اطلاعاتی از Unreal Engine 4

.Evanescence.

کاربر سایت
34132000425505426701.jpg


همانطور که مطلع هستید موتور UE4 در مجله GI به نمایش درآمد. مطالب زیر مهمترین امکانات این موتور بازیسازی است که در حال حاضر از سوی Epic منتشر شده. به زودی مطالب بیشتری از این انجین در E3 اعلام خواهد شد.

• شرکت اپیک در خصوص UE 4 با تولیدکنندگان سخت افزار مانند Intel، AMD، Nvidia و qualcomm در مورد تعبیه یک نقشه راهنما برای این موتور صحبت کرده است.
• دمویی که به GI نشان داده شد فقط با یک GTX 680 اجرا شد.
• تصویر جدید مبنی بر تکنولژویی Lens Flare کاملا به صورت پویا و داینامیک اجرا شد .
• UE4 قادر به تولید یک میلیون ذره در یک زمان بدون ضربه زدن به عملکرد و سطح بازی می‌شود
• dev kit یا همان ابزار ساخت UE4 به زودی منتشر خواهد شد.
• Epic می‌خواهد به طراحان بازی این اجازه را دهد تا کنترل و فرمان طراحی بر عهده خودشان باشد.
• در کنار عملکرد گرافیک بازیهای نسل بعد خیلی چیزهای دیگر نیز خواهد بود.
• UE4 برای یه دهه طراحی شده که با آمدن نسل بعد آغاز میشود
• اختیار تام در هنگام طراحی. طراح می‌تواند بدون نیاز به تدوینگر خود کدهای منبع را تصحیح و مرتب کند. تمام کنترل بازی هر وفت که بخواهد در دستان خودش است.

یک Gif بسیار با کیفیت از آخرین نمایش UE4 :
 
آخرین ویرایش:
امیدوارم سونی از توانایی کامل این موتور در کنسول بعدش استفاده کنه و شاهد کنسولیهایی قدرتمند از سوی کمپانی ها باشیم
 
UE همیشه جز محبوب ترین و قدرتمند ترین موتورهای گرافیکی بوده. فقط امیدوارم این مشکل Texture Loading های لعنتی که بصورت Real Time تو UE3 هست رو برطرف کنن.
 
من بيشتر منتظر موتورهاي گرافيكي ديگه شركتها هستم مث كرايتك تا انريل.
منتظری؟ کرایتک تو GDC 12 اخرین و بروزترین اپدیتها ویژه نسل بعد کرای انجین 3 رو نشون داد !!:

از شما بعیده از دنیا عقب باشی :دی.
 
مهم این هست که با این موتور ها بشه به بهترین شکل کار کرد و بازی ساخت..

خود کرایتک نمیتونه با CE3 بازی بسازه چه برسه باقی سازنده ها..:d
 
اون چيزي كه با كنسولها اپتيمايز بشه و ازش يه بازي درست وحسابي بيرون بياد با اين كراي انجين ٣ فرق خواهد داشت. كراي انجين ٣ انچنان نسل بعدي به نظر نميرسه كه شايدم عمدي اينكارو ميكنن!
 
ue3 کی از اصلیترین و در واقع موتور مرجع ساخت بازیهای این نسل بود.اکثر شرکتهای بازیسازی از این موتور استفاده میکردن و شک ندارم در نسل بعد هم یکی از پراستفاده ترین موتورها برای ساخت بازی هست
 
البته نسل بعد فقط همين يه موتور بود و كراي انجين هم خيلي دير دس بكار شد. ولي خوب احتمالا باز همون انريل پر استفاده ترين باشه به خاطر ساده بودن كار باهاش.
 
كراي انجين ٣ انچنان نسل بعدي به نظر نميرسه كه شايدم عمدي اينكارو ميكنن!
حرف شما دسته درصورتی که قبول کنی کرایتک منتظره ببینیه چه قابلیتهای برای UE4 ساخته شده که همون ها رو اضافه کنه به انجینش :دی.
نمایش GDC 12 ام خیلی مفصل تر از اینها بود که فکر کنی چیز خاصی ارائه نکردن. در نبودن Epic Games نهایت تلاششون رو کردن و شعاره Ready For Next Gen ام که براه بود.
 
حرف شما دسته درصورتی که قبول کنی کرایتک منتظره ببینیه چه قابلیتهای برای UE4 ساخته شده که همون ها رو اضافه کنه به انجینش :دی.
نمایش GDC 12 ام خیلی مفصل تر از اینها بود که فکر کنی چیز خاصی ارائه نکردن. در نبودن Epic Games نهایت تلاششون رو کردن و شعاره Ready For Next Gen ام که براه بود.

همه ی اینها منتظرن ببینن سخت افزار کنسول های نسل بعد چیه !!
نه اینکه ببینن کدوم چیکار کرده :d
وا میستن ببینن شرکت ها چی میذارن جلوشون، اینها هم همونطوری انجین رو بَست میدن
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or