانيم صحبت كنيم اما يك دليل مهم براي اين كار وجود داشته است. "
وي علت نام گذاري اين قسمت به نام Rising را بدين معنا مي داند كه اين شماره ظهور يك نوع جديدي از سري بازي Metal Gear Solid خواهد بود و Rising قدم بعدي و مهم اين سري خواهد بود. با توجه به اينكه Kojima قصد ندارد تا ابد ساخت اين سري را ادامه دهد , ساخت اين بازي محك جدي خواهد بود و افراد جديدي از Kojima Productions در ساخت اين بازي دخيل هستند. البته Kojima اعلام كرده است كه بيشتر از يك تهيه كننده عادي در اين ساخت Rising دخالت خواهد كرد.
در اخر اشاره شد كه Rising در ژاپن به نام Raijin برگردانده شده است كه معني خداي روشنايي را در افسانه Shinto مي دهد. در اخر Konami ديروز اعلام كرد كه احتمالا تا E3 سال بعد خبري خاصي از اين بازي نخواهد شد و اين كمپاني تمركز خود را بر روي Peace Walker و Castlevania: Lords of Shadow خواهد گذاشت.
Eyestone مسئول اين Podcast در اين باره مي گويد : " ما ساخت موتور بازي را دوباره از مرحله اول شروع كرديم و مطمئنا گرافيك اين بازي بي نظير خواهد بود. اين پروژه در سطح Metal Gear Solid 4 بزرگ است و تمام تيم تلاش مي كنند اين بازي را با بهترين كيفيت بر روي تمام پلتفرم هاي عرضه كنند. " وي همچنين اشاره داشت كه گرافيك اين بازي از قسمت چهارم زيبا تر خواهد بود.
Eyestone در مورد تغيير رنگ چشم Raiden و داشتن چشم بند اين كاراكتر , اعلام كرد كه : " ما فعلا در اين باره نمي توانيم صحبت كنيم اما يك دليل مهم براي اين كار وجود داشته است. "
وي علت نام گذاري اين قسمت به نام Rising را بدين معنا مي داند كه اين شماره ظهور يك نوع جديدي از سري بازي Metal Gear Solid خواهد بود و Rising قدم بعدي و مهم اين سري خواهد بود. با توجه به اينكه Kojima قصد ندارد تا ابد ساخت اين سري را ادامه دهد , ساخت اين بازي محك جدي خواهد بود و افراد جديدي از Kojima Productions در ساخت اين بازي دخيل هستند. البته Kojima اعلام كرده است كه بيشتر از يك تهيه كننده عادي در اين ساخت Rising دخالت خواهد كرد.
در اخر اشاره شد كه Rising در ژاپن به نام Raijin برگردانده شده است كه معني خداي روشنايي را در افسانه Shinto مي دهد. در اخر Konami ديروز اعلام كرد كه احتمالا تا E3 سال بعد خبري خاصي از اين بازي نخواهد شد و اين كمپاني تمركز خود را بر روي Peace Walker و Castlevania: Lords of Shadow خواهد گذاشت.


